마커스 렙에의한 에코의 능력치 상승에대해 구글링을 8시간 이상한결과
흥미로운 사실을 알아냈습니다
캐릭터가 착용하고있는 아이템이 힘 민첩 마력 등이 붙어있는상태에서
레벨업을 하면 스탯이추가로 더 증폭되서 붙는다는걸 알게되었습니다
공식은 대략이러한데
· FF9 (PS)에서는 각 능력은 다음의 계산식으로 결정된다.
- 최대 HP : 힘의 값 * 그 수준에서 기준 값 (레벨 99이라고 "90.48")
- 최대 MP : 마력의 값 * 그 수준에서 기준 값 (레벨 99이라고 "6.42")
- 마석 힘 : 초기 값 + (성장 보너스 / 32) + 레벨 수정 값 (레벨 99이고 "39")
※ 성장 보너스 : 5 (1 레벨 업마다) → 레벨 99에서 5 * 98 = 490
- 민첩함 : 초기 값 + (성장 보너스 / 32) + 레벨 수정 값 (레벨 99이라고 "9")
※ 성장 보너스 : 장비에 의한 민첩함 상승분 (1 레벨 업마다) → 레벨 99에서는 장비 에 의한 민첩함 상승분 * 98
- 힘 : 초기 값 + (성장 보너스 / 32) + 레벨 수정 값 (레벨 99이고 "29")
※ 성장 보너스 : (3+ 장비에 의한 힘의 상승분) (1 레벨 업마다) → 레벨 99에서 294+ (장비품에 의한 상승분) * 98
- 마력 : 초기 값 + (성장 보너스 / 32) + 레벨 수정 값 (레벨 99이고 "29")
※ 성장 보너스 : (3+ 장비에 의한 마력의 상승분) (1 레벨 업마다) → 레벨 99에서 294+ (장비품에 의한 상승분) * 98
- 힘 : 초기 값 + (성장 보너스 / 32) + 레벨 수정 값 (레벨 99이고 "14")
※ 성장 보너스 : (1+ 장비에 의한 힘의 상승분) (1 레벨 업마다) → 레벨 99에서 98+ (장비품에 의한 상승분) * 98
레벨 99의 경우는 다음과 같다.
- 최대 HP : 힘의 값 * 90.48
- 최대 MP : 마력의 값 * 6.42
- 마석 힘 : 초기 값 + 54 + 10 / 32
- 민첩함 : 초기 값 +9+ (장비품에 의한 민첩함 상승분 총 / 32)
- 힘 : 초기 값 +38 + ((6+ 장비에 의한 힘의 상승분 합계) / 32)
- 마력 : 초기 값 +38 + ((6+ 장비에 의한 마력의 상승분 합계) / 32 )
- 기력 : 초기 값 +17 + ((2+ 장비에 의한 힘의 상승분 합계) / 32)
· 즉, 육성 의도적으로 늘릴 수있는 능력은 민첩, 힘 (최대 HP), 마력 (최대 MP) 기력의 4 가지로 분류된다.
· 또한, 에코는 마커스의 성장 보너스가 인계된다.
저도 이런 수학적인 계산은 머리가 안돌아가서 반정도밖에 이해는안가네요
하지만 마커스가 이시점에서
고깔 모자 (힘 +1) 본 목록 (힘 +1) 체인 플레이 트 (힘 +1) 파워 벨트 (힘 +3)
→ (힘 +6) * 98 = 힘 +588 이 아이템 셋트를 착용하고 99까지 키운다면
힘99의 에코를 만들수있다는 정보는 확실하네요 에코는 마커스의 스텟을 유일하게 계승가능
ㄷㄷㄷ 하지만 오토프로그램을 이용해서 풀로켜놔도 170시간이 걸린다합니다...
제가 해보니깐 알렉산드리아 병사 무제한 전투돌입하는 부분 여자병사 두마리가 700밖에
경치를 주지않네요.. 대부분 가르강루 크로울러를 잡는것같은데 psp 능력한계상
가만이있어도 걸리는 스타이너 새장탈출 직후맵을 선택,,, 게다가 크로울러는
한두마리가 랜덤으로 나올뿐더러 두마리 나와도 대략800대의 경치라 크게 차이없다 생각,
물론 지식붙은 아이템을 차고 렙업하면 마력 99의 에코도 만들수있다고 하네요
이런방식으로 각종 캐릭터를 최강스텟으로 올리는 방법이 아주 자세하게 나와있습니다
하지만 다크마타와 로드오브로드같은 템을 착용하고 렙업을 시작해야하기 때문에
야리코미 레벨1 으로 유이우벨 이상 진행해야한다는 난이도가 있습니다 ㄷㄷ
이 연구를 한사람은 모든아이템100% 마스터 엑스칼리버2 획득 1렙플레이
를 한번에 했으며 그과정이랑 세이브할때마다 시간 어느시점에서 템을 갈아야하는지
이런 경로를 모두 공개한 공략도 있으니 흥미있으신분은 한번 봐보시길 바랍니다
출저 남기고 갑니다~
http://land-island.com/?page_id=782 번역기 필수 ㅎㅎ
최강의 에코
◇ 육성
마커스를 힘 중시 장비 (고깔 모자 (힘 +1) / 본 목록 (힘 +1) / 체인 플레이 트 (힘 +1) / 파워 벨트 (힘 +3))에서 Lv99까지 올린 경우.
· 소 상태에서 힘 99까지 최종 장비로 기력 +2이므로 기력을 48까지 올린다.
최강의 에코 | 마석 힘 | 민첩함 | 힘 | 마력 | 기력 |
초기 값 (①) | 12 | 19 | 13 | 21 | 18 |
레벨 수정 값 (②) | 39 | 9 | 29 | 29 | 14 |
레벨에 따른 성장 보너스 (③) | 15 + 10 / 32 | 0 | 9 + 6 / 32 | 9 + 6 / 32 | 3 + 2 / 32 |
마커스의 레벨에 따른 성장 보너스 (④) | 15 + 10 / 32 | 0 | 9 + 6 / 32 | 9 + 6 / 32 | 3 + 2 / 32 |
마커스의 장비에 의한 성장 보너스 (⑤) | 0 | 0 | 18 + 12 / 32 | 0 | 0 |
성장 보너스 고정 값 (⑥ = ③ + ④ + ⑤) | 30 + 20 / 32 | 0 | 36 + 24 / 32 | 18 + 12 / 32 | 6 + 4 / 32 |
장비에 의한 성장 보너스 (⑦) | 0 | 1 + 4 / 32 | 20 + 10 / 32 | 13 + 20 / 32 | 10 + 2 / 32 |
성장 보너스 합계 (⑧ = ⑥ + ⑦) | 0 | 1 + 4 / 32 | 57 + 2 / 32 | 32 | 16 + 6 / 32 |
레벨 99의 능력치 (⑨ = ① + ② + ⑧) | 81 | 29 | 99 | 82 | 48 |
※ 마커스 관련 상세
○ 마커스의 레벨에 따른 성장 보너스 (④)
· Lv1에서 Lv99 때까지 (98 회)
마석 힘 : 5 * 98 = 490 민첩 : 0 힘 : 3 * 98 = 294 마력 : 3 * 98 = 294 힘 : 1 * 98 = 98
→ 마석 힘 : 490 / 32 = 15 + 10 / 32 민첩 : 0 힘 : 294 / 32 = 9 + 6 / 32 마력 : 294 / 32 = 9 + 6 / 32 기력 : 98 / 32 = 3 + 2 / 32
○ 마커스의 장비에 의한 성장 보너스 (⑤)
· Lv1에서 Lv99 때까지 (98 회)
고깔 모자 (힘 +1) 본 목록 (힘 +1) 체인 플레이 트 (힘 +1) 파워 벨트 (힘 +3)
→ (힘 +6) * 98 = 힘 +588
· 총
민첩함 : 0 힘 : 588 마력 : 0 기력 : 0
→ 민첩함 : 0 힘 : 588 / 32 = 18 + 12 / 32 마력 : 0 기력 : 0
※ 장비에 의한 성장 보너스 (⑦) 상세
· Lv1에서 Lv63 때까지 (62 회)
마법의 라켓 (마력 +2) 사제의 모자 (마력 +1 기력 +2) 파워리스트 (힘 +2) 힘이다 쟁기 (힘 +2) 발레타 (힘 +3 마력 +1 기력 +1)
→ (힘 +7 마력 +4 기력 +3) * 62 = 힘 +434 마력 +248, 기력 +186
· Lv63에서 Lv91 때까지 (28 회)
마법의 라켓 (마력 +2) 사제의 모자 (마력 +1 기력 +2) 파워리스트 (힘 +2) 로브 오브로드 (민첩함 +1 힘 +1 마력 +1 기력 +1) 발레타 (힘 +3 마력 +1 기력 +1)
→ (민첩함 +1 힘 +6 마력 +5 힘 +4) * 28 = 민첩 +28, 힘 +168 마력 +140, 기력 +112
· Lv91에서 Lv99 때까지 (8 회)
마법의 라켓 (마력 +2) 사제의 모자 (마력 +1 기력 +2) 파워리스트 (힘 +2) 로브 오브로드 (민첩함 +1 힘 +1 마력 +1 기력 +1) 암흑 물질 (힘 +3 마력 +2)
→ (민첩함 +1 힘 +6 마력 +6 기력 +3) * 8 = 민첩 +8 힘 +48 마력 +48, 기력 +24
· 총
민첩성 : 28 + 8 = 36 힘 : 434 + 168 + 48 = 650 마력 : 248 + 140 + 48 = 436 기력 : 186 + 112 + 24 = 322
→ 민첩함 : 36 / 32 = 1 + 4 / 32 힘 : 650 / 32 = 20 + 10 / 32 마력 : 436 / 32 = 13 + 20 / 32 힘 : 322 / 32 = 10 + 2 / 32
◇ 최종 장비
· 방어 능력 중시 장비.
무기 : 마법의 라켓 (공격력 23 바람 속성 마력 +2 성 강화)
머리 장비 : 서클릿 (마법 방어력 51 토 무효)
팔 장비 : 받치는 (물리 회피율 35, 마법 회피율 18 힘 +1 바람 강화)
몸 장비 : 로브 오브로드 (물리 방어력 46, 마법 방어력 5 민첩함 +1 힘 +1, 마력 +1 기력 +1 바람 무효)
액세서리 : 수호의 반지 (물리 방어력 2 물리 회피율 4 마법 방어력 3, 마법 회피율 6 기력 +1 모든 속성 반감)
※ 속성 내성 강화 :火冷雷水성 어둠 반감 토 바람 무효風聖강화
※ 능력치 보정 : 민첩함 +1, 힘 +2 마력 +3, 기력 +2
※ 대열 : 뒷줄
· 능력치
레벨 : 99 최대 HP : 8957 최대 MP : 526 마석 힘 : 81
민첩 : 30 힘 : 99 마력 : 85 기력 : 50
공격력 : 23 물리 방어력 48 물리 회피율 : 39 마법 방어력 : 59 마법 회피율 : 24
· 어빌리티 (마석 힘 81)
언제든지 헤이스트 ⑨ 언제든지 리제 ⑩, 주술 ⑫, 소모 MP 반감 ⑪ 보름달의 마음가짐 ⑧ 열없이冷ませ않고 ④ 잠들지 않고의 방법 ⑤,毒味의 수술 ④ 침묵 회피 수술 ④, 굳어지지 않고의 수술 ④ 멈추지 않고의 수술 ④ 혼란 방지의 방법 ⑤ (총 80)
어빌리티중 hp 10% 20% mp 10% 20%
달고있는상태에서 업하는거랑 난중에 업하는거랑 차이가 무쟈게 심합니다
1렙플레이로 저 어빌리티를 마스터하려면 엔딩직전 크리스탈 월드 몹을 잡거나( 경치안주고 ap 많이줌)
이전에는 지탄이 판데모니움에서 경험치를 회피할수없는 연전이있는데 지탄은 hp10%는 못배우고 20%를
배워둬야합니다 1렙플레이라 불가능 할것같지만 숲의 정령이벤트로 미리 배워두시고 착용하신후
3연전에있는 강제 렙업에 꼭대비하세요 에코 가넷 스타이너 사라만다 모두 배울수있는 어빌리티니 저걸
마스터 시키기않고 업시키면 hp에 큰손실이있을 겁니다
+hp mp 추가로 올려주는걸 뒤늦게 알고 ㅜㅜ 스팀판은 일단 접었구요 psp 파판 영문버전으로 처음부터
다시 시작하는중입니다 물론 psp 버전은 동영상스킵이나 인카운트없음 부스터 기능이 전혀없기때문에
엑스칼리버2는 포기했구요 대신 마커스를 99까지 키워서 힘 99피 9999 에코를 키워보려합니다 ㅡ.ㅡㅋ
지금 psp 자동사냥하게 해놨는데 170 시간 걸린다는 해외 포럼에서 확인했으니 대략 일주일정도 psp를 풀로
켜놔야하는군요 ㅡ,.ㅡ
당연히 99레벨을 만들면 9999 데미지는 띄우기 쉽죠..
에코의 마딘안쓰고 지팡이로 후려쳐도 9999가 나오는 최강에코를 키워보려구요 ㅋㅋ
다만 보다 완벽한 캐릭을 성장 해보고싶어서 도전해보는거에요 ㅎㅎ
이상하게 파판만 하면 강박증상이 심하네요 피통 20% 어빌리티 안익히고 캐릭키워서 엑칼2 얻고 초코보 노가다도 완벽히 끝낸 세이브 파일그냥 삭제시켰습니다 다른분들이 보기엔 뭐 그렇게 까지 키울필요 있냐고 느끼시는분들이분명 많을테지만 1%도 흐트러짐 없는 완벽클리어를 목표로 하는중이라서요 파판7도 막판에 각종 소스먹여서올스텟 99만드는 노가다가 있고 8탄도 먹기와 정제 어빌리티를 이용한 정션없는 올스텟 255노가다가 있죠
뭐 그런거랑 같다고 할수있겠네요 파판7의 빈센트 몬스터 65535 마리잡는 최강 무기 데스패널티 노가다에 비하면 이건 아무것도 아니라고 생각하며 플레이중입니다 ㅡ,ㅡ 언급 하신 훔치기 노가다 쿠이나 노가다 초코보 노가다는 노가다로 느껴지지도 않더라구요
결론적으로 목표는 모든 소중한 물품 . 모든카드 수집 . 모든 아이템 수집 . 전캐릭 특정아이템 착용후 99성장시키기 정도겠네요( 초코보 노가다 쿠이나 노가다 용의문장 . 도적의극의 9999 같은 자잘한 노가다는 쉬워서 포함
안시킴)
몇몇 렙에 도달했을때 다른 아이템을 바꿔줘야 하네요
보시면 1~63 / 63~91 / 91~99 다른 캐릭도 마찬가지네요