팁이라기 보단 시스템을 생소해 하시고 접근하기 어려워 하는 분들을 위해서 간단하게 써봅니다
기본적으로 파판8은 캐릭터의 레벨을 키우는 개념이 아니라 GF를 키워서 거기에 의존하는 시스템입니다
물론 레벨이 오르면 능력치도 오르는데 미비할 뿐더러 캐릭터의 레벨을 키워봤자 적의 레벨도 같이 오르기 때문에 레벨이 높아질수록 적들이 쎄집니다 그렇다고 레벨을 억지로 안키우려고 애쓸필요는 전혀 없습니다 레벨이 높아지면 어려워진다고 저레벨클리어 애쓰는 분들을 봤는데 오히려 너무 쉬워져서 재미가 없어지니까요 전투를 자연스럽게 하면서 레벨은 자연스럽게 오르도록 놔두시고 GF의 어빌리티와 정션을 이용해 캐릭터를 강하게 하는것이 비결입니다
스퀄레벨이 99가 되더라도 최종보스 무난하게 잡더라구요 중요한것은 GF의 어빌리티와 정션입니다
정션은 장착의 개념인데 일단 GF를 장착해야 GF의 어빌리티를 쓸수가 있습니다
GF어빌리티는 크게 정션어빌리티 커맨드어빌리티 캐릭터어빌리티 GF능력어빌리티 제조어빌리티로 나누면 되겠습니다 명칭은 이해하기 쉽게 임의로 붙인 것입니다
정션어빌리티는 GF를 장착했을때 캐릭터의 능력치에 마법을 정션할 수 있게끔 하는 어빌리티입니다
(예: 힘J 마법J 속성공격J ST방어J 등)
커맨드어빌리티는 전투중에 사용할수 있는 커맨드입니다
(MASIC DRAW G.F ITEM 등은 기본이고 GF중엔 특수커맨드를 가진 것도 있습니다 예를들면 세이렌의 치료커맨드)
캐릭터어빌리티는 장착해서 캐릭터의 능력을 올리는 것입니다 기본적으로 2개 장착가능하며 어빌리티x3,4 같은 능력을 가진 GF를 정션하면 3개나 4개까지 장착할 수 있습니다
(예: 힘20% 마력40%)
GF어빌리티는 말그대로 GF의 능력을 올리는 어빌리티입니다
(예:G.F. 소환마법+30% G.F. HP+10%)
제조어빌리티는 메뉴화면 어빌리티에서 사용가능한 어빌리티입니다
(예: 생명마법정제 도구정제 카드변화 정크샵부르기 등등)
GF어빌리티는 메뉴화면 GF에 들어가서 배우는 순서를 직접 지정해 주는것이 좋습니다
우선적으로 필요한 정션어빌리티나 제조어빌리티 등을 먼저 배우시는게 진행에 큰 도움이 됩니다
초반에는 마법드로우 노가다가 조금 필요하지만 제조어빌리티를 배워두면 후반으로 갈수록 아이템에서 정제로 마법을 만들어내면 되니까요 또는 카드변화를 이용해도 되고요
파판8의 마법은 스킬을 익히는 개념이 아니라 들고 다니는 숫자개념입니다 한 종류에 100개까지 들고 다닐수 있죠
마법을 얻는 방법이 GF어빌리티중 에 마법정제를 이용하거나 드로우포인트나 몹에게서 드로우 할 수 있습니다 드로우는 적이 가지고 있는 마법을 훔쳐온다고 생각하면 되겠습니다 적마다 가지고 있는 마법종류가 다 다르고 무한대로 가지고 있습니다 다시 말해서 전투중인 3캐릭에게 모두 마법을 드로우해서 꽉 채울수 있다는 말입니다
마법 정션에 대해 설명하자면 마법을 정션해서 캐릭터의 능력치를 올릴 수가 있습니다
예를들어 위에서 말한 GF정션어빌리티중에 힘J을 가진 GF를 캐릭터에 정션했다면
힘에다가 마법을 정션할수 있는거죠 마법의 종류마다 정션효과가 다르고 갯수가 많을수록 효과가 좋습니다
어떤 마법은 HP에 장착했을때 효과가 좋고 어떤 마법은 힘에 장착했을때 효과가 좋고 이런 식입니다
마법은 가지고 있다면 사용할 수 있습니다 회복마법같은경우 메뉴화면에서도 사용가능하고 전투중에 매직커맨드로도 사용가능하지만 드로우해서 캐스트로 바로 사용할수도 있습니다
이때는 효과가 미비합니다 예를들어 cure를 가지고 잇는것을 사용하는것이 드로우해서 cast로 사용하는것보다 효과가 좋습니다 하지만 정션이 되어있다면 정션되어 있는 능력치가 조금 떨어지겠죠
전투에 관한 팁이라면 파판8은 마법과 GF는 눈요기 용이라고 생각해도 됩니다
물론 초중반에는 마법과 GF가 큰 도움이 됩니다 GF는 전체공격이라 편하죠 하지만 후반으로 갈수록 공격력이 떨어지기 때문에 리미트기 위주로 전투를 진행하게 됩니다
알테마 홀리같은 고위마법은 강력하긴 하지만 정션효과가 커서 정션을 해야하기 때문에 사용하기도 아깝죠 사용하면 정션효과가 떨어지니까요 필요할땐 사용하고 마법정제를 해서 다시채우면 되니 문제는 아닙니다만
정션되어 있지 않은 보조마법 회복마법을 위주로 쓰고 공격은 리미트기 위주로 전투를 이끌어 가시는 것이 편합니다
이를 위해선 HP를 최대한 올리는것이 좋습니다 전체HP를 기준으로 현재HP가 낮아지면 위기도가 올라가니까요 특히 HP가 노란색이 되면 리미트기 발동확률이 높습니다 아시는분은 다 아는 팁인데 초반에 세이렌을 얻자마자 생명마법정제 어빌리티를 먼저 지정해서 배우고 다른 GF는 HP정션 어빌리티를 배웁니다 그 다음 샵에서 텐트를 사서 케알가로 정제를하고 HP에 정션하면 초반부터 3000가까이 되는 만피가 됩니다 피를 700정도만 유지해도 노란색으로 리미트기가 마구 발동됩니다
리미트기 화살표가 안 뜨더라도 턴 바꾸는 버튼으로 리미트기 뜰 때까지 턴을 바꾸는것도 요령입니다
오라같은 마법을 사용해서 발동률을 고의로 올리는것도 좋구요 오메가웨폰같은 몹과 전투시에 오라는 필수마법입니다
전투멤버는 스퀄 젤 리노아 또는 스퀄 어바인 리노아 추천합니다 리미트기가 제일 쓸만하고 강력하기 때문입니다
파판8의 캐릭터는 GF의 어빌리티와 정션이 중요하기 떄문에 리미트기를 제외하면 캐릭터간의 차이점은 거의 없다고봐도 됩니다 캐릭터의 개성이 없다는 단점이 되기도 하고 자기가 좋아하는 캐릭터를 골라서 마음대로 키울수 있는 장점이 되기도 합니다 전투는 개인적으로 파판1~10탄중에 8탄이 제일 화려하고 손맛이 좋다고 생각합니다 박진감 있고 모션이 크죠
스퀄의 리미트기는 말할것도 없이 강력하고 r1버튼을 누르면서 손맛도 좋구요 모르는 분도 있던데 평상공격때도 r1버튼으로 1.5배 데미지를 줍니다
젤도 커맨드 입력이 빠르면 스퀄 못지않죠 마지막엔 피니쉬도 강력하고 전체공격도 가능합니다 커맨드를 어떻게 누르냐에 따라 달라지는 피니쉬도 볼거리입니다 4가지 피니쉬 전부 보시길 추천합니다
어바인도 화염탄은 전체공격이 되어서 좋고 힘이 아주 높다면 빨리 쏘는 속사탄도 좋습니다
최강은 철갑탄과 파동탄이구요 철갑탄으로 9999데미지가 나온다면 철갑탄이 연사속도가 조금 더 빨라서 좋습니다
리노아는 두가지 방법이 있는데 리미트기중에 제일 강력한 위싱스타만 배워서 그것만 나오게 하는 방법이 있고(난입형 기술은 배워도 상관없습니다) 발키리(엔젤윙) 상태가 되어서 메테오만 날리는 방법이 있습니다
발키리 상태가 되면 마법공격이 5배가 되므로 메테오 한발한발이 아주 강력해집니다(리노아를 마법캐릭으로 키워야 하는 이유입니다) 트리플 걸고 알테마 3번 날리는 것보다도 더 좋습니다 여러발을 날리기 때문이죠 더군다나 마법소지갯수가 줄어들지도 않고 또한 자동으로 공격하기 때문에 후반에 턴이 아주 빠를때 커맨드 선택하느라 시간날릴염려도 없고 상태이상도 걸리지않습니다 단 공격마법이 랜덤으로 발동되기때문에 회복 보조마법을 제외하고 공격마법은 메테오하나만 가지고 있어야 겠죠
GF정션은 다음과 같이 추천합니다
각종 정션어빌리티를 골고루 분배되게끔하고 HP80% 힘40% 마법40% 스피드J 명중J 보너스 회피J 운J 속성공격J 속성방어J ST방어J 어빌리티x3 GF상성 모든걸 고려한 것입니다
물리캐릭(젤,어바인 추천) : 시바 판데모니움 디아블로스 그라샤라보라스 사보텐더
물리캐릭(스퀄) : 이프리트 카방클 리바이어선 켈베로스 톤베리킹
마법캐릭(리노아,키스티스 추천) : 케챠크아틀 세이렌 브라더즈 알렉산더 에덴
바하무트나 오딘등은 원하는 캐릭에 달아주시면 되고
바하무트의 힘60% 마법60% 어빌리티x4 가 아주 좋죠
바하무트를 달지 않은 두 캐릭터에는 로제타석으로 어빌리티x4익히게끔 GF를 개조해야합니다
바하무트를 리노아에게 달았다면 나머지캐릭에는 힘60%를 익히게끔 또 개조하는것이 좋구요
사실 캐릭터레벨이 높으면 60%를 안달아도 40%만 달아도 최대치255가 나옵니다
(60%달면 정션해서 능력치가 최소160일때 255가 나오고 40%일 경우는 최소183이상일때 255가 나옵니다)
보너스를 초반부터 이용해서 렙업할 경우 %어빌리티 달지않고 정션만해도 최대치가 나옵니다
그러므로 보너스 어빌리티를 가진 GF는 그것 먼저 배우시는것이 좋습니다 레벨업할때마다 보너스가 되니까 최대한
빨리 배워서 장착해두면 좋겠죠 예를들어 이프리트의 경우 힘20% 힘40%를 차례대로 배우고 나면 힘보너스가 나옵니다
우선 이 정도만 알아도 시스템을 이해하고 게임을 즐기는데 지장없으리라 생각되고요 나머지는 게임하면서 서서히 알아가는게 좋을 것 같습니다
비에스
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리노아의 리미트기 위싱스타는 힘의 영향을 받는데 사실 힘을 안올려도 정션만 잘하면 위싱스타 9999가 충분히 나오기때문에 마력을 최대치로 올려서 엔젤윙의 메테오 발당 뎀지를 최대한 9999에 가깝게 올리는것입니다 위싱만 쓰실분이라면 힘을 올려도 되겠지만..위싱이 계속 발동되는것도 아니고(기본으로 가지고 있는 안젤로캐논 때문) 커맨드입력없이 자동으로 나가는 엔젤윙이 편합니다
키스티스의 리미트기는 거의 다 마력의 영향을 받기 때문에 키스티스도 나중에 지옥섬에서 마력보너스를 달고 레벨을 올리면 좋습니다 개틀링건이 힘의 영향이긴 하지만 제일 중요한 쇼크웨이브펄서가 마력의 영향입니다 데미지 상한이 없어서 몇만씩 데미지를 줍니다 마력을 최대로 해놓으면 키스티스의 리미트기도 상당히 쓸만하죠 화이트윈드와 마이티가드 배드브레스 레벨데스 등등 쓸만한 것도 많습니다 리노아 대용으로 추천합니다
제일 쓸모없는 캐릭이라 생각되는 셀피.. 그래도 리미트기가 마법이라(거의 풀케어만 쓰지만서도) 역시 마력캐릭으로 키우시길 추천합니다
결론적으로 남자는 물리캐릭으로 여자는 마법캐릭으로 키우시는게 좋습니다
비에스
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파판8은 저렙은 너무 쉽고 고렙으로 해야 그나마 재밌고 리미트기를 팍팍 쓰는 맛이 있어 개인적으론 고렙플레이를 좋아합니다(저렙은 칼질 몇방에 리미트기 한방에 몹이 죽어버려서) 보너스어빌리티로 능력치를 올리면서 고렙땐 hp와 힘 마법만 최대치로 정션하고 나머지는 높을수록 좋겠으나 굳이 최대치는 필요없다고 생각합니다
위에서도 말했듯이 자연스럽게 스토리 흐름을 따라가면서 레벨도 자연스럽게 올린다면 게임을 재밌게 즐기실 수 있지 않을까요
저도 7 8 9 10이 파판시리즈의 황금기였다는 사실에 동감합니다
작품성과 흥행 대중성 다 종합해서 가장 괜찮았던 시기였죠
제가 생각하기에 파판8이 당시 인기를 끌었던 가장 큰 장점은 사실 시대를 뛰어넘는 획기적인 그래픽이라고 생각합니다 동영상 하나하나 나올때마다 감동하면서 플레이했었죠 언어를 몰라도 영상만으로 몰입이 되었던 알피지였습니다
지금이야 그래픽이 상향평준화 되서 여기저기에서 좋은 그래픽을 볼수있지만 그 당시엔 머리카락 휘날리는 리노아의 뒷모습에 뻑 갔던건 비단 저뿐만이 아니었을겁니다 엔딩동영상은 파판을 모르던 사람들도 한번씩 다 보면서 그래픽과 엔딩곡에 감탄하고 말그대로 침만 질질흘렷죠
고1때 컴퓨터 수업이 있엇는데 반 아이들이 선생님 몰래 전부 그 동영상을 다운받아 보던 기억이 납니다
당시 국내엔 창세기전 서풍의광시곡 정도의 게임이 나오던 시기였으니까요 그 동영상에 저와 친구들이 난리친건 당연한 반응이었겠죠 게임화면도 그렇게 실감나는 3d화면은 처음이었고 특히 전파탑에 엘비오레와 싸울땐 실제로 거기서 싸우는듯한 느낌까지 주었더랬죠
어쨌든 시간이 흘러 파판8의 그래픽이 보기 힘든 시기까지 와버렸으니까요 지금의 악평은 어느정도 이해됩니다
스토리와 전투시스템이 좋다고 말해도 게임의 주연령층이 이해하기엔 생소한 시스템인것이 사실이고 스토리를 풀어가는 방식도 불친절합니다 복선이 없고 갑자기 막장으로 가는 느낌을 받을 수도 있다고 봅니다 전투자체도 턴방식은 저물어가는 추세구요
그 당시 받았던 감동을 지금 세대는 절대 받을수 없겠죠 그런면에서 저는 행운아라고 봅니다^^
어바인의 힘이 255최대일시는 화염탄의 공격력이 6천이 넘고 크리터질시 9999가 나옵니다 럭에 정션을 하셨다면 크리가 상당히 잘 터집니다 체감상 반은 크리네요 럭50%까지 달면 더 잘 터지겠죠 연사속도가 빠른 편이고 전체공격이라서 철갑탄 보다도 더 유용하게 사용중입니다 단점이라면 화속성에 강한몹만 주의하시면 됩니다
물리공격위주의 캐릭에게는 ST공격에 드레인 마법을 정션하시면 불사에 가까운 캐릭을 보실 수 있습니다