※ FFCC 팬사이트에 공개된 잡다한 팁들과 버그 정보들입니다.
아직 100% 신빙성이 밝혀진건 아니기 때문에 직접 눈으로 확인을 해보세요.
1. 티더마을(ティダの村)의 끈끈이실(ティダの村のネバ糸)로 된 문??
티더마을 제 2관문에는 염속성(炎屬性) 마법으로 제거가 가능한 끈끈이 문들이 있습니다.
일반적으로 파이어(ファイア)나 파이라(ファイラ)로 태우면 일정시간 후에 원래대로 닫혀버리지만,
파이가(ファイガ)로 태우면 원래대로 돌아오지 않는다고 합니다.
2. 아이템 인벤토리(주머니) 소지 개수 제한.
아이템 인벤토리의 최대 아이템 소지 개수는 32개인데,
여기서 다시 아이템을 입수하게 되면 오래 소지하고 있던 순으로 사라진다는군요.
글쎄요? 저는 인벤토리가 다 차면 더이상 주워지지 않던데요. ^-^;
3. 공주님 이벤트에서 플레이어의 숫자만큼 돈을 벌 수 있다?
플레이어 숫자가 4명이라면 40만길?
4. 베히모스(ベヒ-モス)의 오리할콘(オリハルコン) 떨어뜨릴 확율?
통상적인 물리공격으로 물리치면 돈만 떨어뜨리지만,
마법으로 물리치면 오리할콘을 자주 떨어뜨린다?
5. 마법이나 필살기 캔슬.
적을 마법이나 필살기로 록온(조준)했을때 적이 움직여서 벗어나는 경우가 있는데,
이때는 B버튼을 누름으로써 캔슬 할 수 있습니다. 긴급할때 쓰면 좋겠군요.
6. 경직, 마비에서 빨리 헤어나기.
적의 강력한 마법공격(썬더나 브리자드)을 받아서 플레이어 캐릭터가 움직일 수 없을 경우에는
십자키나 아날로그 스틱을 빨리 움직이면 빨리 깨어납니다.
7. 온몸이 달아 오르면 달려?
자신의 몸에 불이 붙게되면 평소보다 빨리 달릴 수 있습니다. ^-^;
8. 모그리의 털이 적을수록 사막이나 화산등지에서 덥다는 말을 하지않습니다.
즉, 쉽게 지치지 않는다는 말입니다.
9. 유쿠족은 장기(장독)에 대한 내성이 높다?
여기서 장기란 FFCC의 세계를 위협하는 독기운을 말합니다.
윈도우에서 장기라는 한자가 지원되지 않는군요. ㅡ.ㅡ^
10. 루다의 마을(ルダの村)에서 점프연습을 하고 있는 아이에게
셀키로 말을 걸면 점프 게임을 할 수 있습니다.
점프한 횟수에 따라서 상응하는 보상이 있을 수도?
11. 화산으로 갈때의 통행요금은 편도가 아니라 왕복요금인 500 Gill.
12. 제곤강의 동쪽 강변(ジェゴン川の東の岸)에서 이름이 「???」인 여성이 출현.
아직, 진실은 밝혀지지 않았습니다. ^-^;
13. 독(毒)으로 죽는 일은 절대없다.마지막 하트(♡)의 반은 항상 남는다.
H.P가 감소하는 필살기도 역시 마찬가지.
14. 사막의 보스는 이따금 시력이 않좋아진다?
2인으로 플레이를 했을때, 한명은 전투불능 상태가되고
나머지 한명은 보스뒤를 졸졸 따라다녀도 보스는 전혀 눈치를 채지 못했대나 뭐래나?
15. 카벙클 출현조건?
크리스탈 게이지의 속성이 「?」일 때에 속성이 「?」의 장기(장독) 스트림(숲)에 들어가면
카벙클이 출현하는데, 크리스탈 게이지를 들고 접근하면 카벙클은 도망치지만
크리스탈 게이지를 근처에 내려놓고 접근하면 카벙클은 도망치지 않는다.
※ 물리공격도 마법공격도 전혀 먹히지가 않는데, 과연 진실은...
☞ 카벙클은 이마에 붉은 루비가 박힌 신화속의 동물입니다.
뿌요뿌요로 유명한 컴파일사의 마스코트이기도 하며,
FF 8, 9탄에서 소환수로 등장했습니다. 과연 이번 FFCC 에서는 어떤 비밀을 간직한채...
16. 모그가 힘겨워 할때.
모그리의 털이 적을 때 세레파치온 동굴(セレパティオンの洞窟)에 가면
춥다고 말하는데, 모그리가 춥다거나 덥다며 불편을 호소 할때는 평소보다 빨리 지칩니다.
17. 모그와 합체마법을 자주 쓰려면?
모그는 줄무늬 모양을 아주 좋아 하는데요,
모그리의 안식처에서 스템프만 받지말고 모그의 몸에 줄무늬(세로일까요? 가로일까요? ^-^) 브릿지 염색도 해보세요.
그러면 기분이 아주 좋아진 모그는 평소보다 자주 마법을 써준다고 합니다.
※ 여기서 합체마법이란 말은 모그가 크리스탈 게이지를 들지않은 상태를 말합니다.
☞ 모그의 털을 싹~ 밀어버리면 염색을 할 수 없습니다. 참고하세요. ^-^
18. 몬스터가 artfact(아티펙트)를 갖고 있는 경우,
던젼이 2개 지역 이상으로 나누어져 있는 경우(보스 지역은 제외)에 한해서
지역을 왕래 할 때마다 몬스터가 가지고 있고 아티펙트가 변합니다.
자신에게 필요한 아티펙트로 변했을때 쓰러뜨리면 되겠죠?
※ 스카우터 필수 !!
19. 한번에 살리고 죽이기?
멀티모드에서나 장난으로 써봄직한 팁입니다.
아군이 전투불능이 된 상태에서 아군근처에 언데드계열 몬스터가 접근했을때
전투불능 회복 아이템인 피닉스의 꼬리나 레이즈를 써서 타겟 에이리어(범위)에
들어오게 해서 사용하면 된다는군요. 글쎄요. 별로 실용성은... ^-^;
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랜드엔 파판크리크로를 하는 사람이 많을지는 모르겠는데....
그냥 올려 봅니다...
전 이런걸 못하겠더군요.... 진행도도 별로고....멀티도 할수 없고....=ㅂ=;;;
출처 : 루리웹 파판크리크로 게시판
아직 100% 신빙성이 밝혀진건 아니기 때문에 직접 눈으로 확인을 해보세요.
1. 티더마을(ティダの村)의 끈끈이실(ティダの村のネバ糸)로 된 문??
티더마을 제 2관문에는 염속성(炎屬性) 마법으로 제거가 가능한 끈끈이 문들이 있습니다.
일반적으로 파이어(ファイア)나 파이라(ファイラ)로 태우면 일정시간 후에 원래대로 닫혀버리지만,
파이가(ファイガ)로 태우면 원래대로 돌아오지 않는다고 합니다.
2. 아이템 인벤토리(주머니) 소지 개수 제한.
아이템 인벤토리의 최대 아이템 소지 개수는 32개인데,
여기서 다시 아이템을 입수하게 되면 오래 소지하고 있던 순으로 사라진다는군요.
글쎄요? 저는 인벤토리가 다 차면 더이상 주워지지 않던데요. ^-^;
3. 공주님 이벤트에서 플레이어의 숫자만큼 돈을 벌 수 있다?
플레이어 숫자가 4명이라면 40만길?
4. 베히모스(ベヒ-モス)의 오리할콘(オリハルコン) 떨어뜨릴 확율?
통상적인 물리공격으로 물리치면 돈만 떨어뜨리지만,
마법으로 물리치면 오리할콘을 자주 떨어뜨린다?
5. 마법이나 필살기 캔슬.
적을 마법이나 필살기로 록온(조준)했을때 적이 움직여서 벗어나는 경우가 있는데,
이때는 B버튼을 누름으로써 캔슬 할 수 있습니다. 긴급할때 쓰면 좋겠군요.
6. 경직, 마비에서 빨리 헤어나기.
적의 강력한 마법공격(썬더나 브리자드)을 받아서 플레이어 캐릭터가 움직일 수 없을 경우에는
십자키나 아날로그 스틱을 빨리 움직이면 빨리 깨어납니다.
7. 온몸이 달아 오르면 달려?
자신의 몸에 불이 붙게되면 평소보다 빨리 달릴 수 있습니다. ^-^;
8. 모그리의 털이 적을수록 사막이나 화산등지에서 덥다는 말을 하지않습니다.
즉, 쉽게 지치지 않는다는 말입니다.
9. 유쿠족은 장기(장독)에 대한 내성이 높다?
여기서 장기란 FFCC의 세계를 위협하는 독기운을 말합니다.
윈도우에서 장기라는 한자가 지원되지 않는군요. ㅡ.ㅡ^
10. 루다의 마을(ルダの村)에서 점프연습을 하고 있는 아이에게
셀키로 말을 걸면 점프 게임을 할 수 있습니다.
점프한 횟수에 따라서 상응하는 보상이 있을 수도?
11. 화산으로 갈때의 통행요금은 편도가 아니라 왕복요금인 500 Gill.
12. 제곤강의 동쪽 강변(ジェゴン川の東の岸)에서 이름이 「???」인 여성이 출현.
아직, 진실은 밝혀지지 않았습니다. ^-^;
13. 독(毒)으로 죽는 일은 절대없다.마지막 하트(♡)의 반은 항상 남는다.
H.P가 감소하는 필살기도 역시 마찬가지.
14. 사막의 보스는 이따금 시력이 않좋아진다?
2인으로 플레이를 했을때, 한명은 전투불능 상태가되고
나머지 한명은 보스뒤를 졸졸 따라다녀도 보스는 전혀 눈치를 채지 못했대나 뭐래나?
15. 카벙클 출현조건?
크리스탈 게이지의 속성이 「?」일 때에 속성이 「?」의 장기(장독) 스트림(숲)에 들어가면
카벙클이 출현하는데, 크리스탈 게이지를 들고 접근하면 카벙클은 도망치지만
크리스탈 게이지를 근처에 내려놓고 접근하면 카벙클은 도망치지 않는다.
※ 물리공격도 마법공격도 전혀 먹히지가 않는데, 과연 진실은...
☞ 카벙클은 이마에 붉은 루비가 박힌 신화속의 동물입니다.
뿌요뿌요로 유명한 컴파일사의 마스코트이기도 하며,
FF 8, 9탄에서 소환수로 등장했습니다. 과연 이번 FFCC 에서는 어떤 비밀을 간직한채...
16. 모그가 힘겨워 할때.
모그리의 털이 적을 때 세레파치온 동굴(セレパティオンの洞窟)에 가면
춥다고 말하는데, 모그리가 춥다거나 덥다며 불편을 호소 할때는 평소보다 빨리 지칩니다.
17. 모그와 합체마법을 자주 쓰려면?
모그는 줄무늬 모양을 아주 좋아 하는데요,
모그리의 안식처에서 스템프만 받지말고 모그의 몸에 줄무늬(세로일까요? 가로일까요? ^-^) 브릿지 염색도 해보세요.
그러면 기분이 아주 좋아진 모그는 평소보다 자주 마법을 써준다고 합니다.
※ 여기서 합체마법이란 말은 모그가 크리스탈 게이지를 들지않은 상태를 말합니다.
☞ 모그의 털을 싹~ 밀어버리면 염색을 할 수 없습니다. 참고하세요. ^-^
18. 몬스터가 artfact(아티펙트)를 갖고 있는 경우,
던젼이 2개 지역 이상으로 나누어져 있는 경우(보스 지역은 제외)에 한해서
지역을 왕래 할 때마다 몬스터가 가지고 있고 아티펙트가 변합니다.
자신에게 필요한 아티펙트로 변했을때 쓰러뜨리면 되겠죠?
※ 스카우터 필수 !!
19. 한번에 살리고 죽이기?
멀티모드에서나 장난으로 써봄직한 팁입니다.
아군이 전투불능이 된 상태에서 아군근처에 언데드계열 몬스터가 접근했을때
전투불능 회복 아이템인 피닉스의 꼬리나 레이즈를 써서 타겟 에이리어(범위)에
들어오게 해서 사용하면 된다는군요. 글쎄요. 별로 실용성은... ^-^;
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랜드엔 파판크리크로를 하는 사람이 많을지는 모르겠는데....
그냥 올려 봅니다...
전 이런걸 못하겠더군요.... 진행도도 별로고....멀티도 할수 없고....=ㅂ=;;;
출처 : 루리웹 파판크리크로 게시판