즐길만큼 즐긴(?) 유저들에게 상당히 유용한 정보인데 검색해보니 없더군요.
포탈검색에서도 아무런 결과조차 나오지 않길래 정보공유 목적으로 올려봅니다.
기본적으로는 맵이동-Warping 입니다.
액플 등으로 디버그룸에서 맵이동 하는 것과 별 차이는 없습니다.
* PC버전만 가능합니다. (PC98, PC2012 뿐 아닌 울티메이트, 스팀 버전 역시 가능합니다.)
* PS버전은 테스트 해보지 않았습니다.
?- 몇몇 글에서는 오리지널 J판이 아닌 영문/인터판이나 PS3 DL 버전은 가능하다는 쓰레드가 보이긴 하는데..
직접 해보기엔 힘든관계로 ^^; 혹시 시도해보신다면 댓글로 부탁드립니다.
준비물 : 아직 유피를 파티원으로 넣지않아서 숲에서 유피인카운터가 가능한 세이브 파일
(파티 A라 명명 - 이 세이브파일은 월드맵에서 저장된 파일이어야 함.)
1. 월드맵이 아닌 전투(다이아 웨폰 포함)에서 게임오버 당한다. (파티B라 명명)
2. 게임오버 화면이 나오고.. 준비물의 유피미등용 파일을 불러온다.
3. 숲으로 들어가 유피를 만나서 승리한다.
R. 전투 결과창이 지나가고, 유피이벤트가 나오는 대신에 게임오버의 시점으로 파티A가 이동한다.
-1. 1에서 게임오버 시점이 필드맵 인카운터인 경우 파티B가 게임오버 당한 자리로 파티A가 이동한다.
-2. 1에서 게임오버 시점이 이벤트 전투인 경우 해당 전투가 다시 시작되고 파티A가 그 시점으로 이동한다.
* 주의점은 1~3 과정 중에 다른 '필드' 로 넘어가면 안된다는 겁니다. 마을로 들어간다던가.. 동굴로 들어간다던가..
전투는 상관없습니다.
다만 문제점은 이동 장소가 과거시점인 경우 대부분의 이벤트가 다시 일어나지는 않습니다.
(이벤트는 이미 진행된 걸로 처리 됨)
기본적인 응용은 에어리스 데리고 스킵하기 정도 겠네요,
초저렙+기본장비 야리코미 플레이를 하실 때에도 전반적인 강제성 전투를 건너갈 수 있어서
더욱 극한의 플레이가 가능합니다. (ㅡㅡ;;;)
대부분의 해외사이트나 위키에도 이미 등록이 되어있을 정도로 유명한 버그인데
국내 웹에서는 찾기가 힘들어 이곳에 올려봅니다.
참고문입니다.
wikia :?http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Yuffie_Warping_Glitch
TheLifeStream 포럼 :?http://thelifestream.net/forums/showthread.php?t=14169
(아래 포럼의 쓰레드에는 어떤 파티로 어떤 시점으로 옮겨서 어떤 행동을 해봤더니, 어떤 이벤트에서 크래쉬가 되는
등의?경험 전반적인 포스트가 있습니다. 쓱 보기에는 문제점이 상당해 보이지만 이것저것 해보는 노고가 대단하군요)
다시 새로운 목표로 첨부터 해봐야겠네요 ^ㅡ^ㅋ