※출처는 http://cafe.daum.net/ska0715
파이날판타지 카페의 파파너님의 글임을 먼저 밝힙니다.-
시스템 편
1. 타이틀 로고가 쇄신되었다
오프닝 마지막에 등장하는 타이틀 로고에 'INTERNATIONAL'의 문자가 추가되었다. 또한, 이곳 이외에 표시되는 로고는 이전 그대로다.
2. 세이브 데이터의 유용이 가능
오리지널판 'FFⅦ'에서 사용하고 있던 세이브 데이터를 '인터네셔널'에 유용할 수 있다. 단, '인터네셔널'로 보존한 데이터를 'FFⅦ'에서 사용할 수는 없다.
3. 이동 커서가 표시된다
필드 화면에서 셀렉트 버튼을 누르면, 캐릭터의 위치를 나타내는 손가락 커서 외에, 2종류의 ▽커서가 표시되게 되었다. ▼는 맵의 출입구, ▼는 상하 이동할 수 있는 장소를 나타내고 있다. 모든 포인트에 표시되는 것은 아니지만(숨겨진 방 따위의 출입구에는 표시되지 않는 일이 많다), 오리지널판보다 훨씬 덜 헤매게 되었다고 말할 수 있을 것이다.
4. 마테리아의 관리가 편리하게
메뉴 화면의 '마테리아(マテリア)'내에 있는 '정돈(せいとん)'란에 '퀵(クイック)' 커맨드가 추가되었다. 이것을 이용하면, 1순서로 마테리아를 바꿀 수 있다(1개씩, 또는 무기·방어구마다 or 캐릭터마다 한꺼번에). 게다가, 파티에 없는 멤버의 마테리아의 착탈&바꾸기도 가능하기 때문에, 마테리아의 관리가 훨씬 편해졌다.
또한, '정돈' 커맨드도 강화되어 있다. 소지 마테리아를 계통별(마법→지원→커맨드→독립→소환) → 종류별 → AP가 높은 순으로 정렬해 주도록 되었다.
5. 메시지 표시중의 이동이 불가능하게
오리지널판의 고대종의 신전 같은 곳에서는, 메시지를 표시한채 이동할 수 있는 장소가 있었지만, 그것이 메시지를 지우지 않으면 이동 불가능하게 되었다.
6. 4장째 디스크가 추가되었다
'인터네셔널'에는, 4장째 디스크로서, 오리지널판 'FFⅦ'의 정보를 망라한 플레이스테이션용 소프트 '파이널 판타지 Ⅶ 퍼팩트 가이드(ファイナルファンタジーⅦパーフェクトガイド)'가 부속되어 있다. 그 내용은, 마우스로의 조작도 가능한 데이터 베이스로, 고를 수 있는 모드는 다음의 3종류. '월드'에서는, 월드맵과 대표적인 에리어맵을 자유롭게 왕래하여, 해설, 입수 아이템, 샵 리스트 같은 것을 검색하거나, 거기서 나오는 무비를 다이제스트로 볼 수 있다. '데이터파일'에서는, 아이템, 캐릭터, 몬스터, 탈 것의 그래픽과 데이터를 참조 가능. '메이킹'에는, 개발 화면과 메이킹 영상 따위가 수록되어 있다.
이벤트&맵 편
7. 프롤로그를 컷 할 수 있다
DISC2에로 게임을 시작하여, DISC1로 바꾸고나서 'NEW GAME'을 선택하면, 프롤로그 무비가 컷 되게 되었다.
8. 초심자&상급자의 관에 새 해설이
미드갈·칠번가 슬럼에 있는 초심자의 관과, 알쥬논에 있는 상급자의 관에, 새로운 해설 메시지가 추가되어 있다. 초심자의 관에서는, ▽커서의 설명을 해 준다. 상급자의 관에서는, 전체/한명 마법을 바꾸는 방법이 추가.
9. 대시 조작 방법을 설명한다
게임 개시 직후의 일번마황로 돌입 전에, 바렛의 이름을 입력 하는 신이 있다. 그 직후에, 대시 이동을 하는 방법(X버튼을 누르면서 이동)을 바렛이 가르쳐 주게 되었다.
10. 열차묘지에서의 무한 증식이 불가능하게
열차묘지에 떨어져 있는 포션을 몇 번이고 주울 수 있는 테크닉이, 실행 불가능하게 되어 있다.
11. 신라 빌딩에서 나올 수 있도록
신라 빌딩 정면에서 나올 수 없는 현상이 없어졌다. 안심하고 0번가로 돌아가자.
12. 쵸코보팜의 맵이 변화
쵸코보팜에서는, 맵 우측의 쵸코보사 오른쪽에서도 월드맵으로 나갈 수 있게 되었다. 또한, 쵸코보를 빌리면, 이후에는 맵의 스타트 지점이 쵸코보사의 옆이 된다.
13. 북 코렐에 안내판이 설치되었다
북 코렐에는 골드소서로 가는 로프웨이 타는 곳이 있다. 그곳으로 가는 길목에, 친절하게도 다음을 안내하는 간판이 새로 놓여졌다.
14. 마황로의 톱니바퀴가 회전하고 있다
니블 마황로 내에 있는 톱니바퀴. 오리지널판에서는 돌아가지 않았지만, '인터네셔널'에서는 회전하게 되었다.
15. 셰이크가 정보를 공유해 준다
우타이·오강의 탑 클리어 후, 파티에 유피가 있는 상태로 탑 2층의 셰이크에게 말을 걸면, 마테리아 '잠수(せんすい)'에 관한 정보를 가르쳐 준다. '잠수'를 입수하려면, 해저 파이프에 출현하는 고스트십과 싸울 필요가 있다.
16. 편해진 시계 조작
고대종의 신전에 있는 시간의 큰 구멍에서는, 시계 조작이 '파수꾼에게 맞긴다(番人にまかせる)'에서 '스스로 움직인다(自分で動かす)'로 변경되었다. 이것을 선택하면, '시간을 거슬러 오른다'(△ 버튼)와 '시간을 나아가게 한다'(○ 버튼)의 조작으로, 분침을 5분 단위로 움직일 수 있다.
17. 물의 제단에서 몸이 마음대로……
잊혀진 도시 지하에 있는 물의 제단에서, 홀리 발동을 위해 기도를 하고 있는 에어리스. 그녀에게 다가가면, 클라우드는 정신을 잃고, 검을 휘두르려 해 버린다. '인터네셔널'에서는, 이 신에서 클라우드의 행동이, 모두 자동으로 되었다. 운명에는 거스를 수 없다는 건가……?
18. 계단의 승강이 일부 자동으로
잊혀진 도시에 있는 거대 패각은, 나선 계단으로 되어 있다. 이것을 오르는 동작의 일부가 오토가 되어, 간단히 진행할 수 있게 되었다.
19. 체온이 쉽게 상승한다
가이아의 절벽에서는, □ 버튼을 연타하여 체온을 올리지 않으면 안되는데, 체온을 1도 올리는데 필요한 버튼 입력 수가 오리지널판보다 적어졌다. 즉 연타속도가 다소 늦어도 체온이 오른다는 뜻이다.
20. 카이저너클이 보물상자에 들어 있다
회오리의 미궁에서 줍는 카이저너클. 오리지널판에서는 바위 속에 숨겨져 있었지만, 이번에는 보물상자에 들어 있다.
21. 웨폰 출현 무비가 추가
회오리의 미궁 속에서 메테오가 발동하는 장면에, 새로운 무비가 추가되었다. 티파 일행을 태운 하이윈드가 크레이터를 탈출함과 동시에, 복수의 웨폰이 각성한다는 신이다.
22. 클라우드와 티파의 재회 신
메테오가 발동하고나서 티파가 신라 쥬논 지사의 한 방에서 눈뜰 때까지의 사이에, 티파의 회상 신이 추가되었다. 칠번가 슬럼 역에 쓰러져 있던 클라우드를 티파가 구할 때의 모습과, 티파의 부탁으로 클라우드가 아바란치에 참가했다는 것을 말해준다.
23. 아이템 교환 이벤트의 추가
메테오 발동 후, 캄 마을의 민가 2층에 있는 남성에게 말을 걸면, 아이템 교환 이벤트가 발생한다. 지정된 아이템을 가지고 가면, 이하의 것으로 교환해 준다. 교환용의 3종류 아이템의 입수 방법은, 아이템 편을 참조할 것.
●가이드북 → 마테리아 '잠수'
●데저트로즈 → 해 쵸코보
●어스하프 → 마테리아 '마스터 마법'&'마스터 커맨드'&'마스터 소환'
24. 신라저택 탈출의 회상 신
클라우드가 정신세계에서 복귀한 후에, 니블헤임의 신라저택 지하실로 가 보자. 클라우드와 잭스가 신라저택에서 탈출했을 때의 상황을 볼 수 있다.
25. 비행선의 프로펠러 보너스 삭제
골드소서에서 놀 수 있는 슈팅코스터에는, 거대 비행선의 프로펠러를 쏘면 대량득점 수득할 수 있다는 테크닉이 있었다. 만, '인터네셔널'에서는 그것이 삭제되어 있다.
26. 스노우 게임의 옵션 충실
골드소서의 스노우 게임에서는, 타임어택시에만 코스를 설면으로 하거나, 고스트를 사보텐더로 변경(???를 선택)할 수 있다.
27. 클라우드 이외에도 스노우 게임
골드소서의 스노우 게임으로 놀 때, 파티에 티파나 시드가 있으면, '가끔씩은 태워 줘'라고 말하여 게임에 도전하는 일이 있다. 둘의 모습을 잘 보라.
28. 잠수함 게임의 난이도 저하
해저마황로전과 골드소서의 잠수함 게임은, ①이동시의 관성이 없어졌다, ②지형이 변화했다, ③적의 공격이 뜸해졌다, 따위, 전체적으로 난이도가 저하. 또한 골드소서에서는, 1번 클리어(레벨 불문)할 때마다 경품이 점점 좋은 것이 되도록 변경되었다(합계 5개까지 입수 가능).
29. 그 외의 세부적인 변경점
오리지널판에 있었던 이하의 불리한 점이, '인터네셔널'에서는 해소되어 있다.
●쵸코보레이싱으로 입수할 수 있는 에텔터보가 라스트에릭서로 변화
●투기장 패배시에 일어나는 인카운트 에러
●'조종하다' 사용시의 아이템 소모
아이템 편
30. 4개의 아이템이 추가되었다.
'인터네셔널'에는, 4개의 신 아이템이 등장한다. 그 중 3개의 데이터는, 아래의 표와 같다. 또한, 나머지 신 아이템 하나는, 오리지널판에서는 입수 불가능이었던 라이징선. 이것은, 다이아웨폰에게서 훔칠 수 있다.
아이템 이름
살 때
팔 때
대상
해설
배틀
메뉴
가이드북(ガイドブック)
-
0
-
효력●메테오 후, 캄에서 마테리아 '잠수'와 교환할 수 있다 입수법●변…고스트십(ゴーストシップ)
×
×
데저트로즈(デザートローズ)
-
-
-
효력●메테오 후, 캄에서 해 쵸코보와 교환할 수 있다 입수법●보…루비웨폰(ルビーウェポン)
×
×
어스하프(アースハープ)
-
-
-
효력●메테오 후, 캄에서 마테리아 '마스터 마법'&'마스터 커맨드'&'마스터 소환'과 교환할 수 있다 입수법●보…에메랄드웨폰(エメラルドウェポン)
×
×
31. 독립 마테리아 '잠수(せんすい)'가 신 등장
메테오 후에 캄 마을에서 가이드북과 교환할 수 있는 독립 마테리아 '잠수'도, 이번에 새로 등장한 것이다.
32. 소환 마테리아에 풍 속성이 추가
무 속성이었던 소환 마테리아 '쵸코보&모그리(チョコボ&モーグリ)'와 '튜폰(テュポーン)'에 풍 속성이 달렸다. 풍 속성을 가지고 있는 마테리아는 존재하지 않았기 때문에, 하늘을 나는 적과 싸울 때 따위에 이 2종의 마테리아는 중요할 것 같다.
33. '바하무트 영식(バハムート零式)'의 필요 AP 개정
소환 마테리아 '바하무트 영식'이 레벨 3에서 4로 성장하는데 필요한 AP가 150000으로 변경되어, 레벨 3을 넘기고 성장하는 현상이 없어졌다.
배틀 편
34. 전투중에 'PAUSE'의 표시가
전투중에 스타트 버튼을 눌러서 포즈를 걸면, 화면에 'PAUSE'라고 표시되게 되었다.
35. 전투중에 'TARGET'의 표시가
전투중에 R2 버튼을 누르면, 공격 가능한 장소(아군 이외)에 'TARGET' 마크가 표시되게 되었다. 공격 포인트가 복수인 보스전 따위에서, 특히 쓸모있는 시스템이다.
36. '쵸코보클(チョコボックル)'이 약체화
적의 기술 '쵸코보클'의 데미지가, '전투에서 도망친 횟수 × 사용자의 레벨 수' → '전투에서 도망친 횟수'로 변경되었다. 또한, 수득 방법은 바뀌지 않았다.
37. 적과의 인카운트율이 저하
전반적으로, 적과 인카운트할 확률(전투가 벌어질 확률)이 낮게 변경되었다. '좀 더 이야기를 즐겁게 하고 싶다'는 의향에서, 이러한 조절이 가해졌다고 한다.
38. 리미트 게이지가 차기 쉽다
가득 차게 되면 리미트기를 사용할 수 있는 리미트 게이지. '인터네셔널'에서는, 받은 데미지 양에 대한 게이지의 증가율이, 오리지널판보다도 커져, 그만큼 빨리 차게 되었다.
39. 적이 출현하지 않는 맵이 늘어났다
오리지널판에서는 적과 인카운트했는데, '인터네셔널'에서는 인카운트 하지 않게 된 맵이 있다. 미드갈 팔번가와, 절벽의 기슭이 그 일례.
40. 레벨업에 의한 소생이 불가능하게
파티에서 뺀 멤버에게는, 전투에서 얻은 경험치의 절반이 가산된다. 이 때 레벨업하면, 최대 HP의 증가분만큼 HP도 회복하는데, 전투불능 상태인 캐릭터는 HP가 회복하지 않게(=되살아나지 않게) 되었다.
41. 최종무기로의 '변화(へんか)'가 변화
통상, '변화'를 사용하면 무기의 공격력이 8분의 1로 보정되어 버리지만, 오리지널판에서는 각 캐릭터가 최종무기를 사용하고 있을 때만, 공격력이 보정되지 않았다. '인터네셔널'에서는, 이 특례가 철거되어, 최종무기 사용시라도 공격력이 내려가 버린다. 단, 유피와 빈센트만은 여전히 보정을 받지 않는다.
42. 쵸코보와 조우하면……
마테리아 '쵸코보부르기(チョコボよせ)'를 장착하고 있으면, 전투시에 쵸코보와 조우할 수 있다. 이 때 '쵸코보다!(チョコボだ!)'는 표시가 나오게 되었다.
43. 쵸코보가 도망쳐 버린다
오리지널판이라면, 전투 신에 출현한 쵸코보는, 공격하지 않는 한 도망치지 않았지만, '인터네셔널'에서는 일정 시간이 경과하면, 도망가게 되어 있다. 단, 각종 야채를 주면, 도망칠 때까지의 시간을 벌 수 있다. 이것을 이용하지 않으면, 잡는 것은 어렵다.
44. '테스트0(テスト0)'가 출현하지 않는다
코렐프리즌의 우물 속에서 인카운트 할 수 있던 '테스트0(가드하운드)'가, 출혀하지 않게 되었다. 그래도, 이 우물 속은 절호의 얻기 장소(투사이드(トゥーサイド)×4에게서 경험치·AP·길·리미트 게이지를 얻을 수 있다)이기 때문에, 유용히 활용했으면 한다.
45. 바운드팟(バウンドファット)이 얌전하게?
산호의 계곡에 출현하는 바운드팟이, 죽을 때 '죽음의 선고(死の宣告)'를 하지 않게 되었다.
46. 매직포트(マジックポット)가 강적으로?
대공동 내부에서 '에릭서 주세요(エリクサーちょうだい)'라고 조르는 매직포트. '인터네셔널'에서는, 에릭서를 주지 않으면 데미지를 입힐 수 없게 되어 버렸다. 아이템을 훔치거나, 도주한다는 행동 패턴은 바뀌지 않았기 때문에, 매우 전투하기 힘든 몬스터로 변모했다고 말할 수 있다.
47. 패러사이트(パラサイト)에게서 도망칠 수 있다
오리지널판에서는, 대공동 내부에서 패러사이트×2와 인카운트 하면, 그 전투에서 도망칠 수 없었지만, '인터네셔널'에서는 도망칠 수 있도록 되어 있다.
48. 신 웨폰전 ① : 대 다이아웨폰(ダイヤウェポン)
물 속에서 나타나, 미드갈로 향하는 다이아웨폰과의 전투가 추가되었다. 다이아웨폰의 데이터는 'HP 30000, 독 무효, 중력 무효, 염 반감, 뇌·성에 약함. EXP 35000, AP 3500, 25000길'. 통상은, 짓밟기 공격과, 염 속성의 광탄으로 공격해 온다. 중앙의 코어가 닫혀 있는 상태일 때는, 리미트기 이외의 물리공격이 통하지 않는다. 이쪽이 리미트기를 2번 사용하면 코어가 열리고, 그 때라면 물리공격이 유효하지만, 3턴 후에 전체공격인 '다이아플래시(ダイヤフラッシュ)'를 발사하고, 다시 코어를 닫아 버린다.
49. 신 웨폰전 ② : 대 루비웨폰(ルビーウェポン)
'인터네셔널'에서는, 알테마웨폰을 쓰러뜨리고나서 전투를 1번 하면, 코렐 사막(골드소서 에리어)에 붉은 촉수같은 것이 출현한다. 비공정이나 해 쵸코보에 타서 그것에 접근하면, 루비웨폰과의 전투에 돌입. HP가 많은데다가, 방어력이 매우 높고, 게다가 약점이 없는 강적이다.
50. 신 웨폰전 ③ : 대 에메랄드웨폰(エメラルドウェポン)
잠수함을 입수하면, 바다 속에 에메랄드웨폰이 출현한다. 바다 속을 배회하고 있거나, 특정 포인트(크레이터, 가라앉은 잠수함 근처, 가라앉은 신라 비공정 앞 중 어느 곳)에 있기 때문에, 잠수함으로 접촉하면 전투에 돌입. 방대한 HP와, 4개 있는 눈이 열렸을 때의 공격이 위협적인 상대이다. 그러나, 뇌 속성의 공격에 약하고, 중력 속성의 마법도 효과가 있다.
--------------------------------------------------------------------------------
참고 서적
ファイナルファンタジーⅦ 解体真書 ザ · コンプリート 改訂版 (엔터브레인 출판)
파이날판타지 카페의 파파너님의 글임을 먼저 밝힙니다.-
시스템 편
1. 타이틀 로고가 쇄신되었다
오프닝 마지막에 등장하는 타이틀 로고에 'INTERNATIONAL'의 문자가 추가되었다. 또한, 이곳 이외에 표시되는 로고는 이전 그대로다.
2. 세이브 데이터의 유용이 가능
오리지널판 'FFⅦ'에서 사용하고 있던 세이브 데이터를 '인터네셔널'에 유용할 수 있다. 단, '인터네셔널'로 보존한 데이터를 'FFⅦ'에서 사용할 수는 없다.
3. 이동 커서가 표시된다
필드 화면에서 셀렉트 버튼을 누르면, 캐릭터의 위치를 나타내는 손가락 커서 외에, 2종류의 ▽커서가 표시되게 되었다. ▼는 맵의 출입구, ▼는 상하 이동할 수 있는 장소를 나타내고 있다. 모든 포인트에 표시되는 것은 아니지만(숨겨진 방 따위의 출입구에는 표시되지 않는 일이 많다), 오리지널판보다 훨씬 덜 헤매게 되었다고 말할 수 있을 것이다.
4. 마테리아의 관리가 편리하게
메뉴 화면의 '마테리아(マテリア)'내에 있는 '정돈(せいとん)'란에 '퀵(クイック)' 커맨드가 추가되었다. 이것을 이용하면, 1순서로 마테리아를 바꿀 수 있다(1개씩, 또는 무기·방어구마다 or 캐릭터마다 한꺼번에). 게다가, 파티에 없는 멤버의 마테리아의 착탈&바꾸기도 가능하기 때문에, 마테리아의 관리가 훨씬 편해졌다.
또한, '정돈' 커맨드도 강화되어 있다. 소지 마테리아를 계통별(마법→지원→커맨드→독립→소환) → 종류별 → AP가 높은 순으로 정렬해 주도록 되었다.
5. 메시지 표시중의 이동이 불가능하게
오리지널판의 고대종의 신전 같은 곳에서는, 메시지를 표시한채 이동할 수 있는 장소가 있었지만, 그것이 메시지를 지우지 않으면 이동 불가능하게 되었다.
6. 4장째 디스크가 추가되었다
'인터네셔널'에는, 4장째 디스크로서, 오리지널판 'FFⅦ'의 정보를 망라한 플레이스테이션용 소프트 '파이널 판타지 Ⅶ 퍼팩트 가이드(ファイナルファンタジーⅦパーフェクトガイド)'가 부속되어 있다. 그 내용은, 마우스로의 조작도 가능한 데이터 베이스로, 고를 수 있는 모드는 다음의 3종류. '월드'에서는, 월드맵과 대표적인 에리어맵을 자유롭게 왕래하여, 해설, 입수 아이템, 샵 리스트 같은 것을 검색하거나, 거기서 나오는 무비를 다이제스트로 볼 수 있다. '데이터파일'에서는, 아이템, 캐릭터, 몬스터, 탈 것의 그래픽과 데이터를 참조 가능. '메이킹'에는, 개발 화면과 메이킹 영상 따위가 수록되어 있다.
이벤트&맵 편
7. 프롤로그를 컷 할 수 있다
DISC2에로 게임을 시작하여, DISC1로 바꾸고나서 'NEW GAME'을 선택하면, 프롤로그 무비가 컷 되게 되었다.
8. 초심자&상급자의 관에 새 해설이
미드갈·칠번가 슬럼에 있는 초심자의 관과, 알쥬논에 있는 상급자의 관에, 새로운 해설 메시지가 추가되어 있다. 초심자의 관에서는, ▽커서의 설명을 해 준다. 상급자의 관에서는, 전체/한명 마법을 바꾸는 방법이 추가.
9. 대시 조작 방법을 설명한다
게임 개시 직후의 일번마황로 돌입 전에, 바렛의 이름을 입력 하는 신이 있다. 그 직후에, 대시 이동을 하는 방법(X버튼을 누르면서 이동)을 바렛이 가르쳐 주게 되었다.
10. 열차묘지에서의 무한 증식이 불가능하게
열차묘지에 떨어져 있는 포션을 몇 번이고 주울 수 있는 테크닉이, 실행 불가능하게 되어 있다.
11. 신라 빌딩에서 나올 수 있도록
신라 빌딩 정면에서 나올 수 없는 현상이 없어졌다. 안심하고 0번가로 돌아가자.
12. 쵸코보팜의 맵이 변화
쵸코보팜에서는, 맵 우측의 쵸코보사 오른쪽에서도 월드맵으로 나갈 수 있게 되었다. 또한, 쵸코보를 빌리면, 이후에는 맵의 스타트 지점이 쵸코보사의 옆이 된다.
13. 북 코렐에 안내판이 설치되었다
북 코렐에는 골드소서로 가는 로프웨이 타는 곳이 있다. 그곳으로 가는 길목에, 친절하게도 다음을 안내하는 간판이 새로 놓여졌다.
14. 마황로의 톱니바퀴가 회전하고 있다
니블 마황로 내에 있는 톱니바퀴. 오리지널판에서는 돌아가지 않았지만, '인터네셔널'에서는 회전하게 되었다.
15. 셰이크가 정보를 공유해 준다
우타이·오강의 탑 클리어 후, 파티에 유피가 있는 상태로 탑 2층의 셰이크에게 말을 걸면, 마테리아 '잠수(せんすい)'에 관한 정보를 가르쳐 준다. '잠수'를 입수하려면, 해저 파이프에 출현하는 고스트십과 싸울 필요가 있다.
16. 편해진 시계 조작
고대종의 신전에 있는 시간의 큰 구멍에서는, 시계 조작이 '파수꾼에게 맞긴다(番人にまかせる)'에서 '스스로 움직인다(自分で動かす)'로 변경되었다. 이것을 선택하면, '시간을 거슬러 오른다'(△ 버튼)와 '시간을 나아가게 한다'(○ 버튼)의 조작으로, 분침을 5분 단위로 움직일 수 있다.
17. 물의 제단에서 몸이 마음대로……
잊혀진 도시 지하에 있는 물의 제단에서, 홀리 발동을 위해 기도를 하고 있는 에어리스. 그녀에게 다가가면, 클라우드는 정신을 잃고, 검을 휘두르려 해 버린다. '인터네셔널'에서는, 이 신에서 클라우드의 행동이, 모두 자동으로 되었다. 운명에는 거스를 수 없다는 건가……?
18. 계단의 승강이 일부 자동으로
잊혀진 도시에 있는 거대 패각은, 나선 계단으로 되어 있다. 이것을 오르는 동작의 일부가 오토가 되어, 간단히 진행할 수 있게 되었다.
19. 체온이 쉽게 상승한다
가이아의 절벽에서는, □ 버튼을 연타하여 체온을 올리지 않으면 안되는데, 체온을 1도 올리는데 필요한 버튼 입력 수가 오리지널판보다 적어졌다. 즉 연타속도가 다소 늦어도 체온이 오른다는 뜻이다.
20. 카이저너클이 보물상자에 들어 있다
회오리의 미궁에서 줍는 카이저너클. 오리지널판에서는 바위 속에 숨겨져 있었지만, 이번에는 보물상자에 들어 있다.
21. 웨폰 출현 무비가 추가
회오리의 미궁 속에서 메테오가 발동하는 장면에, 새로운 무비가 추가되었다. 티파 일행을 태운 하이윈드가 크레이터를 탈출함과 동시에, 복수의 웨폰이 각성한다는 신이다.
22. 클라우드와 티파의 재회 신
메테오가 발동하고나서 티파가 신라 쥬논 지사의 한 방에서 눈뜰 때까지의 사이에, 티파의 회상 신이 추가되었다. 칠번가 슬럼 역에 쓰러져 있던 클라우드를 티파가 구할 때의 모습과, 티파의 부탁으로 클라우드가 아바란치에 참가했다는 것을 말해준다.
23. 아이템 교환 이벤트의 추가
메테오 발동 후, 캄 마을의 민가 2층에 있는 남성에게 말을 걸면, 아이템 교환 이벤트가 발생한다. 지정된 아이템을 가지고 가면, 이하의 것으로 교환해 준다. 교환용의 3종류 아이템의 입수 방법은, 아이템 편을 참조할 것.
●가이드북 → 마테리아 '잠수'
●데저트로즈 → 해 쵸코보
●어스하프 → 마테리아 '마스터 마법'&'마스터 커맨드'&'마스터 소환'
24. 신라저택 탈출의 회상 신
클라우드가 정신세계에서 복귀한 후에, 니블헤임의 신라저택 지하실로 가 보자. 클라우드와 잭스가 신라저택에서 탈출했을 때의 상황을 볼 수 있다.
25. 비행선의 프로펠러 보너스 삭제
골드소서에서 놀 수 있는 슈팅코스터에는, 거대 비행선의 프로펠러를 쏘면 대량득점 수득할 수 있다는 테크닉이 있었다. 만, '인터네셔널'에서는 그것이 삭제되어 있다.
26. 스노우 게임의 옵션 충실
골드소서의 스노우 게임에서는, 타임어택시에만 코스를 설면으로 하거나, 고스트를 사보텐더로 변경(???를 선택)할 수 있다.
27. 클라우드 이외에도 스노우 게임
골드소서의 스노우 게임으로 놀 때, 파티에 티파나 시드가 있으면, '가끔씩은 태워 줘'라고 말하여 게임에 도전하는 일이 있다. 둘의 모습을 잘 보라.
28. 잠수함 게임의 난이도 저하
해저마황로전과 골드소서의 잠수함 게임은, ①이동시의 관성이 없어졌다, ②지형이 변화했다, ③적의 공격이 뜸해졌다, 따위, 전체적으로 난이도가 저하. 또한 골드소서에서는, 1번 클리어(레벨 불문)할 때마다 경품이 점점 좋은 것이 되도록 변경되었다(합계 5개까지 입수 가능).
29. 그 외의 세부적인 변경점
오리지널판에 있었던 이하의 불리한 점이, '인터네셔널'에서는 해소되어 있다.
●쵸코보레이싱으로 입수할 수 있는 에텔터보가 라스트에릭서로 변화
●투기장 패배시에 일어나는 인카운트 에러
●'조종하다' 사용시의 아이템 소모
아이템 편
30. 4개의 아이템이 추가되었다.
'인터네셔널'에는, 4개의 신 아이템이 등장한다. 그 중 3개의 데이터는, 아래의 표와 같다. 또한, 나머지 신 아이템 하나는, 오리지널판에서는 입수 불가능이었던 라이징선. 이것은, 다이아웨폰에게서 훔칠 수 있다.
아이템 이름
살 때
팔 때
대상
해설
배틀
메뉴
가이드북(ガイドブック)
-
0
-
효력●메테오 후, 캄에서 마테리아 '잠수'와 교환할 수 있다 입수법●변…고스트십(ゴーストシップ)
×
×
데저트로즈(デザートローズ)
-
-
-
효력●메테오 후, 캄에서 해 쵸코보와 교환할 수 있다 입수법●보…루비웨폰(ルビーウェポン)
×
×
어스하프(アースハープ)
-
-
-
효력●메테오 후, 캄에서 마테리아 '마스터 마법'&'마스터 커맨드'&'마스터 소환'과 교환할 수 있다 입수법●보…에메랄드웨폰(エメラルドウェポン)
×
×
31. 독립 마테리아 '잠수(せんすい)'가 신 등장
메테오 후에 캄 마을에서 가이드북과 교환할 수 있는 독립 마테리아 '잠수'도, 이번에 새로 등장한 것이다.
32. 소환 마테리아에 풍 속성이 추가
무 속성이었던 소환 마테리아 '쵸코보&모그리(チョコボ&モーグリ)'와 '튜폰(テュポーン)'에 풍 속성이 달렸다. 풍 속성을 가지고 있는 마테리아는 존재하지 않았기 때문에, 하늘을 나는 적과 싸울 때 따위에 이 2종의 마테리아는 중요할 것 같다.
33. '바하무트 영식(バハムート零式)'의 필요 AP 개정
소환 마테리아 '바하무트 영식'이 레벨 3에서 4로 성장하는데 필요한 AP가 150000으로 변경되어, 레벨 3을 넘기고 성장하는 현상이 없어졌다.
배틀 편
34. 전투중에 'PAUSE'의 표시가
전투중에 스타트 버튼을 눌러서 포즈를 걸면, 화면에 'PAUSE'라고 표시되게 되었다.
35. 전투중에 'TARGET'의 표시가
전투중에 R2 버튼을 누르면, 공격 가능한 장소(아군 이외)에 'TARGET' 마크가 표시되게 되었다. 공격 포인트가 복수인 보스전 따위에서, 특히 쓸모있는 시스템이다.
36. '쵸코보클(チョコボックル)'이 약체화
적의 기술 '쵸코보클'의 데미지가, '전투에서 도망친 횟수 × 사용자의 레벨 수' → '전투에서 도망친 횟수'로 변경되었다. 또한, 수득 방법은 바뀌지 않았다.
37. 적과의 인카운트율이 저하
전반적으로, 적과 인카운트할 확률(전투가 벌어질 확률)이 낮게 변경되었다. '좀 더 이야기를 즐겁게 하고 싶다'는 의향에서, 이러한 조절이 가해졌다고 한다.
38. 리미트 게이지가 차기 쉽다
가득 차게 되면 리미트기를 사용할 수 있는 리미트 게이지. '인터네셔널'에서는, 받은 데미지 양에 대한 게이지의 증가율이, 오리지널판보다도 커져, 그만큼 빨리 차게 되었다.
39. 적이 출현하지 않는 맵이 늘어났다
오리지널판에서는 적과 인카운트했는데, '인터네셔널'에서는 인카운트 하지 않게 된 맵이 있다. 미드갈 팔번가와, 절벽의 기슭이 그 일례.
40. 레벨업에 의한 소생이 불가능하게
파티에서 뺀 멤버에게는, 전투에서 얻은 경험치의 절반이 가산된다. 이 때 레벨업하면, 최대 HP의 증가분만큼 HP도 회복하는데, 전투불능 상태인 캐릭터는 HP가 회복하지 않게(=되살아나지 않게) 되었다.
41. 최종무기로의 '변화(へんか)'가 변화
통상, '변화'를 사용하면 무기의 공격력이 8분의 1로 보정되어 버리지만, 오리지널판에서는 각 캐릭터가 최종무기를 사용하고 있을 때만, 공격력이 보정되지 않았다. '인터네셔널'에서는, 이 특례가 철거되어, 최종무기 사용시라도 공격력이 내려가 버린다. 단, 유피와 빈센트만은 여전히 보정을 받지 않는다.
42. 쵸코보와 조우하면……
마테리아 '쵸코보부르기(チョコボよせ)'를 장착하고 있으면, 전투시에 쵸코보와 조우할 수 있다. 이 때 '쵸코보다!(チョコボだ!)'는 표시가 나오게 되었다.
43. 쵸코보가 도망쳐 버린다
오리지널판이라면, 전투 신에 출현한 쵸코보는, 공격하지 않는 한 도망치지 않았지만, '인터네셔널'에서는 일정 시간이 경과하면, 도망가게 되어 있다. 단, 각종 야채를 주면, 도망칠 때까지의 시간을 벌 수 있다. 이것을 이용하지 않으면, 잡는 것은 어렵다.
44. '테스트0(テスト0)'가 출현하지 않는다
코렐프리즌의 우물 속에서 인카운트 할 수 있던 '테스트0(가드하운드)'가, 출혀하지 않게 되었다. 그래도, 이 우물 속은 절호의 얻기 장소(투사이드(トゥーサイド)×4에게서 경험치·AP·길·리미트 게이지를 얻을 수 있다)이기 때문에, 유용히 활용했으면 한다.
45. 바운드팟(バウンドファット)이 얌전하게?
산호의 계곡에 출현하는 바운드팟이, 죽을 때 '죽음의 선고(死の宣告)'를 하지 않게 되었다.
46. 매직포트(マジックポット)가 강적으로?
대공동 내부에서 '에릭서 주세요(エリクサーちょうだい)'라고 조르는 매직포트. '인터네셔널'에서는, 에릭서를 주지 않으면 데미지를 입힐 수 없게 되어 버렸다. 아이템을 훔치거나, 도주한다는 행동 패턴은 바뀌지 않았기 때문에, 매우 전투하기 힘든 몬스터로 변모했다고 말할 수 있다.
47. 패러사이트(パラサイト)에게서 도망칠 수 있다
오리지널판에서는, 대공동 내부에서 패러사이트×2와 인카운트 하면, 그 전투에서 도망칠 수 없었지만, '인터네셔널'에서는 도망칠 수 있도록 되어 있다.
48. 신 웨폰전 ① : 대 다이아웨폰(ダイヤウェポン)
물 속에서 나타나, 미드갈로 향하는 다이아웨폰과의 전투가 추가되었다. 다이아웨폰의 데이터는 'HP 30000, 독 무효, 중력 무효, 염 반감, 뇌·성에 약함. EXP 35000, AP 3500, 25000길'. 통상은, 짓밟기 공격과, 염 속성의 광탄으로 공격해 온다. 중앙의 코어가 닫혀 있는 상태일 때는, 리미트기 이외의 물리공격이 통하지 않는다. 이쪽이 리미트기를 2번 사용하면 코어가 열리고, 그 때라면 물리공격이 유효하지만, 3턴 후에 전체공격인 '다이아플래시(ダイヤフラッシュ)'를 발사하고, 다시 코어를 닫아 버린다.
49. 신 웨폰전 ② : 대 루비웨폰(ルビーウェポン)
'인터네셔널'에서는, 알테마웨폰을 쓰러뜨리고나서 전투를 1번 하면, 코렐 사막(골드소서 에리어)에 붉은 촉수같은 것이 출현한다. 비공정이나 해 쵸코보에 타서 그것에 접근하면, 루비웨폰과의 전투에 돌입. HP가 많은데다가, 방어력이 매우 높고, 게다가 약점이 없는 강적이다.
50. 신 웨폰전 ③ : 대 에메랄드웨폰(エメラルドウェポン)
잠수함을 입수하면, 바다 속에 에메랄드웨폰이 출현한다. 바다 속을 배회하고 있거나, 특정 포인트(크레이터, 가라앉은 잠수함 근처, 가라앉은 신라 비공정 앞 중 어느 곳)에 있기 때문에, 잠수함으로 접촉하면 전투에 돌입. 방대한 HP와, 4개 있는 눈이 열렸을 때의 공격이 위협적인 상대이다. 그러나, 뇌 속성의 공격에 약하고, 중력 속성의 마법도 효과가 있다.
--------------------------------------------------------------------------------
참고 서적
ファイナルファンタジーⅦ 解体真書 ザ · コンプリート 改訂版 (엔터브레인 출판)