킹덤 후반부에가면 거의 무적에 가까운 소라를 만들수 있습니다.
준비물 : 데미지 아스필 3개정도(어빌리티), 리브 벨(역시 어빌리티) 큐라가
데미지 아스필은 소라가 데미지를 입으면 MP가 회복되는 어빌리티입니다.
그리고 리브 벨은 힐을 쓰는 동안 잠시동안 공격을 안맞는 상태가 되는거죠.
그리고 큐라가는 모르시는 분이 없겠지만 'Hp대량회복'이죠
자, 그럼 위에 있는 어빌리티를 다 장착합니다.
큐라가는 L1( 동그라미나 세모, 네모 중 아무거나)에 장착하고요.
그 뒤에 보스전에 들어갑니다. 아이스 타이탄이나 세피로스, 안셈도 괜찮죠.
소라가 보스에게 얻어터지면 MP가 올라가는게 보이실겁니다.
근데 현재 Mp가 높은 상태에서 1이 회복되려면 엄청나게 맞아야합니다.
고로 현재 Mp가 1이나 2라면 조금만 맞아도 순식간에 Mp가 회복된다는 말이죠.
그럼 그 회복된 Mp로 힐! -> 다시 맞으면 Mp회복 - > 다시 힐!
그렇지만 힐의 선딜레이가 약간 있습니다. 한 1초 쯤?
그 사이에 맞으면 캐스팅(-_-?)이 취소되죠. 그걸 방지하는게 리브 벨 입니다.
캐스팅中에는 소라가 무적이 된다는 소리죠-ㅅ-
즉 맞고 회복하고 맞고 회복하고 ....... 무한루프 반복'-'
그럼 무적이 된 소라는 최종보스라도 가볍게 두들겨 패줄겁니다.
하지만 여기서 문제점이 하나 있는데요.
마법을 봉인하는 컷-지사나 Hp와 Mp를 1로 만들어버리는 기술을 가지고 있는 세피사마,
그리고 계속 다른 마법을 써야하는 팬텀등이 있습니다. 즉 이런 적들에게는 꼼수가 안통한
다는 소리죠.[하지만 세피사마는 캐스팅하는걸 캔슬만 잘해주면 됩니다]
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후에-ㅅ-; 별 쓰잘데기 없는 팁이지만 그래도 팁게시판 살리기 운동(...)에 참여코자...
준비물 : 데미지 아스필 3개정도(어빌리티), 리브 벨(역시 어빌리티) 큐라가
데미지 아스필은 소라가 데미지를 입으면 MP가 회복되는 어빌리티입니다.
그리고 리브 벨은 힐을 쓰는 동안 잠시동안 공격을 안맞는 상태가 되는거죠.
그리고 큐라가는 모르시는 분이 없겠지만 'Hp대량회복'이죠
자, 그럼 위에 있는 어빌리티를 다 장착합니다.
큐라가는 L1( 동그라미나 세모, 네모 중 아무거나)에 장착하고요.
그 뒤에 보스전에 들어갑니다. 아이스 타이탄이나 세피로스, 안셈도 괜찮죠.
소라가 보스에게 얻어터지면 MP가 올라가는게 보이실겁니다.
근데 현재 Mp가 높은 상태에서 1이 회복되려면 엄청나게 맞아야합니다.
고로 현재 Mp가 1이나 2라면 조금만 맞아도 순식간에 Mp가 회복된다는 말이죠.
그럼 그 회복된 Mp로 힐! -> 다시 맞으면 Mp회복 - > 다시 힐!
그렇지만 힐의 선딜레이가 약간 있습니다. 한 1초 쯤?
그 사이에 맞으면 캐스팅(-_-?)이 취소되죠. 그걸 방지하는게 리브 벨 입니다.
캐스팅中에는 소라가 무적이 된다는 소리죠-ㅅ-
즉 맞고 회복하고 맞고 회복하고 ....... 무한루프 반복'-'
그럼 무적이 된 소라는 최종보스라도 가볍게 두들겨 패줄겁니다.
하지만 여기서 문제점이 하나 있는데요.
마법을 봉인하는 컷-지사나 Hp와 Mp를 1로 만들어버리는 기술을 가지고 있는 세피사마,
그리고 계속 다른 마법을 써야하는 팬텀등이 있습니다. 즉 이런 적들에게는 꼼수가 안통한
다는 소리죠.[하지만 세피사마는 캐스팅하는걸 캔슬만 잘해주면 됩니다]
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후에-ㅅ-; 별 쓰잘데기 없는 팁이지만 그래도 팁게시판 살리기 운동(...)에 참여코자...