>FF7을 플레이해보려고 합니다. 얼마 안있으면 출시될 AC를 위해서라도..
>근데 FF7에서도 FFX처럼 버전이 있나요? 대충 일판, 북미판, 인터내셔널판 이렇게
>세가지인것 같은데...
>차이점은 무엇인가요?
>아 그리고 국내플스로는 북미판 FF7은 안돌아가나요?
>일판도 공략집보면 진행할수 있겠지만, 그래도 북미판이 진행이 쉬울것 같아서요.
>(사실 일판 북미판 FF7을 구할수 있을지도 의문;;)
>
세세한 것까지는 너무 많아서 말하지 못하고, 대표적인 부분만 말하겠습니다.
1] 다이아몬드 웨폰과의 전투 추가
오리지널에서는 싸우지 못하는 적인 다이아 웨폰과의 전투가 추가되었습니다.
이로써 오리지널에서는 얻을 수 없었던 무기... 라이징 선(유피의 마테리아 성장 X2 무기)
을 얻을 수 있게 되는 것이죠. (훔치기)
2] 루비 웨폰 과의 전투 추가
오리지널에는 등장하지 않은 강적인 루비 웨폰과의 전투가 추가되었습니다.
전투 장소는 골드 소서 근처의 사막입니다.
3] 에메랄드 웨폰과의 전투 추가
오리지널에는 등장하지 않은 강적인 에메랄드 웨폰과의 전투가 추가되었습니다.
전투 장소는 바닷속입니다.
(굳이 파판X와 비교하자면, 루비와 에메랄드는 각각 데아리히터(=페넌스)보다 강합니다. 루비의 경우엔 편법으로 잡을 수 있지만, 에메랄드는 실력 승부.)
4] 스토리에 연관된 과거 회상 이벤트 추가
대공동을 앞두고서 니블헤임의 지하에 가면,
오리지널에서는 없었던 과거 회상 이벤트가 발생합니다.
잭스와 클라우드의 관계에 대해서 그리고 있는 회상입니다.
5] 길잡이 기능의 편리화
오리지널에서는 길잡이 기능을 사용하면, 캐릭터의 머리 위에 손가락만 표시되지만
인터내셔널에서는 길잡이 기능을 사용하면
타고 오르락내리락할 수 있는 건물에는 녹색 삼각형,
출입 가능한 곳에는 붉은 삼각형이 표시되어, 맵을 헤맬 일이 거의 없어졌습니다.
6] 전투시 타겟 기능.
적에게 'Target' 표시를 할 수 있어, 원하지 않은 적(혹은 아군)을 향해 행동하는 일이
거의 없어졌습니다. (물론 거슬린다면 타겟 마크를 켜지 않아도 됩니다.)
7] PS용의 경우, 인터내셔널판 특전 디스크인 '퍼펙트 가이드' CD가 한 장 더 수록.
8] 각종 버그(테스트 몹 삭제라든가 등등) 삭제 및, 밸런스 조절.
9] 난이도 하향
10] 오리지널 판에 비하여 빠른 레벨업
11] 새로운 마테리아인 '잠수' 마테리아 추가. (거의 쓸모없음)
에메랄드 웨폰과 싸울 때, 등장하는 20분의 시간 제한을 없애주는 효과.
12] 새로운 아이템인 '데저트 로즈'와 '어스 하프', '가이드북' 추가
가이드북은 캄마을 2층의 할배에게 가져다주면 '잠수 마테리아'를, (해저마광로에 등장하는 '고스트 쉽'을 변화시키면 얻을 수 있습니다)
데저트 로프는 캄마을 2층의 할배에게 가져다주면 '해초코보'를,
어스 하프는 캄마을 2층의 할배에게 가져다주면 '3종류의 마스터 마테리아'를 줍니다.
>근데 FF7에서도 FFX처럼 버전이 있나요? 대충 일판, 북미판, 인터내셔널판 이렇게
>세가지인것 같은데...
>차이점은 무엇인가요?
>아 그리고 국내플스로는 북미판 FF7은 안돌아가나요?
>일판도 공략집보면 진행할수 있겠지만, 그래도 북미판이 진행이 쉬울것 같아서요.
>(사실 일판 북미판 FF7을 구할수 있을지도 의문;;)
>
세세한 것까지는 너무 많아서 말하지 못하고, 대표적인 부분만 말하겠습니다.
1] 다이아몬드 웨폰과의 전투 추가
오리지널에서는 싸우지 못하는 적인 다이아 웨폰과의 전투가 추가되었습니다.
이로써 오리지널에서는 얻을 수 없었던 무기... 라이징 선(유피의 마테리아 성장 X2 무기)
을 얻을 수 있게 되는 것이죠. (훔치기)
2] 루비 웨폰 과의 전투 추가
오리지널에는 등장하지 않은 강적인 루비 웨폰과의 전투가 추가되었습니다.
전투 장소는 골드 소서 근처의 사막입니다.
3] 에메랄드 웨폰과의 전투 추가
오리지널에는 등장하지 않은 강적인 에메랄드 웨폰과의 전투가 추가되었습니다.
전투 장소는 바닷속입니다.
(굳이 파판X와 비교하자면, 루비와 에메랄드는 각각 데아리히터(=페넌스)보다 강합니다. 루비의 경우엔 편법으로 잡을 수 있지만, 에메랄드는 실력 승부.)
4] 스토리에 연관된 과거 회상 이벤트 추가
대공동을 앞두고서 니블헤임의 지하에 가면,
오리지널에서는 없었던 과거 회상 이벤트가 발생합니다.
잭스와 클라우드의 관계에 대해서 그리고 있는 회상입니다.
5] 길잡이 기능의 편리화
오리지널에서는 길잡이 기능을 사용하면, 캐릭터의 머리 위에 손가락만 표시되지만
인터내셔널에서는 길잡이 기능을 사용하면
타고 오르락내리락할 수 있는 건물에는 녹색 삼각형,
출입 가능한 곳에는 붉은 삼각형이 표시되어, 맵을 헤맬 일이 거의 없어졌습니다.
6] 전투시 타겟 기능.
적에게 'Target' 표시를 할 수 있어, 원하지 않은 적(혹은 아군)을 향해 행동하는 일이
거의 없어졌습니다. (물론 거슬린다면 타겟 마크를 켜지 않아도 됩니다.)
7] PS용의 경우, 인터내셔널판 특전 디스크인 '퍼펙트 가이드' CD가 한 장 더 수록.
8] 각종 버그(테스트 몹 삭제라든가 등등) 삭제 및, 밸런스 조절.
9] 난이도 하향
10] 오리지널 판에 비하여 빠른 레벨업
11] 새로운 마테리아인 '잠수' 마테리아 추가. (거의 쓸모없음)
에메랄드 웨폰과 싸울 때, 등장하는 20분의 시간 제한을 없애주는 효과.
12] 새로운 아이템인 '데저트 로즈'와 '어스 하프', '가이드북' 추가
가이드북은 캄마을 2층의 할배에게 가져다주면 '잠수 마테리아'를, (해저마광로에 등장하는 '고스트 쉽'을 변화시키면 얻을 수 있습니다)
데저트 로프는 캄마을 2층의 할배에게 가져다주면 '해초코보'를,
어스 하프는 캄마을 2층의 할배에게 가져다주면 '3종류의 마스터 마테리아'를 줍니다.
음..예전에 인터내셔널과 오리지널의 차이점에 대해 자세하게 써놓은 글이 팁게시판에 있었는데...