인터판 스피어반인데요
어쩌면 굉장히 기초적인 걸지도 모르겠지만....
스피어를 케릭마다 다 찍어주는 건가요? 뭐 물론 물리와 마법이라는 큰 틀로 나누고서 찍는건
당연하겠지만...예를 들어서 아론이라면 물리쪽이자나요....그럼 물리쪽에 관련된 능력치 스피어는 다 찍나요?
정확히 찝어서...HP,MP,공격,방어,마법방어,민첩,명중은 다 찍어가면서 스피어보드에 있는 성장스피어들은
다 찍는건지 궁금하네요...
어쩌면 굉장히 기초적인 걸지도 모르겠지만....
스피어를 케릭마다 다 찍어주는 건가요? 뭐 물론 물리와 마법이라는 큰 틀로 나누고서 찍는건
당연하겠지만...예를 들어서 아론이라면 물리쪽이자나요....그럼 물리쪽에 관련된 능력치 스피어는 다 찍나요?
정확히 찝어서...HP,MP,공격,방어,마법방어,민첩,명중은 다 찍어가면서 스피어보드에 있는 성장스피어들은
다 찍는건지 궁금하네요...
스피어반이라는게 전체적으로 보면 HP,MP,물공,마공 등등이 흩어져 있지만
어느 한곳에 특정 스탯이 몰려있는 지점이 있습니다. 그리고 바로 이러한 곳
에서 각 캐릭터들의 스피어반이 시작된다고 볼 수 있는데 각 캐릭터들의 특성에
따라서 시작하는 위치가 다릅니다. 예를 들면 아론이라면 물리쪽이 많은 곳에서
시작하고 티다라면 민첩이 많은 곳에서 시작하는 경우라고 볼 수 있겠네요.
따라서 그냥 돌다보면 각 캐릭터들의 특성에 맞게 자연스럽게 성장하게 됩니다.
이후 Lv 1~4의 스피어를 뚫다보면 다른 캐릭터의 스피어반 영역으로 넘어가게
되는데 이렇게 해서 모든 스탯을 높여가는 것이죠..물론 스토리중이라면 다 찍을
수는 없을 겁니다. +4의 스탯은 거의 Lv.3~4에 막혀 있는 경우가 많은데 특히 Lv.4
스피어의 경우는 굉장히 귀하기 때문에 스토리중 돌게 되면 거의 +1,2를 많이 찍
게 될거고 가끔 +3,4를 찍게 되겠죠..
스토리만 보면 다 찍지는 않을 것이고 노가다를 한다면 다 찍는다고 보면 됩니다.
어느 한곳에 특정 스탯이 몰려있는 지점이 있습니다. 그리고 바로 이러한 곳
에서 각 캐릭터들의 스피어반이 시작된다고 볼 수 있는데 각 캐릭터들의 특성에
따라서 시작하는 위치가 다릅니다. 예를 들면 아론이라면 물리쪽이 많은 곳에서
시작하고 티다라면 민첩이 많은 곳에서 시작하는 경우라고 볼 수 있겠네요.
따라서 그냥 돌다보면 각 캐릭터들의 특성에 맞게 자연스럽게 성장하게 됩니다.
이후 Lv 1~4의 스피어를 뚫다보면 다른 캐릭터의 스피어반 영역으로 넘어가게
되는데 이렇게 해서 모든 스탯을 높여가는 것이죠..물론 스토리중이라면 다 찍을
수는 없을 겁니다. +4의 스탯은 거의 Lv.3~4에 막혀 있는 경우가 많은데 특히 Lv.4
스피어의 경우는 굉장히 귀하기 때문에 스토리중 돌게 되면 거의 +1,2를 많이 찍
게 될거고 가끔 +3,4를 찍게 되겠죠..
스토리만 보면 다 찍지는 않을 것이고 노가다를 한다면 다 찍는다고 보면 됩니다.
스토리외 보스를 잡을거라면 보드전체를 다돌아야할수도 있구요 이중에 최강급을 잡으려면 모든스탯을 최대로 맞추는경우도 있구요. 보드일부만 돌아도 엔딩엔 문제가없어요