파판10의 스피어 시스템에 대해서는 대충 이해했는데
각 특정 캐릭터마다 특징이 있을텐데 빈 노드에 어떤 스피어를 채우서 어떻게 육성해야 할지 감이 안잡혀요.
그리고 캐릭터들 능력치는 무조건 스피어를 통해서 올리나요?
무기나 방어구나 능력치에 관여하지 않고 어빌리티만 장착하게 되는건가요?
각 특정 캐릭터마다 특징이 있을텐데 빈 노드에 어떤 스피어를 채우서 어떻게 육성해야 할지 감이 안잡혀요.
그리고 캐릭터들 능력치는 무조건 스피어를 통해서 올리나요?
무기나 방어구나 능력치에 관여하지 않고 어빌리티만 장착하게 되는건가요?
티다는 민첩성 (도롱뇽? 혹은 늑대류) 이런 몹한테 특화 아론과 키마리는 단단한 몬스터류 (생긴게 좀 난해 합니다.. 거북이? 는 아니고.
이거와. 용 가리 처럼 생긴 (시버인) 이라 말하면 되려나.. . 이런애들 특화.. 와카는 원거리 몬스터 특화 혹은 공중 떠잇는 새,곤충류 특화 입니다.
리쿠는.. 도둑 이므로.. 말안하셔도 알거고. 유나는 백마법(치료계열) 루루는 흑마법(공격마법) 이라 생각하심 되겟내요..
뭐 일단은 초반에 이렇게 아시면 됩니다.. 나중에 스피어반 공사 들어가면 이런개념이 사라지게 됩니다.