안녕하세요 이번에 스팀으로 나온 파판10 리마스터 진행중인데요
전투할때 한번이라도 전투에 참여를 해야 겸험치를 주더라구요
그동안 7,8,9에서는 제가 좋아하는 케릭만 골라서 키웠는데요
10판에서 그래도 될지요..
매번 전투시 일부러 한대씩 때리는게 너무 번거롭네요...
다들 어떻게 하시는지요...?
전투할때 한번이라도 전투에 참여를 해야 겸험치를 주더라구요
그동안 7,8,9에서는 제가 좋아하는 케릭만 골라서 키웠는데요
10판에서 그래도 될지요..
매번 전투시 일부러 한대씩 때리는게 너무 번거롭네요...
다들 어떻게 하시는지요...?
후반부 갈수록 스피어반의 상당부분을 섭렵하게 되면서 캐릭터들의 개성이 덜하지만, 그렇게 된다하더라도 유우나나 루루는 워낙 마력이 강해서 같은 마법을 써도 유우나나 루루가 쓰는거랑 다른 캐릭터가 쓰는 것이랑 차이가 있습니다. 그리고 보통 키마리를 키우지 않는 이유는 흔한 키마리 루트는 그리 길지 않은 대신 와카나 루루 티더 유우나 쪽으로 루트를 뒷따라 가게되는데 아시다시피 그 루트 초반부가 그다지 능력치를 잘 올려주지 않고, 이미 익힌 것을 뒤따라 가는 형태라 키워도 크게 효율성이 없기 때문에 잘 안키우는 겁니다. 키마리의 특수능력인 청마법 중 그나마 쓸만한 것이라고 한다면 사실 마이티가드 밖에 없는데 마이티가드 효과는 류크의 조합으로도 충분히 낼 수 있구요.
캐릭터 루트별 장단점을 정리해드리자면
-물리공격캐릭터-
HP : 아론 > 와카 > 티더 = 셋 다 여자캐릭터들 보단 높은데 나중엔 유우나가 티더랑 비슷해집니다.
명중률 : 와카 > 티더 > 아론 --> 날아다니는 애들은 보통 마법방어력이 강해서 와카로 잡는게 낫습니다.
보통 티더의 명중률로 날아다니는 애들을 잡긴 힘들거든요.
공격력 : 아론 > 와카(처음엔 티더보다 약합니다 나중엔 공격칸이 많아져서 쌔져요) > 티더
회피율 : 티더랑 와카랑 비슷하고 > 아론
스킬의 효율성 : 셋다 장단점이 있습니다. 티더의 스킬은 민첩성(턴)과 관련된 스킬이 많아 상당히 유용하구요
특히 헤이스트나 헤이스가는 짱이죠...
아론의 스킬은 상대방의 방어력이나 공격력을 감소시키는 '브레이크'유형의 기술이 유용합니다
와카의 스킬은 상태이상을 거는게 많은데, 후반부가면 사실 크게 쓸모가 없죠
민첩성(턴) : 티더 > 와카 > 아론
물리방어력 : 여자 캐릭터들에 비해 높습니다.
마법방어력 : 여자 캐릭터들에 비해 상당히 낮습니다.
-물리공격캐릭터-
HP : 아론 > 와카 > 티더 = 셋 다 여자캐릭터들 보단 높은데 나중엔 유우나가 티더랑 비슷해집니다.
명중률 : 와카 > 티더 > 아론 --> 날아다니는 애들은 보통 마법방어력이 강해서 와카로 잡는게 낫습니다.
보통 티더의 명중률로 날아다니는 애들을 잡긴 힘들거든요.
공격력 : 아론 > 와카(처음엔 티더보다 약합니다 나중엔 공격칸이 많아져서 쌔져요) > 티더
회피율 : 티더랑 와카랑 비슷하고 > 아론
스킬의 효율성 : 셋다 장단점이 있습니다. 티더의 스킬은 민첩성(턴)과 관련된 스킬이 많아 상당히 유용하구요
특히 헤이스트나 헤이스가는 짱이죠...
아론의 스킬은 상대방의 방어력이나 공격력을 감소시키는 '브레이크'유형의 기술이 유용합니다
와카의 스킬은 상태이상을 거는게 많은데, 후반부가면 사실 크게 쓸모가 없죠
민첩성(턴) : 티더 > 와카 > 아론
물리방어력 : 여자 캐릭터들에 비해 높습니다.
마법방어력 : 여자 캐릭터들에 비해 상당히 낮습니다.
-여성캐릭터들-
HP : 류크 > 유우나 > 루루
명중률 : 아론보단 높습니다. 루루는 제외...
공격력 : 생략
회피율 : 남성캐릭들보다 대체로 높습니다.
스킬의 효율성 : 류크는 아이템을 던지거나 훔치거나 하는 기술이 상당히 유용합니다. 히든카드가 될거에요
루루는 흑마법, 유우나는 백마법
마력 : 유우나 > 루루 > 류크 --> 사실 류크는 비교하기도 미안한게 한~참 약합니다.
그래서 워프스피어나 흑마법 스피어로 유우나에게 흑마법을 익히게 하면 파괴력이 엄청나죠.
민첩성(턴) : 류크 > 유우나 > 루루
물리방어력 : 루루 > 유우나 > 류크
마법방어력 : 루루 > 유우나 > 류크
보시다시피 류크가 HP는 가장 많지만 방어력을 감안한다면 류크나 루루나 크게 차이가 없어요.
물론 물리방어력은 여성캐릭터들 대부분 약하기 때문에 이 점은 주의하셔야되구요
HP : 류크 > 유우나 > 루루
명중률 : 아론보단 높습니다. 루루는 제외...
공격력 : 생략
회피율 : 남성캐릭들보다 대체로 높습니다.
스킬의 효율성 : 류크는 아이템을 던지거나 훔치거나 하는 기술이 상당히 유용합니다. 히든카드가 될거에요
루루는 흑마법, 유우나는 백마법
마력 : 유우나 > 루루 > 류크 --> 사실 류크는 비교하기도 미안한게 한~참 약합니다.
그래서 워프스피어나 흑마법 스피어로 유우나에게 흑마법을 익히게 하면 파괴력이 엄청나죠.
민첩성(턴) : 류크 > 유우나 > 루루
물리방어력 : 루루 > 유우나 > 류크
마법방어력 : 루루 > 유우나 > 류크
보시다시피 류크가 HP는 가장 많지만 방어력을 감안한다면 류크나 루루나 크게 차이가 없어요.
물론 물리방어력은 여성캐릭터들 대부분 약하기 때문에 이 점은 주의하셔야되구요
오버드라이브기 특징
키마리 : 청마법의 특성들을 키마리를 제외한 6캐릭터들이 부분부분씩 다 가져서 그다지 필요가...
와카 : 속성공격 오버기가 있을텐데, 스토리진행상엔 유용하지만 후반부 가면 별 쓸모가 없습니다.
하지만 블릿츠볼 플레이로 얻는 '어택릴'이라는 오버기는 파판10 오버기 중 거의 최고의 데미지를
자랑합니다. 물론 적의 방어력에 따라 아니마의 카오틱D가 더 강할 때도 있으나 어택릴이
방어력이 강한 몬스터에겐 상대적으로 더 잘먹히죠.
루루 : 연속 흑마법인데....패드가 좋은게 아니라면 그다지 쓸 일이 없져
유우나 : 마스터소환입니다. 소환수의 오버게이지가 꽉차게 해서 소환하는건데, 스토리진행 중 보통
데미지한돌이 불가능함에도 불구하고, 유우나의 소환수들은 가능할겁니다. 스토리진행 상
파괴력이 유우나 소환수들의 오버기만큼 강한게 없어요.
단 소환수는 적과 혼자 마짱을 뜨기 때문에 턴에 여유가 없어 소환수를 소환해서 어중간한
공격만하고 금방 죽는다면 사실 소환안하는게 더 낫기도 하죠...그래서 보통 일격용으로 씁니다.
티더 : 글쎄요...오버기가 여러대씩 때리는 차지-어설트, 블릿츠에이스가 있는데, 스토리진행중엔
차지어설트 정도를 얻게 되 쓰실텐데...데미지가 상당히 약합니다.
아론 : 티더나 와카의 오버기보다도 별롭니다. 토네이도는 전체공격으로 2방을 먹이는데
확실히 공격력은 강해서 나중에 다크소환수한테도 오버기 데미지가 99999가 2번 뜨더군요...(메이거즈)
류크 : 조합을 어떻게 쓰냐에 따라 그 전투의 판을 판이하게 뒤집을 수 있을 정돕니다.
포션 + 하이포션으로 전투중인 3캐릭터를 모두 풀피로 회복시킬 수도 있지요.
이 외에도 여러가지 효과를 동시에 내는 조합이 많습니다. 파판x 게시판 -> 팁 게시판에 가서
'조합 리스트'를 참고하세여
키마리 : 청마법의 특성들을 키마리를 제외한 6캐릭터들이 부분부분씩 다 가져서 그다지 필요가...
와카 : 속성공격 오버기가 있을텐데, 스토리진행상엔 유용하지만 후반부 가면 별 쓸모가 없습니다.
하지만 블릿츠볼 플레이로 얻는 '어택릴'이라는 오버기는 파판10 오버기 중 거의 최고의 데미지를
자랑합니다. 물론 적의 방어력에 따라 아니마의 카오틱D가 더 강할 때도 있으나 어택릴이
방어력이 강한 몬스터에겐 상대적으로 더 잘먹히죠.
루루 : 연속 흑마법인데....패드가 좋은게 아니라면 그다지 쓸 일이 없져
유우나 : 마스터소환입니다. 소환수의 오버게이지가 꽉차게 해서 소환하는건데, 스토리진행 중 보통
데미지한돌이 불가능함에도 불구하고, 유우나의 소환수들은 가능할겁니다. 스토리진행 상
파괴력이 유우나 소환수들의 오버기만큼 강한게 없어요.
단 소환수는 적과 혼자 마짱을 뜨기 때문에 턴에 여유가 없어 소환수를 소환해서 어중간한
공격만하고 금방 죽는다면 사실 소환안하는게 더 낫기도 하죠...그래서 보통 일격용으로 씁니다.
티더 : 글쎄요...오버기가 여러대씩 때리는 차지-어설트, 블릿츠에이스가 있는데, 스토리진행중엔
차지어설트 정도를 얻게 되 쓰실텐데...데미지가 상당히 약합니다.
아론 : 티더나 와카의 오버기보다도 별롭니다. 토네이도는 전체공격으로 2방을 먹이는데
확실히 공격력은 강해서 나중에 다크소환수한테도 오버기 데미지가 99999가 2번 뜨더군요...(메이거즈)
류크 : 조합을 어떻게 쓰냐에 따라 그 전투의 판을 판이하게 뒤집을 수 있을 정돕니다.
포션 + 하이포션으로 전투중인 3캐릭터를 모두 풀피로 회복시킬 수도 있지요.
이 외에도 여러가지 효과를 동시에 내는 조합이 많습니다. 파판x 게시판 -> 팁 게시판에 가서
'조합 리스트'를 참고하세여
결론 : 아론 합류 후부터 키마리는 키우기 싫으면 굳이 키울 필요 없음.
스토리진행 중엔 키마리를 제외하곤 다 키우는 쪽이 좋습니다.
나중에 푸딩녀석들이나 엘리멘탈류의 몬스터들은 확실히 루루가 아니면 번거로운데요.
'아머브레이크'를 사용하면 물리공격이 잘 들어가기 때문에 참고하시기 바라구요....
근데 그냥 루루를 키우는 쪽이 좋아요. 해보면 아실 듯...
써 놓은 글 참고하시고 알아서 기호에 맞게 키우시길 ~
아 참고로 아론이 딱딱한 물리방어력이 쎈 몬스터들을 상대할 때 유용한 이유는 '관통'이라는 스킬이
검에 달려있어서인데요, 이는 키마리의 무기에도 자주 달려있고, 나중에 무기 개조로도 얼마든지 달 수
있습니다. 무기 개조는 후에 구아도사람들이 사는 마을에 가서야 시작할 수 있어요. 그러니 티더나
와카에게 관통을 배우게 하면 아론은 굳이 안키워도 크게 상관이 없습니다. 그런데 보통 물리방어력이
강한 몬스터들은 HP 또한 꾀 많은 편이라 보통 아론만이 한 방에 잡아내더군요. 그런데 레벨업 노가다를
중간중간에 조금씩만 더 하면 와카나 티더로도 충분히 잡을 수 있어요.
스토리진행 중엔 키마리를 제외하곤 다 키우는 쪽이 좋습니다.
나중에 푸딩녀석들이나 엘리멘탈류의 몬스터들은 확실히 루루가 아니면 번거로운데요.
'아머브레이크'를 사용하면 물리공격이 잘 들어가기 때문에 참고하시기 바라구요....
근데 그냥 루루를 키우는 쪽이 좋아요. 해보면 아실 듯...
써 놓은 글 참고하시고 알아서 기호에 맞게 키우시길 ~
아 참고로 아론이 딱딱한 물리방어력이 쎈 몬스터들을 상대할 때 유용한 이유는 '관통'이라는 스킬이
검에 달려있어서인데요, 이는 키마리의 무기에도 자주 달려있고, 나중에 무기 개조로도 얼마든지 달 수
있습니다. 무기 개조는 후에 구아도사람들이 사는 마을에 가서야 시작할 수 있어요. 그러니 티더나
와카에게 관통을 배우게 하면 아론은 굳이 안키워도 크게 상관이 없습니다. 그런데 보통 물리방어력이
강한 몬스터들은 HP 또한 꾀 많은 편이라 보통 아론만이 한 방에 잡아내더군요. 그런데 레벨업 노가다를
중간중간에 조금씩만 더 하면 와카나 티더로도 충분히 잡을 수 있어요.
왜냐하면 전반적인 캐맄터들이 장단점이 분명해서, 한명이라도 후지면 진행할때 답답할겁니다.
예로 루루는 안키워서 흑마법은 쳐다도 안봤는데, 푸딩이나 엘리먼트 계열 만나면 답이 없습니다.
물론 도망치며 되겠지만요...
가가제토산 들어가고, LV3키스피어와 워프스피어를 잔뜩 얻게 되면,
그때 가서 주력 3~4명만 키우면 됩니다.
유나를 루루 쪽으로 보내고, 티더를 아론쪽으로 보내는 식으로.. 말이죠.