1. Ward
데미지를 줄여주는 효과를 말합니다. 1000다는 데미지를 800정도의 데미지로 줄여주는
것입니다. 일정%는 없는것 같고, 랜덤인듯 싶습니다. 물론 추측-_-;;
2. proof
데미지를 무효화 시키는 효과를 말합니다. 1000다는 데미지를 0으로 만드는 소리입니다.
3. Eater
데미지를 흡수하는 효과를 말합니다. 해당 마법공격을 받으면 녹색숫자가 뜨면서 오히려
HP가 늘어나는 것을 말합니다.
4. SOS-
말 그대로 핀치에, 즉 위기의 순간에 발동하는 것을 말합니다. 위기의 순간이란 현재HP
가 0에 가까워져서 HP수치가 노랗게 변하는 것을 말합니다.
"SOS Protect" 를 예를 들면, 캐릭터의 HP가 노랗게 변하면 그때부터 물리공격을 받았을
시에 자동으로 바리어가 나타나는 모습을 볼 수 있습니다.
5. Nul-
마법공격데미지를 받았을때 아군 전체의 데미지를 "한번" 막아주는 효과를 말합니다.
Nul-Blaze = 파이어 계열
Nul-Shock = 선더 계열
Nul-Tide = 워터 계열
Nul-Frost = 블리자드 계열
6. -strike , -touch
파이어,선더,워터,블리자드를 제외한 상태이상 공격에는 위의 두가지 옵션이 있습니다.
쉽게 설명하자면, -touch 는 일정확률로 상태이상 효과를 추가하는 것이고, -strike 는
높은확률로 상태이상 효과를 추가하는 것입니다.
이상 도움이 되었길...