오히려 이 게임은 레벨을 올리면 더 어려워 진다고 하길래
최대한 안싸우고 하고 있습니다만
(주인공 캐릭터의 레벨에 따라 적의 HP가 많이 늘어난다나 어쨋다나..)
그렇다고 AP를 포기할순 없으니
1. 전투 자체를 안할순 없으니 카드 스킬로 진행하고 있는데요.
2. 이 카드스킬도 일단 적체력을 어느정도 낮춰놓고 하지 않으면 미스만 뜨고
3. 새로운 몬스터 볼때마다 스캔해서 에너지 확인하면서 때려야 하고
4. 그렇다고 그때까지 적이 가만히 있는건 아니니 계속 맞으면서 타이밍도 봐야하는데(모르고 죽였을때 아 스트레스....레벨도 뭐 이리 잘오르는지 주지말라고 경험치!!!!!!!)
5. 전투 템포가 빠른것도 아니니..
답답하기만 합니다.
6. 그냥 필드전투를 필드전투라고 생각할수가 없고 항상 모든전투에 신경을 곤두세워서 해야 하다보니
7. 이건 게임을 즐기려 하는건지 이 한몸 희생시켜 게임을 완성시키기 위해 하고 있는건지 알수가 없습니다. 의욕도 쉽게 안나구요.
그냥 이건 쾌적한 플레이가 불.가.능 합니다.
그냥 단순한 필드 전투가 마치 보스전 같이 느껴지네요.
노가다를 없애려고 정션이나 카드게임같은 시스템을 도입한건 이해가 가는데...
정션시스템 자체가 너무 복잡하고(현재의 상성 신경쓰랴 적에게 빼앗아 오는 마법이 무슨 속성이고 뭘 올려주는지도 따로 일일이 체크하면서 보랴 뭐 아직도 이해 안가는점이 한두개가 아닙니다. 플레이타임 22시간이 넘었습니다.)
정션한다고 능력치가 크게 오르는것은 아닌것은 물론
(마법의 단어 정션. 정션한마디면 다되는 줄 아나 봅니다)
각각의 GF들의 어빌리티 올리는것도 쉽지가 않습니다. 애초에.
올리려면 위에 줄줄이 설명한 것들을 계속 반복해야 하는데 거기서 지쳐가고 있는 실정입니다.
카드게임 하나 재밌습니다. 파판8은 카드게임 이었나요?
저는 도무지 모르겠습니다. 카드노가다만 하면 쉽다고 하는데
도대체 카드노가다를 해서 어떻게 무슨 방법으로 쉬워지나요?
정제? 뭐 솔직히 드로우 하는 것보다야 쉽지만 애초에 카드 얻기가 쉽나요? 그렇다고 좋은것들도 안나오고.
위에 말한 진짜 인내심을 시험하는 전투를 계속 해야 하는데
왜 스퀘어는 레벨을 올리면 어렵게 만들어놔서 사람을 힘들게 만드는지 모르겠네요.
화면에 적들 에너지라도 표시해놓던가. 카드스킬을 쓰기 쉽게 민들어 놓던가. 아님 모든 GF들에게 카드 스킬을 넣어놓던가. 차라리 세명이 다 키드스킬 쓸수 있었으면 차라리 좋았겠네요.
모든 행동 하나하나에 모든전투 하나하나에 신경을 쓰면서 진행을 하려니 아 답답해 미치겠습니다. 전 게임을 하려고 한거지 공부를 하려고 이 게임을 시작한게 아닌데...ㅠㅠ
카드게임 할때만 집중해서 합니다.
아니 뻥이 아니라 카드게임만 재밌습니다.
진짜 이 게임 하시는 분들은 다들 도사신가요.
인내심 100찍으셨습니까?
좀 도와주세요.
그냥 전투해도 되나요? 그냥 몬스터 놈들과 치고 박고 싸우고 싶은게 제 소원입니다(...)
진짜 싸우면 안되는 게임 시스템은 처음 봤네요(....)
하....조금 흥분했습니다.
인내심이 부족한 저를 용서해 주세요...
도사님들....뭐 방법이 없을까요. 하 진짜...ㅠㅠ 눙물난다...
최대한 안싸우고 하고 있습니다만
(주인공 캐릭터의 레벨에 따라 적의 HP가 많이 늘어난다나 어쨋다나..)
그렇다고 AP를 포기할순 없으니
1. 전투 자체를 안할순 없으니 카드 스킬로 진행하고 있는데요.
2. 이 카드스킬도 일단 적체력을 어느정도 낮춰놓고 하지 않으면 미스만 뜨고
3. 새로운 몬스터 볼때마다 스캔해서 에너지 확인하면서 때려야 하고
4. 그렇다고 그때까지 적이 가만히 있는건 아니니 계속 맞으면서 타이밍도 봐야하는데(모르고 죽였을때 아 스트레스....레벨도 뭐 이리 잘오르는지 주지말라고 경험치!!!!!!!)
5. 전투 템포가 빠른것도 아니니..
답답하기만 합니다.
6. 그냥 필드전투를 필드전투라고 생각할수가 없고 항상 모든전투에 신경을 곤두세워서 해야 하다보니
7. 이건 게임을 즐기려 하는건지 이 한몸 희생시켜 게임을 완성시키기 위해 하고 있는건지 알수가 없습니다. 의욕도 쉽게 안나구요.
그냥 이건 쾌적한 플레이가 불.가.능 합니다.
그냥 단순한 필드 전투가 마치 보스전 같이 느껴지네요.
노가다를 없애려고 정션이나 카드게임같은 시스템을 도입한건 이해가 가는데...
정션시스템 자체가 너무 복잡하고(현재의 상성 신경쓰랴 적에게 빼앗아 오는 마법이 무슨 속성이고 뭘 올려주는지도 따로 일일이 체크하면서 보랴 뭐 아직도 이해 안가는점이 한두개가 아닙니다. 플레이타임 22시간이 넘었습니다.)
정션한다고 능력치가 크게 오르는것은 아닌것은 물론
(마법의 단어 정션. 정션한마디면 다되는 줄 아나 봅니다)
각각의 GF들의 어빌리티 올리는것도 쉽지가 않습니다. 애초에.
올리려면 위에 줄줄이 설명한 것들을 계속 반복해야 하는데 거기서 지쳐가고 있는 실정입니다.
카드게임 하나 재밌습니다. 파판8은 카드게임 이었나요?
저는 도무지 모르겠습니다. 카드노가다만 하면 쉽다고 하는데
도대체 카드노가다를 해서 어떻게 무슨 방법으로 쉬워지나요?
정제? 뭐 솔직히 드로우 하는 것보다야 쉽지만 애초에 카드 얻기가 쉽나요? 그렇다고 좋은것들도 안나오고.
위에 말한 진짜 인내심을 시험하는 전투를 계속 해야 하는데
왜 스퀘어는 레벨을 올리면 어렵게 만들어놔서 사람을 힘들게 만드는지 모르겠네요.
화면에 적들 에너지라도 표시해놓던가. 카드스킬을 쓰기 쉽게 민들어 놓던가. 아님 모든 GF들에게 카드 스킬을 넣어놓던가. 차라리 세명이 다 키드스킬 쓸수 있었으면 차라리 좋았겠네요.
모든 행동 하나하나에 모든전투 하나하나에 신경을 쓰면서 진행을 하려니 아 답답해 미치겠습니다. 전 게임을 하려고 한거지 공부를 하려고 이 게임을 시작한게 아닌데...ㅠㅠ
카드게임 할때만 집중해서 합니다.
아니 뻥이 아니라 카드게임만 재밌습니다.
진짜 이 게임 하시는 분들은 다들 도사신가요.
인내심 100찍으셨습니까?
좀 도와주세요.
그냥 전투해도 되나요? 그냥 몬스터 놈들과 치고 박고 싸우고 싶은게 제 소원입니다(...)
진짜 싸우면 안되는 게임 시스템은 처음 봤네요(....)
하....조금 흥분했습니다.
인내심이 부족한 저를 용서해 주세요...
도사님들....뭐 방법이 없을까요. 하 진짜...ㅠㅠ 눙물난다...
레벨을 올리면 난이도가 올라가는 시스템이지만, 그건 낮은 레벨에 비해서 난이도가 올라간다는 거구요.
FF8은 기본적으로 난이도가 높은 게임이 아니기 때문에 말씀하신 대로 치고박고 싸우면서 플레이하시는게 정상입니다..^^ 그럼 즐기면서 하실 수 있구요,
저렙 클리어는 한번 클리어 하신 이후에 다시 플레이하실 때 도전해 보시는 것이 나을 것 같네요 ㅎㅎ 저렙 클리어는 그런 목표의식을 가지고 참을성을 가지고 진행하는 것이기 때문에 굳이 도전하시지 않으셔도 됩니다. 즐거운 게임 하세용! ㅋ