사실 와우 오픈배타 첫날에 6만명 예상하고 5천명씩 12개 서버로 나누었답니다.
근데 정작 오픈 시키고 나니깐 동접자수 10만명...
바로 서버다운 시키고 16개 서버로 늘렸답니다.
(그래도 랙은 심했다고 합니다.)
현재 RF가 가격도 엄청나게 싸게 나와서, 와우역시 유료화를 시기를 잘 못잡고 있다고 하네요.
근데 문제는 RF의 동접자수가 오픈떄는 10만이었는데, 유료화한 현재에는 동접자수 2만도 안된다고 합니다.
이렇게 줄어버린 이유는 버그 때문이라고 합니다.
현재 RF의 상한 렙은 현재 50이라고 하는데, 아크레시아와 코란과 벨라토 쪽의 최고렙은
37렙이 대부분에... 간혹 38~39가 4~5명정도 있다고 하는군요.
그러나 RF에서 업데이트를 잘못해서 벨라토쪽에 39렙의 고렙이 무더기로 생성이 되는 바람에 게임을 포기하는 사람이 늘어난다고 하는군요.
와우쪽에서 일하시는분이 'RF'가 버텨야 와우의 유료화가 늦춰 진다고 한다네요,
(우리나라를 제외한 와우 서비스국가는 다 유료화로 시작했다는군요. 왜냐하면, 우리나라는 PC방때문에 오픈배타를 하지 않으면, 인정을 안한다나 뭐라나...;;;)
신작게임이 많이 나와서 좋기는 하지만, 명암이 너무 확연하게 그어지는게 무섭네요.
ps. 유료화 자체가 힘든게 아니라, 요금체계때문에 그렇지요.
현재 국내에서 가장 싼 mmorpg는 RF이기에, 이후에 유료화를 하는경우는
모두 RF와 요금에 관한 전쟁을 해야 하게 때문에, 좀더 싸게 즐기려면 RF가 버텨줘야
한다더군요.;
ps2. 피시방의 경우 RF정액 요금제를 신청한다음에, 몇몇 하는 고객에게만, 개인정액을
끊어주는게 가장 싸다고 하더군요.
(모든 요금제를 비교해서 해본 결과,....;;;)
근데 정작 오픈 시키고 나니깐 동접자수 10만명...
바로 서버다운 시키고 16개 서버로 늘렸답니다.
(그래도 랙은 심했다고 합니다.)
현재 RF가 가격도 엄청나게 싸게 나와서, 와우역시 유료화를 시기를 잘 못잡고 있다고 하네요.
근데 문제는 RF의 동접자수가 오픈떄는 10만이었는데, 유료화한 현재에는 동접자수 2만도 안된다고 합니다.
이렇게 줄어버린 이유는 버그 때문이라고 합니다.
현재 RF의 상한 렙은 현재 50이라고 하는데, 아크레시아와 코란과 벨라토 쪽의 최고렙은
37렙이 대부분에... 간혹 38~39가 4~5명정도 있다고 하는군요.
그러나 RF에서 업데이트를 잘못해서 벨라토쪽에 39렙의 고렙이 무더기로 생성이 되는 바람에 게임을 포기하는 사람이 늘어난다고 하는군요.
와우쪽에서 일하시는분이 'RF'가 버텨야 와우의 유료화가 늦춰 진다고 한다네요,
(우리나라를 제외한 와우 서비스국가는 다 유료화로 시작했다는군요. 왜냐하면, 우리나라는 PC방때문에 오픈배타를 하지 않으면, 인정을 안한다나 뭐라나...;;;)
신작게임이 많이 나와서 좋기는 하지만, 명암이 너무 확연하게 그어지는게 무섭네요.
ps. 유료화 자체가 힘든게 아니라, 요금체계때문에 그렇지요.
현재 국내에서 가장 싼 mmorpg는 RF이기에, 이후에 유료화를 하는경우는
모두 RF와 요금에 관한 전쟁을 해야 하게 때문에, 좀더 싸게 즐기려면 RF가 버텨줘야
한다더군요.;
ps2. 피시방의 경우 RF정액 요금제를 신청한다음에, 몇몇 하는 고객에게만, 개인정액을
끊어주는게 가장 싸다고 하더군요.
(모든 요금제를 비교해서 해본 결과,....;;;)