출처 : www.famitsu.com 번역 : ffotagu
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노무라 테츠야 독점 인터뷰! TGS 서프라이즈 영상 내용에 묻다.
【TGS2009】
●서프라이즈 가득한 특별 영상에 대해서, 노무라씨에게 (약간 강제로) 물었다!!
「파이널 판타지 XIII」(이하 , 「FFXIII」)과 「킹담하츠 BBS」를 시유한 사람만 볼 수 있었던 특별 영상. 그 내용은 전에 쓴대로지만, 신경이 쓰이는 것이 너무많아 기자는 무심코 노무라씨에게 직격! 폐막 직전 몇 안 되는 시간동안 , 노무라씨가 디렉터를 맡은 「FF 베르서스 XIII」를 중심으로 , 「FF 아기토 XIII」「더·서드 버스 데이」등에 대해서도 코멘트를 들을 수가 있었다. 오래간만에 신정보를 얻을 수 있었던 인터뷰 내용을 전한다!
▲「FFXIII」를 필두로 「킹덤하츠 BBS」 등 , 노무라씨가 관련하고 있는 타이틀의 체험 코너는 모두 대인기! |
●「FF 베르서스 XIII」
――베네치아를 생각하게 하는 거리풍경이나 , 몬스터가 배회하는 필드등이 처음공개 되었습니다!
노무라 테츠야(이하 , 노무라) 저건 "개발중 화면"은 아니고, "기술 검증용" 영상이며 , 모든 것이 그대로 본편에 반영되는 것은 아닙니다. 「베르서스」도 제작중이다란 것을 전하기 위해서. 기다리고 계시는 분들이 불안해하지 않도록 , 서둘러 준비했습니다.
――낮과 밤의 거리풍경의 차이도 보여졌습니다. 매우다른 분위기 였습니다만?
노무라 아뇨. 아직 멀었습니다. 저건 라이팅에 의해, 밤낮의 표현차이를 얼마나 낼 수 있는지 , 어떤 표현이 가능한지 검증용입니다. 또 , 「FFXIII」에서 거리를 걷는 NPC를 빌려, 거리의 혼잡스런 분위기등도 실험하고 있습니다.
――NPC의 중, 밝게 빛나는 사람 그림자같은게 흩어진것도 있었습니다만…….
노무라 실제로는 , 그런 사람은 없어요 (웃음). 텍스쳐가 벗겨진것 뿐입니다. 거리풍경도 필드도 , 아직 정식으로 공개할 수 있는 상태는 아닙니다. 자연 지형은 「FFXIII」보단 많아질거라 생각합니다만 , 이번에 보여드린 필드는 영상도 불과 2주정도로 만든 맵이고 , 그대로 사용되는 것도 아닙니다. 영상에 등장한 베히모스도 , 아직 텍스쳐를 입히지않은 상태입니다.
――아아 , 흰 몬스터가 있었죠. 그게 텍스쳐를 입히지 않았던 것 뿐입니까 (웃음). 형태가 좀 이상한 것처럼 보였습니다만.
노무라 흰 부분은 , 등뒤에 짊어지고 있던 무기랍니다.
――필드에는 , 초거대 2족 보행의 적이 있었습니다, 그런 적도?
노무라 어느 정도의 거대한 적을 만들어 낼 수 있을까 , 테스트입니다 (웃음).
――“어디까지 도전가능한가? ”같은 한계점을 찾고 있는 단계군요. 그럼 , 주인공 녹트는 새로운 의상을 입고 있었습니다만 , 이것도 바뀔 가능성이 있는 것인가?
노무라 아니요 그건 타카하라(히로무 씨. Roen 크리에이티브 디렉터)씨가 디자인해 주신 정식판 의상입니다.
――그리고 길이등이 예전 의상상태보단 좀 달라 보였고, 또한 흑색 기조로 였기때문인지, 전체적인 이미지가 정말많이 바뀐건 아닌지.
노무라 타카하라씨, 가의상에서 그다지 실루엣은 바꾸지 않는 형태로 디자인했지만, 그렇게 보였을지도 모르겠습니다. 팬츠는 가의상 때와 길이는 변함없습니다만 , 타이트하게 변했기에 풍기는 인상이 다를지도 모르겠네요. 이번에는 상세하게 볼수있는 화면이 아니었기 때문에 , 천의 질감이나 세부 디자인은 볼수 없었던 거라 생각합니다.
――그 상태에서도 , 구두바닥만은 붉다는 것은 잘 알겠더군요. 녹트가 달리면 , 힐끔힐끔 붉은 색이 보이네요.
노무라 Roen 에서 실제로 판매되고 있는 것도 , 구두바닥이 붉은 것도 있습니다. 타카하라씨 원래 구두 디자인을 하고 있던 분이므로, 발끝부분까지 멋지게 정리해서 받을 수 있었습니다.
――의상은 , 전체가 좌우 비대칭이라는 이야기가 이전 있었습니다만……?
노무라 그렇네요. 녹트의 의상은 모두 비대칭이 되어 있습니다. 디자인에 관해서는 , 최초 설정에 관해서 이쪽에서 몇가지 자료를 제시했습니다만, 그 중에 있던 노크트의 프로필을 보고, "비대칭"이라는 컨셉이 떠올랐습니다.
――악세사리류도 Roen 브랜드의 것인지?
노무라 녹트는 목걸이나 피어스 등은 하고 있지 않습니다. 이것은 타카하라씨가 결정한 설정이기도 합니다. 이야기상, 오른손에 낀 반지만이 유일한 장식품이 됩니다.
――유일한이라., 중요한 것이겠군요.
노무라 그렇습니다. 덧붙여서, 반지를 하고 있는 관계로 , 오른손은 아무것도 착용하지 않습니다만 , 왼손에는 반지타입의 오토바이용 글로브를 끼고 있습니다. 여기도 , 좌우 비대칭이군요.
――오토바이용? 녹트는 오토바이를 탑니까?
노무라 그럴지도 모르겠네요 (웃음).
――그 밖에 이전보다 변경된 부분은 있는 것인지.
노무라 머리 모양은 변하지 않습니다만 , 전체적으로 조금만 더 짧게 머리카락을 컷 했습니다. 이것으로 거의 결정하려고 생각합니다.
――개발 상황은 어떻습니까.
노무라 제작은 작년부터 본격적으로 실작업을 실시하고 있어서 , 올해 봄 정도로부터 서서히 스탭을 늘려 진행하고 있습니다. 「FFXIII」의 작업도 끝이 보이고, 그쪽에 들어가 있던 스탭이 돌아오기도 하므로 , 지금부터 더욱 더 제작이 가속될거라 생각합니다.
▲매우 귀중한 영상을 볼 수 있던 「FF 베르서스 XIII」. 발매 시기는 보이진 않지만, 다양한 테스트를 거쳐 , 플레이 스테이션 3의 성능을 한계까지 사용한 작품으로 완성될 것이다. |
●「킹덤하츠 버스 바이 슬립」
――마침내 발매가 2010년의 1월로 정해졌군요.
노무라 연말은 「FFXIII」, 1월은 「BBS」로 즐겨 주십사하고 있습니다..
――덧붙여서, 1월 언제쯤에?
노무라 으음~……빠른 시기에 전달하고 싶네요. 적어도 2월발매로는 되지 않으니 , 이제 조금만 더 기다려 주세요.
――보드게임 풍 화면이나 , 디즈니 캐릭터와 협력하는 배틀 등의 장면을 많이 볼 수 있었습니다. 굉장히 많은 요소가 들어가 있는 것 같네요.
노무라 소개한 것은 진짜 일부입니다. 특히 이번, 시유대에 출전한 멀티 플레이는 다운로드 요소 등은 없습니다만 , 그런데도 충분히 즐길 수 있는 것들이 많습니다. 멀티 플레이에서는 , 그 보드게임풍인 요소도 플레이 할수 있어요.
――얼마나 가득한지……UMD1매로 들어갈까요.
노무라 스탭에 의하면 , 어떻게든 들어갈 겁니다 (웃음). 뭐 , 당연 아직 만들고 있는 중간이므로 , 어느 정도의 용량이 되는지 , 정확하게는 모릅니다만.
――영상에서는 , 신캐릭터인 사무라이같은 인물이 등장한 것도 신경쓰이는 점이었습니다.
노무라 주인공 3명의 스승말이군요. 음성은 , 이전부터 적격이다라고 생각하고 있었던, 좀처럼 일을 부탁할 수 없는 거물 성우께서 담당해 주셨습니다.
――음성이라고 말하면 , 마스터·제아노트의 제자가 마침내 말을 했습니다만…….
노무라 그 목소리는……접니다.
――에엣!?
노무라 물론 거짓말입니다 (웃음). 그런 부분도 서프라이즈이므로 , 비밀로 남겨주세요.
――무언가 장치가 있는 거군요. 그리고, 아쿠아를 드디어 조작할수가 있었습니다. 시유대에서는 , 등뒤가 파인 의상에 눈낄을 끌었습니다.
노무라 아아 , 그것은 디자인이 차이가나 수정 예정입니다. 지금은 너무 섹시한 버젼이서.
――조금 유감으로 생각하는분도 있을지 모르겠네요 (웃음). 그러면 , 개발 상황은?
노무라 순조롭게 진행되고 있습니다. 이번은 발매순서상 거른 부분도 있기에, 아직 보여드릴 수 있지 않은 요소가 있었으므로 , 겨울의 이벤트에서는 제대로 보여드리겠습니다.
▲볼륨 충만한 「BBS」에서는 , 시리즈상 가장 과거의 이야기가 밝혀진다. 팬은 물론 , 시리즈 작품을 플레이 한 적이 없는 사람에게도 추천. |
●「FFXIII」
「여성 신캐릭터는 , 10월 정보 공개후 소개합니다. 디자인적인 포인트는 여러 가지 있습니다만 , 자세한 것은 정식으로 공개될 때 이야기하겠습니다. 덧붙여서 , 제가 그린 캐릭터는 그 외에도 있습니다만 , 어떤 입장의 캐릭터인지는 속보를 기다려 주세요. 「FFXIII」발매도 가까워지고 있으므로 , 클로즈 스페이스에서 보여드린 롱 버젼의 영상을 게임쇼 후에 전달합니다. 보시면, 기대가 되실거라 생각합니다」(노무라).
▲10월의 신정보는 , 게임쇼에서의 발표로 다채롭게 될 예감. 노무라씨가 캐릭터 디자인을 한, 와일드한 여성 캐릭터의 태생도 밝혀질 것 같다. |
●「파이날 판타지 아기토 XIII」
「이전 이야기 했던 대로 , 화면 구성이 바뀌어 , 배틀시에 현장감이 어느정도 나온다고 생각합니다. 이번은 3명 파티에서의 멀티 플레이의 상태를 중심으로 보여드리고 있어 , 이것이 거의 정식적 배틀 화면이 됩니다. 도중 , 활을 사용하는 캐릭터가 , 주관 시점에서 화살을 쏘는 모습도 보여드렸습니다. 전체적으로 액션성이 높아지고 있어 , 꽤 난이도가 높네요」(노무라)
▲마도원의 학생이 되어 , 외적과 싸우는 본작. 이쪽은 이전 공개된 배틀의 이미지 화상이다. 현재는 , 각 버튼에 기술이나 액션이 할당되어 있는 것은 같지만 , 디자인 등은 새로이 바뀌었다. |
●「더·서드 버스 데이」
「CG가 상당히 잘 나왔다고 생각합니다. TPS적인 배틀 화면을 처음공개 했습니다만 , 아직 게임 화면에 아트 디렉션이 손을 대지 않았기 때문에 ,색감이나 라이팅(빛 표현) 등은 모두 가칭입니다. 실은 , 타바타(하지메씨. 디렉터)가 아이콘 등 임시로 만든 부분도 많기 때문에 아직 내지 말자, 라고 했었습니다만 , 화면에 노이즈를 걸어 보여줬습니다.(웃음). 제작은 착실히 진행되고 있기 때문에 , 슬슬 본격적인 공개를 생각하려 하고 있습니다」(노무라)
▲본작의 주역은 , 「패라사이트·이브」시리즈의 아야·블레어. 아직 모르는 일지만 , 노무라씨가 2010년 내 발매를 생각하게 만드는 벌언!? 아직도 정보는 적기는 하지만 , 수면 아래에서는 개발이 진행되고 있는 것 같다. |
속보를 기다리는 팬에게는 , 반가운 인터뷰일 것이다. 덧붙여서 , 게임쇼 회장에서 신경이 쓰이거나 관심가는 작품을 노무라씨에게 물어보았는데……? 「콜 오브 듀티 모던·워페어 2」, 「언챠티드 황금칼과 사라진 선단」, 「로스트 플라닛 2」군요. 시리즈로 즐겁게 기다리고 있는 것은 , 「철권 6」 그리고 , 「메탈 기어 솔리드 피스 워커」에 어떤 장치가 있는지 , 기대하며 기다리고 있겠습니다」라고 전했다. 특별 인터뷰는 여기까지. 향후 신정보의 공개를 기다리자!
덧붙여 「FFXIII」와 「킹덤하츠 BBS」에 관해서는, YouTube의 특설 사이트 ,“YouTubeGAME Tokyo Game Show2009 특집 presented by 파미통”이나패미통튜브로 시유리포트등을 전달중. 관심 있는 분은 , 꼭 체크 해 주었으면 한다.