FF7 ACC 개발자 대담도 원래는 올려볼까 했으나. 양이 워낙에 많아서 작업포기.
단순 번역기 돌리는거라도 볼사람 있으면 올려볼수도 있겠으나...
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「킹덤하츠 358/2 Days」두 모드의 흐름을 공개
●황혼의 거리에서 “친구” 라는 끈
「킹덤하츠」시리즈의 주인공 소라의 분신이라 할수 있는 존재 ,록서스. 「킹덤하츠 358/2 Days」는 , 디즈니 월드 뒤편에서 암약 하는 “XIII 기관” 에 그가 소속되어있던 시대를 그리는 액션 RPG다. 발매일 2009년 5월 30일까지 약 1개월정도 남은 이번엔 싱글용 “스토리 모드” 와 멀티 플레이 “미션 모드” 의 흐름을 공개. 또 , 「킹덤하츠 II」에서 모두의 무대가 된 , 트와일라이트 타운에서의 이벤트 신도 소개해본다..
록서스와 엑셀과 함께 미션에 도전하는 신멤버 시온. 평소 사이가 좋은 3명이 함께 행동할 수 있어서 기쁜 듯하다. |
「킹덤하츠 II」 서두에서 기억을 잃은 록서스의 친구로 등장한 하이네 , 핀츠 , 오렛트. 그들은 XIII 기관 소속기간때 록서스와 만난것일까. |
하이네들을 보고 “친구”의 관계성을 이해해 나가는 록서스. 이러한 사건이 , XIII 기관은 가지지 못한 “마음” 에 영향을 미치는 것일까? |
●차분히 플레이할수 있는 스토리 모드 구조를 소개
스토리 모드의 기점이 되는 것은 “어둠과 빛을 빚는 정원” (통칭 “로비” ). 여기서 아이템이나 마법등 장비를 정돈해 임무로 출발한다. 임무에는 통상 미션과 “홀로그램 미션”이 존재. 후자는 한 번 발생한 미션에 몇 번이라도 도전할 수 있는 장소이며, 통상 미션외 , 다양한 제약을 부과한 “트라이얼 미션”도 받게 된다. 트라이얼 미션을 받으려면 , 통상 미션에서 “시련의 증거”라는 아이템을 구해야 한다. 덧붙여 통상 미션은 90개이상 , 트라이얼 미션은 80개이상으로 볼륨 충분히하다!
로비에서는 기관 멤버가 각자 생각대로 시간을 보내고 있다. 여기에 있는 사익스에게 말을 걸면 미션을 받게 된다. 덧붙여 각 임무에는 수주 기간이 설정되어 있지만 , 홀로그램 미션이라면 기간이 지나도 도전할 수 있다. |
록서스의 성장에 필요한 “패널”은 , 보물 상자외에 , 모그리샵에서도 구할수 있다. 구입에는 , 적인 하트레스를 쓰러뜨리면 손에 들어 오는 “하트 포인트”가 필요하다. 또 , 샵에서는 패널 합성도 가능. |
통상 미션 중에는, 키 블레이드 마크가 붙은 “키 미션”이 있다. 이것을 특정수이상 클리어하면, 게임내 날자를 진행하게 된다. 또 , 미션이나 키 미션을 클리어하면 “REWARD GAUGE(보수 게이지)”가 모인다. 이 게이지는 임무 달성시 보수에 영향을 준다. “×2”까지 모이면 , 얻을 수 있는 보수가 2배가 된다는 것에 주목. |
트라이얼 미션은 , 적 레벨이 높아지는 등 통상보다 난이도가 높은 것은 분명, 미션 조건의 “평가” 항목에 따라 행동하면 “트라이얼 심볼”을 입수할수있는 메리트가 있다. 이것을 모으면, 소지수에 따라 아이템을 받을 수 있을듯. |
●혼자지만 많은 사람과 플레이할수 있는 미션 모드
멀티 플레이에서는 , 1∼4명의 팀으로 미션 모드에 도전할 수 있다. XIII 기관 멤버를 조작해 , 약 80개이상의 임무를 달성해 나가자. 덧붙여 본 모드의 미션 리스트에 임무를 추가하려면 , 스토리 모드의 미션중에 “공투의 증거” 라는 아이템을 손에 넣을 필요가 있다. 공투의 증거를 입수한 미션은 , 멀티 플레이에서도 즐길 수 있게 된다는 시스템. 물론 , 적이 만만치 않아지는 등 난이도는 오른다. 또 , 임무에 참가하는 플레이어는 , 미션에 설정된 “계급”에 이를 필요가 있다. 이것은 , 스토리 모드를 진행시키는 것으로 승격하는 구조다.
우선은 좋아하는 캐릭터를 선택하자. 패널은 스토리 모드와 공용이므로 , 그것들을 사용해 커스터마이즈 가능. 준비가 됐으면 , 플레이어가 미션을 설정, 다른 멤버는 거기에 참가한다. |
드디어 미션에 돌입. 화면 우상단의 “×”표는 쓰러진 회수, 특정 회수에 이르면 게임 오버된다. 또 , 왕관 마크는 현 시점의 순위를 나타내는 것. 순간순간 바뀔수도 있으므로 , 긴장감 있겠다. |
임무중에 주운 아이템을 “버리기”로 멤버에게 건네줄수도 있고, 터치 패널에 문자나 그림을 그려 “채팅링 케이지”등의 기능도 사용 가능. 멀티 플레이에 참가하고 있는 전원이 가까이 있지 않으면 열리지 않는 , “개더링 게이트”라는 장애물도 있다. |
미션을 달성 하면 , 결과 화면에서 활약에 따라 순위가 결정된다. 적을 쓰러트린 수, “미션프라이즈(회색 육각형 결정)”를 얼마나 회수했는지가 평가 대상이 된다. 1위의 플레이어는 , 소지수에 따라 아이템 입수 “미션 크라운” Get이다! |