■파이널 판타지12
스퀘어에닉스, 2004년 봄 발매 예정
아트 디렉터 미나바 히데오씨
캐릭터 디자인 요시다 아키히코
◎이번의 이미지 컬러는 파란색과 오렌지
◎캐릭터의 노출도가 높은 것은 다스마카루라고 하는 나라의 날씨가 덥다고 설정이 되었기 때문이다
◎등장하는 비공정은 상당히 다양하며 후반에는 300미터 이상의 모함도 등장한다
◎개발도는 70%이상

FF12에서 2D아트 디렉터를 담당한 미나바 히데오씨(왼쪽)와 캐릭터 디자인과 3D맵 디렉션을 담당한 요시다 아키히코씨(오른쪽)
■개발자와의 Q&A FF12의 타이틀 로고는?- 이바리스의 힘과 권력을 상징하는 '쟈츠지'를 이미지화 했음.
FFTA와 이어지는 점은?- 벙거(バンガ)족, 비얼라(ヴィエラ)족, 모우(モゥ)족과 다른 종족들 등
아셰가 들고있는 검은?- 반도, 아셰도 아닌 미공개 청년이 아셰에게 그 검을 주게 된다(오프닝 무비 첫번째 신에 등장)
반이 손에 들고 있는 것은?- 스타풀시라고 하는 듯 하다(이름만 이야기했을 뿐, 설명은 하지 않았음)
이동화면에서 스테이터스 표시가 나오는데?- 요시다씨는 "이번의 FF에는 배틀 필드가 만들어 졌을지도 모르겠습니다"라고 하며 웃었다.
소환수, 배틀 시스템은?- 노 코멘트.
쵸코보는? 이동수단인가?- 요시다씨는 "역시 다른 여러분들이 생각하시는 대로 그런 역할을 하기 위해 존재하는 것입니다"라고 답했다.

제작 발표회에서 나눠준 팸플릿1.

제작 발표회에서 나눠준 팸플릿2. CD가 들어있다.

제작 발표회에서 나눠준 팸플릿3.
출처: vgl.co.kr
비공정가지고 모험을 할 수 있다니~
흐흐.. 파판10과는 다르다.... 파판10과는....
그나저나.. 정말 소환수가 궁금하다~
아~ 점점 나를 들뜨게 하는 구나~ 파판12여~
스퀘어에닉스, 2004년 봄 발매 예정
아트 디렉터 미나바 히데오씨
캐릭터 디자인 요시다 아키히코
◎이번의 이미지 컬러는 파란색과 오렌지
◎캐릭터의 노출도가 높은 것은 다스마카루라고 하는 나라의 날씨가 덥다고 설정이 되었기 때문이다
◎등장하는 비공정은 상당히 다양하며 후반에는 300미터 이상의 모함도 등장한다
◎개발도는 70%이상

FF12에서 2D아트 디렉터를 담당한 미나바 히데오씨(왼쪽)와 캐릭터 디자인과 3D맵 디렉션을 담당한 요시다 아키히코씨(오른쪽)
■개발자와의 Q&A FF12의 타이틀 로고는?- 이바리스의 힘과 권력을 상징하는 '쟈츠지'를 이미지화 했음.
FFTA와 이어지는 점은?- 벙거(バンガ)족, 비얼라(ヴィエラ)족, 모우(モゥ)족과 다른 종족들 등
아셰가 들고있는 검은?- 반도, 아셰도 아닌 미공개 청년이 아셰에게 그 검을 주게 된다(오프닝 무비 첫번째 신에 등장)
반이 손에 들고 있는 것은?- 스타풀시라고 하는 듯 하다(이름만 이야기했을 뿐, 설명은 하지 않았음)
이동화면에서 스테이터스 표시가 나오는데?- 요시다씨는 "이번의 FF에는 배틀 필드가 만들어 졌을지도 모르겠습니다"라고 하며 웃었다.
소환수, 배틀 시스템은?- 노 코멘트.
쵸코보는? 이동수단인가?- 요시다씨는 "역시 다른 여러분들이 생각하시는 대로 그런 역할을 하기 위해 존재하는 것입니다"라고 답했다.

제작 발표회에서 나눠준 팸플릿1.

제작 발표회에서 나눠준 팸플릿2. CD가 들어있다.

제작 발표회에서 나눠준 팸플릿3.
출처: vgl.co.kr
비공정가지고 모험을 할 수 있다니~
흐흐.. 파판10과는 다르다.... 파판10과는....
그나저나.. 정말 소환수가 궁금하다~
아~ 점점 나를 들뜨게 하는 구나~ 파판12여~