◎ 카드 게임을 하는 방법은?
마을이나 던젼에서 만날 수 있는 NPC 중에는 카드 게임을 할 수 있는 녀석들이 있습니다. 그 중에는 모습이 보이지 않는 카드 마스터같은 놈들도 있고 특정 장소에서만 카드 게임을 할 수 있는 놈들도 있죠. 일단 카드 게임을 하고 싶은 녀석에게 다가가서 □ 버튼을 누릅니다. 그러면 녀석이 정말 카드 게임을 할꺼냐고 물어 오는데 당연히 한다는 대답을 선택합시다. 아래 스크린 샷과 같이 카드를 선택하는 화면이 나타납니다. 카드는 모두 5장을 선택하게 되며 선택이 끝나면 본격적인 카드 게임이 시작됩니다. 자신의 카드는 파란색으로 오른쪽에 놓이며 상대방의 카드는 주황색으로 왼쪽에 놓입니다. 또한 상대편이 어떤 카드를 가지고 있는지는 카드가 판 위에 올려지기 전까지는 볼 수 없습니다.
누가 먼저 카드를 놓을 것인지는 랜덤으로 결정되며 정해진 순서에 따라 교대로 가지고 있는 카드를 빈 공간에 두게 됩니다. 이후 마지막 카드까지 모두 판 위에 올려 놓았을 때 자신의 색깔이 된 카드가 많은 쪽이 승리합니다. 왼쪽 하단에 실시간으로 현재의 상황이 표시되므로 금방 확인할 수 있을 것입니다. 어떤 카드판의 경우에는 몇몇 군데에 카드를 놓을 수 없게 블록이 들어서는 경우도 있으므로 카드 판의 모양에 따라 다양한 전략을 짤 수도 있을 것입니다.
카드 게임에서 이기게 되면 자신이 뒤집은 상대방의 카드중 하나를 골라서 가지고 올 수 있습니다. 이겼다고 무조건 원하는 상대방의 카드를 가지고 올 수 있는 것이 아니므로 원하는 카드를 뒤집는 것도 중요하죠. 다만 상대방의 카드 전부를 자신의 카드로 만들었을 경우에는 Perpect가 되어 모든 카드를 빼앗을 수 있습니다.

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□ 버튼으로 말을 걸면...
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카드를 선택하자.
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한장씩 교대로 둔다.
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퍼펙트로 이겼다.
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◎ 상대편의 카드를 내 카드로 뒤집기.
이기기 위해서는 상대방의 카드를 뒤집는 것이 중요하겠죠. 특히 콤보라는 것이 존재하기 때문에 전작 못지 않은 오묘함이 존재합니다. 다섯장의 모든 카드가 강한 카드면 물론 좋겠지만 그보다 하나 정도는 약한 카드를 넣는 것이 좋습니다. 또한 다양한 방향의 화살표가 존재하도록 카드를 선별하는 것도 중요합니다. 우선 카드를 자신의 것으로 하는 방법입니다.
1. 화살표로 화살표가 없는 모서리를 공격한다.
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▷ |
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왼쪽과 같이 상대방의 카드가 놓여있을 경우 그 카드에서 화살표가 없는 모서리인 북쪽, 북서쪽, 서쪽, 남쪽, 북동쪽 중 한 군데에 화살표가 있는 카드를 놓으면 카드에 적혀 있는 문자에 관계 없이 무조건 상대방의 카드를 자신의 것으로 넘길 |
수 있다. 화살표가 없는 상대방의 카드 모서리를 공격하자. |
2. 카드 끼리의 대결에서 승리하여 뒤집는다.
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▷ |
① |
② |
화살표와 화살표가 서로 마주보게 되면 카드 대결이 일어난다. 두개의 카드에 적혀있는 문자에 따라 공격과 방어가 이루어 지고 승리한 카드가 패한 카드를 넘기게 된다.
우선 게임판에 극장정의 카드가 놓여져
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있었으며 이후에 공격한 카드는 블루 나르시스 카드이다. 공격인 ①번 카드의 두번째 문자가 P이기 때문에 8P70 와 1P51 의 대결에서는 붉은색 숫자끼리 대결하게 된다. 2번 카드의 방어력보다 ①번 카드의 공격력이 더 높았기 때문에 서로의 공격력과 방어력이 충돌 만큼 감소한 후 오른쪽 그림과 같이 ②번 카드를 넘길 수 있었다.
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3. 콤보를 사용한다.
① |
② |
왼쪽 그림 중에서 위의 상황을 살펴보도록 하자. 필자가 ②번인 오딘의 카드를 카드 판에 놓자 상대방이 ①번 카드를 오딘의 카드 왼쪽에 두었다. ②번 카드의 화살표가 없는 빈 모서리에 ①번 카드가 놓였기 때문에 카드에 적힌 공격 및 방어 수치에 관계 없이 무조건 오딘의 카드가 상대방의 색깔로 바뀌었다.
이후 아래 상황과 같이 공격력이 높은 ③번 신룡의 카드를 ①번 카드 아래에 두었다. 이번에는 ③번 카드에 있는 화살표가 상대방의 카드인 ①번과 ②번 카드 두개의 화살표와 모두 마주보고 있기 때문에 어떤 카드와 대결을 할 것인지 선택하는 화면이 나타나게 된다. 동시에 두개의 카드와 카드를 대결하게 되는 일은 발생하지 않는다.
콤보를 위하여 대결할 카드를 ①번 카드로 결정하였다. ③번 카드의 두번째 문자는 P이기 때문에 상대방의 카드의 세번째 문자와 대결을 하게 된다. EP67 과 3M15 사이의 카드 대결이 벌어졌다. 붉은색 숫자끼리의 대결에서 E 가 1 보다 높은 문자였기 때문에 ①번 카드는 파란색으로 바뀌었다. 그와 더불어 방금 파란색으로 바뀐 ①번 카드의 화살표가 오른쪽에 있던 ②번 카드에 그대로 적용이 되어 콤보로 인하여 ②번 카드도 파란색으로 바뀌었다. 이렇듯 콤보는 반드시 카드 대결을 통해서만 발생한다.
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▽ |
① |
② |
③ |
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※ 콤보란?
상대방 카드와의 카드 대결에서 승리하여 상대방의 카드를 자신의 것으로 넘기면 넘어간 카드의 모서리에 있는 화살표들이 그 카드 주변에 있는 다른 카드들에도 그대로 적용되어 근처에 있는 상대방의 카드를 추가로 넘길 수 있는 것이다. 따라서 콤보를 노리고 일부러 숫자가 적고 화살표가 어느 정도 있는 카드를 미리 내주어 상대방의 카드가 되게 한 후에 연쇄적으로 뒤집는 작전을 쓰는 경우가 많다.
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◎ 카드의 진화.
 
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앞서 말씀드린 대로 카드의 문자는 초기 상태 그대로 머무르는 것이 아니라 카드 게임을 하고 카드 끼리의 대결을 하여 이김으로써 발전해 나갑니다. 공격력이 향상되는 경우가 가장 흔하며 두번째 문자인 공격 방법이 X혹은 A로 변하기도 합니다. 카드를 진화시키기 위한 가장 쉬운 방법은 카드 게임 내에서 다른 카드와 화살표끼리 충돌시켜 이기도록 하는 것입니다. 그러나 얼마나 센 카드와의 대결에서 이겼는가는 별로 중요하지 않은 듯 합니다. 즉 약한 카드만 상대로 계속 이겨도 진화시킬 수 있다는 것입니다. 때문에 카드를 진화시키기
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가장 좋은 상대는 토레노의 무기점 앞에 있는 노인 정도가 될 것입니다. 가까운 곳에 모그리도 있기 때문에 잘못하여 지는것에 대비하여 비교적 편하게 세이브를 해 둘수 있기 때문입니다.
위의 스크린 샷을 보면 카드가 진화한다는 것을 확실히 알 수 있습니다. 카드 대결을 통하여 신룡의 카드의 공격력이 D보다 높은 E로 진화하였습니다. 초기에는 E가 가장 높은 공격력으로 생각되었지만 F까지 발전시킨 사람도 있다고 합니다. 또한 이것은 직접 확인해 보지 않은 추측이긴 하지만 카드끼리의 대결에서 상대방의 공격을 방어해 내면 방어력이 올라가지 않을까 합니다.
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