
1. 어빌리티에 대한 설명 |
Final Fantasy lX는 전작과는 달리 Job의 개념이 강화된 시스템을 지니고 있습니다. 각 캐릭터에게는 고유한 어빌리티가 있는데 예를 들면 훔치기 어빌리티는 지탄에게만 있으며 소환 어빌리티는 가넷과 에코에게만 있는 것입니다. Final Fantasy Vll의 마테리아 시스템이나 Final Fantasy Vlll의 정션 시스템과는 크게 다르다고 볼 수 있죠. 어빌리티는 장비나 보석을 통하여 획득할 수 있습니다. 이런 장비나 보석을 착용하고 있는 동안에는 마석을 소비하여 어빌리티를 장비할 수 있는데 어빌리티를 마스터 하지 않은 상태에서 무기나 보석의 장비를 해제하면 해당 어빌리티는 사용할 수 없게 됩니다. 전투에서 승리하면 AP를 획득하게 되는데 각 어빌리티마다 마스터에 필요한 AP가 있으며 AP를 모두 획득하면 해당하는 어빌리티를 마스터 하게 되고 이 어빌리티에는 3개의 노란색 별표시가 나타나게 됩니다. 따라서 꼭 필요한 어빌리티가 있다면 좋은 장비가 생기더라도 어빌리티를 모두 마스터 한 후에 장비를 교체하는 것이 좋겠죠. 만일 2개 이상의 장비에 동일한 어빌리티가 있을 경우 이 어빌리티가 얻는 AP의 양은 장비된 어빌리티의 개수에 비례합니다. 예를 들어 카운터라는 서포트 어빌리티를 배울 수 있는 장비인 축제용 모자와 파워 벨트를 모두 장비한 후 전투에서 승리하여 2의 AP를 얻었다면 카운터 어빌리티에는 두 개의 장비 각각에 2의 AP가 할당되므로 결국 누적 수치인 4의 AP가 추가되는 것입니다. |