
1. 파이널 판타지 Vll(Final Fantasy Vll, ファイナルファンタジ- Vll) |
타이틀 | Final Fantasy Vll |
발매일 | 1997년 1월 31일 |
발매 회사 | SQUARE |
가격 | 6,800 엔 |
프로듀서 | 사카구치 히로노부 |
음악 | 우에마츠 노부오 |
캐릭터 디자인 | 노무라 테츠야 |
디렉터 | 요시노리 키타세 |
기종 | PS, PS 2, PC |
디스크 | 3장 |
미디어 | CD-Rom |
장르 | Role Playing |
캐릭터 | 9명 |
최대 파티 | 3명 |
메인 테마 | 별과 사랑 |
2. 로고와 스크린 샷 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
FF 7의 로고 |
고대종의 신전 앞 |
세파 세피로스 |
전투화면 |
3. 게임 소개 |
스퀘어가 닌텐도를 떠나 Play Station으로 내놓은 새로운 Final Fantasy 시리즈이다. 당연히 모든 화면은 종래의 2D를 벗어나 3D로 그려져 있다. 또한 캐릭터 디자인을 종래의 아마노 요시타카가 아닌 신예 노무라 테츠야를 기용해 분위기를 일신하였다. 그 결과 이질감과 신선함을 동시에 내세워 찬반 양론이 분분했던 게임이다. 어찌 되었던 시나리오도 상당히 잘 짜여져 있고 곳곳에 삽입된 화려한 CG무비도 압권이었으며 전작의 반 정도밖에 안되는 가격도 큰 메리트가 있어 결과적으로 전 세계적인 흥행성공을 기록했다. 전작의 마석과 액세서리를 합쳐놓은 듯한 마테리아 시스템은 캐릭터의 개성을 죽였다는 평을 듣긴 했지만 이리저리 조합하는 재미도 상당 했으므로 결과적으로 괜찮은 느낌을 주었다. 하드웨어의 한계로 전투에 참여하는 캐릭터가 3명밖에 안된다는 점이 아쉬운 게임이었지만 Final Fantasy라는 이름을 세계적으로 알리는 데 공헌한 중요한 작품이다. |
영문판다운받았는데 번역본은 없는건가요?
말이 필요 없는 작품. 파판 시리즈에 그래픽적인 임팩트의 최고봉은 7이라고 생각됩니다. 개인적으로 다른 시대의 차세대기 초반 작품인 파판 4가 나왔을 때와 파판 10이 나왔을때도
이만큼의 임팩트는 없었다는 느낌이네요. 스퀘어가 왜 파판7의 후속작들에 연연하는지 보면 알수 있죠. 솔직히 배틀 시스템은 획기적이랄건 없었고, 스테이터스 시스템인 마테리아도 별로
획기적일건 없었다고 생각합니다. 하지만 파판7의 그래픽적 임팩트가 너무 강해서... 차기 파판은 그래픽에 치우쳤다는 느낌을 준다는 점도... 그리고 파판7은 플스 1을 그 시대
최고의 하드로 굳히는데 일조했다는 점에서...