
1. 파이널 판타지 Vll(Final Fantasy Vll, ファイナルファンタジ- Vll) |
타이틀 | Final Fantasy Vll |
발매일 | 1997년 1월 31일 |
발매 회사 | SQUARE |
가격 | 6,800 엔 |
프로듀서 | 사카구치 히로노부 |
음악 | 우에마츠 노부오 |
캐릭터 디자인 | 노무라 테츠야 |
디렉터 | 요시노리 키타세 |
기종 | PS, PS 2, PC |
디스크 | 3장 |
미디어 | CD-Rom |
장르 | Role Playing |
캐릭터 | 9명 |
최대 파티 | 3명 |
메인 테마 | 별과 사랑 |
2. 로고와 스크린 샷 |
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FF 7의 로고 |
고대종의 신전 앞 |
세파 세피로스 |
전투화면 |
3. 게임 소개 |
스퀘어가 닌텐도를 떠나 Play Station으로 내놓은 새로운 Final Fantasy 시리즈이다. 당연히 모든 화면은 종래의 2D를 벗어나 3D로 그려져 있다. 또한 캐릭터 디자인을 종래의 아마노 요시타카가 아닌 신예 노무라 테츠야를 기용해 분위기를 일신하였다. 그 결과 이질감과 신선함을 동시에 내세워 찬반 양론이 분분했던 게임이다. 어찌 되었던 시나리오도 상당히 잘 짜여져 있고 곳곳에 삽입된 화려한 CG무비도 압권이었으며 전작의 반 정도밖에 안되는 가격도 큰 메리트가 있어 결과적으로 전 세계적인 흥행성공을 기록했다. 전작의 마석과 액세서리를 합쳐놓은 듯한 마테리아 시스템은 캐릭터의 개성을 죽였다는 평을 듣긴 했지만 이리저리 조합하는 재미도 상당 했으므로 결과적으로 괜찮은 느낌을 주었다. 하드웨어의 한계로 전투에 참여하는 캐릭터가 3명밖에 안된다는 점이 아쉬운 게임이었지만 Final Fantasy라는 이름을 세계적으로 알리는 데 공헌한 중요한 작품이다. |
개구리숲에서 얻을수 있는 Minerva Band (지나친 아이템) 어디에 쓰는거에용?
저도 리메이크 소식을 듣고 핸드폰으로 플레이 하고 있습니다.ㅎㅎ
학원 오가는 길이랑 집에서 하고 있는데 예전엔 플스로 로딩도 버벅거리던 때가 있었는데 지금은 오버 프레임을 해도 잘 돌아가네요...ㅎㅎ 격세지감이란 단어를 체감합니다.
사실 다시 해보니 중간중간 스토리의 억지스러움이 보이네요. 중딩 때 플레이 할 땐 너무 공략집에 의존해서 잘 몰랐던 것 같아요.
아발란치 활동 중 세피로스에 대해 전혀 언급없던 클라우드가 세피로스 얘기에 미친사람마냥 쫓아가는 것은 개연성이 아무래도 부족한 것 같았고, 별과 생명의 라이프 스트림에 대해서도 순환이란 가장 중요한 부분을 제대로 설명 못한 것 같네요.
그래도 여전히 친근감있는 그래픽과 시대에 뒤쳐지지 않는 퀄리티 높은 OST, 스토리는 다시 플레이를 해도 즐겁게 만들어주네요.
지금 파판9도 받아놨는데 이건 언제할지 모르겠네요.ㅋㅋㅋ 파판7보다 더 노가다 심한 겜인데 말입니다 ㅠㅠ
학원 오가는 길이랑 집에서 하고 있는데 예전엔 플스로 로딩도 버벅거리던 때가 있었는데 지금은 오버 프레임을 해도 잘 돌아가네요...ㅎㅎ 격세지감이란 단어를 체감합니다.
사실 다시 해보니 중간중간 스토리의 억지스러움이 보이네요. 중딩 때 플레이 할 땐 너무 공략집에 의존해서 잘 몰랐던 것 같아요.
아발란치 활동 중 세피로스에 대해 전혀 언급없던 클라우드가 세피로스 얘기에 미친사람마냥 쫓아가는 것은 개연성이 아무래도 부족한 것 같았고, 별과 생명의 라이프 스트림에 대해서도 순환이란 가장 중요한 부분을 제대로 설명 못한 것 같네요.
그래도 여전히 친근감있는 그래픽과 시대에 뒤쳐지지 않는 퀄리티 높은 OST, 스토리는 다시 플레이를 해도 즐겁게 만들어주네요.
지금 파판9도 받아놨는데 이건 언제할지 모르겠네요.ㅋㅋㅋ 파판7보다 더 노가다 심한 겜인데 말입니다 ㅠㅠ