1. 잡(Job)이란? |
잡(Job)이란 직업을 뜻합니다. FF 세계에는 각종 직업이 등장하는데 이번 5편에서는 잡(JOB)이라는 개념이 등장합니다. 잡이 필요한 이유는 각 직업마다 특유의 능력을 가지고 있기 때문인데, 이 능력을 각 직업의 어빌리티(ABILITY)라고 합니다.
직업 시스템은 3에서 등장했다가 4편에서는 사라졌었는데, 5편에 다시 등장한 것입니다. 그러나, 3편의 직업 시스템과는 여러모로 다른 면을 보이는데 그것은 직업 레벨(JOB LEVEL)과 어빌리티 개념의 도입 때문입니다. 전직(JOB CHANGE, 직업을 바꾸는 것)을 통해서 보다 능력이 뛰어난 캐릭터로 성장해 가는 것도 FF 시리즈를 재미있게 해 주는 요소의 하나가 아닌가 생각됩니다.
어떤 특정한 직업으로 경험을 쌓으면 직업레벨이 오르게 됩니다. 직업레벨은 캐릭터의 다른 능력(힘이나 민첩성 등)과는 상관없는 그 직업으로서의 능력을 뜻합니다. 직업레벨이 오르면 각 레벨에 해당하는 그 직업의 어빌리티가 생기는데 예를 들어 용기사의 점프나, 도둑의 훔치기, 음유시인의 노래 부르기 등이 그것입니다. 각 직업은 레벨에 따라 다양한 어빌리티가 생기는데 보통 한 직업당 3 ~ 7개의 어빌리티가 있습니다.
직업을 바꾸는 일도 가능한데 3편에서는 전직시 전의 직업의 어빌리티를 잃어 버렸지만 이번 5편에서는 그때까지 익힌 전 직업의 어빌리티를 가지고 다음 직업으로 가게 됩니다. 따라서 흑마법사였던 캐릭터가 나이트가 될 경우 마법과는 상관없던 나이트(기사)가 흑마법을 사용할 수 있게 되는 것입니다. 그러므로 플레이어에 따라 만능의 캐릭터를 만드는 일이 가능한 것입니다. 각 직업의 종류와 어빌리티는 아래와 같습니다.
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2. 나이트(ナイト) |
: 공격과 방어 모두 우수한 직업으로 기사도 정신의 화신입니다. 많은 종류의 무기를 다룰 수 있습니다.
어빌리티 |
설명 |
감싸주다(かばう) |
아군중 1인의 HP가 없을 때 대신 맞아준다. |
방어하다(まもる) |
적의 공격을 완벽하게 막아낸다. |
양손잡기(りょうてもち) |
하나의 검을 양손으로 잡고 공격력을 두배로 한다. |
방패장비(たてそうび) |
방패를 장비할 수 없는 직업이 되더라도 장비 OK. |
갑옷장비(よろいそうび) |
갑옷을 장비할 수 없는 직업이 되더라도 장비 OK. |
검장비(けんそうび) |
검(나이트 전용 검)은 다른 직업이 되더라도 장비 OK. |
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3. 도둑(シ-フ) |
: 편리한 특성을 가진 직업으로 일행을 빨리 움직이거나 비밀통로를 찾는데 효과적입니다.
어빌리티 |
설명 |
비밀통로(かくしつうろ) |
곳곳에 숨어있는 비밀통로를 탐색한다. |
도망(とんずら) |
전투시에 도망칠 확률을 높여준다. |
대쉬(ダッシュ) |
던전이나 마을에서 파티의 이동속도를 높여준다.(B 버튼) |
훔치기(ぬすむ) |
전투시 몬스터로부터 아이템을 훔친다. |
경계(けいかい) |
뒤에서의 공격을 완전히 막을 수 있다. |
강탈하다(ぶんどる) |
적을 공격함과 동시에 아이템을 훔친다. |
재빠르기(ちょこまかうごく) |
민첩성이 도둑 이외의 직업이 되어도 빨라진다. |
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4. 청마법사(あおまどうし) |
: 적의 특수공격을 배움으로써 적의 수법으로 적을 공격하는 것이 가능합니다.
어빌리티 |
설명 |
조사하다(しらべる) |
적의 HP와 MP를 보는 일이 가능하다. |
러닝(ラ-ニング) |
적의 특수 공격을 배우는 것이 가능하다. |
청마법(あおまほう) |
청마법을 사용한다. |
간파하다(みやぶる) |
적의 레벨 등을 간파한다. |
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5. 풍수사(ふうすいし) |
: 전투가 벌어진 장소의 특성을 이용하여, 자연의 힘을 빌어 적을 상대하는 직업입니다.
어빌리티 |
설명 |
지형(ちけい) |
그 장소의 지형의 특성을 이용하여 공격한다. |
부비트랩(ダメ-じゆか) |
부비트랩으로부터의 타격을 막는다. |
함정탐사(おとしあかいて) |
함정을 피해간다. |
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6. 약사(やくし) |
: 말 그대로 약사... 약을 혼합하여 성능을 높이고, 효과를 배가시킵니다.
어빌리티 |
설명 |
약의 지식(くすりのちしき) |
포션과 에텔의 효과를 두배로 만든다. |
조합(ちょうこう) |
전투중에 두 개의 약을 조합해서 새로운 약을 만든다. |
마시다(のむ) |
전용 아이템을 마신다. |
치유(ちゆ) |
아군 전원의 상태를 회복시킨다. |
소생(そせい) |
아군 전원을 되살린다. |
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7. 마수사(ますいし) |
: 몬스터를 다루는 직업으로 적을 조정하거나 잡았다가 다음 전투에 사용하는 일이 가능합니다.
어빌리티 |
설명 |
달래다(なだめる) |
몬스터가 잠시 동안 아군을 공격하지 않게 한다. |
조종하다(あやつる) |
몬스터를 조정하는 일이 가능하다. |
채찍장비(むちそうび) |
다른 직업이 되어도 채찍 장비가 가능하다. |
잡다(とらえる) |
공격력이 약해진 몬스터를 잡아서 다음 전투에 사용한다. |
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8. 음유시인(ぎんゆうしじん) |
: 전투중 노래를 불러서 여러 효과를 일으킵니다. 세계곳곳에서 노래를 배울 수 있는데, 피아노를 배우는 일도 중요합니다.
어빌리티 |
설명 |
숨다(かくれる) |
전투중 숨어서 적의 공격에서 피한다. |
하프장비(たてことそうび) |
다른 직업에서 하프 장비가 가능하다. |
노래부르기(うたう) |
여러 효과를 불러 일으키는 노래를 부른다. |
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9. 무용수(おどりこ) |
: 여러가지 효과를 발휘하는 이상한 춤을 춥니다. 전용 방어도구인 리본의 장비가 가능합니다.
어빌리티 |
설명 |
꼬시기(いろめ) |
성공하면 몬스터는 공격을 멈춘다. |
춤춘다(おどる) |
다양한 효과의 이상한 춤을 춘다. |
리본장비(リボンそうび) |
다른 직업에서도 리본의 장비가 가능하다. |
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10. 버서커(バ-サ-カ) |
: 적이 전멸할 때까지 플레이어의 명령을 듣지 않고 무조건 돌격합니다.
어빌리티 |
설명 |
바사크(バ-サク) |
적이 전멸할 때까지 자동으로 싸운다. |
도끼장비(おのそうび) |
다른 직업이 되더라도 도끼 장비가 가능하다. |
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11. 사무라이(さむらい) |
: 돈을 던지는 검사... 도와 단검 종류의 장비가 가능합니다.
어빌리티 |
설명 |
칼등으로 치기(みねうち) |
칼등으로 쳐서 적을 마비시킨다. |
돈 던지기(ぜになげ) |
돈(길)을 던져서 적을 공격한다. |
칼막기(しらはどり) |
적의 공격을 손으로 막는다. |
돌파(いあいぬき) |
앉아 있다가 칼을 들고 재빠르게 일격으로 적들을 죽인다. |
카타나장비(かたなそうび) |
카타나을 다른 직업이 되어도 사용 가능하게 만든다. |
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12. 몽크(モンク) |
: 자신의 몸을 무기로 싸우는 격투가. 양손에 무기가 없는 쪽이 더 강합니다.
어빌리티 |
설명 |
모으기(ためる) |
힘을 모아 다음 공격 때 2배의 타격을 준다. |
격투(かくとう) |
다른 직업으로도 맨 손 공격이 강해진다. |
차크라(チャクラ) |
신비의 힘으로 HP나 독상태를 회복한다. |
카운터(カウンタ) |
적이 물리공격을 하면 반격한다. |
HP 10% 상승(HP 10% アップ) |
최대 HP를 10% 올려준다. |
HP 20% 상승(HP 20% アップ) |
최대 HP를 20% 올려준다. |
HP 30% 상승(HP 30% アップ) |
최대 HP를 30% 올려준다. |
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13. 용기사(りゅうきし) |
: 특수 공격 [점프]가 자랑인 기사. 창을 사용하면 위력이 2배가 됩니다.
어빌리티 |
설명 |
점프(ジャンプ) |
점프하여 적을 공격한다. |
용검(りゅうけん) |
적의 HP와 MP를 흡수해 온다. |
창 장비(やりそうび) |
다른 직업에서도 창 방비가 가능하다. |
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14. 사냥꾼(かりゆうど) |
: 활의 명수. 가끔 숲의 동물들을 불러내기도 합니다.
어빌리티 |
설명 |
동물(どうぶつ) |
숲의 동물을 불러 전투에 참여시킨다. |
겨누다(ねらう) |
활을 겨냥하여 명중률을 높인다. |
활장비(ゆみそうび) |
다른 직업이 되더라도 활장비가 가능하다. |
마구 때리기(みだれうち) |
4회 연속으로 공격한다.(단 공격력은 반) |
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15. 닌자(忍子) |
: 양손에 무기를 쥐는 것이 가능한 재빠른 격투가. 인술을 사용하기도 하는 등 공격방법이 다양합니다. 도망가는 것도 일품.
어빌리티 |
설명 |
연막탄(けむりだま) |
전투로부터 도망간다.(보통때 보다 확률이 높다.) |
분신(ぶんしん) |
자신의 분신을 만들어 적의 공격을 피한다. |
선제공격(せんせいこうげき) |
선제 공격의 확률을 높인다. |
던지기(なげる) |
무기를 던지는 공격, 통상보다 큰 타격을 입힌다. |
이도류(にとうりゅう) |
미야모토 무사시의 전설적 검법. 무기 2개 장비 가능하다. |
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16. 마법검사(魔法劍士) |
: 자신의 검에 마법을 걸어서 적을 공격하는 불가사의한 검사. HP가 얼마 안남으면 자동적으로 마법에 방어망을 칩니다.
어빌리티 |
설명 |
마법방어망(まほうバリア) |
목숨이 위험하면 마법의 방어망을 친다. |
마법검1 ~ 6(まほうけん1 ~ 6) |
레벨 1 ~ 6까지의 마법 검을 사용한다. |
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17. 흑마법사(くろまどうし) |
: 공격계의 흑마법을 구사합니다. 방어력이 약하므로 보호에 주의할 것!
어빌리티 |
설명 |
흑마법 1 ~ 6(くろまほう1 ~ 6) |
레벨 1 ~ 6까지의 흑마법을 사용한다. |
MP 30%업(MP 30% アップ) |
기본 MP에서 30% 올려서 사용한다. |
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18. 백마법사(しろまどうし) |
: 회복계의 백마법을 사용합니다. 팀에서 반드시 필요한 직업입니다.
어빌리티 |
설명 |
백마법 1 ~ 6 (しろまほう1 ~ 6) |
레벨 1 ~ 6까지의 백마법을 사용한다. |
MP 10%업(MP 10% アップ) |
기본 MP에서 10% 올려서 사용한다. |
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19. 적마법사(あかまどうし) |
: 레벨 3까지의 흑백마법을 구사할 수 있습니다. 게임 초반부에는 이 정도의 레벨의 마법으로도 충분하므로 많이 이용하시기 바랍니다.
어빌리티 |
설명 |
흑백마법1 ~ 3(くろしろまほう1 ~ 3) |
레벨 1 ~ 3까지의 흑백마법을 사용한다. |
연속마법(れんそくま) |
3 레벨까지의 흑백마법을 연속으로 사용한다. |
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20. 시마법사(しまどうし) |
: 시간과 공간을 지배하는 마법사. ATB의 전투 시스템에선 시간의 효과가 아주 중요합니다!
어빌리티 |
설명 |
시공 1 ~ 6(じこう1 ~ 6) |
레벨 1 ~ 6까지의 시공마법을 사용한다. |
로트장비(ロッドそうび) |
다른 직업에서도 로트의 장비 가능하다. |
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21. 소환사(しょうかんし) |
: 여러 소환수를 소환하여 강력한 공격을 가합니다. 보스 등과 싸울때 유리합니다.
어빌리티 |
설명 |
소환 1 ~ 6 (しょうかん1 ~ 6) |
레벨 1 ~ 6까지의 소환마법을 사용한다. |
부르다 (よびだす) |
MP의 소모 없이 소환수 1마리를 소환한다. |
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