
4. 마법 상점 : 어빌리티의 합성과 레벨업 |
◆ 어빌리티 성장 흐름 |
보물상자나 마물에게서 획득하는 어빌리티는 물리 공격, 마법 공격, 가드, 약체 방해 이렇게 4개의 계열로 나뉘며, 최대 400개 이상 소지할 수 없다. 어빌리티는 일정 확률로 레어 어빌리티로 등장할 수 있다. 일반 어빌리티는 흰색인데 반해 레어 어빌리티는 노란색으로 표시되므로 금방 알 수 있으며, 웨어에 장착하기만 해도 효과가 발휘되는 오토 어빌리티가 달려 있어 매우 유용하다. 각 레어 어빌리티 마다 붙을 수 있는 오토 어빌리티가 다른데, 애초에 높은 레벨로 생성된 레어 어빌리티일수록 오토 어빌리티 효과가 좋다. MODE 및 게임 내 시간의 흐름에 따라 마물이 강해지면서 마물이 주는 어빌리티의 레벨도 높아지는데, 예를 들어 EASY MODE 의 그렘린은 1일 ~ 6일 사이에 에어로Lv.1 을 드랍하지만 HARD MODE 의 그렘린은 1일 ~ 6일 사이에 에어로Lv.4를 드랍한다. 레어 어빌리티인 에어로Lv.1 과 에어로Lv.4 를 비교해 보자. 아래 내용만 봐서는 에어로Lv.4가 훨씬 좋아 보인다. |
항목 | 에어로Lv.1 ※ ① (Lv.1 상태로 마물이 드랍) |
에어로Lv.4 ※ ② (Lv.4 상태로 마물이 드랍) |
ATB 코스트 | 15 | 15 |
공격력 | ×0.40 | ×1.40 |
오토 어빌리티 | 마법 공격 UP(+40) | 마법 공격 UP(+150) |
그런데 높은 레벨의 어빌리티는 직접 만들 수도 있다. 게임 내 존재하는 마법 상점에서 Lv.1 부터 Lv.5 까지 (Lv.5 에서 최대 합성 시 Lv.★) 합성하거나 성장시키는 것이 그것이다. 어빌리티 레벨업 시 ATB 코스트가 감소되므로 저레벨 어빌리티를 착실히 합성하고 레벨업 하여 고레벨로 만드는 것이 유리하다. 마물이 드랍한 에어로Lv.4와 에어로Lv.1을 합성/레벨업 으로 성장시켜서 만든 에어로Lv.4를 비교해보자. |
항목 | 에어로Lv.4 ※ ② (Lv.4 상태로 마물이 드랍) |
에어로Lv.4 ※ ③ (Lv.1 을 Lv.4 로 성장) |
ATB 코스트 | 15 | 12 |
공격력 | ×1.40 | ×1.40 |
오토 어빌리티 | 마법 공격 UP(+150) | 마법 공격 UP(+40) |
오토 어빌리티의 효과는 ② 가 더 좋지만 ③ 은 ② 보다 ATB 코스트가 3 이나 낮다. 이것은 매우 큰 차이다. 만일 해당 스타일의 최대 ATB 게이지가 100 일 경우 ② 는 6 번 사용할 수 있지만 ③ 은 8 번이나 사용할 수 있다. 여기에 ② 를 베이스 어빌리티로, ③ 을 재료 어빌리티로 합성하면 ② 의 오토 어빌리티가 ③ 으로 이동된다. 또한 Lv.4 이상이고 오토 어빌리티가 동일한 2개의 레어 어빌리티를 합성하면 합성 대성공이 되면서 오토 어빌리티가 변할 수 있다. 일반 오토 어빌리티가 붙은 에어로Lv.4와 합성 대성공으로 특별한 오토 어빌리티로 바뀐 에어로Lv.4를 비교해 보자. |
항목 | 에어로Lv.4 ※ ④ (Lv.1 을 Lv.4 로 성장, 오토 어빌리티 이동) |
에어로Lv.4 ※ ⑤ (Lv.1 을 Lv.4 로 성장, 합성 대성공) |
ATB 코스트 | 12 | 12 |
공격력 | ×1.40 | ×1.40 |
오토 어빌리티 | 마법 공격 UP(+150) | 엘리먼트 체이서 |
합성 대성공에 따른 특별한 오토 어빌리티는 개인의 취향에 따라 유용하지 않을 수도 있으므로 선택 사항이다. 우리의 최종 목표는 위의 ④ 혹은 ⑤ 어빌리티이다. 물론 Lv.4 기준이며 최종적으로는 Lv.★ 이 될 것이다. 합성, 합성 대성공, 오토 어빌리티 이동, 레벨업에 대해 자세히 설명하기 전에 다시 한 번 어빌리티 성장 순서를 정리해 보면. (1) 주로 EASY 모드 1일 ~ 6일 사이에 마물을 처치하여 Lv.1 상태의 레어 어빌리티를 획득한다. (2) Lv.1 상태의 레어 어빌리티를 합성, 레벨업 하여 Lv.4 이상으로 성장시킨다. (3) Lv.4 상태에서 동일 오토 어빌리티가 붙은 레어 어빌리티를 합성 대성공하여 오토 어빌리티를 변화시킨다. (4) 합성 대성공 오토 어빌리티가 마음에 들지 않는다면, 원하는 오토 어빌리티를 이동시킨다. |
◆ 어빌리티 합성 |
원하는 어빌리티에 같은 종류, 같은 레벨의 어빌리티를 소위 먹여서, 기존 어빌리티의 공격력을 높히거나 오토 어빌리티를 변화시키는 것을 말한다. 합성으로 공격력이 해당 레벨의 최대치가 되면 ▲ 표시가 뒤에 붙는다. 합성 시 무조건 먼저 선택한 어빌리티가 베이스 어빌리티가 된다. 어빌리티 합성에 따른 결과는 다음과 같다. |
항목 | 베이스 어빌리티 | + | 먹이 어빌리티 | = | 결과 어빌리티 |
ATB 코스트 | A | B | A 와 B 중 더 낮은 것 | ||
공격력 | C | D | C 와 D 중 더 높은 것 + 고정 증가치 | ||
오토 어빌리티 | E | F | E 가 붙은채로 생성 | ||
G | - | G 가 붙은채로 생성 | |||
- | H | H 가 붙은채로 생성 | |||
- | - | 일정 확률로 새로운 것이 붙을 수 있음 | |||
I | I | Lv.4 이상일 경우 일정 확률로 합성 대성공 |
가드 계열과 약체 방해 계열은 공격력이 없으므로 항상 최대로 합성된 상태, 즉 ▲로 표시된다. 따라서 가드 계열과 약체 방해 계열의 합성은 Lv.1 짜리를 Lv.4 까지 레벨업으로 성장시킨 후 오토 어빌리티 합성 대성공을 노릴 때에나 하게 된다. 이들은 Lv.1, Lv.4, Lv.5 외에는 별 쓸모가 없으므로 어빌리티가 너무 많다면 Lv.2와 Lv.3 짜리는 상점에 팔아도 좋다. |
◆ 어빌리티 레벨 업 |
최대로 합성된 ▲ 상태의 어빌리티 레벨을 한 단계 올리는 것을 말한다. 예를 들어 에어로라Lv.1▲ 를 에어로라Lv.2 로 만드는 식이다. 레벨업은 정해진 소재를 소모하여 한 번에 한 단계만 올릴 수 있으며, 높은 레벨일 수록 희귀한 소재가 필요하다. 각 소재 별 획득 방법은 다음과 같은데, 대부분의 재료는 HARD MODE 에서만 등장하므로 최고의 어빌리티를 노린다면 HARD MODE 플레이가 필수적이다. |
소재 | MODE | 입수 방법 |
동의 주보 | ALL | [상] 「새로운 게임+」에 한하여 각지 정보상/행상인에게서 600GIL에 구입 |
[락 : 필드] 갓브루, 스켈레톤, 스카테네, 그랑 푸딩, 곤트, 스구리바 | ||
약한 어빌리티를 강화할 때 사용하는 아이템입니다. | ||
은의 주보 | ALL | [상] 「새로운 게임+」에 한하여 각지 정보상/행상인에게서 1,500GIL에 구입 |
[락 : 필드] 아누비스, 메이오벤토스, 프티네로, 라플레시아, 세토 | ||
다소 약한 어빌리티를 강화할 때 사용하는 아이템입니다. | ||
금의 주보 | ALL | [상] 「새로운 게임+」에 한하여 각지 정보상/행상인에게서 3,200GIL에 구입 |
[락 : 필드] 메이오벤토스, 아판다, 그란갓치, 드레드노트, 아르칸제리 | ||
보통 이하의 어빌리티를 강화할 때 사용하는 아이템입니다. | ||
백금의 주보 | ALL | [상] 「새로운 게임+」에 한하여 각지 정보상/행상인에게서 6,800GIL에 구입 |
[락 : 필드] 키마이라 [락 : 라스트원] 키마이라Ω, 사이클롭스Ω |
||
HARD | [락 : 필드] 사이클롭스 | |
보통 어빌리티의 강화에 사용하는 아이템입니다. | ||
미스릴의 주보 | EASY | 획득 불가능 |
NORMAL | 획득 불가능 | |
HARD | [락 : 필드] 갓브루, 드라이어드, 고르고놉스, 푸딩 위생병 [락 : 라스트원] 갓브루Ω, 메갓브루Ω, 그렘린Ω, 프티네로Ω, 라플레시아Ω, 고블린Ω, 호플리테Ω |
|
보통 이상의 어빌리티를 강화할 때 사용하는 아이템입니다. | ||
아다만의 주보 | EASY | 획득 불가능 |
NORMAL | 획득 불가능 | |
HARD | [락 : 필드] 메이오벤토스, 트리피드, 마스라오, 곤트 [락 : 라스트원] 드라이어드Ω, 고르고놉스Ω, 스카테네Ω, 슈뢰딩거Ω, 트리피드Ω, 데저트 사하긴Ω, 그랑 푸딩Ω |
|
강력한 어빌리티를 강화할 때 사용하는 아이템입니다. | ||
히히이로카네의 주보 |
EASY | 획득 불가능 |
NORMAL | 획득 불가능 | |
HARD | [락 : 필드] 사보텐더, 스구리바, 아르칸제리 [락 : 라스트원] 메이오벤토스Ω, 스켈레톤Ω, 마스라오Ω, 스구리바Ω, 곤트Ω, 아르칸제리Ω [락 : 보스] 보사텐더 |
|
상당히 강력한 어빌리티를 강화할 때 사용하는 아이템입니다. | ||
오리할콘의 주보 | EASY | 획득 불가능 |
NORMAL | 획득 불가능 | |
HARD | [락 : 필드] 키마이라 [락 : 라스트원] 키마이라Ω, 사이클롭스Ω, 사보텐더Ω, 자르티스Ω, 조못크Ω, 아판다Ω, 그란갓치Ω, 초코보 이터Ω, 어스 이터Ω, 드레드노트Ω, 유이진션Ω |
|
최고급의 어빌리티를 강화할 때 사용하는 아이템입니다. | ||
크리스털의 주보 | EASY | 획득 불가능 |
NORMAL | 획득 불가능 | |
HARD | [락 : 보스] 모든 메인 퀘스트 보스, 에레슈키갈, 아이로네트, 라스트 보스 | |
최고급의 어빌리티를 강화할 때 사용하는 아이템입니다. |
최대로 합성된 ▲ 상태의 어빌리티를 레벨업 할 때마다 공격력이나 지속시간 등 기본 효과가 올라가고, 추가로 ATB 코스트가 감소한다. ATB 게이지의 최대치 및 속도가 무엇보다 중요한 만큼 ATB 코스트 감소는 대단한 장점이다. 최대한 낮은 레벨의 어빌리티를 구한 후 Lv.1 → Lv.2 → Lv.3 → Lv.4 → Lv.5 로 착실히 레벨업 하면 마물이 드랍한 같은 레벨의 어빌리티와 비교했을 때 ATB 코스트가 현저히 낮은 고레벨 어빌리티를 만들 수 있다. 따라서 Lv.1 어빌리티는 가급적 상점에 팔지 말고 모아두자. 다만 싸우기, 라이트 슬래시, 킥, 모으기 공격, 에어리어 스윕, 루인, 라이트 가드, 라이즈 가드, ATB 차지는 예외적으로 Lv.1 → Lv.2 로 레벨업 될 때 ATB 코스트가 감소하지 않으므로 Lv.2 짜리를 레벨업 시켜도 무관하다. |