12. FINAL FANTASY XIII-2 에너미 「나바트」 |
☆ DLC란? |
Download Contents의 약자로 PSN 등에서 현금으로 구입하는 각종 컨텐츠를 말한다. PSN 의 상품과 XBOX Live 의 상품에 아주 약간의 차이는 있지만 굵직한 부분은 거의 동일하다. 지금까지 다음과 같은 4 종류의 DLC 가 꾸준히 발매되고 있으며 앞으로도 계속 발매될 예정이라고 한다.
DLC 종류 |
가격 |
상세 설명 |
무기 |
1,500원 |
세라와 노엘의 무기이다. 디자인이 특이하고 쓸만한 옵션들이 붙어 발매된다. |
의상 |
4,600원 |
세라와 노엘의 의상이다. 옷을 갈아입히는 것 외에 특별한 것은 없다. 게임 내의 메뉴에서 코스튬을 통해 언제든 교체 가능하다. |
에너미 |
4,600원 |
새로운 연대의 콜로세움이 추가되고 그 곳에서 새로운 적과 싸울 수 있다. 추가된 적은 동료로 만들 수 있으며 쉽게 매우 강력하게 성장시킬 수 있다. |
에피소드 |
9,200원 |
새로운 에피소드가 추가되어 스토리를 진행할 수 있다. 추가로 삿즈 등 전작의 주요 인물들이 동료가 된다. |
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☆ 에너미 「나바트」 |
이름 |
가격 |
상품설명 |
나바트 |
4,600원 |
『FINAL FANTASY XIII-2』 콜로세움에 구 코쿤군 PSICOM 지휘관 나바트 중 령이 참전합니다.전투에 승리하여 크리스털을 획득하면 본편에서 동료로 사용할 수 있습니다. |
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☆ Episode 무궁의 투기장 -투쟁- |
[이 상품을 구입하면 히스토리아 크로스 상에 콜로세움 -XXX년-이 추가된다. 들어가 보자.]
콜로세움 -XXX년-
그곳은 언젠가는 도래할 「심판의 날」에 대비한 시련의 장이라고 한다. 그 투기장에는 모든 시대로부터 모든 강자들이 초대된다. 죽은 자, 이 세계에 존재할리 없는 자도 거짓된 혼을 부여받고 무한한 투쟁의 나날을 보낸다. 힘 없는 자는 힘 있는 자에 복종한다. 그것이 이 땅의 유일한 법칙이었다.
「시공의 틈새 콜로세움」에 오신 것을 환영합니다. |
이곳은 삶과 죽음의 틈에 위치한 영혼의 시련장. 목숨 잃은 영웅, 이계의 호걸 등 만나기 어려운 적과의 대전이 실현됩니다. 그들은 언젠가 도래할 심판의 날을 기다리며 항상 겨루며 실력을 쌓고 있습니다. 약한 자는 강한 자에게 따르는 것이 이곳의 법도. 적을 쓰러뜨리고 크리스털을 손에 넣으면 언제든지 소환할 수 있게 됩니다. 모든 강적에게 승리하여 최강의 군단을 만들어봅시다!
콜로세움에서는 원하는 때라면 언제든 전투를 시작할 수 있습니다. 먼저 「시간의 심판자」에게 말을 걸어, 대전상대를 선택합시다.
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▒ 입구의 큐브 형태의 보물상자를 조사하자. 네오 보덤 AF700년에서 프래그먼트 호프의 메시지를 얻었다면 다음과 같은 메시지가 나오고 생명의 크리스털×5, 힘의 크리스털×5, 마법의 크리스털×5, 생명의 제너레이터×5, 힘의 제너레이터×5, 마법의 제너레이터×5를 얻는다.
프래그먼트 「호프의 메시지」에 동봉된 「보급장치 언락 코드」로 열 수 있게 되었다!
[맵 남동쪽에 초코리나가 있다. 데코레이션 아이템을 한정판매 하고 있다.]
초코리나 : 어서오세용. 뭐든지 절찬판매중 초코링~!
초코리나 : 다음에 또 오세요오~ 초코링~
[맵 중앙에 있는 시간의 심판자에게 말을 걸자.]
시간의 심판자 : 왔는가.
[도전할 콜로세움 에피소드를 택하자. 우아한 죽음의 가락 : 나바트 항목이 추가되어 있다.]
우아한 죽음의 가락 : 나바트 |
그대들이 고른 것은 불운한 망자. 승자의 실력을 지녔으나 시간의 눈에 벗어나 패한 자들. 허나 다른 역사도 가능했다. 여신의 축복을 받지 못했다면 패퇴하여 이곳에 흘러든 것이 그대들이었을지도 모른다. 비정한 장수여 나타나라! 멸망의 꿈을 쫓는 자들이여! 복수의 땅에 포화의 선율을 연주하라!
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[추적추적 비가 내리고 있다.]
나바트 : 인간의 마음이란 혼돈 그 자체. 정해진 모양도 없고 계속해서 바뀌는데 그 누가 이해할 수 있을까. 그래서 사람은 모순덩어리인거야. 오늘은 적으로 만나더라도 다음번엔 손을 잡게 될지도 모르지. 당신들도 그렇게 될까. 아마 난 손 내밀고 미소지으며 이렇게 말할 거야.
[안경을 벗는다.]
나바트 : 죽어.
[기본적인 정보는 다음을 참고하자.]
나바트 |
HP |
체인 내성 |
브레이크 |
동료 시 롤 |
드롭 아이템 |
레어 드롭 아이템 |
781000 |
90 |
500% |
재머 |
마법의 크리스털 |
중령의 안경 |
화 |
빙 |
뇌 |
풍 |
물리 |
마법 |
약수 |
약심 |
지연 |
맹독 |
열화 |
저주 |
격통 |
망각 |
허탈 |
즉사 |
파마 |
표준 |
표준 |
표준 |
표준 |
반감 |
반감 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
× |
× |
× |
- |
- |
특성 1 |
동료를 불러모읍니다. |
특성 2 |
마법 공격으로는 쓰러뜨리기 힘듭니다. |
특성 3 |
물리 공격으로는 쓰러뜨리기 힘듭니다. |
특성 4 |
최대 HP를 감소시키는 블러드계 어빌리티가 듣지 않습니다. |
▒ 「증원 요청」으로 여러 마리의 몬스터를 소환하는데 베히모스 창공은 물리 반감, PSICOM 치안렵병은 마법 반감이다. 어느 정도 시간이 지나거나 증원 요청으로 소환된 몬스터가 모두 죽으면 「미소」를 실시한다. 살아있는 제물믈 바쳐 몬스터를 흡수하여 HP를 회복시키고 아군 전원을 허탈(덜) 상태로 만드는데, 만일 이 때 살아있는 몬스터가 하나도 없다면 자폭하여 큰 대미지를 줄 수 있다.
▒ 이후 사디스틱 드라이브로 매우 강력한 공격을 가해오는데 재빨리 방어 패러다임으로 전환하지 않으면 사망에 이를 수 있을 정도로 강력하다. 이와 같은 패턴의 반복이므로 소환된 몬스터를 최대한 모두 없애서 자폭으로 큰 대미지를 주면 좋다. 인핸서로 강화시킨 후 패러다임 행동 패턴을 와이드로 설정한 어택커+어택커+어택커 혹은 어택커+어택커+블래스터로 소환된 몬스터를 처치하자. HP가 얼마 없다면 사디스틱 드라이브가 오기 전에 충분히 회복해두자.
▒ 아군이 충분히 강하지 않다면 맨 처음 소환된 몬스터를 모두 처치하기 어려우므로 처음에는 인핸서+힐러+인핸서 패러다임으로 강화에 전념하는 것도 좋다. 자폭 대미지가 매우 크므로 나바트 본체를 무리해서 공격하기 보다는 착실히 몬스터를 처치하자. 이기면 10%의 확률로 동료가 된다. 쉽게 동료로 만드는 방법은 이곳을 참고하자. 동료가 될 때마다 초기 능력치가 조금씩 달라지는데 최대 능력치는 통상 아래와 같다고 알려져 있다.
캐릭터 |
롤 |
레벨 |
HP |
물리공격 |
마법공격 |
내성 |
나바트 |
재머 |
1 |
5040 |
455 |
455 |
격통에 강함 |
|
☆ 나바트 추천 육성법 : 만능 방해 나바트 |
최종 능력치와 어빌리티는 다음과 같다.
캐릭터 |
롤 |
레벨 |
HP |
물리공격 |
마법공격 |
내성 |
나바트 (만능) |
재머 |
13 |
6861 |
718 |
722 |
격통에 강함 |
나바트 (마법) |
재머 |
13 |
6099 |
619 |
814 |
격통에 강함 |
나바트 (힘) |
재머 |
13 |
6099 |
810 |
623 |
격통에 강함 |
나바트 (생명) |
재머 |
13 |
7623 |
619 |
623 |
격통에 강함 |
특성 어빌리티 |
롤 어빌리티 |
방해계 성공률 UP+ 약체계 성공률 UP 프레셔+ HP+30% 물리 내성+36% 마법 내성+36% 아스필계 회복 UP+ 체인 보너스 UP+ 공격시 ATB 회복 마법 공격+35% / 물리 공격+35% / 각종이상내성+40%
|
커즈+, 중커즈가 중포가, 포그가 중페인가, 페인+ 블러드, 블러드가 바이오, 바이오가 위크, 위가 악몽의 시 디프로테 (추가 습득) 디셸 (추가 습득) 데스펠 (추가 습득) 배드 타임 (추가 습득) |
AI 등 여러 가지 상황상 재머 롤의 동료 몬스터(?)가 그리 쓸만한 편은 아니지만, 재머 어빌리티 발동시 직접 타격이 추가되므로 그럭저럭 쓸만하다. 비주얼 때문에라도 무리해서 육성하려는 이들이 많을 듯… 나바트 육성 방법은 아래 순서를 따르자.
먼저 나바트를 최대 레벨인 13 까지 레벨업 한다. 힘이나 생명쪽도 안좋은 건 아니지만 재머라는 롤의 특성상 만능이나 마법쪽으로 육성하는 것을 추천한다. 적에게 방해, 약체 어빌리티를 거는 시간이 필요하므로 어느 정도는 HP가 많은 것이 쓸만하다. 마법과 물리도 적당히 오르므로 만능형이 무난하지만 약체, 방해 어빌리티의 지속 시간이 약 1 ~ 2초 정도 증가하고 싱크로 기술의 위력이 상승하는 마법형도 나쁘지 않다.
이제 다음과 같은 방법으로 특성, 커맨드 어빌리티를 붙여주자.
계승 대상 몬스터 |
← |
희생 몬스터 |
계승되는 어빌리티 |
나바트 Lv13 |
디리흐 Lv54 |
물리 내성+5% |
(위의) 나바트 Lv13 |
녹 초코보 Lv48 |
물리 내성+36% |
(위의) 나바트 Lv13 |
추너페톤 Lv2 |
아스필계 회복 UP |
(위의) 나바트 Lv13 |
추너페톤 Lv45 |
아스필계 회복 UP+, HP+25% |
(위의) 나바트 Lv13 |
세라토랩터 Lv2 |
체인 보너스 UP |
(위의) 나바트 Lv13 |
쥬엔단 Lv30 |
체인 보너스 UP+ |
(위의) 나바트 Lv13 |
란츠크네히트형 Lv1 |
공격시 ATB 회복 |
(위의) 나바트 Lv13 |
란츠크네히트형 Lv1 |
공격시 ATB 회복 (자물쇠) |
(위의) 나바트 Lv13 |
임프 Lv22 |
마법 내성+26% |
(위의) 나바트 Lv13 |
야옹냐옹 Lv23 |
HP+25%, 마법 내성+36%, 배드 타임 |
(위의) 나바트 Lv13 |
네코마타 Lv54 |
HP+30%, 디프로테, 디셸, 디스펠 |
이후 다음과 같은 3개의 어빌리티 중 취향에 맞는 것 하나를 붙여주자.
계승 대상 몬스터 |
← |
희생 몬스터 |
계승되는 어빌리티 |
나바트 Lv13 |
톤베리 Lv22 |
마법 공격+35% |
나바트 Lv13 |
톤베리 Lv24 |
물리 공격+35% |
나바트 Lv13 |
네크로시스 Lv70 |
각종 이상내성+40% |
나바트의 육성 방법은 여기까지이다. 추가로 아래는 위 과정에서 필요한 몬스터가 등장하는 장소이다.
몬스터 |
특성 어빌리티 |
출현장소 |
디리흐그 Lv54 |
물리 내성+5%, +30% |
선레스 수곽 AF300년 |
녹 초코보 Lv48 |
물리 내성+36% |
야샤스산 AF100년 |
추너페톤 Lv45 |
아스필계 회복 UP+ |
야샤스산 AF110년 |
네코마타 Lv54 |
HP+30% |
오르바 마을 AF400년 : 모래사장 |
세라토랩터 Lv2 |
체인 보너스 UP+ |
선레스 수향 AF300년 |
쥬엔단 Lv30 |
체인 보너스 UP+ |
오르바 마을 AF300년 |
란츠크네히트형 Lv1 |
공격시 ATB 회복 |
신수도 아카데미아 AF500년 |
임프 Lv22 |
마법 내성+26% |
야샤스산 AF110년 |
야옹냐옹 Lv23 |
마법 내성+35% |
아르카킬티 대평원 AF???년 : 비오는 날씨 맵 최서부 |
톤베리 Lv22 |
마법 공격+35% |
브레샤 유적 AF300년 (레어) |
톤베리 Lv24 |
물리 공격+35% |
브레샤 유적 AF300년 (레어) |
네크로시스 Lv70 |
각종 이상내성+40% |
야샤스산 AF10X년 레어 |
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