
1. 키츄란? |
키츄는 아르카킬티 대평원의 특정 위치에서 모그리 던지기로 획득할 수 있는 어택커 롤 몬스터로 획득 방법에 대한 자세한 내용은 이곳을 참고하자. HP 는 조금 낮은 편이지만 공격속도가 빠르고 획득하는 어빌리티가 유용해서 주력 몬스터로 많이 활용되고 있다. 키츄의 자세한 정보는 아래 표를 보자. |
이름 | 한계Lv | HP | 물리 | 마법 | 성장 | 그레이드 | 특성1 | 특성2 |
특성 어빌리티 | 커맨드 어빌리티 | 자동 어빌리티 | ||||||
싱크로 드라이브 | 위치 | |||||||
키츄 (어택커) |
70 | 6223 | 1134 | 660 | 성장양호 | ●●○○○ | 민첩함 | 맛있음 |
Lv1 앙상블 Lv5 싱크로 가속+ Lv15 공격시 ATB 소량 회복 Lv26 물리 공격+10% Lv46 물리 공격+16% Lv54 물리 공격+25% Lv70 공격시 ATB 회복 |
Lv1 루인 |
Lv7 체인 스타터 Lv17 단도 Lv20 브레이크 대항 Lv32 위크 아스필 Lv39 백스탭 Lv50 페이스 대항 Lv60 브레이크 버스트 Lv67 거츠 대항 |
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물리 대미지를 준다. | 아르카킬티 대평원 AF???년 |
2. 목표 확인! |
키츄가 70 레벨이 되면 다음과 같은 어빌리티를 가지고 있을 것이다. 이 상태에서 어떤 커맨드, 오토, 특성 어빌리티를 붙여 최종 완성시킬지 미리 설계해보자. 개인의 취향에 따라 다르겠지만 여기서는 많이 공유되어 있는 조합을 기준으로 설명한다. 아래에서 노란색으로 표시한 어빌리티가 계승으로 강화하거나 추가시킬 것들이다. |
70 레벨의 키츄가 가지고 있는 어빌리티 | ||||
커맨드 어빌리티 | 자동 어빌리티 | 특성 어빌리티(상태, 우선도) | ||
싸우기 | 체인 스타터 | 앙상블 | ![]() |
4 |
루인 | 단도 | 싱크로 가속+ | ![]() |
6 |
- | 브레이크 대항 | 공격시 ATB 회복+ | ![]() |
6 |
- | 위크 아스필 | 물리 공격+25% | ![]() |
6 |
- | 백스탭 | - | - | - |
- | 페이스 대항 | - | - | - |
- | 브레이크 버스트 | - | - | - |
- | 거츠 대항 | - | - | - |
계승으로 아래와 같이 만들어보자! | ||||
커맨드 어빌리티 | 자동 어빌리티 | 특성 어빌리티(상태, 우선도) | ||
싸우기 | 체인 스타터 | 앙상블 | ![]() |
4 |
루인 | 단도 | 싱크로 가속+ | ![]() |
6 |
루인가 | 브레이크 대항 | 공격시 ATB 회복+ | ![]() |
6 |
- | 위크 아스필 | 물리 공격+35% | ![]() |
6 |
- | 백스탭 | HP+30% | ![]() |
8 |
- | 페이스 대항 | 물리 내성+36% | ![]() |
7 |
- | 브레이크 버스트 | 마법 내성+36% | ![]() |
7 |
- | 거츠 대항 | 자동 브레이브 | ![]() |
7 |
- | 하이볼테지 | 롤 동조 | ![]() |
7 |
- | 브레이크 체인 (시크릿 어빌) | 아스필계 회복 UP+ | ![]() |
6 |
3. 커맨드, 자동 어빌리티 계승하기! |
앞에서도 설명했지만 커맨드와 자동 어빌리티는 같은 롤의 다른 몬스터로부터 계승받으면 된다. 이 때 쓸모없는 어빌리티를 최소화하고 싶다면 아르카킬티 대평원 AF???년에서 등장하는 스쿠탈리 Lv20 와 아가스티아타워 AF200년에서 등장하는 예거형 Lv13 을 활용하자. 스쿠탈리와 예거형은 고유 특성 어빌리티만 가지고 있어서 특성쪽 계승을 걱정할 필요 없으므로, 키츄의 특성을 어지럽히지 않으면서 필요한 커맨드, 자동 어빌리티만 추가할 수 있는 최적의 희생 몬스터이다. 앞에서 설명했지만 스쿠탈리와 예거형의 크리스터리움 레벨 상, 오직 하나의 어빌리티만 계승할 수 있다.
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4. 특성 어빌리티 계승하기! |
원하는 커맨드, 자동 어빌리티를 붙였다면 이제는 특성 어빌리티를 추가할 차례이다. 특성 어빌리티는 최대 10개까지만 배울 수 있으며, 10개를 초과하면 계승시 우선도가 높은 어빌리티로 대체된다는 사실을 염두하자. 우리가 붙이고자 하는 특성 어빌리티와 이들을 가지고 있는 몬스터를 정리하면 다음과 같다. |
어빌리티 | 우선도 | 가지고 있는 몬스터 | 롤 | 함께 계승되는 필요없는 어빌리티(우선도) |
앙상블 | 4 | 이미 키츄가 가지고 있음, 마법 공격+35% 보다 우선도 낮음! | ||
싱크로 가속+ | 6 | 이미 키츄가 가지고 있음, 마법 공격+35% 보다 우선도 낮음! | ||
공격시 ATB 회복+ | 6 | 이미 키츄가 가지고 있음, 마법 공격+35% 보다 우선도 낮음! | ||
물리 공격+35% | 7 | 톤베리 Lv24 | 어택커 | 동료 전투불능시 강화(5) / 마법 공격+35%(7) |
HP+30% | 8 | 네코마타 Lv54 | 재머 | 마법 공격+16%(4) |
물리 내성+36% | 7 | 녹 초코보 Lv48 | 힐러 | - |
마법 내성+36% | 7 | 야옹냐옹 Lv23 | 인핸서 | HP+25%(7) |
자동 브레이브 | 7 | 모블린 센터 Lv40 | 디펜더 | 물리 내성+26%(6) / 물리 공격+10%(1) |
롤 동조 | 7 | 에게르 자율기뢰 Lv30 | 어택커 | - |
아스필계 회복 UP+ | 6 | 페히터형 Lv18 | 블래스터 | 물리 공격+20% |
위의 표를 보면 알 수 있듯이, 노란색으로 표시된 특성만 계승했으면 좋겠지만 이대로 계승했다가는 우선도 때문에 쓸데없는 마법 공격+35% 이 붙고 우선도가 7 보다 낮은 기존 특성 어빌리티가 날아갈 위험이 있다. 그나마 HP+25%나 물리 내성+26%는 계승 순서에 따라 날려버리거나 잠글 수 있으나 마법 공격+35% 는 답이 없다! 같은 계열의 어빌리티를 중복 계승하여 앙상블 같은 특성 어빌리티를 잠그려면 피코츄로부터 계승받는 방법 뿐인데, 피코츄는 게임 내에서 딱 한번만 얻을 수 있는 레어 몬스터라서 이렇게 날리기는 아깝다. 다른 방법은 없을까? |
5. 특성 걸러내기! |
이럴 때 활용되는 작업이 속칭 특성 걸러내기이다. 특성 걸러내기란 재료 몬스터들의 어빌리티를 제 3의 몬스터에게 계승시켜 그 과정에서 우선도가 낮은 불필요한 어빌리티를 제거한 후, 이 3의 몬스터의 어빌리티를 최종 몬스터에게 계승시키는 것을 뜻한다. 이 때 제 3의 몬스터로 자주 활용되는 녀석이 머드 프로그이다. |
이름 | 한계Lv | HP | 물리 | 마법 | 성장 | 그레이드 | 특성1 | 특성2 |
특성 어빌리티 | 커맨드 어빌리티 | 자동 어빌리티 | ||||||
싱크로 드라이브 | 위치 | |||||||
머드 프로그 (블래스터) |
20 | 2874 | 469 | 790 | 조숙 | ●●●○○ | 화사장력 | 흉폭함 |
Lv1 항상 바이오 Lv1 위기 시 사중수호 Lv1 위기 시 브레이브 Lv1 위기 시 페이스 Lv19 위기 시 헤이스트 |
Lv1 블리자드 Lv7 블리자라 Lv18 아이스 블래스트 Lv20 블리자가 |
- | ||||||
적과 아군 전원의 상태이상을 모두 없앤다. | 아르카킬티 대평원 AF???년 |
위 표에서 붉은 글자로 표시한 것이 고유 어빌리티로 계승되지 않는 녀석들이다. 무려 5개의 고유 어빌리티를 가지고 있고 여기에 5개의 특성 어빌리티를 더 붙일 수 있다. 이 머드 프로그를 19 레벨까지 올려 위기 시 헤이스트 특성을 배운 후 톤베리 Lv24 → 야옹냐옹 Lv23 → 녹 초코보 Lv48 순서대로 계승하면 다음과 같아진다. 아래 표에서 붉은색 글자로 표시한 어빌리티는 고유라서 계승이 안되는 것들이다. |
머드 프로그 Lv19 | + | 톤베리 Lv24 | + | 야옹냐옹 Lv23 | + | 녹 초코보 Lv48 | = | 머드 프로그 Lv19 |
항상 바이오 | 동료 전투불능시.. | 각종이상효과단축 | 케알계 회복 UP | 항상 바이오 | ||||
위기 시 사중수호 | 마법 공격+35% | HP+25% | 물리 내성+36% | 위기 시 사중수호 | ||||
위기 시 브레이브 | 물리 공격+35% | 마법 내성+36% | - | 위기 시 브레이브 | ||||
위기 시 페이스 | - | - | - | 위기 시 페이스 | ||||
위기 시 헤이스트 | - | - | - | 위기 시 헤이스트 | ||||
- | - | - | - | 물리 내성+36% | ||||
- | - | - | - | 마법 내성+36% | ||||
- | - | - | - | HP+25% | ||||
- | - | - | - | 물리 공격+35% | ||||
- | - | - | - | 마법 공격+35% |
아직까지 눈엣가시같은 마법 공격+35%(우선도 7) 가 사라지지 않고 붙어있다. 최근에 계승된 어빌리티가 위로 올라오고, 우선도가 같은 어빌리티 끼리라면 새로 계승된 어빌리티가 우선적으로 붙는다는 점을 체크하자. 이 머드 프로그에 모블린 센터 Lv40 → 네코마타 Lv54 순서대로 계승하면 모블린 센터의 우선도 7 짜리 자동 브레이브에 밀려 드디어 마법 공격+35%가 사라진다. |
머드 프로그 Lv19 | + | 모블린 센터 Lv40 | + | 네코마타 Lv54 | = | 머드 프로그 Lv19 |
항상 바이오 | 싱크로 가속+ | 약체계 성공률 UP+ | 항상 바이오 | |||
위기 시 사중수호 | 물리 내성+26% | HP+30% | 위기 시 사중수호 | |||
위기 시 브레이브 | 물리 공격+10% | 마법 공격+16% | 위기 시 브레이브 | |||
위기 시 페이스 | 자동 브레이브 | - | 위기 시 페이스 | |||
위기 시 헤이스트 | - | - | 위기 시 헤이스트 | |||
물리 내성+36% | - | - | HP+30% | |||
마법 내성+36% | - | - | 자동 브레이브 | |||
HP+25% | - | - | 물리 내성+36% | |||
물리 공격+35% | - | - | 마법 내성+36% | |||
마법 공격+35% | - | - | 물리 공격+35% |
6. 최종 완성! |
드디어 마법 공격+35%를 걸러낸 제 3의 몬스터를 만들어냈다. 키츄 Lv70 ①에게 머드 프로그 Lv19 → 에게르 자율기뢰 Lv30 → 페히터형 Lv18을 계승하면 최종 완성형의 키츄를 손에 넣게된다. |
키츄 Lv70 ① | + | 머드 프로그 Lv19 | + | 에게르.. Lv30 | + | 페히터형 Lv18 | = | 키츄 Lv70 완성 |
앙상블 | 항상 바이오 | 입수 길 UP+ | 위기 시 파워풀 | HP+30% | ||||
싱크로 가속+ | 위기 시 사중수호 | 롤 동조 | 물리 공격+20% | 롤 동조 | ||||
공격시 ATB 회복+ | 위기 시 브레이브 | - | 아스필계회복UP+ | 물리 공격+35% | ||||
- | 위기 시 페이스 | - | - | 자동 브레이브 | ||||
- | 위기 시 헤이스트 | - | - | 물리 내성+36% | ||||
- | HP+30% | - | - | 마법 내성+36% | ||||
- | 자동 브레이브 | - | - | 아스필계회복UP+ | ||||
- | 물리 내성+36% | - | - | 공격시 ATB 회복+ | ||||
- | 마법 내성+36% | - | - | 싱크로 가속+ | ||||
- | 물리 공격+35% | - | - | 앙상블 |
7. 당부의 말 |
가장 복잡하다는 키츄를 중심으로 커맨드, 자동 어빌리티 및 특성 걸러내기 계승을 설명했다. 위에서는 우선순위가 낮은 앙상블을 유지하기 위해 머드 프로그를 이용했지만 개인의 취향에 따라 앙상블이 없어져도 상관 없다면 다른 방식으로 계승해도 상관없다. 그 외에 다른 몬스터 계승 방법에 대해서 궁금하다면 루리웹의 헤도로님의 공략을 참고하자. 어빌리티 계승 방법에서 아래 내용만 염두한 채 자신만의 몬스터를 만들어보도록 하자. ※ 커맨드 어빌리티는 개수 제한이 없지만 너무 많아지면 AI 상 오히려 불리해진다. 꼭 필요한 것만! ※ 자동 어빌리티는 개수 제한이 없고 많아도 특별히 손해볼 일이 없으므로 필요하면 계승하자! ※ 특성 어빌리티는 10개까지 가능하며 우선도에 따라 날아가므로, 잠그거나 특성 걸러내기로 계승하자! |