
14. 여러 가지 비기들! - 1 |
1. 옵티마 변경으로 순식간에 ATB 게이지 채우기! 전투 도중 옵티마를 변경하고 12초 이상 지난 후 다시 옵티마 변경을 하면 다음 옵티마는 ATB가 완전히 회복된 상태로 시작됩니다. 캐릭터가 성장하여 ATB 게이지가 6개가 되었거나 슬로우(スロウ)와 같은 ATB 게이지가 느려지는 상태이상에 걸렸을 때 활용하면 매우 유용합니다. 자주 쓰는 옵티마가 있다면 이름만 다르고 상세 롤 설정은 동일하게 하여 두 개를 만들어 일정 시간마다 옵티마를 전환, 전투를 유리하게 이끌어 나가 봅시다. 2. 악세사리 그로우에그(グロウエッグ), 누가 장비할 것인가? 전투 종료 후 획득 CP 2배 어빌리티가 붙은 악세사리 그로우에그. 실제 전투 참여 캐릭터 중 아무나 장비해도 상관 없지만 장비한 캐릭터가 HP가 0 이 되어 죽은 채로 전투가 종료되면 그 효과를 볼 수 없습니다. 또한 전투 도중에 소환한 소환수가 귀환하지 않은 상태에서 전투가 종료되어도, 해당 소환수를 소환한 캐릭터가 아니라면 그로우에그 효과를 볼 수 없습니다. 따라서 이것 저것 따지지 않고 항상 그로우에그의 효과를 보고 싶다면 리더에게 장비시키세요. 파티 전체에게 효과를 발휘하는 악세사리인 승자의 훈장(勝者の勳章), 금시계(金時計), 이지 쵸이스(イ―ジ―チョイス), 굿 쵸이스(グッドチョイス), 베스트 쵸이스(ベストチョイス) 등도 모두 마찬가지입니다. 3. 발동된 개조 보너스는 유지된다. 개조를 하다 보면 개조 보너스 상태가 되는 경우가 있습니다. 한 번 개조 보너스가 발동 되었다면 개조 화면을 빠져나가도 보너스 비율이 사라지지 않고 그대로 유지됩니다. 무기와 악세사리마다 자체 보너스 수치가 기록되며 이는 세이브, 로드 이후에도 계속 상태가 유지되니 참고하세요. 4. 쵸코보의 꼬리 얻기 알카키루티 대평원:나무바의 샘(アルカキルティア大平原:ナムヴァの泉) 맵을 확인해 보면 주황색의 원을 확인할 수 있습니다. 원에 접근하면 새끼 쵸코보가 하늘을 날고 있는 것을 볼 수 있습니다. 아주 작아서 찾기 힘드니 참고하세요. 녀석들은 온천 상공을 날아다니고 있는데 가끔 가장자리로 접근할 때가 있습니다. 인내심을 갖고 기다리다가 새끼 쵸코보가 물가로 접근했을 때 ○ 버튼으로 조사하면 쵸코보의 꼬리(チョコボの尾)를 얻을 수 있습니다. 또한 이 곳의 세이브 포인트에서 세이브, 로드를 반복하면 여러 번 얻을 수 있으니 필요하다면 활용해 보세요. 5. 약화 상태 만들기 적 중에는 라이브라 등으로 조사했을 때 화면에 표시되는 본래의 상태에서 특정한 상태로 만들면 약화 상태가 되는 녀석들이 있습니다. 이는 일시적으로 변하는데 예를 들어 두 다리를 쓰러뜨려 넘어진 상태가 된 아다만 계열 몬스터나, 브레이크 상태가 되어 갑옷을 잃은 갑각 몬스터 등이 있습니다. 단, 이름 자체가 달라지는 경우나 푸딩 계열의 합체는 이에 해당하지 않습니다. 약화 상태는 소환수로 더욱 쉽게 만들 수 있습니다. 소환수의 일종의 숨겨진 능력으로 약화 상태가 가능한 적과의 전투에서 소환수를 소환하면 상대가 무조건 약화 상태가 됩니다. 이는 아다만 계열을 상대하거나 조건부 브레이크 상태가 되는 적을 상대할 때 등에 유용합니다. 예를 들어 아다만 계열은 두 다리를 공격하면 넘어지는 약화 상태로 만들 수 있는데, 전투가 시작하자 마자 소환을 하면 아다만이 곧 바로 약화 상태가 되어 넘어져 한 동안 공격을 못 합니다. 그 사이에 데스를 활용한다든지 여러 가지 추가 공격을 가하는 식이죠. 숨겨진 약화 상태를 찾아내어 다양한 방법으로 적을 공략해 봅시다. |