
[대사번역] ZENUTY [스크린샷] nemi [공략] nemi | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
23. 제 11장 이경대륙 그란=펄스(異境大陸 グラン=パルス) - 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
◆ 테진타워(テ―ジンタワ―) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[테진타워 최상층인 파옥의 천루(破獄の天樓)에 도착한다. 중앙 발판으로 위로 올라가면...] 스노우 : 어이. 보라고! [파르시가 또 나타난다.] 라이트닝 : 상태가 좀 이상한 걸. 팡 : 꼬리가 잘린 잠자리처럼 약해진거지. [파르시가 빛을 내뿜으며 강한 모습으로 변한다.] 스노우 : 의욕이 충만한 것 같은데. 호프 : 마지막의 발악이에요. 그렇다고 생각하면 두렵지 않습니다. 자. 해치워 버리자고요! 스노우 : 그래! ◎ 파르시=다하카(ファルシ=ダハ―カ)와 보스전이 벌어진다. 마법공격이 매우 강하므로 룬 브레스(ル―ンブレス)나 정령의 반지(精靈の指輪)와 같은 악세서리를 장비하자. 보스는 부정의 언혼(不淨の言魂) 이라는 광역 기술과 초열의~(焦熱の~) 라는 접두사가 붙은 광역 화염 속성 기술, 극한의~(極寒の~) 라는 접두사가 붙은 광역 얼음 속성 기술, 역병의~(疫病の~) 라는 접두사가 붙은 광역 능력 감소 기술을 사용한다. ◎ 위크(ウィ―ク), 데프로테(デプロテ), 슬로우(スロウ) 마법이 유효하다. 브레이크 상태로 만들면 잠시 약해지므로 러쉬 어설트 옵티마로 한 번에 큰 데미지를 가하자. 초열의~, 극한의~ 기술은 큰 데미지를 받게 되므로 발동 이전에 피닉스로 바꾸어 회복하고 역병의~도 피닉스로 바꾸어 에스나(エスナ)로 회복시켜 주자. 처치하면 테트라 티아라(テトラティアラ)를 얻을 수 있다. 팡 : 저길 봐. [엘리베이터가 생기고 석상이 나타난다.] 바닐라 : 감사의 인사를 하는걸. 팡 : 「우리는 해방 되었으나 아직 떠돌고 있는 악을 토벌하지 못했도다」 호프 : 아까 같은 괴물이 또 있다는 뜻일까요? 라이트닝 : 그런 것 같군. 아무래도 그란=펄스의 어딘가에... [석상이 사라진다.] 삿즈 : 빨리도 가버리는군. 몸집도 큰 주제에 급하기도 하지. 바닐라 : 또 봐요~ 팡 : 저 녀석들 나름대로 싸웠었을지도 몰라. 그란=펄스를 지키기 위해서 말이지. 라이트닝 : 우리들도 싸우자. 우리 나름대로. 호프 : 이 앞이 오르바 마을이네요. 바닐라 : 응. 스노우 : 어떤 곳이야? 바닐라 : 작지만 푸르름에 둘러싸인 포근한 고향. 팡 : 파르시의 주변은 모든 곳이 꽃밭이었지. 삿즈 : (아래를 내려다 보며) 그렇다 해도 이건. 라이트닝 : 기다릴까? 바닐라 : 확실히 봐두고 싶어... [테진타워 정상에서 아래를 내려다본다.] 바닐라 : 아무것도 없네... 팡 : 색이 없는 세계야. 모두 허황된 꿈이었나. 각인을 멈출 방법 따위는... 스노우 : 아직 방법이 있을거야. 호프 : 끝까지 확인해 봐요. 우리는 그러기 위해 여기에 온 거잖아요. 스스로 결정하고... 겨우 도착했어요. 바닐라 : 꿈이라도... 현실이 될까? 호프 : (바닐라의 손을 잡으며) 믿기도 해요. 라이트닝 : 앞만 보도록 하자. 팡 : 알고 있다고. 삿즈 : (팡의 어깨를 두드리며) 자. ◎ 근처의 보물상자에서 내빙의 피어스(耐氷のピアス) × 2, 에텔 스모크(エ―テルスモ―ク)를 얻을 수 있다. 오르바 마을로 가기 전 이 곳의 명비에서 미션 27을 받을 수 있으니 바쁘지 않다면 수행하고 가자.
◎ 파옥의 천루 맵 서쪽의 석상을 조사하면 엘리베이터가 나타나므로 이를 타고 7층으로 가자. 7층에서 석상을 조사하면 탑의 구조가 바뀌고 중앙의 엘리베이터가 모두 연결된다. 이후 방금 타고 온 엘리베이터가 아닌 중앙의 엘리베이터를 타고 최상층인 파옥의 천루 맵으로 올라가자. 이후 중앙의 엘리베이터를 타고 최상층에서 1층까지 한 번에 내려가면 1층 중앙에 미트리다테스가 출현하고 바로 전투가 시작된다. ◎ 참고로 7층의 보물상자에서 굿쵸이스(グッドチョイス)를 얻을 수 있다. 매우 비싼 아이템이므로 잊지 말고 챙기도록! 꼭대기 층인 파옥의 천루 맵으로 가서 이동장치를 타고 바닐라의 고향이자 각인에 대한 희망이 있을지도 모르는 오르바의 마을로 향하자. 삿즈 : 이 녀석을 타면 편하게 갈 수 있지 않을까. 스노우 : 타고 가볼까. 아저씨의 부실한 하체도 걱정되고 말야. 삿즈 : 정말 친절도 하셔라. 눈물이 나는구만. [테진타워를 빠져나온 일행... 주변에는 온통 새하얀 눈 뿐이다. 아래는 동료들의 서브 대사이다.] 바닐라 : 이제부터 어떤 일들이 일어날까. 팡 : 돌아왔구나... 이게 몇 백년 만이지.
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◆ 오르바 마을(ヲルバ鄕) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
◎ 마을 입구에 미션 28을 주는 명비가 있다. 이 미션을 완수하면 그 때부터 텔레포트를 통해 그란=펄스를 자유롭게 이동할 수 있으니 반드시 완수하자. 참고로 취락 유적(集落跡) 맵의 보물상자에서 회색 티타늄 석(灰チタン石), 헤븐즈 악시즈(ヘヴンズアクシズ), 라이브라 스코프(ライブラスコ―プ)를 얻을 수 있다.
호프 : 바닐라씨의 집은 어딘가요? 바닐라 : ...전부 우리들의 집이라고. 팡 : 마을의 모든 사람들과 함께 살았었어. 스노우 : 대가족이군. 삿즈 : 고향이 많이 있구나. 바닐라 : ...다녀왔습니다. 호프 : 마을을 한 바퀴 돌아볼까요. 팡 : 그래. 파르시의 각인을 막을 단서를 찾아보자. 삿즈 : 찾는 것 뿐만이 아냐. 반겨준 고향에 건강한 얼굴을 보여주라고. [오르바 마을을 둘러보자. 아래는 동료들의 서브 대사이다.] 팡 : 마을이 황폐해져 버린 것도 다 내 탓인가... 바닐라 : 전부 변해 버렸지만 왠지 정겨워... 바닐라 : 아무도 없는데 꽃이 많아졌어. ◎ 집회소 유적(集會所跡) 맵의 보물상자에서 모그리의 퍼펫(モ―グリのパペット), 나무르 석(ムナ―ル石)을 철도교 유적(鐵道橋跡) 맵의 보물상자에서 내화의 피어스(耐火のピアス), 니무롯드 피어스(ニムロッドピアス), 에텔 스모크(エ―テルスモ―ク)를 얻을 수 있다. ◎ 오르바 마을을 돌아다니다 보면 곳곳에 체크 표시로 조사할 수 있는 것들이 많이 있다. 또한 바닐라의 집 3층으로 올라가면 서브 이벤트인 바닐라의 작은 로봇, 파크티 수리하기를 시작할 수 있다. 다양하고 희귀한 아이템을 많이 얻을 수 있으니 반드시 수행하자! 추가로 수리된 파크티는 여러 가지 정보와 힌트를 제공한다. 바닐라 : 파크티! 파크티 : @#$@#%@ 삿즈 : 친구야? 바닐라 : 응! 다행이야. 잘 있었구나. [그러나 파크티가 금새 고장나 버린다.] 팡 : 마지막 인사였나? 삿즈 : 아직 헤어지기엔 일러. 조금 낡았지만 별거 아냐. 부품만 있다면 고칠 수 있을 것 같아. [파크티의 수리 튜토리얼이 나타난다.]
◎ 수리에 필요한 5가지 부품은 전원 케이블(電源ケ―ブル), 배터리 팩(バッテリ―パック), 트로코이드 톱니바퀴(トロコイド齒車), 비구면 렌즈(非球面レンズ), 금속 플레이트(金屬プレ―ト)이다. 파크티의 부품이 있는 장소에는 바닥에 붉은 원이 표시되어 있으므로 쉽게 찾을 수 있을 것이다. 부품이 있는 상세한 장소는 다음과 같다. - 전원 케이블 : 집 앞 공터에 있는 낡은 이동수단. - 배터리 팩 : 집 앞 공터 창고에 있는 선반. - 트로코이드 톱니바퀴 : 해안가에서 시해를 처치. - 비구면 렌즈 : 해안가 교실 1층 선반 - 금속 플레이트 : 대형 창고에서 철로로 빠져나가는 길에 쌓여있는 철물 [그 밖에 마을 곳곳을 조사하면 다음과 같은 정보를 얻을 수 있다.]
[다섯 개의 부품을 모두 얻은 후 파크티가 있는 곳으로 돌아가면 삿즈가 파크티를 수리한다.] 삿즈 : 어라. 눈을 떴다. 바닐라 : 다행이야. 파크티... 팡 : 고생했어. 삿즈! 삿즈 : 이 정도는 식은 죽 먹기라고. ◎ 파크티를 수리한 후 녀석을 조사하면 스니크 스모크(スニ―クスモ―ク) × 10, 초소형융합로(超小型融合爐) × 2, 금괴(金塊), 향수(香水) × 5, 플라티나인갓트(プラチナインゴット) × 3를 얻을 수 있다. 또한 그란=펄스를 답파한 것을 축하하는 메시지가 나온다. 파크티를 조사하면 다음과 같은 정보를 준다.
[마을을 빠져나와 선로를 건너 세이브 지점까지 이동하자.] 세라의 환영 : 라그나로크. 분노의 그날. 펄스의 루시여. 숙명에 따라 낙원을 무너뜨려라. 죽은자의 혼을 빛으로. 영원히 잠든 신을 인도하는 가련한 미아, 라그나로크. 죽은자의 혼을 빛으로. 신을 인도하는 라그나로크. [눈 앞에 세라가 나타난다.] 스노우 : 세라...? 어떻게...? 세라 : 기다렸어. 잠에서 깨워 주기만을. [세라가 스노우의 품에 안긴다.] 세라 : 잠들어 있는 동안 계속 느껴졌어. 함께 코쿤을 구할 방법을 생각했어. 스노우 : 세라...? [스노우가 놀라며 세라를 밀쳐낸다.] 세라 : 알고 있겠지. 기적을 만들어 줄 구원의 신 같은건 어디에도 없어. 그러니 우리들이 불러내야 해. 오펀을 파괴해서 세계를 구하고... 라이트닝 : 그만 둬! 세라 : 할 수 없을걸. 언니는 착하니까... 그렇지, 에크렐 언니? 스노우 : 저리 가. 세라는... 우리들과 함께 앞만 바라보고 있어! [세라의 환영이 사라지고 가렌스 다이스리가 나타난다.] 가렌스 : 그 결과가 이거다. 스노우 : 네 이놈! [스노우가 녀석에게 달려들지만 방어막에 막혀 튕겨져 나간다.] 가렌스 : 환상을 쫓으면서 계속 파르시를 배신했다. 그 결과 너희들이 지키려 했던 코쿤은 구원받지 못한채 멸망을 맞이할 것이다. 라이트닝 : 파르시는 코쿤을 멸망시킬 수 없게 되어 있어. 가렌스 : 코쿤을 멸망시키는 것은 인간이다. 코쿤은 오랫동안 인간들에게 생활의 안전과 평화를 안겨주었다. 분에 넘칠 정도로 말이지. 덕분에 자신들과 다른 「이물(異物)」에 대한 공포와 증오는 약간의 자극 만으로도 폭발할 정도로 강대하게 자라났다. 파멸의 씨앗이 지금 싹을 틔우려 하고 있다. 라이트닝 : 코쿤에 무슨 짓을 한 거냐? 가렌스 : 나를 대신해 레인즈를 성부의 대표로 앉혔지. 스노우 : 레인즈. 살아있는 건가!? 가렌스 : 적당히 써먹을 수 있도록 도구로 다시 환생시킨 것 뿐이다. 몸속은 이미 망가졌어. 그러나 아무것도 모르는 기병대는 그를 배신자로 생각하겠지. 「그도 파르시에게 조종당하는 건가 」라고 말야. 게다가「파르시=오펀이 흑막이다」라고 미끼를 던져주면 어떻게 될 것 같나? 삿즈 : 기병대가 쳐부수게 할 셈인가. 가렌스 : 아니면 펄스의 간섭을 의심하는 겁먹은 인간들이 서로 죽이려고 덤비는게 먼저일까? 종말로 향하는 전쟁이다. 너희들은 과연 어떻게 할 것인가? 잔치를 함께 즐기겠나? 아니면 시작의 땅에서 모든 것을 끝낼텐가? ◎ 발트안데루스(バルトアンデルス)와 전투가 벌어진다. 허탈 30% 방어(虛脫30%防御) 옵션이 있는 무지개의 앙클렛(虹のアンクレット)을 장비하면 좋다. 녀석은 화염, 얼음, 번개, 물, 바람, 땅 속성을 반감하며 오랫동안 싸우면 죽음의 선고(死の宣告)를 받을 수 있으므로 인핸서로 능력치를 올려 빨리 쓰러뜨려야 한다. ◎ 제일(第一) 형태는 레이저 기술을, 제이(第二) 형태는 바이오가(バイオガ), 커스가(カ―スガ), 다루가(ダルガ)를 사용한다. 제삼(第三) 형태는 강력한 전체 공격인 타나토스의 홍소(タナトスの哄笑)와 데미지 및 능력 상승 해제 효과가 있는 어포트시스(アポト―シス)를 사용한다. 인핸서로 지속적으로 능력을 올린 후 러쉬 어설트 옵티마로 공격하자. 처치하면 크리스타리움 레벨이 한 단계 오르고 여신의 가호(女神の加護)를 얻을 수 있다. 가렌스 : 충분하군. 초대장은 전해 두지. 구원받을 길 없는 그들을 구할 수 있는 것도 라그나로크 뿐이다. (지팡이를 휘두르자 부엉이가 비공정으로 변하고) 코쿤을 고통에서 해방시켜 주어라. [가렌스 다이스리가 사라지고, 그 앞에 비석이 생긴다.] 삿즈 : 이 녀석이 길의 골인 지점인가. 파르시의 의도를 뒤엎을 꿈의 방법을 가르쳐 줬으면 좋겠군. 팡 : 우리들이 여기에 살던 시절에 이런 건 없었던 것 같은데. 바닐라 : 응, 없었어. 나중에 쓰여진 기록일지도 모르지. 우리들이 크리스탈이 되고 난 후에 말야. [바닐라가 손을 대자 빛과 함께 영상이 보인다.] 바닐라 : 음, 그러니까. 악마의 하인들의 소굴인 코쿤은 거대한 펄스가 품고 있는 모든 생명의 적이다. 우리 파르시는 펄스의 의지를 알아차리고 루시를 선택하여 사명을 부여했다. 라그나로크가 되어 대신 코쿤을 멸망시키도록 명했다. 라그나로크는 거친 날개짓의 악마의 파르시와 싸워 코쿤을 멸망시키려 했다. 그러나 여신이 루시를 배반하고 라그나로크의 힘을 봉인했다. 바르트안데르스는 사명을 수행하던 도중에 잠들어버린 루시를 코쿤으로 데려갔다. 여신은 예언한다. 코쿤에 잠든 루시는 영원의 시간을 거쳐 환생할 거라고. 라그나로크는 다시 눈을 뜨고 코쿤을 하늘에서 떨어뜨릴 것이다. 여신의 예언은 절대적이다. 삿즈 : 모든게 다 끝난건가... 호프 : 코쿤은 이제 끝일까요... 삿즈 : 그렇지 않으면 신이 나타나서 전부 구해주기라도 할까봐? 스노우 : 파르시가 있는 한 싸움은 끝나지 않겠지. 그렇다면 하는데까지 해 보자. 다이스리를 막으면 되잖아. 삿즈 : 오펀은 어떻게 하고? 팡 : 지킬 수 밖에 없겠지. 오펀은 다치지 않도록. 라이트닝 : 또 다른 전쟁이 시작될 뿐이다. 루시가... 인간 끼리의 싸움을 막을 수 있을까? 호프 : 라이트씨, 코쿤에서 말하셨죠. 할 수 있고 없고의 문제가 아니다. 「하는 거다」라고. 지금이 바로 그때라고 생각합니다. 아무리 작은 변화라도, 설사 나 혼자만의 마음이라도 상관없어요. 우리의 힘으로 무언가를 바꿀 수 있다면... 바닐라 : 코쿤 사람들 전부 움직일 수 있을까? 삿즈 : 너무 무모해. 팡 : 무모하지 않으면 시작도 없는 거잖아? 바닐라 : 코쿤에 있었을 때 말이지... 불꽃놀이를 보며 빌었어. 「코쿤을 상처 입히지 않고 끝나기를」 하지만 내가 틀렸어. 바라는 것 만으로는 안돼. 바라기만 해서도 안돼. 그러니 이번에는 「반드시 코쿤을 지킨다」라고... 맹세할거야. 삿즈 : 최악의 상황이 되어서야 겨우 알게 되는 희망도 있다는 건가. 스노우 : 우리들 밖에 할 수 없는 일인거지. 라이트닝 : 잃어버린 것들을 되찾으러 가볼까. 스노우 : 좋아! ◎ 빨리 엔딩을 보고 싶다면 12장으로 직행하자. 하지만 그란=펄스 탐험을 통해 다양한 아이템을 얻을 수 있으며, 그 외에 잠자고 있던 명비들도 깨어나므로 미션에 도전하는 것도 가능하다. 또한 크리스타리움의 레벨업으로 바닐라의 데스 마법을 배울 수 있다. 소환수를 몸빵으로 데스 마법을 난사하여 아다만타이를 처치, 돈을 버는 노가다도 진행할 수 있다. ◎ 하지만 한 번 엔딩을 본 후, 엔딩 데이터로 노가다를 하는 것이 여러 모로 좋으니 적당히 즐긴 후 12장으로 가자. 모든 것이 끝난 것 같아 보이는 상황 속에서도 희망을 잃지 않는 일행... 다이스리가 남긴 비공정을 조사하여 위의 대답을 선택, 코쿤으로 돌아가자. 바닐라의 나레이션 : 설사 환상일지라도 쫓아가 보자고 결심했다. 그것이 이번 여행에서 찾은 우리들의 마지막 마음이었기에. 이루지 못하고 부서진다 해도... 언젠가 누군가에게 전해주기 위해.
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