
4. 재머(ジャマ―)의 어빌리티 |
이름 | ATB | 타입 | 라이트닝 | 스노우 | 삿즈 | 바닐라 | 호프 | 팡 |
효과 | ||||||||
슬로우 (スロウ) |
1 | 커맨드 | × | ○ | ○ | × | × | ○ |
지연(遲延) : ATB 게이지 속도가 낮아지고 추가로 마법 데미지도 준다. | ||||||||
슬로우가 (スロウガ) |
3 | 커맨드 | × | ○ | × | × | ○ | ○ |
지연(遲延) : 다수의 적의 ATB 게이지 속도가 낮아지고 추가로 마법 데미지도 준다. | ||||||||
포그 (フォ―グ) |
1 | 커맨드 | × | ○ | ○ | ○ | × | ○ |
망각(忘却) : 마법 어빌리티를 봉인하고 추가로 마법 데미지도 준다. | ||||||||
포가 (フォ―ガ) |
3 | 커맨드 | × | ○ | × | × | ○ | ○ |
망각(忘却) : 다수의 적의 마법 어빌리티를 봉인하고 추가로 마법 데미지도 준다. | ||||||||
페인 (ペイン) |
1 | 커맨드 | × | ○ | ○ | ○ | × | ○ |
격통(激痛) : 물리 어빌리티를 봉인하고 추가로 마법 데미지도 준다. | ||||||||
페인가 (ペインガ) |
3 | 커맨드 | × | ○ | × | × | ○ | ○ |
격통(激痛) : 다수의 적의 물리 어벌리티를 봉인하고 추가로 마법 데미지도 준다. | ||||||||
커즈 (カ―ズ) |
1 | 커맨드 | × | ○ | ○ | × | × | ○ |
저주(呪詛) : 대상의 행동이 중단되기 쉬워지고, 상대의 행동은 중단시키기 어려워진다. 추가로 마법 데미지도 준다. | ||||||||
커즈가 (カ―ズガ) |
3 | 커맨드 | × | ○ | × | × | ○ | ○ |
저주(呪詛) : 다수의 적의 행동이 중단되기 쉬워지고, 상대의 행동은 중단시키기 어려워진다. 추가로 마법 데미지도 준다. | ||||||||
다르 (ダル) |
1 | 커맨드 | × | ○ | ○ | × | × | ○ |
허탈(虛脫) : 행동이 불가능한 큰 데미지를 받기 쉬워진다. 추가로 마법 데미지도 준다. | ||||||||
다르가 (ダルガ) |
3 | 커맨드 | × | ○ | × | × | ○ | ○ |
허탈(虛脫) : 다수의 적이 행동이 불가능한 큰 데미지를 받기 쉬워진다. 추가로 마법 데미지도 준다. | ||||||||
데프로테 (デプロテ) |
1 | 커맨드 | ○ | × | ○ | ○ | × | ○ |
약수(弱守) : 물리 내성을 낮추고 추가로 마법 데미지도 준다. | ||||||||
데프로가 (デプロガ) |
3 | 커맨드 | ○ | × | × | ○ | ○ | × |
약수(弱守) : 다수의 적의 물리 내성을 낮추고 추가로 마법 데미지도 준다. | ||||||||
데셸 (デシェル) |
1 | 커맨드 | ○ | × | ○ | ○ | × | ○ |
약심(弱心) : 마법 내성을 낮추고 추가로 마법 데미지도 준다. | ||||||||
데셰가 (デシェガ) |
3 | 커맨드 | ○ | × | × | ○ | ○ | × |
약심(弱心) : 다수의 적의 마법 내성을 낮추고 추가로 마법 데미지도 준다. | ||||||||
바이오 (バイオ) |
1 | 커맨드 | ○ | × | ○ | ○ | × | × |
맹독(猛毒) : 지속적으로 독 데미지를 받으며 추가로 마법 데미지도 준다. | ||||||||
바이오가 (バイオガ) |
3 | 커맨드 | ○ | × | × | ○ | ○ | × |
맹독(猛毒) : 다수의 적이 지속적으로 독 데미지를 받으며 추가로 마법 데미지도 준다. | ||||||||
위크 (ウィ―ク) |
1 | 커맨드 | ○ | × | ○ | ○ | × | ○ |
열화(劣化) : 속성 내성이 한 단계 낮아지고 추가로 마법 데미지도 준다. | ||||||||
위가 (ウィ―ガ) |
3 | 커맨드 | ○ | × | × | ○ | ○ | × |
열화(劣化) : 다수의 적의 속성 내성이 한 단계 낮아지고 추가로 마법 데미지도 준다. | ||||||||
데스펠 (デスペル) |
2 | 커맨드 | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ |
가장 마지막에 걸린 향상, 강화 어빌리티 하나의 효과를 없앤다. 추가로 마법 데미지도 준다. | ||||||||
배드타임 (バッドタイム) |
- | 자동 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
약화시킨 적을 더욱 약화시키고, 이미 걸려 있는 약화 효과의 지속 시간이 길어진다. | ||||||||
데스 (デス) |
전체 | 커맨드 | × | × | × | ○ | × | × |
즉사(?死) : 적을 즉사시킨다. 실패하더라도 마법 데미지를 준다. | ||||||||
이름 | ATB | 타입 | 라이트닝 | 스노우 | 삿즈 | 바닐라 | 호프 | 팡 |
효과 |