
[대사번역] ZENUTY, ffotagu [스크린샷] nemi [공략] nemi | |||||||||
7. 제 3장 코쿤 변경영지 빌지 호수(コク―ン邊境領域 ビルジ湖) - 2 | |||||||||
◆ 수정 골짜기(水晶の谷) | |||||||||
◎ 스노우가 파티에서 이탈한다. 라이트닝(ライトニング)이 리더로 바닐라(ヴァニラ)와 삿즈(サッズ)가 멤버로 참가한다. 미니맵 상에서 노란색 화살표를 따라 이동하자. 아래는 동료들의 서브 대사들이다. 삿즈 : 형씨가 걱정이지만 그렇다고 여기 머물러 있을수도 없으니까. 바닐라 : 두고 가도 정말로 괜찮은거야...? 삿즈 : 우리들이 할 수 있는건 그저 무사하기만을 바라는 것 뿐이야... ◎ 가는 길의 보물상자에서 신비한 액체(謎の液?) × 6를 입수하자. 진행하다 보면 긴 두 갈래길이 나오는데 왼쪽 길로 내려가서 2개의 보물상자를 조사하여 240길과 삿즈의 무기인 데네브(デネブ)를 얻자. 이후 다시 올라와 이번에는 갈래길의 오른쪽으로 진행하자. 아래는 동료들의 서브 대사들이다. 바닐라 : 스노우... 정말 괜찮을까나... 삿즈 : (흔들다리 앞에서) 괜찮을까... 흔들지마! 절대로 흔들지 말라고!! 바닐라 : 아래를 쳐다보니까 무서운거야. 눈을 감고 가면? 바닐라 : (거대한 기계 앞에서) 그 녀석한테 말 못했구나. 하고 싶은 말을 못하면 괴로워져. 호프 : 말해도 괴롭다고요. 하지만 다음번에 만나면 엄마에 대한 일을... 생각나게 해 줄 거에요. [보물상자에서 저주받은 송곳니(呪われた牙) × 7을 얻자. 길 끝에서...] 라이트닝 : 막다른 곳인가... 바닐라 : 언~니! 여기야, 여기!! 호프 : 이런 걸로 뭘 할 수 있다는 거죠? [거대한 기계 쪽으로 가보자. 아래는 동료들의 서브 대사들이다.] 바닐라 : 저기. 저걸 타고 도망갈 순 없나? 왠지 나쁜 느낌이 들지만... [기계를 조사하면...] 라이트닝 : 쓸만 하겠는데. ◎ 라이트닝이 총부리를 칼로 내려치자 총알이 날아가 건너편 얼음벽이 무너지면서 길이 생김과 동시에 몬스터들이 나타난다. 모두 처치하고 길을 따라 가자. 세이브 포인트가 있으며 좀 더 들어가면 보스 몬스터인 베히모스 강(ベヒ―モス剛)과의 전투가 벌어짐과 동시에 TP에 대한 튜토리얼을 볼 것인지 택할 수 있다.
◎ 튜토리얼을 잘 봤다면 알겠지만 앞으로도 라이브라(ライブラ) 기술이 상당히 유용해진다. 적의 약점을 알 수 있을 뿐만 아니라 한 번 라이브라로 조사해 두면 나머지 두 멤버가 자동으로 약점에 맞는 공격을 해주기 때문이다. 불과 물 속성이 약점이므로 삿즈의 삿즈의 파이어(ファイア)와 바닐라의 에어로(エアロ)로 공격하자. 이미 알고 있겠지만 HP가 줄어들면 방어계 옵티마로 전환하여 회복하자. ◎ 보스를 처치한 후 길을 따라 진행하자. 보물상자에서 라이브라 스코프(ライブラスコ―プ)를 얻은 후 벼랑 끝으로 가면 멀리 거대한 요새가 보인다. 하늘과 땅에서 성부의 군대들이 집결중인 것 같다. 이 모습을 몰래 지켜보는 라이트닝 일행... 삿즈 : 파지의 남은 생존자를 수색하고 있는건가. 바닐라 : 모두들 다 도망 쳤을까. 삿즈 : 그랬으면 좋으련만... 여길 빠져나간다 해도 도망칠 곳이 없으니. 파르시의 근처에서 살고 있었다는 것 만으로도 펄스의 오염된 해충 취급이다. 바닐라 : ...정말로 펄스가 싫은가보네. 삿즈 : 그런게 아냐. 무서운거야. 수천만의 코쿤시민 모두가 펄스를 두려워하고 있어. 펄스의 놈들을 한놈도 남김없이 해치우지 않으면 안되니... 밤에도 잠을 못자는거지. 바닐라 : 그래도 그렇지... 저 마을의 사람들을 모두 파지 한다니. 삿즈 : 그래, 이상하지. 그런데도 성부의 파르시는 파지를 멈추지 않았어. 여기까지는 성부의 인간이 판단을 잘못했다지만... 파르시=에덴이 수정했어. 인간에게 더 이상 정나미가 떨어졌기 때문에 멋대로 죽여버리는 거지. 호프 : 루시는 인간이 아닙니다. 바닐라 : 잠깐 너! [바닐라가 화내며 호프의 손목을 잡지만 각인을 보고 머뭇거린다.] 바닐라 : 저주받았다 해도... 살아있어. [일행 옆으로 비행정들이 빠르게 스쳐 지나간다.] 라이트닝 : 군은 이 일대를 포위해서 빠져나갈 곳을 봉쇄할 모양이야. 포위망이 좁혀지기전에 탈출하자. ◎ 길을 따라 전진하자. 보물상자에서 디지털 회로(デジタル回路) × 2를 얻은 후 다리를 건너면 삿즈의 불평이 시작된다. 엄청난 점프로 산을 올라가는 라이트닝... 그러자 삿즈의 엄살은 더욱 심해진다. 아래는 삿즈의 서브 대사들이다. 삿즈 : 아아... 이런곳을 올라가게 되면 발각되도 어쩔 도리가 없겠네. 삿즈 : 아직도 더 올라가야 하는거야? 아저씨한텐 좀 버겁다고... 삿즈 : 루시가 되었어도 아저씨는 아저씨라고. [도중의 보물상자에서 파라핀 오일(パラフィンオイル) × 2을 얻자. 계속되는 삿즈의 불평...] 삿즈 : 어디까지 올라가는거야. 이제 더 이상 한계라고. ◎ 도중의 보물상자에서 50길을 얻자. 쾌속기 슈트루히(快速機シュトルヒ)라는 몬스터와 만나게 되는데 HP가 꽤나 많으므로 브레이크를 노려 공격하자. 전투 후 계속 위로... 세이브 크리스탈이 있으니 참고하도록. 삿즈의 불평은 계속된다. 삿즈 : 아직 한창이라는 걸 알게 해주지... [드디어 정상에 도착한다.] 바닐라 : 우와~ 이 주변이 전부... 삿즈 : 크리스탈이 된다는 건 어떠한 기분일까. 바닐라 : 사명을 이뤄서 말야? 삿즈 : 중요한 사명인지는 모르지. 어차피 시시한 거겠지만... 바닐라 : 세라와... 뭔가 얘기한 적 없었어? 자신의 사명에 대해서 라든가. 라이트닝 : 아무것도... 바닐라 : 걱정시키고 싶지 않았던 거야. 라이트닝 : 그게 아니라면 신뢰하지 못했던 것일지도. [길을 따라가다가 보물상자에서 30길과 더러운 손톱(汚れた爪) × 6을 얻자. 아래는 동료들의 서브 대사들이다.] 바닐라 : 랄~라랄라~♪ 삿즈 : 너 사람의 의욕을 꺾지 말라고...
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◆ 버려진 도시의 문(放棄都市の門) | |||||||||
◎ 들어가자 마자 베히모스 강(ベヒ―モス剛)이 보인다. 싸우지 말고 피하거나 뒤에서 기습 공격을 하는 것이 좋다. 보물상자에서 600길, 디지털 회로(デジタル回路) × 2를 얻자. 아래는 안으로 들어가다 보면 나오는 동료들의 서브 대사들이다. 삿즈 : 불까지 크리스탈이 되어버린 거야. 어처구니 없군... [보물상자에서 더러운 손톱(汚れた爪) × 7을 얻자. 적 병사를 향한 삿즈의 혼잣말은 계속된다.] 삿즈 : 녀석들이 PSICOM 정예란 건가? ◎ 보물상자에서 번개의 반지(雷の指輪)를, 또 다른 보물상자에서 포션(ポ―ション) × 3을 얻자. 세이브 포인트가 있는 곳 근처에서 바닐라가 다음 진행을 위한 힌트를 준다. 바닐라가 바라보고 있는 곳을 조사하면 뒷길을 통해 전투를 피하면서 진행할 수 있다. 빠른 길이 아닌 원래 길로 가면 전투를 해야 하는 단점이 있지만 보물상자의 잇점도 있다. 바닐라 : 저기 있잖아. 여기 지나갈 수 있을것 같지 않아? 삿즈 : 저 안에서 적들이 모여있는 것 같은데... ◎ 길을 따라 가며 보물상자에서 바늘 니켈 광물(針ニッケル鑛)과 강유전체(强誘電?)와 피닉스의 꼬리(フェニックスの尾)와 라이브라 스코프(ライブラスコ―プ) × 2를 얻자. 근처에 세이브 포인트가 있다. 아래는 동료들의 서브 대사들이다. 바닐라 : 삿즈는 걱정이 너무 심해. 바닐라 : 따돌린 것 같아. 이제 괜찮아. [안으로 들어가면 주변 경관에 모두들 감탄한다.] 바닐라 : 멋~지다! 우와! 라이트닝 : 떨어지지마. 바닐라 : 잠깐만 보는거야. [거대한 비행체가 날아든다.] 바닐라 : 꺄아악!! 삿즈 : 이쪽이야! ◎ 전투박격기 카루라(戰鬪爆擊機カルラ)와 보스전이 펼쳐진다. 보스는 바람 속성이 약점이고 땅 속성은 무효이므로 우선 라이브라로 약점을 파악한 후 바닐라의 어에어로(エアロ)를 활용하자. 쓰러뜨리면 녀석이 어디론가 날아간다. 라이트닝 : 에너지 챠지인가. 삿즈 : 어이 이봐. 다시 쌩쌩해 졌는데!? 라이트닝 : 결국 발버둥칠 뿐이야. ◎ 기력을 회복한 보스와 다시 싸우게 된다. 시작하자마자 배리어를 사용하여 데미지가 잘 들어가지 않는다. 브레이크 시키면 배리어를 없앨 수 있으므로 빠르게 브레이크 상태로 만들자. 번개 속성 공격을 하므로 방금 얻은 번개의 반지(雷の指輪)를 장비하는 것도 좋다. 처치하면 파워 스모크(パワ―スモ―ク)와 악세사리인 실버 뱅글(シルバ―バングル), 그리고 새로운 샵인 어파인 암스(アップインア―ムス)를 얻는다. ◎ 보스를 처치함과 동시에 크리스타리움의 레벨이 한 단계 오른다. 그로 인하여 삿즈의 인핸서(エンハンサ―) 롤이 해제되고, 바닐라의 방해자(ジャマ―) 롤이 해제된다. 인핸서는 아군의 능력치를 올리는 각종 어빌리티를 지닌 롤이고, 방해자는 적군의 능력치를 내리는 각종 어빌리티를 지닌 롤이다. 큰일날 뻔 했음에도 불구하고 바닐라는 여전히 천진난만하다. 바닐라 : 저거, 저거! 삿즈 : 어이, 가자. [일행의 눈 앞에 거대한 비공정이 모습을 드러낸다. 이후 세이브가 가능하다.] 바닐라 : 이걸로 도망갈 수 있겠네. 삿즈 : 라고 생각했는데 부서져 있거나 한다면. 바닐라 : 그런 부정적인 생각을... 삿즈 : 현실적인 거라고.
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◆ 수정 골짜기(水晶の谷) | |||||||||
◎ 크리스탈이 된 세라와 그녀를 꺼내려는 스노우의 모습이 보인다. 쉽지 않은 것 같은데... 상공에는 조사대의 정찰기가 돌아다니고 있다. 아마도 발각된 것 같다. 조사대 : 여기는 조사대. 본부에게. 루시 발견. 반복한다. 루시 발견. 펄스의 루시 발생을 확인했다. 스노우 : 봤으면 도와달라고! [상공에서 병사들이 낙하하고, 스노우를 둘러싼다.] 조사대 : 지금부터 처형한다. 스노우 : 뭐가 처형이야!! ◎ PSICOM특무렵병(PSICOM特務獵兵) × 3과 전투가 벌어진다. 혼자뿐인 전투라 버겁다. 이기더라도 계속 전투가 벌어지고... 혼자서는 역부족인지 바닥에 쓰러지고 만다. 거친 숨을 몰아쉬는 스노우. 그런데 그 때 각인에서 빛이 나더니 구체 속에서 시바 자매가 나타나 병사들을 일거에 쓸어버린다. 그 모습을 멀리서 누군가가 지켜보고 있었는데... 스노우 : 어떻게 된거야... [전투에 앞서 시바 자매 전투 튜토리얼을 볼 것인지 택할 수 있다.]
◎ 소환수를 얻는 첫 번째 전투이다. 시바·닉스(シヴァ·ニクス)와의 전투가 벌어지는데 튜토리얼에도 설명 되었지만 디펜더(ディフェンダ―) 롤로 바꾸어 임하는 것이 좋다. 디펜더의 라이프가드(ライフガ―ド)를 수행하는 도중에 공격을 받으면 좀 더 게이지를 잘 모을 수 있다. 데미지를 받더라도 자매 중 다른 한 명이 회복시켜 주므로 부담없이 임하자. 게이지를 가득 채운 후 □를 눌러 시바를 드라이빙 모드로 바꾸면 전투가 종료된다. ◎ 전투 종료후 비석 시바(秘石シヴァ)를 얻을 수 있다. 또한 스노우의 ATB 레벨이 올라 ATB 게이지가 1 증가한다. 즉, 전투에서 한 번에 더 많은 커맨드를 입력할 수 있게 되는 것이다. 전투 후 쓰러진 스노우를 향해 창을 든 여자가 다가오는데... 팡 : 소환수 시바... 제압한 건 칭찬해 주겠지만 나중에 후회하지 마라. 「그 때 편하게 당했으면 좋았을껄」 라고 말야. 스노우 : 아직 있었나... 팡 : 틀림없어. 루시다. 스노우 : 그만둬...! 팡 : 목숨이 아까우면 얌전히 붙잡히라고. 스노우 : 윽! [팡에게 얻어맞고 다시 쓰러지는 스노우. 한 편 병사들이 크리스탈이 된 세라와 스노우를 옮긴다.] 병사 : 어이! 옮겨. 스노우 : 세라. 세라! 병사 : 꼼짝마! 팡 : 치워. [하지만 그녀의 팔에도 루시의 각인이 있었는데...] 스노우 : 루시...!? 어떻게 성부와... 팡 : 니 몸이나 걱정하라고.
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