
1. 파이널 판타지 XII(Final Fantasy XII, ファイナルファンタジ- XII) |
타이틀 | Final Fantasy XII |
발매일 | 2006년 3월 16일 |
발매 회사 | SQUARE ENIX |
프로듀서 | 마츠노 야스미 |
연출감독 | 준 아키야마 |
음악 | 우에마츠 노부오 |
캐릭터 디자인 | 아키히코 요시다 |
아트디렉터 | 히데오 미나바 |
미디어 | PS 2, DVD-ROM |
디스크 | 1장 |
장르 | 롤플레잉 |
온라인 | 지원 안함 |
2. 로고와 스크린 샷 |
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FF XII의 로고 | 전투화면 | 히로인 아쉐 | 이벤트 화면 |
3. 게임 소개 |
2006년 발매를 목표로 제작중인 Final Fantasy XII. 2장의 DVD라는 엄청난 스케일에 파이널 판타지 무비의 참패로 파이널 판타지의 제작에서 한 발 물러서 있던 사카구치 히로노부가 다시 참여하여 감독을 하고 있다는 소식 만으로도 벌써부터 화제가 되고 있다. 거기에 FF 7, 8, 10, 10-2의 캐릭터를 디자인한 노무라 테츠야가 빠지고 명작으로 손꼽히는 Final Fantasy Tactics, Vagrant Story의 캐릭터 디자이너인 아키히코 요시다가 참여하고 있으며 거의 모든 Final Fantasy 시리즈의 음악을 담당해 온 우에마츠 노부오도 가세하고 있어 또 하나의 대작의 탄생을 예고하고 있는 듯 하다. |
10탄 이후로 극도로 캐릭터는 디테일해진 반면 시스템은 그대로였죠. 인카운트 하면 배틀로 넘어가는거.. 근데 이건 SD 캐릭터로 모든게 생략되 있다는 가정하에 파판이나 드퀘나 재미를 느낄수 있었던건데요. 10탄은 좀 어색하죠. 배경이랑 주인공이랑 진짜 디테일하게 나오는데 허허벌판에서 혼자 열나게 뛰고 있는 모양은 좀 넌센스인듯 합니다. 차라리 이런 온라인게임류의 액션 알피지 스타일이 더 현실적이고 게임으로 만들어도 더 그럴듯 했던 걸지도 모르겠습니다. 전 이 게임 참 재미있게 하고 있습니다. 디아블로를 좋아하거든요. ㅎㅎ