되게 허접한 질문인데요...
운 스피어까지 이동한 후 운 스텟을 올리려고 하는데 올라가지가 않네요...
파워 / 매직 /스피드 / 어빌리티 스피어로는 운 스텟이 안올라가고...
운 스피어를 사용하면 빈 공간에 운 스텟이 생기기만 하는데 어떻게 스텟을 올리나요?
운은 명중률, 회피율을 함께 올려줍니다. 그래서 스텟 마스터를 목표로 하는 사람들은, 보통 명중률과 회피율을 올리지 않고, '운'을 올리는 경우가 많지요.(그리고 운을 올리는게 훨씬 효율성이 크기도 하더군요.) 먼저 운스피어를 얻는 방법은 몬스터 훈련장 '오리지널 몬스터' 중 '휴지스피어'라는 놈을 이기면 운스피어를 줍니다. 그리고 이것을 채우는 '럭키스피어'는 오리지널 몬스터 중 '어스이터'라는 놈을 이기면 줍니다. 이 두놈들 다 오리지널 몬스터들로서 스피어반을 3/4정도는 완주한 상태에서 상대해야 상대하실만 할겁니다. 이후 다른 스텟노가다를 할 때 주로 종족제패에 있는 몬스터들을 잡는데, 이들을 타격하려면 높은 운을 요구하기 때문에 많은 사람들이 이들을 통해 운노가다를 먼저하고 종족재패에 가서 나머지 스텟 노가다를 한 후, 다크소환수 사냥에 나서곤 합니다.
운노가다.. 쉽게 하는법은.. 일단.. 휴지스피어 255 까지 활성화 하실수 있는량까지 잡으시고.. 대략 58~60개 사이입니다.. 한캐릭당 운 기본수치가 17~18 정도 되니깐요.. 1개당.. 4로 잡고.. 4x60=? 240 이라는 운이 나오고.. 여까지만 활성화 해주고.. 어스이터 잡으셔서.. 포츈스피어 획득하신 이후 수치를 올리고.. 이는 한캐릭터만 운 255 상태에서 해주셔야 합니다 일단 주력 3인망 중 1인 빼고 2인은 가가제트산 동굴물속에 나오는 maelspike 라는 녀석이 있어요 뿔달린 물고기 이녀석한테 뇌물로 20만 안줘도 됩니다.. 10만 주고 1길씩 주다보면.. 피라미터 스피어를 주는데.. 10만길 주고 1길씩은 확률상 맞으나 미스가 허벌라게 뜨므로 11만길 주고 1길씩 뇌물 주는게 건강에 좋습니다.. 돈노가다 방법은.. 키리카 포트 할머니에게 무기를 사던 방어구를 사던.. 그중 한가지로 택해서 꽉찰때까지 사고 개조하다~ 해서.. 무기는 회피&카운터 1개만 개조하고 싹다 팔고.. 방어구는 hp+30% 만 달고 파세요.. 그럼 적은돈으로 방어구 무기 사고.. 비싼값에 팔아서 돈 잘벌립니다 다만 귀찮을뿐..
1. 피라미터 스피어 효능은.. 한캐릭터가 운수치를 활성화 해주면 그걸 대신 활성화 해줍니다 즉.. 구하기 어려운 포츈스피어 대신으로 쓰는겁니다.. 이해 하셧나요? 그리고 꼭 운수치 올릴때만 사용하세요.. 다른걸 활성화 해주면 울게됩니다.. 어스이터 빨리 잡는 공략도 많지만 이방법이 시간절약.. 건강에 이롭습니다.. (돈이면 다된다 라는걸 알게 해주는거에요..ㅋㅋ)
2. 번외로 마스터 스피어라는게 잇는데.. 다크소환수 잡다보면 다크마타 이외로 낮은확률로.. 마스터 스피어를 드랍하는데.. 나중에 다크요짐보 잡을때 어느정도 찰것입니다.. & 패넌스 팔잡고 튀기 노가다도 좋지요.. 팔도 다크마타 이외 마스터 스피어 드랍 하니까요..ㅋㅋ 말그대로 마스터스피어는 스텟,스킬,스페셜스킬 등등 종류 무관하고 스피어반 전체 암거나 활성화 하게 해줍니다.. 이녀석도 운수치에 박아주면 되겟습니다..
2. 번외로 마스터 스피어라는게 잇는데.. 다크소환수 잡다보면 다크마타 이외로 낮은확률로.. 마스터 스피어를 드랍하는데.. 나중에 다크요짐보 잡을때 어느정도 찰것입니다.. & 패넌스 팔잡고 튀기 노가다도 좋지요.. 팔도 다크마타 이외 마스터 스피어 드랍 하니까요..ㅋㅋ 말그대로 마스터스피어는 스텟,스킬,스페셜스킬 등등 종류 무관하고 스피어반 전체 암거나 활성화 하게 해줍니다.. 이녀석도 운수치에 박아주면 되겟습니다..
운을 255 반드시 채워야 하는 것은 아닙니다.
저도 매번 플레이할 때마다 255까지 채웠던 적이 단 한번도 없습니다.
보통 130 정도까지만 해도 안 잡히는 몹은 없습니다.
(단, 다크 메이거스 자매 중 벌 여자애만 130만으로는 물리 평타가 거의 맞지 않습니다.
그래도 걱정하실 필요가 없는게 마법 공격은 잘 맞습니다.
운을 255 올려서 얘를 물리 평타로 잡느니 마법공격-이것도 조금 오래 걸리는 노가다긴 하지만
그래도 운 255 올리는거보다는 훨씬 빨리 진행할 수 있어서-을 255 올려서
더블캐스트로 두 방씩 플레어 날리면 역시 쉽게 잡힙니다.
중간중간 오버드라이브 날려주면 더 빠르구요. 오버드라이브는 운 수치와 관계없이 100% 명중입니다.
그래서 티다나 와카를 반드시 키우는게 좋습니다.)
저도 매번 플레이할 때마다 255까지 채웠던 적이 단 한번도 없습니다.
보통 130 정도까지만 해도 안 잡히는 몹은 없습니다.
(단, 다크 메이거스 자매 중 벌 여자애만 130만으로는 물리 평타가 거의 맞지 않습니다.
그래도 걱정하실 필요가 없는게 마법 공격은 잘 맞습니다.
운을 255 올려서 얘를 물리 평타로 잡느니 마법공격-이것도 조금 오래 걸리는 노가다긴 하지만
그래도 운 255 올리는거보다는 훨씬 빨리 진행할 수 있어서-을 255 올려서
더블캐스트로 두 방씩 플레어 날리면 역시 쉽게 잡힙니다.
중간중간 오버드라이브 날려주면 더 빠르구요. 오버드라이브는 운 수치와 관계없이 100% 명중입니다.
그래서 티다나 와카를 반드시 키우는게 좋습니다.)
위에 쓰신 분 말마따나 파라미터 스피어를 포춘 스피어 대용으로 얻는 노가다는
사실 어스이터만 주구장창 잡는 노가다보다 오래 걸린다고 보시면 됩니다.
뇌물 미스 뜨는 것도 짜증나고 그 뇌물을 위한 돈 벌기 노가다를 따로 해줘야 하고
물 속에서 뇌물 바치기 위해 움직여야해서 속도가 무지무지 느립니다.
이미 많은 분들이 시간계산 다 해서 검증이 오래 전에 끝난 이야기.
(단 저 방법의 장점은 어스이터가 가끔 다크마타를 드랍하기 때문에 포춘 스피어만 확실하게
계속 모이지가 않는 어스이터 노가다와는 달리 멜스파이크는 100% 파라미터 스피어만
드랍한다는 것입니다. 근데 이것도 그다지 장점이 아닌게, 그 드랍이 1개 혹은 2개이기 때문에
오버킬로 잡으면 무조건 다크마타건 포춘스피어건 2개씩 드랍하는 어스이터 노가다가
더 빠른건 변함이 없습니다. 다른 장점이라면야 어스이터 노가다만 하는 것에 비해 덜 지루하다는 거.
근데 그것도 130 정도만 목표수치로 잡으면 그리 피곤한 것도 아니구요.)
어스이터 노가다를 빨리 하는 방법을 적어드립니다.
1. 주력을 와카 외 2인이라 가정하겠습니다. (보통 티더 와카 류크겠죠)
2. 3인 모두 일단 무력 255, 마법방어 255를 채웠다 가정합니다. 그리고 3인 모두 오버 드라이브
victor-개가를 얻은 상태여야 합니다. 어스이터 노가다할 때쯤이면 뭐 와카는 가지고 있다고 봐도 될겁니다.
지역종족제패 하는 동안 확실히 얻어두게 될 것입니다. 그리고 3인 모두 어빌리티 Entrust-맡기기를
익혔다고 가정합니다. 이것도 무력 255 채웠을 시점이면 당연 없을리가 없겠죠. 그리고 3인 모두 칠요의
무기 혹은 트리플 오버드라이브 옵션과 데미지 한계돌파 옵션이 동시에 달린 무기를 가지고 있어야 합니다.
(간단히 말해서 칠요)
3. 저 옵션이 달린 무기로 한 몹과의 싸움을 끝내면 3/5만큼의 오버드라이브 게이지가 찬다는 것을 알고 있으
시면 됩니다. 즉, 두 판을 연달아 오버드라이브를 사용 안하고 뛰면 바로 맥스게이지가 된다는 것.
4. 첫 어스이터 판 시작 전에 3명 모두 오드게이지를 맥스로 채워놓습니다.
5. 첫 어스이터 판을 시작합니다.->아무나 첫 타를 99999 데미지로 어스이터를 가격합니다.->어스이터의
카운터펀치 반격으로 아군 1명 무조건 기절.(방어력255라도 무조건 기절)->나머지 2명 중 1명이 바로 기절한
아군을 회복(가급적 풀라이프를 씁시다. 특히나 기절한 캐릭이 와카라면.)->또다른 1명이 두번째 99999타를
어스이터에게 먹입니다.->어스이터 넘어짐.->다른 캐릭은 그냥 세모키로 턴 패스, 와카라면 첫 어택릴 오드를
어스이터에게 작렬시킵니다.->어스이터 플레어 반격.->나머지 2명 중 1명이 Entrust로 와카에게 오드게이지 전달.->다시 와카가 두번째 어택릴 오드 작렬.->클리어.
6. 두 번째 판 어스이터 판을 바로 시작하게 되면, 와카 포함 두 명의 오드게이지가 3/5입니다. 5의 방법을 재탕하되, 첫 어택릴 오드를 날리기 전 와카가 필요한 오드게이지를 다른 3/5오드게이지 캐릭이 전해줍니다. 그리고 두번째 오드 때는 원래 맥스오드로 시작했던 나머지 한 캐릭이 전해주면 되겠습니다.
7. 이렇게 5,6 과정을 끝내고나면 3명의 오드게이지가 3/5씩입니다. 이것을 다시 맥스로 채우기 위해 아무 몹이나 한방에 끝낼 수 있는 놈을 골라 그 판을 이기고 다시 오드를 3인 모두 맥스로 채우고 5,6을 반복합니다. 보통 슬립스프라웃(99999 데미지 한방)을 많이들 잡아서 채우는 것 같네요. 다크마타 혹은 워프스피어를 얻을 수 있으므로.
8. 이 과정으로 잡아나가면 어스이터 한 마리당 대략 1분25~1분 40초 내외가 걸리고,
3명의 운 수치를 130까지 올린다 가정시, 다크마타 드랍도 가끔 된다는 가정 하에, 대략 3시간 15분~3시간 30분이 걸립니다. (저 시간은 제가 테스트 해본 결과입니다.) 255까지 올리면 대략 그 두 배의 시간이 필요하겠죠.
9. 휴지스피어도 방법은 거의 같습니다. 휴지스피어는 3인분을 모을 필요가 없고, 어택릴 두 방만 맞추면 되므로 당연 어스이터 한 마리 잡는 시간에 비해 덜? 걸릴 수도 있으나, 첫 어택릴을 맞은 후 들어오는 하이드로릭 프레스? 가 상당히 데미지가 커서 그거 회복시켜주는 동작 한 번이 필요하고, 죽을 때의 모션이 어스이터보다 훨씬 오래 걸린다는 특징이 있습니다. 대략 130수치까지 필요한 운 스피어를 얻는다 가정시 1시간 10분~1시간 30분을
휴지스피어를 잡는다고 생각됩니다.
10. 원래 스피어반에 있던 운 스피어 수치들 중 +1~+3짜리들은 그냥 다 지우세요. +4로 화끈하게 갑니다.
11. 파라미터 스피어 노가다를 굳이 병행해서 한다면, 7번 과정에서 오드게이지를 채울 때의 전투를 멜스파이크와 치루시면 됩니다. 뇌물로 파라미터 스피어를 얻으며 전투 종료와 동시에 맥스 오드게이지가 되겠죠.
(그래도 슬립 스프라웃 한 방에 잡기가 더 빠릅니다...)
사실 어스이터만 주구장창 잡는 노가다보다 오래 걸린다고 보시면 됩니다.
뇌물 미스 뜨는 것도 짜증나고 그 뇌물을 위한 돈 벌기 노가다를 따로 해줘야 하고
물 속에서 뇌물 바치기 위해 움직여야해서 속도가 무지무지 느립니다.
이미 많은 분들이 시간계산 다 해서 검증이 오래 전에 끝난 이야기.
(단 저 방법의 장점은 어스이터가 가끔 다크마타를 드랍하기 때문에 포춘 스피어만 확실하게
계속 모이지가 않는 어스이터 노가다와는 달리 멜스파이크는 100% 파라미터 스피어만
드랍한다는 것입니다. 근데 이것도 그다지 장점이 아닌게, 그 드랍이 1개 혹은 2개이기 때문에
오버킬로 잡으면 무조건 다크마타건 포춘스피어건 2개씩 드랍하는 어스이터 노가다가
더 빠른건 변함이 없습니다. 다른 장점이라면야 어스이터 노가다만 하는 것에 비해 덜 지루하다는 거.
근데 그것도 130 정도만 목표수치로 잡으면 그리 피곤한 것도 아니구요.)
어스이터 노가다를 빨리 하는 방법을 적어드립니다.
1. 주력을 와카 외 2인이라 가정하겠습니다. (보통 티더 와카 류크겠죠)
2. 3인 모두 일단 무력 255, 마법방어 255를 채웠다 가정합니다. 그리고 3인 모두 오버 드라이브
victor-개가를 얻은 상태여야 합니다. 어스이터 노가다할 때쯤이면 뭐 와카는 가지고 있다고 봐도 될겁니다.
지역종족제패 하는 동안 확실히 얻어두게 될 것입니다. 그리고 3인 모두 어빌리티 Entrust-맡기기를
익혔다고 가정합니다. 이것도 무력 255 채웠을 시점이면 당연 없을리가 없겠죠. 그리고 3인 모두 칠요의
무기 혹은 트리플 오버드라이브 옵션과 데미지 한계돌파 옵션이 동시에 달린 무기를 가지고 있어야 합니다.
(간단히 말해서 칠요)
3. 저 옵션이 달린 무기로 한 몹과의 싸움을 끝내면 3/5만큼의 오버드라이브 게이지가 찬다는 것을 알고 있으
시면 됩니다. 즉, 두 판을 연달아 오버드라이브를 사용 안하고 뛰면 바로 맥스게이지가 된다는 것.
4. 첫 어스이터 판 시작 전에 3명 모두 오드게이지를 맥스로 채워놓습니다.
5. 첫 어스이터 판을 시작합니다.->아무나 첫 타를 99999 데미지로 어스이터를 가격합니다.->어스이터의
카운터펀치 반격으로 아군 1명 무조건 기절.(방어력255라도 무조건 기절)->나머지 2명 중 1명이 바로 기절한
아군을 회복(가급적 풀라이프를 씁시다. 특히나 기절한 캐릭이 와카라면.)->또다른 1명이 두번째 99999타를
어스이터에게 먹입니다.->어스이터 넘어짐.->다른 캐릭은 그냥 세모키로 턴 패스, 와카라면 첫 어택릴 오드를
어스이터에게 작렬시킵니다.->어스이터 플레어 반격.->나머지 2명 중 1명이 Entrust로 와카에게 오드게이지 전달.->다시 와카가 두번째 어택릴 오드 작렬.->클리어.
6. 두 번째 판 어스이터 판을 바로 시작하게 되면, 와카 포함 두 명의 오드게이지가 3/5입니다. 5의 방법을 재탕하되, 첫 어택릴 오드를 날리기 전 와카가 필요한 오드게이지를 다른 3/5오드게이지 캐릭이 전해줍니다. 그리고 두번째 오드 때는 원래 맥스오드로 시작했던 나머지 한 캐릭이 전해주면 되겠습니다.
7. 이렇게 5,6 과정을 끝내고나면 3명의 오드게이지가 3/5씩입니다. 이것을 다시 맥스로 채우기 위해 아무 몹이나 한방에 끝낼 수 있는 놈을 골라 그 판을 이기고 다시 오드를 3인 모두 맥스로 채우고 5,6을 반복합니다. 보통 슬립스프라웃(99999 데미지 한방)을 많이들 잡아서 채우는 것 같네요. 다크마타 혹은 워프스피어를 얻을 수 있으므로.
8. 이 과정으로 잡아나가면 어스이터 한 마리당 대략 1분25~1분 40초 내외가 걸리고,
3명의 운 수치를 130까지 올린다 가정시, 다크마타 드랍도 가끔 된다는 가정 하에, 대략 3시간 15분~3시간 30분이 걸립니다. (저 시간은 제가 테스트 해본 결과입니다.) 255까지 올리면 대략 그 두 배의 시간이 필요하겠죠.
9. 휴지스피어도 방법은 거의 같습니다. 휴지스피어는 3인분을 모을 필요가 없고, 어택릴 두 방만 맞추면 되므로 당연 어스이터 한 마리 잡는 시간에 비해 덜? 걸릴 수도 있으나, 첫 어택릴을 맞은 후 들어오는 하이드로릭 프레스? 가 상당히 데미지가 커서 그거 회복시켜주는 동작 한 번이 필요하고, 죽을 때의 모션이 어스이터보다 훨씬 오래 걸린다는 특징이 있습니다. 대략 130수치까지 필요한 운 스피어를 얻는다 가정시 1시간 10분~1시간 30분을
휴지스피어를 잡는다고 생각됩니다.
10. 원래 스피어반에 있던 운 스피어 수치들 중 +1~+3짜리들은 그냥 다 지우세요. +4로 화끈하게 갑니다.
11. 파라미터 스피어 노가다를 굳이 병행해서 한다면, 7번 과정에서 오드게이지를 채울 때의 전투를 멜스파이크와 치루시면 됩니다. 뇌물로 파라미터 스피어를 얻으며 전투 종료와 동시에 맥스 오드게이지가 되겠죠.
(그래도 슬립 스프라웃 한 방에 잡기가 더 빠릅니다...)
엄밀히는 점보플랜 노가다-마법공격력 노가다-가 한 마리당 잡는 시간이 최소 3분30초 이상입니다.
저는 어스이터 노가다보다도 언제나 점보플랜 노가다가 더 지겨웠습니다. 실질적으로는 어스이터 노가다보다
빨리 끝나지만...
그보다도 더 지겨운 노가다는 사실 다른 것도 아니고 스피어반 완주를 위해 톤베리와 투귀랑 싸우는 노가다+노드에
스피어 박아넣기 노가다입니다. 쉬운만큼 화살표키 일일이 찍어가며 노드를 박는게 짜증이 솟구치죠.
그래서...어차피 HP한돌 혹은 리본 없이도 페넌스가 잡히는 마당에, 전 캐릭 전 스피어반 노드박기+운 255 노가다...를 굳이 해야하는가?는 의문입니다.
(단, HD리마스터판의 트로피 달성 기준 중 하나가 전 캐릭 스피어반 100%활성이란게 있긴 합니다...
그냥 시간 문제일 뿐이겠죠. 차라리 저라면, 페넌스까지 필요한 스탯만 일단 올려서 깨고, 나머지 공노드는
시간 가장 덜 오래걸리는 스탯올려주는 몹만 주구장창 잡는게 낫다고 생각됩니다. 아마 원아이 아닐까 싶네요.
99999 단 두방 필요하니...그리고 원래 많이 잡게 되는 몹이기도 하고.)
저는 어스이터 노가다보다도 언제나 점보플랜 노가다가 더 지겨웠습니다. 실질적으로는 어스이터 노가다보다
빨리 끝나지만...
그보다도 더 지겨운 노가다는 사실 다른 것도 아니고 스피어반 완주를 위해 톤베리와 투귀랑 싸우는 노가다+노드에
스피어 박아넣기 노가다입니다. 쉬운만큼 화살표키 일일이 찍어가며 노드를 박는게 짜증이 솟구치죠.
그래서...어차피 HP한돌 혹은 리본 없이도 페넌스가 잡히는 마당에, 전 캐릭 전 스피어반 노드박기+운 255 노가다...를 굳이 해야하는가?는 의문입니다.
(단, HD리마스터판의 트로피 달성 기준 중 하나가 전 캐릭 스피어반 100%활성이란게 있긴 합니다...
그냥 시간 문제일 뿐이겠죠. 차라리 저라면, 페넌스까지 필요한 스탯만 일단 올려서 깨고, 나머지 공노드는
시간 가장 덜 오래걸리는 스탯올려주는 몹만 주구장창 잡는게 낫다고 생각됩니다. 아마 원아이 아닐까 싶네요.
99999 단 두방 필요하니...그리고 원래 많이 잡게 되는 몹이기도 하고.)