궁극 방어구는 굳이 언급하지 않겠습니다. 제가 아래에 적어놓은 것들은 어디까지나 써브로 사용하는 장비들이지 메인으로 사용하는건 역시 정석적인 궁극 방어구들이니깐요.(대신 저는 궁극 방어구에는 Auto-Phenix는 사용하지 않고 오직 Auto-Protect만을 씁니다) 무기도 마찬가지로 칠요를 메인으로 쓰고 다른 것들은 써브로 사용합니다.
1. 와카의 레어스틸 방어구(대 어스이터 노가다용을 겸함)
옵션 - MasterThief, Deathproof, Auto-Haste, Auto-Protect
개인적으로 Frag Grenade를 대단히 많이 사용하므로 물속 삼인방은 무조건 Master Thief를 달아줍니다. Frag Grenade는 가가제트 물속에 가면 나오는 Splasher라는 물고기가 레어로 주는 장물로 아머 브레이크 무효를 가지고 있지 않은 적이라면 무조건 아머 브레이크를 걸어줍니다. 아이언클라드를 스폰지클라드로 만들어줍니다. 어스이터의 즉사공격이 심히 짜증나므로 와카는 필히 즉사방어를 장비해 두는 것이 좋습니다. 즉사는 리본으로도 못 막습니다. MasterThief를 달아주는 데 필요한 펜듀람은 처음에는 레미암사원의 쵸코보 레이스에서 30개 구할 수 있고 나중에 울티마에게 뇌물로 99개까지(보통은 200만 정도를 뇌물해도 7-80개 정도 주고 말더군요) 받을수 있습니다. 그리고 마스터톤베리가 뇌물로 3개정도 줬던거 같기도 하고.. 레미암 사원에서 쵸코보 레이스 할 때는 처음부터 상자 네개를 시도하지 말고 순서대로 밟아 나가는 게 더 쉽게 느껴집니다. 처음 시도에서는 한개만 먹고 클리어하고 두번째는 두개 세번째는 세개 이런식으로 말이죠. 세개까지는 쉽지만 네개는 조금 어렵습니다. 쉽게 구하려면 레미암 지도에서 A->C->D->E 의 순서대로 상자를 먹으면 됩니다.
2. 티다 및 리쿠의 레어스틸 방어구
옵션 - MasterThief, Auto-Phenix, Auto-Haste, Auto-Protect
이 방어구는 일찍 만들게 되면 Auto-Protect 는 빼고 나머지 세개만 채워 놓는게 좋습니다. 다크 익시온 노가다 할 때 대단히 좋습니다. Auto-Phenix 사용하는 동작이 의외로 시간을 많이 잡아먹는데 Auto-Haste에 의해 상당히 줄일 수 있습니다. 노가다의 기본은 신속이란 거죠. 방어구에 Auto-Haste가 있을 때는 다크 익시온에게 Haste를 걸어주면 좀 더 박진감 넘치는 노가다를 즐길 수 있습니다. -_-);;
3. 리본 방어구 만들기 전의 상태방어구
옵션 - Stoneproof, Confuseproof, Sleepproof, Auto-Haste(혹은 Auto-Med)
Confuseproof를 달기 위한 Musk 구하기가 나름 까다로운데 오메가 유적에서 Death Float 한마리 포획한 다음에 훈련장에서 불러내서 열심히 훔치다 보면 금새 모입니다.
4. 대 유나레스카용 방어구
옵션 - Zombieproof, Deathproof
유나레스카의 지저분한 패턴 때문에 좀비와 즉사를 완벽하게 막아주는 방어구를 장비한 캐릭터가 적어도 한명은 필요합니다. 처음에 나기평원 도착하자마자 바로 지역제패를 해야합니다. 그럼 Farplane Wind를 주는데 이걸로 Deathproof를 달 수 있습니다. Zombieproof는 에본 돔에서 나오는 좀비 승병들이 Candle of Life 인가를 주는데 이거 모아서 달아주면 됐던 걸로 기억합니다. 이 시점에는 4슬롯 방어구가 없으므로 괜찮은 옵션이 붙은(되도록이면 Stoneproof가 붙은걸로..) 방어구에 2슬롯이 비면 달아주면 되죠.
5. 대 Jumbo Flan 노가다용 방어구
옵션 - Auto-Reflect 하나면 됩니다. 다른 옵션은 안다는게 좋습니다.
Jumbo Flan 을 잡으려면 슬로우를 시작하자 마자 걸어주고 유나로 아니마 소환하는게 정석이죠. 아론의 마사무네에는 First Strike가 있으므로 파티멤버중 아무에게 Auto-Reflect 방어구를 장비시켜 주면 시작하자마자 Auto-Reflect걸린 캐릭터에게 Slow 때려서 바로 Jumbo Flan을 느리게 만들어줄 수가 있죠. 제패하다보면 어느새 Star Curtain이 99개 생겨 있을테고 한개만 만들면 되니깐 부담은 없습니다. 만들어 두면 엄청 편하고요.
6. 의외로 괜찮은 Initiative 사제 마법 무기
옵션 - 대미지한돌, Initiative(혹은 트리플 오버드라이브), 1MP cost, Magic Booster
칠요무기가 참 좋기는 합니다만 한가지 아쉬운게 있다면 마법공격력까지 늘려주지는 않는다는 것입니다. 따라서 한명 정도만 이런 무기를 만들어 두면 나중에 Jumbo Flan 노가다할때 좋습니다. 매직이 약 180 정도만 되도 Flare로 99999 대미지가 뜨기 때문에 유나는 홀리쓰고 루루와 사제마법무기 장비한 다른 한명이 같이 더블플레어 난사하면 상당한 효과를 볼 수 있습니다. 또한 훈련장 보스들 상대시에 은근히 Ambushed 가 많이 뜨는데 Initiative를 달아 놓으면 절대로 안 뜹니다.(원래 설정상 100% 뜨는 말보로 메나스 등 제외) 솔직히 루루의 경우 일반 공격은 느리고 오버드라이브는 대미지가 썩어서 차라리 사제무기가 낫지 않나 싶을 때도 있습니다. 양파기사에 붙은 트리플 오버드라이브가 거의 Entrust로 다른 캐릭터에게 넘기는 거 말고는 무의미.. -_-)
7. 티다 전용의 사제무기.. -_-)
옵션 - 대미지한돌, Initiative(혹은 First Strike), 1MP cost, 트리플 오버드라이브
3회차 플레이하면서 전 쵸코보 레이스를 한번도 클리어 못했습니다. 마음 같아서는 티다 봉인해버리고 싶기는 하지만 꼭 필요한 데가 있다보니깐 어쩔수 없이 대미지 한돌 무기가 필요해지더군요. 예를 들어 아이언 클라드 잡을때라거나 신룡 잡을 때 티다는 꼭 필요합니다. 이번에 머릿속으로 생각만 해 뒀던 리쿠 안키우기를 통한 HP노가다 및 신룡 노가다를 해 봤는데 역시 티다 없이는 좀 부족하더군요.
8. 리쿠를 OD충전기로 사용할 경우에 리쿠 전용의 사제무기
옵션 - Initiative, First Strike, 나머지는 아무거나..
반격을 남발하는 아이언클라드 및 신룡 상대할 때 리쿠가 시작하자마자 얘네를 공격한 후에 한대 맞고 초강력 대미지를 먹으면서(리쿠의 육성상태가 좋지 않아야 합니다) 다른 두명의 OD게이지(ODset은 Comrade)를 풀로 채워주고 엎어져 버리게 되는걸 이용해서 리쿠가 처음 공격 -> 다른 두명 OD풀 -> OD로 신룡이나 아이언클라드 박살내는 패턴으로 가게 됩니다. 아이언클라드 상대할 때는 리쿠의 첫 공격을 Frag Grenade로 해서 방어력을 깎아주는 게 먼저고요. 조합을 사용할지 Use를 사용할지는 플레이어의 취향이겠죠. 어쨌거나 조합을 사용하던 Use를 사용하던 수동으로 아이템을 정리해서 그냥 열심히 동그라미만 눌러주면 나가도록 맨 아이템란의 맨 위에 해당 아이템을 위치시켜 놓으면 편합니다. 리쿠 이외의 캐릭터를 OD 충전기로 사용해도 무기옵션은 마찬가지입니다. 다만 리쿠 이외에는 Frag Grenade를 쓰려면 오직 Use를 통해서만 사용할 수 있습니다.
더 생각나는게 있으면 나중에라도 적어두도록 하겠습니다.
1. 와카의 레어스틸 방어구(대 어스이터 노가다용을 겸함)
옵션 - MasterThief, Deathproof, Auto-Haste, Auto-Protect
개인적으로 Frag Grenade를 대단히 많이 사용하므로 물속 삼인방은 무조건 Master Thief를 달아줍니다. Frag Grenade는 가가제트 물속에 가면 나오는 Splasher라는 물고기가 레어로 주는 장물로 아머 브레이크 무효를 가지고 있지 않은 적이라면 무조건 아머 브레이크를 걸어줍니다. 아이언클라드를 스폰지클라드로 만들어줍니다. 어스이터의 즉사공격이 심히 짜증나므로 와카는 필히 즉사방어를 장비해 두는 것이 좋습니다. 즉사는 리본으로도 못 막습니다. MasterThief를 달아주는 데 필요한 펜듀람은 처음에는 레미암사원의 쵸코보 레이스에서 30개 구할 수 있고 나중에 울티마에게 뇌물로 99개까지(보통은 200만 정도를 뇌물해도 7-80개 정도 주고 말더군요) 받을수 있습니다. 그리고 마스터톤베리가 뇌물로 3개정도 줬던거 같기도 하고.. 레미암 사원에서 쵸코보 레이스 할 때는 처음부터 상자 네개를 시도하지 말고 순서대로 밟아 나가는 게 더 쉽게 느껴집니다. 처음 시도에서는 한개만 먹고 클리어하고 두번째는 두개 세번째는 세개 이런식으로 말이죠. 세개까지는 쉽지만 네개는 조금 어렵습니다. 쉽게 구하려면 레미암 지도에서 A->C->D->E 의 순서대로 상자를 먹으면 됩니다.
2. 티다 및 리쿠의 레어스틸 방어구
옵션 - MasterThief, Auto-Phenix, Auto-Haste, Auto-Protect
이 방어구는 일찍 만들게 되면 Auto-Protect 는 빼고 나머지 세개만 채워 놓는게 좋습니다. 다크 익시온 노가다 할 때 대단히 좋습니다. Auto-Phenix 사용하는 동작이 의외로 시간을 많이 잡아먹는데 Auto-Haste에 의해 상당히 줄일 수 있습니다. 노가다의 기본은 신속이란 거죠. 방어구에 Auto-Haste가 있을 때는 다크 익시온에게 Haste를 걸어주면 좀 더 박진감 넘치는 노가다를 즐길 수 있습니다. -_-);;
3. 리본 방어구 만들기 전의 상태방어구
옵션 - Stoneproof, Confuseproof, Sleepproof, Auto-Haste(혹은 Auto-Med)
Confuseproof를 달기 위한 Musk 구하기가 나름 까다로운데 오메가 유적에서 Death Float 한마리 포획한 다음에 훈련장에서 불러내서 열심히 훔치다 보면 금새 모입니다.
4. 대 유나레스카용 방어구
옵션 - Zombieproof, Deathproof
유나레스카의 지저분한 패턴 때문에 좀비와 즉사를 완벽하게 막아주는 방어구를 장비한 캐릭터가 적어도 한명은 필요합니다. 처음에 나기평원 도착하자마자 바로 지역제패를 해야합니다. 그럼 Farplane Wind를 주는데 이걸로 Deathproof를 달 수 있습니다. Zombieproof는 에본 돔에서 나오는 좀비 승병들이 Candle of Life 인가를 주는데 이거 모아서 달아주면 됐던 걸로 기억합니다. 이 시점에는 4슬롯 방어구가 없으므로 괜찮은 옵션이 붙은(되도록이면 Stoneproof가 붙은걸로..) 방어구에 2슬롯이 비면 달아주면 되죠.
5. 대 Jumbo Flan 노가다용 방어구
옵션 - Auto-Reflect 하나면 됩니다. 다른 옵션은 안다는게 좋습니다.
Jumbo Flan 을 잡으려면 슬로우를 시작하자 마자 걸어주고 유나로 아니마 소환하는게 정석이죠. 아론의 마사무네에는 First Strike가 있으므로 파티멤버중 아무에게 Auto-Reflect 방어구를 장비시켜 주면 시작하자마자 Auto-Reflect걸린 캐릭터에게 Slow 때려서 바로 Jumbo Flan을 느리게 만들어줄 수가 있죠. 제패하다보면 어느새 Star Curtain이 99개 생겨 있을테고 한개만 만들면 되니깐 부담은 없습니다. 만들어 두면 엄청 편하고요.
6. 의외로 괜찮은 Initiative 사제 마법 무기
옵션 - 대미지한돌, Initiative(혹은 트리플 오버드라이브), 1MP cost, Magic Booster
칠요무기가 참 좋기는 합니다만 한가지 아쉬운게 있다면 마법공격력까지 늘려주지는 않는다는 것입니다. 따라서 한명 정도만 이런 무기를 만들어 두면 나중에 Jumbo Flan 노가다할때 좋습니다. 매직이 약 180 정도만 되도 Flare로 99999 대미지가 뜨기 때문에 유나는 홀리쓰고 루루와 사제마법무기 장비한 다른 한명이 같이 더블플레어 난사하면 상당한 효과를 볼 수 있습니다. 또한 훈련장 보스들 상대시에 은근히 Ambushed 가 많이 뜨는데 Initiative를 달아 놓으면 절대로 안 뜹니다.(원래 설정상 100% 뜨는 말보로 메나스 등 제외) 솔직히 루루의 경우 일반 공격은 느리고 오버드라이브는 대미지가 썩어서 차라리 사제무기가 낫지 않나 싶을 때도 있습니다. 양파기사에 붙은 트리플 오버드라이브가 거의 Entrust로 다른 캐릭터에게 넘기는 거 말고는 무의미.. -_-)
7. 티다 전용의 사제무기.. -_-)
옵션 - 대미지한돌, Initiative(혹은 First Strike), 1MP cost, 트리플 오버드라이브
3회차 플레이하면서 전 쵸코보 레이스를 한번도 클리어 못했습니다. 마음 같아서는 티다 봉인해버리고 싶기는 하지만 꼭 필요한 데가 있다보니깐 어쩔수 없이 대미지 한돌 무기가 필요해지더군요. 예를 들어 아이언 클라드 잡을때라거나 신룡 잡을 때 티다는 꼭 필요합니다. 이번에 머릿속으로 생각만 해 뒀던 리쿠 안키우기를 통한 HP노가다 및 신룡 노가다를 해 봤는데 역시 티다 없이는 좀 부족하더군요.
8. 리쿠를 OD충전기로 사용할 경우에 리쿠 전용의 사제무기
옵션 - Initiative, First Strike, 나머지는 아무거나..
반격을 남발하는 아이언클라드 및 신룡 상대할 때 리쿠가 시작하자마자 얘네를 공격한 후에 한대 맞고 초강력 대미지를 먹으면서(리쿠의 육성상태가 좋지 않아야 합니다) 다른 두명의 OD게이지(ODset은 Comrade)를 풀로 채워주고 엎어져 버리게 되는걸 이용해서 리쿠가 처음 공격 -> 다른 두명 OD풀 -> OD로 신룡이나 아이언클라드 박살내는 패턴으로 가게 됩니다. 아이언클라드 상대할 때는 리쿠의 첫 공격을 Frag Grenade로 해서 방어력을 깎아주는 게 먼저고요. 조합을 사용할지 Use를 사용할지는 플레이어의 취향이겠죠. 어쨌거나 조합을 사용하던 Use를 사용하던 수동으로 아이템을 정리해서 그냥 열심히 동그라미만 눌러주면 나가도록 맨 아이템란의 맨 위에 해당 아이템을 위치시켜 놓으면 편합니다. 리쿠 이외의 캐릭터를 OD 충전기로 사용해도 무기옵션은 마찬가지입니다. 다만 리쿠 이외에는 Frag Grenade를 쓰려면 오직 Use를 통해서만 사용할 수 있습니다.
더 생각나는게 있으면 나중에라도 적어두도록 하겠습니다.
음? 마스터 시프는 뭐죠
오오 그런게 있엇다니;; 저는 퀵포켓이 마지막인줄알앗는데; 좋은정보 감사드립니다