드뎌 페넌스 잡았습니다.
물론 다들 페넌스 잡는 방법쯤 알고계실테지만 저처럼 리본이 부족해서 고생하시는 분들에게 조금이나마 도움이 될만한 방법을 알려드리죠....
페넌스와 여러번 결투하여 게임오버를 당해보면서 생각한 결론은.. 리본없어도 페넌스 충분히 잡을수 있습니다... 단 그정도가 되려면 대단히 신중한 턴 관리능력과 매직과 운을 제외한 전 스텟 255정도는 되야하져... 꼭 풀스탯일 필요는없지만 스탯은 높으면 높을수록 편하져...
저같은 경우 출전멤버... 류크, 티더, 와카
당연히 셋 모두 칠요무기를 갖췄고 운과 매직을 제외한 모든 스탯255
방어구는 리본은 없더라도 오토 프로텍,헤이스트,HP한돌파는 무조건 있어야됩니다.
체력은 셋 모두 7만대였으니 이건 스테미나토닉 쓰면 별 문제없고요..
마나는 만땅 아니어도 쓰리스타즈 쓰면 상관없고...대신 케이오되면 효과가 사라지니
페넌스 때려잡을때까지 한번도 케이오 안당하는게 편하죠...
실제로 페넌스 잡을때까지 한번도 케이오 안당했습니다.
그럼 준비작업은 끝내고 공략에 들어가죠...
우선 베틀에 임하기전에 세 캐릭 모두 오버드라이브를 풀로 채웁니다..
시작하자마자 우선 그놈 오른팔 때려잡아야 됩니다. 화면상에서는 왼쪽에 달린 팔이겠죠
왜냐면 그놈이 석화즉사효과를 가진 물리공격을 하기 때문이죠..진짜 골때림...리본이 없다면 차선책으로 석화완전방어를 다는것도 상당히 유용합니다. ㅡㅡa저도 그랬죠...
석화 방어를 갖쳤더라도 팔들을 내버려두면 calamaty (스펠링 맞는지는 모르겠음 ㅡㅡ;)
와 왼팔같은 경우는 메가 그라비션쓰기때문에 진짜 상당히 귀찮습니다. 회복하고 디스펠 걸고 하는데 시간 다 뺏기죠 게다가 켈레머티와 본체의 기본공격 조합에 케릭터 한명은 자동 케이오되니.. 하여간 케릭터 한명이라도 케이오 되면 다시 살려도 턴이 상당히 지체되서 계속 끌려다니다가 겜오버 되죠...
참 여기서 빼먹은게 있는데 맨처음 류크의 오버 믹스로는 익센트릭을 써주는게 제일 좋은듯 하더군요... 그다음 턴에 여유가 있을때 스테미나 토닉과 쓰리스타즈를 써주고 오버믹스 또 차면 하이퍼G 아니면 핫스퍼를 써주면 좋더군요.... 오버드라이브 빨리차면 빨리찰수록 좋져... 근데 오버드라이브 쓰면 턴이 상당히 느려지는게 단점이지만 한번에 많은 데미지를 줄수있으니까... 에이스 오브 블리츠와 칼질 두방이면 팔 하나는 금방 떨어져 나가져 통상공격은 무조건 퀵히트를 쓰는게 좋습니다...
와커와 티더는 양팔 패는데 주로 시간을 쏟고 류크는 회복과 본체 공격을 하는데 신경을쓰면 리본이 없더라도 페넌스를 잡을수 있죠 물론 시간은 진짜 오래 걸립니다. 1시간 넘기는건 기본이고..
2형태에서는 팔의 재생속도가 약간 더 빠른것 같고 본체공격에 브레이크효과가 걸려있어서 맞는즉시 디스펠로 풀어주는것 그리고 팔을 더 빨리 빨리 때려주는것 이것만 신경쓰면 더 신경쓸건 없는것 같네요...그럼 열심히 해보세요...케이오한번안당하고 소환방어도 한번도 안하는 퍼펙트 승리를 할 수 있을거예요...^^V
물론 다들 페넌스 잡는 방법쯤 알고계실테지만 저처럼 리본이 부족해서 고생하시는 분들에게 조금이나마 도움이 될만한 방법을 알려드리죠....
페넌스와 여러번 결투하여 게임오버를 당해보면서 생각한 결론은.. 리본없어도 페넌스 충분히 잡을수 있습니다... 단 그정도가 되려면 대단히 신중한 턴 관리능력과 매직과 운을 제외한 전 스텟 255정도는 되야하져... 꼭 풀스탯일 필요는없지만 스탯은 높으면 높을수록 편하져...
저같은 경우 출전멤버... 류크, 티더, 와카
당연히 셋 모두 칠요무기를 갖췄고 운과 매직을 제외한 모든 스탯255
방어구는 리본은 없더라도 오토 프로텍,헤이스트,HP한돌파는 무조건 있어야됩니다.
체력은 셋 모두 7만대였으니 이건 스테미나토닉 쓰면 별 문제없고요..
마나는 만땅 아니어도 쓰리스타즈 쓰면 상관없고...대신 케이오되면 효과가 사라지니
페넌스 때려잡을때까지 한번도 케이오 안당하는게 편하죠...
실제로 페넌스 잡을때까지 한번도 케이오 안당했습니다.
그럼 준비작업은 끝내고 공략에 들어가죠...
우선 베틀에 임하기전에 세 캐릭 모두 오버드라이브를 풀로 채웁니다..
시작하자마자 우선 그놈 오른팔 때려잡아야 됩니다. 화면상에서는 왼쪽에 달린 팔이겠죠
왜냐면 그놈이 석화즉사효과를 가진 물리공격을 하기 때문이죠..진짜 골때림...리본이 없다면 차선책으로 석화완전방어를 다는것도 상당히 유용합니다. ㅡㅡa저도 그랬죠...
석화 방어를 갖쳤더라도 팔들을 내버려두면 calamaty (스펠링 맞는지는 모르겠음 ㅡㅡ;)
와 왼팔같은 경우는 메가 그라비션쓰기때문에 진짜 상당히 귀찮습니다. 회복하고 디스펠 걸고 하는데 시간 다 뺏기죠 게다가 켈레머티와 본체의 기본공격 조합에 케릭터 한명은 자동 케이오되니.. 하여간 케릭터 한명이라도 케이오 되면 다시 살려도 턴이 상당히 지체되서 계속 끌려다니다가 겜오버 되죠...
참 여기서 빼먹은게 있는데 맨처음 류크의 오버 믹스로는 익센트릭을 써주는게 제일 좋은듯 하더군요... 그다음 턴에 여유가 있을때 스테미나 토닉과 쓰리스타즈를 써주고 오버믹스 또 차면 하이퍼G 아니면 핫스퍼를 써주면 좋더군요.... 오버드라이브 빨리차면 빨리찰수록 좋져... 근데 오버드라이브 쓰면 턴이 상당히 느려지는게 단점이지만 한번에 많은 데미지를 줄수있으니까... 에이스 오브 블리츠와 칼질 두방이면 팔 하나는 금방 떨어져 나가져 통상공격은 무조건 퀵히트를 쓰는게 좋습니다...
와커와 티더는 양팔 패는데 주로 시간을 쏟고 류크는 회복과 본체 공격을 하는데 신경을쓰면 리본이 없더라도 페넌스를 잡을수 있죠 물론 시간은 진짜 오래 걸립니다. 1시간 넘기는건 기본이고..
2형태에서는 팔의 재생속도가 약간 더 빠른것 같고 본체공격에 브레이크효과가 걸려있어서 맞는즉시 디스펠로 풀어주는것 그리고 팔을 더 빨리 빨리 때려주는것 이것만 신경쓰면 더 신경쓸건 없는것 같네요...그럼 열심히 해보세요...케이오한번안당하고 소환방어도 한번도 안하는 퍼펙트 승리를 할 수 있을거예요...^^V