예전에 별로 노가다 안하고 스토리만 다 깼다가 이번에 파판 인터판도 해볼 겸 풀 노가다를 목적으로 다시 파판X(인터) 시작했는데요... 하다 보니까 다 올리기 힘들어서 와카랑 키마리는 버리게 됐지만...
지금은 노가다 막 들어간 시점인데요... 버린 캐릭터 와카와 키마리 빼고는 전부 칠요무기 있고, HP리미트 깼고, 리본도 다 달았고, 유나는 능력치도 운 빼고는 거의 풀인 시점인데...
딴 캐릭터들은 능력치도 올릴게 좀 남았지만 이제 유나는 운 빼고는 노가다할 것도 거의 없어서..(소환수 때문에 유나를 원톱으로 키워서 나머지 주력들하고도 수준 차이가 꽤 큼.. 나머지들끼리 아레나 노가다중..) 슬슬 운 노가다도 들어가야 할 것 같은데 운이 대체 어떤 부분에 작용하는지 궁금하네요.. 그동안 운이 50도 안 될 정도로 낮았는데도 참마도 없이 주력 3명 가지고도 다크 발파레와 다크 바하무트도 잡을 수 있었거든요. 그래서 운이 얼마나 많은 영향을 주는지 실감이 안 나던데... 운 노가다 하기 전에 운이 어떤 영향을 주는 능력치인지 꼭 알고싶네요.
참고로 유나가 너무 강해지니까 소환수들 중에서도 특히 요짐보가 죽음이네요. 모든 능력치 255에 HP가 99999라서... 어지간한 놈들은 누구랑 붙어도 10만원씩만 계속 쥐어주면 요짐보 뒤지기 전에 99.9% 참마도를 갈긴다는...-_-;(어지간해선 적들이 요짐보를 한두방에 보내질 못해서...) 이거 때문에 아레나 최강 몬스터를 실수로 싱겁게 보내버리고 다크 요짐보는 재미삼아서 아직도 마무리 안하고 가지고 노는 중..-_-; 아레나 몬스터들 가지고 노는 것보다 다크 요짐보 가지고 노는게 더 재밌네요.... 물론 참마도로...
지금은 노가다 막 들어간 시점인데요... 버린 캐릭터 와카와 키마리 빼고는 전부 칠요무기 있고, HP리미트 깼고, 리본도 다 달았고, 유나는 능력치도 운 빼고는 거의 풀인 시점인데...
딴 캐릭터들은 능력치도 올릴게 좀 남았지만 이제 유나는 운 빼고는 노가다할 것도 거의 없어서..(소환수 때문에 유나를 원톱으로 키워서 나머지 주력들하고도 수준 차이가 꽤 큼.. 나머지들끼리 아레나 노가다중..) 슬슬 운 노가다도 들어가야 할 것 같은데 운이 대체 어떤 부분에 작용하는지 궁금하네요.. 그동안 운이 50도 안 될 정도로 낮았는데도 참마도 없이 주력 3명 가지고도 다크 발파레와 다크 바하무트도 잡을 수 있었거든요. 그래서 운이 얼마나 많은 영향을 주는지 실감이 안 나던데... 운 노가다 하기 전에 운이 어떤 영향을 주는 능력치인지 꼭 알고싶네요.
참고로 유나가 너무 강해지니까 소환수들 중에서도 특히 요짐보가 죽음이네요. 모든 능력치 255에 HP가 99999라서... 어지간한 놈들은 누구랑 붙어도 10만원씩만 계속 쥐어주면 요짐보 뒤지기 전에 99.9% 참마도를 갈긴다는...-_-;(어지간해선 적들이 요짐보를 한두방에 보내질 못해서...) 이거 때문에 아레나 최강 몬스터를 실수로 싱겁게 보내버리고 다크 요짐보는 재미삼아서 아직도 마무리 안하고 가지고 노는 중..-_-; 아레나 몬스터들 가지고 노는 것보다 다크 요짐보 가지고 노는게 더 재밌네요.... 물론 참마도로...