요짐보에게는 "상성"이라는 변수가 존재해있어서 캐릭터와의 상성이 높으면 높은 공격을 하게 된다.
상성은 요짐보가 얻을 행동등에 의해 변동하고 전투종료후에도 리셋되지 않는다.
높은 공격을 하게 하면 할수록 상성치는 증가하며 적은 돈으로도 고도의 기술을 사용하게 한다.
또 상성이 높으면 돈을 지불하기 전에 자주적으로 공격해주기도 한다
이때에도 상성치는 변화한다
@요짐보와의 상성변화
*참마도를 사용:+4
*협차(전체)를 사용:+3
*협차(개체)를 사용:+2
*칼자루 사용:0
*다이고로 사용:-1
*돈을 주지 않고 돌려보낸다:-3
*요짐보가 전투불능상태가 된다:-10
*돈 지불액수를 0으로 설정:-20
요짐보의 "상성"은 인터판에서 새로 생겨난것이라도 하네요~
요즘 이곳 게시판에 요짐보의 "참마도"에 관심이 많은것 같네요.
참마도 상성이 높으면 높을수록 많이 씁니다~
출처 - 파이날판타지 까페
http://cafe.daum.net/ska0715
상성은 요짐보가 얻을 행동등에 의해 변동하고 전투종료후에도 리셋되지 않는다.
높은 공격을 하게 하면 할수록 상성치는 증가하며 적은 돈으로도 고도의 기술을 사용하게 한다.
또 상성이 높으면 돈을 지불하기 전에 자주적으로 공격해주기도 한다
이때에도 상성치는 변화한다
@요짐보와의 상성변화
*참마도를 사용:+4
*협차(전체)를 사용:+3
*협차(개체)를 사용:+2
*칼자루 사용:0
*다이고로 사용:-1
*돈을 주지 않고 돌려보낸다:-3
*요짐보가 전투불능상태가 된다:-10
*돈 지불액수를 0으로 설정:-20
요짐보의 "상성"은 인터판에서 새로 생겨난것이라도 하네요~
요즘 이곳 게시판에 요짐보의 "참마도"에 관심이 많은것 같네요.
참마도 상성이 높으면 높을수록 많이 씁니다~
출처 - 파이날판타지 까페
http://cafe.daum.net/ska0715