hp/운노가다, 정말 짜증 나시죠. 그중 제일 짜증나는게 아마 운스피어를 주는 어스이터 일겁니다.
아머브레이크이뮨에다가 물리방어 극악이라, 오버드라이브의 칼맛이 전혀 느껴지지 않는 극악무도한넘.
기껏 활성화 스피어 2개 주면서, 반격도 꼬박꼬박하는 넘이라, 시간 겐세이 하는데 미쳐버리죠. -_-
3캐릭 완주목표라면 90마리.. 7캐릭 완주목표라면 210마리를 잡아야 하는넘.
공략 어디를 봐도 이넘 잡는데 왕도는 없고, 꾸준히 하는 수밖에 없다라는 말이 있는데..
왕도는 분명히 있습니다. 그 방법을 알고 불과 하루만에 3캐릭 운노가다 완주 해버렸죠.
그 열쇠는 "attribute 스피어" 입니다.. 그럼 시작할께요.
[최소 어스이터 사냥숫자]
일단 한캐릭을 완주할수 있는 정도의 운스피어는 얻어야 합니다.
한캐릭에 필요한 운스피어의 총숫자는 60개인데, 보통 네메시스 출현시에 마스터 스피어 10개를 얻을수 있죠?
그리고, 다크요짐보 노가다 하다보면 심심찮게 마스터스피어 입수 가능합니다.
이들 마스터스피어들과 스토리상에서 얻은 운스피어까지 합치면 마스터+운 해서 보통 20개는 얻을수 있습니다. (이 스피어들을 +1, +2운에 박는 삽질은 하지 맙시다. -_-, 특히 마스터 스피어는 나중 attribute스피어를 고려해 어느캐릭도 운이 활성화되있지 않는곳에 박아야 합니다.)
그럼 어스이터로부터 총 40개를 얻어야 하는데, 20마리만 죽이면 됩니다.
20마리씩이나? 지겹긴 하죠.. 하지만 위에 언급했던 90마리 210마리와 비교해보세요^^. 그정도는 즐겁게(?) 잡을수 있을겁니다.
[어스이터 공략]
여러방법을 참고했는데, 가장 효율적인 방법은 vovosong님의 방법이더군요. 티다가 loner상태에서 2번째 od를 남발하는 거지요.
와카의 어택릴이나, 티다의 에이스블리츠가 더 좋지 않느냐고 생각하시겠지만, 이들 od의 단점은 어스이터가 이들 od를 맞고는 자빠지지 않더군요.. 싸데기에 골로 갈수 있습니다. ㅡ,ㅡ 티다의 2번째 od 추천. 어스이터의 물리방어특성상, 총데미지 차이는 거기서 거기입니다. 그럼 지겹더래도 20마리만, 단 20마리만을 목표로 열심히 학살합시다.
[attribute 스피어 습득]
attribute 스피어란 어느 한캐릭이 활성화된 스피어가 있다면, 그걸 활성화 시켜주는 스피어입니다.
즉 티다의 운스피어가 활성화 되어 있다면, 딴캐릭은 이 스피어를 이용, 운스피어를 활성화 시킬수 있다는 거죠.
결국 지금까지의 방법으로 한캐릭의 운스피어를 완주 했다면 그다음은 이 attribute스피어를 이용해서 딴캐릭들의 운스피어를 완주 시키는 거죠.
즉 어스이터 죽여서 운스피어 2개를 얻느게 빠르냐, 뇌물줘서 attribute를 얻는게 빠르냐의 차이인데, attribute스피어를 얻는게 더 빠르기 때문에 이 공략을 쓰게 된거지요.
사실 attribute스피어는 많은 분들이 알고 계시는 것이지만, 20만뇌물에 1개라는 비효율성때문에 주저했던것이지요. 하지만 돈습득요령과 뇌물금액을 최적화 시킨다면, 어스이터보다는 충분히 빠르게 입수할수 있습니다.
일단 기본적으로 이 attribute 스피어를 주는 몹은 가가제트산의 mailspike라는 넘입니다. 체가 10000인데 체*20의 공식으로 20만의 뇌물을 줘봤자 단 한개의 attribute 스피어를 줍니다. 많은 분들이 바로 20만이라는 금액때문에 주저했죠.
하지만 핵심은 어차피 이넘이 주는 양은 백만길을 주지 않는 이상 한개일 뿐이기 때문에 20만 다 줄 필요가 전혀 없다는 겁니다..
최초 10만길만 주고 miss나면 계속 1길씩 추가해도 언젠가는 주기 마련입니다.
여러번 시도해본 결과 적당한 뇌물액수는 10-13만입니다. 10만만 줘도 보통은 턴이 한두바퀴 돌기전에 입수 가능합니다..
하지만 여러번 시도해본결과 시간대비 최적의 뇌물액수는 11만이더군요. 그냥 느낌상 ㅡ,ㅡ.
이론상으로는 10만이 최적입니다.
[뇌물액수를 벌기위한 운용]
일단 운노가다 할 시점은 아레나의 몹들을 잡는데 무리가 없는 상태입니다.
hp를 위한 아이언이나, 텔레포트스피어를 위한 버섯, 어스이터, 그레이터이터, 투귀, 신룡등을 잡다보면, 고급속성의 무기와 갑옷들을 입수 가능하게 되는데, 보통 1만 ~15만정도 비싼가격의 아이템들이지요. 이것들만 상점에 팔아도 굳이 돈노가다 할 필요 없이도 빠르게 돈이 모여지기 마련입니다.
그리고 일단 어느 한캐릭의 운이 100을 넘는 시점부터는 다크 요짐보 노가다가 가능하게 됩니다. 어차피 방어구때문에 잡게되는 다크요짐보만 죽어라 때려 잡다보면, 1석 4조의 효과를 얻을수 있습니다.
일단 돈.. 실패한 무기, 방어구 팔면 짭잘합니다. 그리고 간간이 마스터 스피어를 입수하면, 어스이터안잡아도 되고, 방어구 얻어 좋고, 다크마타 쌓여서 좋고... 돈말고는 별로 신통치도 않은 애꿎은 미믹만 잡지말고, 그냥 자연스럽게 쌓이는 돈을 이용하면 됩니다.
보통 200-300만 정도 어느새에 모이게 되는데, 이들 피같은 돈을 괜히 딴 잡몹들에게 바쳐 낭비하지 말고, 전부 mailspike에 뇌물 줍시다. 순식간에 고스란이 20개 이상의 attribute스피어가 쌓이게 됩니다.
지금까지의 운용만으로도, 일단 목표인 3캐릭 운노가다 완주는, 시간도 단축되지만, 별로 지겹지 않게 마무리가 가능합니다.
단 7캐릭 완주가 목표라면, 좀 지겨울겁니다. 3캐릭 완주했다면 배부른 시점이기 다크요짐보 더잡을 필요도 없기때문에, 오로지 미믹밖에 없죠. 하지만 갓핸드장착했다면 원샷원킬되는 미믹한마리당 attritute스피어 하나다라고 생각하시면, 여전히 어스이터보다는 빠를겁니다.
[요약]
너무 장황한 설명이었지만, 결국 "mailspike에 반값의 뇌물만줘서 attribute얻어라"라는 결론 밖에 없습니다.
하지만 시간도 시간이지만, mailspike를 이용하면 지루함은 확실히 덜할겁니다.
아머브레이크이뮨에다가 물리방어 극악이라, 오버드라이브의 칼맛이 전혀 느껴지지 않는 극악무도한넘.
기껏 활성화 스피어 2개 주면서, 반격도 꼬박꼬박하는 넘이라, 시간 겐세이 하는데 미쳐버리죠. -_-
3캐릭 완주목표라면 90마리.. 7캐릭 완주목표라면 210마리를 잡아야 하는넘.
공략 어디를 봐도 이넘 잡는데 왕도는 없고, 꾸준히 하는 수밖에 없다라는 말이 있는데..
왕도는 분명히 있습니다. 그 방법을 알고 불과 하루만에 3캐릭 운노가다 완주 해버렸죠.
그 열쇠는 "attribute 스피어" 입니다.. 그럼 시작할께요.
[최소 어스이터 사냥숫자]
일단 한캐릭을 완주할수 있는 정도의 운스피어는 얻어야 합니다.
한캐릭에 필요한 운스피어의 총숫자는 60개인데, 보통 네메시스 출현시에 마스터 스피어 10개를 얻을수 있죠?
그리고, 다크요짐보 노가다 하다보면 심심찮게 마스터스피어 입수 가능합니다.
이들 마스터스피어들과 스토리상에서 얻은 운스피어까지 합치면 마스터+운 해서 보통 20개는 얻을수 있습니다. (이 스피어들을 +1, +2운에 박는 삽질은 하지 맙시다. -_-, 특히 마스터 스피어는 나중 attribute스피어를 고려해 어느캐릭도 운이 활성화되있지 않는곳에 박아야 합니다.)
그럼 어스이터로부터 총 40개를 얻어야 하는데, 20마리만 죽이면 됩니다.
20마리씩이나? 지겹긴 하죠.. 하지만 위에 언급했던 90마리 210마리와 비교해보세요^^. 그정도는 즐겁게(?) 잡을수 있을겁니다.
[어스이터 공략]
여러방법을 참고했는데, 가장 효율적인 방법은 vovosong님의 방법이더군요. 티다가 loner상태에서 2번째 od를 남발하는 거지요.
와카의 어택릴이나, 티다의 에이스블리츠가 더 좋지 않느냐고 생각하시겠지만, 이들 od의 단점은 어스이터가 이들 od를 맞고는 자빠지지 않더군요.. 싸데기에 골로 갈수 있습니다. ㅡ,ㅡ 티다의 2번째 od 추천. 어스이터의 물리방어특성상, 총데미지 차이는 거기서 거기입니다. 그럼 지겹더래도 20마리만, 단 20마리만을 목표로 열심히 학살합시다.
[attribute 스피어 습득]
attribute 스피어란 어느 한캐릭이 활성화된 스피어가 있다면, 그걸 활성화 시켜주는 스피어입니다.
즉 티다의 운스피어가 활성화 되어 있다면, 딴캐릭은 이 스피어를 이용, 운스피어를 활성화 시킬수 있다는 거죠.
결국 지금까지의 방법으로 한캐릭의 운스피어를 완주 했다면 그다음은 이 attribute스피어를 이용해서 딴캐릭들의 운스피어를 완주 시키는 거죠.
즉 어스이터 죽여서 운스피어 2개를 얻느게 빠르냐, 뇌물줘서 attribute를 얻는게 빠르냐의 차이인데, attribute스피어를 얻는게 더 빠르기 때문에 이 공략을 쓰게 된거지요.
사실 attribute스피어는 많은 분들이 알고 계시는 것이지만, 20만뇌물에 1개라는 비효율성때문에 주저했던것이지요. 하지만 돈습득요령과 뇌물금액을 최적화 시킨다면, 어스이터보다는 충분히 빠르게 입수할수 있습니다.
일단 기본적으로 이 attribute 스피어를 주는 몹은 가가제트산의 mailspike라는 넘입니다. 체가 10000인데 체*20의 공식으로 20만의 뇌물을 줘봤자 단 한개의 attribute 스피어를 줍니다. 많은 분들이 바로 20만이라는 금액때문에 주저했죠.
하지만 핵심은 어차피 이넘이 주는 양은 백만길을 주지 않는 이상 한개일 뿐이기 때문에 20만 다 줄 필요가 전혀 없다는 겁니다..
최초 10만길만 주고 miss나면 계속 1길씩 추가해도 언젠가는 주기 마련입니다.
여러번 시도해본 결과 적당한 뇌물액수는 10-13만입니다. 10만만 줘도 보통은 턴이 한두바퀴 돌기전에 입수 가능합니다..
하지만 여러번 시도해본결과 시간대비 최적의 뇌물액수는 11만이더군요. 그냥 느낌상 ㅡ,ㅡ.
이론상으로는 10만이 최적입니다.
[뇌물액수를 벌기위한 운용]
일단 운노가다 할 시점은 아레나의 몹들을 잡는데 무리가 없는 상태입니다.
hp를 위한 아이언이나, 텔레포트스피어를 위한 버섯, 어스이터, 그레이터이터, 투귀, 신룡등을 잡다보면, 고급속성의 무기와 갑옷들을 입수 가능하게 되는데, 보통 1만 ~15만정도 비싼가격의 아이템들이지요. 이것들만 상점에 팔아도 굳이 돈노가다 할 필요 없이도 빠르게 돈이 모여지기 마련입니다.
그리고 일단 어느 한캐릭의 운이 100을 넘는 시점부터는 다크 요짐보 노가다가 가능하게 됩니다. 어차피 방어구때문에 잡게되는 다크요짐보만 죽어라 때려 잡다보면, 1석 4조의 효과를 얻을수 있습니다.
일단 돈.. 실패한 무기, 방어구 팔면 짭잘합니다. 그리고 간간이 마스터 스피어를 입수하면, 어스이터안잡아도 되고, 방어구 얻어 좋고, 다크마타 쌓여서 좋고... 돈말고는 별로 신통치도 않은 애꿎은 미믹만 잡지말고, 그냥 자연스럽게 쌓이는 돈을 이용하면 됩니다.
보통 200-300만 정도 어느새에 모이게 되는데, 이들 피같은 돈을 괜히 딴 잡몹들에게 바쳐 낭비하지 말고, 전부 mailspike에 뇌물 줍시다. 순식간에 고스란이 20개 이상의 attribute스피어가 쌓이게 됩니다.
지금까지의 운용만으로도, 일단 목표인 3캐릭 운노가다 완주는, 시간도 단축되지만, 별로 지겹지 않게 마무리가 가능합니다.
단 7캐릭 완주가 목표라면, 좀 지겨울겁니다. 3캐릭 완주했다면 배부른 시점이기 다크요짐보 더잡을 필요도 없기때문에, 오로지 미믹밖에 없죠. 하지만 갓핸드장착했다면 원샷원킬되는 미믹한마리당 attritute스피어 하나다라고 생각하시면, 여전히 어스이터보다는 빠를겁니다.
[요약]
너무 장황한 설명이었지만, 결국 "mailspike에 반값의 뇌물만줘서 attribute얻어라"라는 결론 밖에 없습니다.
하지만 시간도 시간이지만, mailspike를 이용하면 지루함은 확실히 덜할겁니다.