버젼 : 파판10 인터내셔널
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A. 캐릭터별 스페셜 기술들
티더
1. Flee (전투 회피) 중요도 9.5/10
위급시 절대적 필요.
대부분 보스전에서는 사용불가.
2. Cheer (공격력, 방어력 증가) 중요도 5/10
여러번 사용해야 큰 효과를 봄.
초반 이후에는 캐릭터들이 강력해져서
효과가 떨어짐.
3. Provoke (적의 공격을 유도) 중요도 4.5/10
티더의 OD를 채우려고 할때 쓸만하지만..
개인적으로 큰필요성을 못느낌
와카
1. Aim (명중률 상승) 중요도 8/10
럭 수치를 많이 올리지 않았으면
나중 다크 소환수들과의 전투에 꼭 필요한 기술.
리쿠
1.Steal (적에게서 아이템을 강탈) 중요도 10/10
머그는 흠치면서 공격을 하지만 이 기술을
공격을 하지 않는다. 머그는 명중률에 따라
실패가능성도 있고 혹은 공격하지 말아야할
몬스터의 경우 스틸을 사용.
2.Use (전투용 아이템 사용) 중요도 10/10
아이템 커맨드로 사용불가능한 아이템들을
사용할수 있게 해준다. 역시 가장 필요한 기술중하나.
3.Luck (행운 상승) 중요도 7/10
에임과 마찬가지로 럭 수치가 높지 않다면
다크 소환수들과의 전투때 더불어 사용을 추천.
4.Spare Change (동전으로 데미지를 냄) 중요도 2.5/10
돈이 아깝다.
5.Bribe (뇌물로 아이템획득) 중요도 9.5/10
돈이 많이 남아돌때 필요한 아이템들을
한꺼번에 구할수 있기때문에 여러모로 쓸모있음.
유나
1. Pray (기도/ 전캐릭 약간의 HP회복) 중요도 4/10
초반 아주 암울할때 외엔 전혀 쓸모가 없음.
아론
1. Guard (아군을 대신 방어) 중요도 5/10
마법공격까지 대신 막아주었으면 하는 바램이지만..
업버젼이 있기때문에 배울필요는 없을듯 함.
2. Threaten (적을 멈추게 함) 중요도 6.5/10
와카의 슬리프 계열 공격과 비슷한 공격.
단 사용중에 아론은 공격불가.
3. Sentinel? (프로텍트와 함께 아군을 대신 방어) 중요도 7/10
가드의 업버젼. 프로텍트까지 달려서
약한 캐릭을 보호할때 쓸만한것 같다.
루루
1. Focus (마법방어, 마법공격율 상승) 중요도 5/10
티더의 치어와 비슷한 성향의 기술.
대신 물리적 공,방이 아닌 마법 공,방이다.
2. Reflex (회피율 상승) 중요도 4/10
여러번 써주지 않을경우 별 쓸모가 없다.
차라리 럭을 사용하는게 이득일듯.
키마리
1. Lancet (약간의 HP와 MP흡수 +
키마리의 경우 OD특기에 사용할 청마법을 배움) 중요도 3.5/10
키마리 외에는 다른 캐릭이 배울필요는 없는듯 함.
2. Jinx (적의 운 수치를 떨어트림) 중요도 2/10
차라리 공격한번 더하는게 이득인듯 함.
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B. 기타 스페셜 기술들
1. Pilfer Gil (돈을 강탈) - 중요도 6.5/10
잘 사용하면 꾀나 쓸모가 있게다만은
넵 길과 달리 공격은 하지 않는다.
1. Entrust (OD를 다른캐릭에게 넘겨줌) - 중요도 10/10
중,후반가서 무지하게 많이 써먹게 될 기술.
주력들은 꼭 배워야할 필수 기술임.
2. Copycat (이전 동료의 행동을 따라함) - 중요도 8/10
이전 캐릭터가 마나소비가 많은
기술을 사용할때 써먹으면 좋은것 같다.
3. Doublecast (흑마법을 두번 사용한다.) - 중요도 6/10
마법위주로 공격을 한다면 추천.
4. Quickpocket (턴을 벌면서 아이템을 사용) - 중요도 9.5/10
퀵 히트와 마찬가지로 턴을 버는 기술인데
위급시, 특히 강한 보스들과 싸울때 필요한듯 함.
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정리하여
가장 유용한 스페셜 기술들은
Flee
Steal
Use
Aim (운 수치 높으면 보류)
Luck (운 수치 높으면 보류)
Entrust
Copycat
Quickpocket
대충 이정도까지 적어 봤습니다.
이건 극히 제가 생각하는 평가들입니다.
제가 맨처음 스탯 노가다를 했을때
나중가서는 전혀 써먹지도 못할, 혹은 없어도
그만인 기술들이 커맨드 메뉴에서 수두룩히
자리만 차지 하고 있는것보니 짜증이 나더군요.
간단하게 필요한것들만 있어도 얼마든지
패넌스까지 진행가능할겁니다.
곧 스탯 노가다 하실분들을 위해 적어봤습니다.
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A. 캐릭터별 스페셜 기술들
티더
1. Flee (전투 회피) 중요도 9.5/10
위급시 절대적 필요.
대부분 보스전에서는 사용불가.
2. Cheer (공격력, 방어력 증가) 중요도 5/10
여러번 사용해야 큰 효과를 봄.
초반 이후에는 캐릭터들이 강력해져서
효과가 떨어짐.
3. Provoke (적의 공격을 유도) 중요도 4.5/10
티더의 OD를 채우려고 할때 쓸만하지만..
개인적으로 큰필요성을 못느낌
와카
1. Aim (명중률 상승) 중요도 8/10
럭 수치를 많이 올리지 않았으면
나중 다크 소환수들과의 전투에 꼭 필요한 기술.
리쿠
1.Steal (적에게서 아이템을 강탈) 중요도 10/10
머그는 흠치면서 공격을 하지만 이 기술을
공격을 하지 않는다. 머그는 명중률에 따라
실패가능성도 있고 혹은 공격하지 말아야할
몬스터의 경우 스틸을 사용.
2.Use (전투용 아이템 사용) 중요도 10/10
아이템 커맨드로 사용불가능한 아이템들을
사용할수 있게 해준다. 역시 가장 필요한 기술중하나.
3.Luck (행운 상승) 중요도 7/10
에임과 마찬가지로 럭 수치가 높지 않다면
다크 소환수들과의 전투때 더불어 사용을 추천.
4.Spare Change (동전으로 데미지를 냄) 중요도 2.5/10
돈이 아깝다.
5.Bribe (뇌물로 아이템획득) 중요도 9.5/10
돈이 많이 남아돌때 필요한 아이템들을
한꺼번에 구할수 있기때문에 여러모로 쓸모있음.
유나
1. Pray (기도/ 전캐릭 약간의 HP회복) 중요도 4/10
초반 아주 암울할때 외엔 전혀 쓸모가 없음.
아론
1. Guard (아군을 대신 방어) 중요도 5/10
마법공격까지 대신 막아주었으면 하는 바램이지만..
업버젼이 있기때문에 배울필요는 없을듯 함.
2. Threaten (적을 멈추게 함) 중요도 6.5/10
와카의 슬리프 계열 공격과 비슷한 공격.
단 사용중에 아론은 공격불가.
3. Sentinel? (프로텍트와 함께 아군을 대신 방어) 중요도 7/10
가드의 업버젼. 프로텍트까지 달려서
약한 캐릭을 보호할때 쓸만한것 같다.
루루
1. Focus (마법방어, 마법공격율 상승) 중요도 5/10
티더의 치어와 비슷한 성향의 기술.
대신 물리적 공,방이 아닌 마법 공,방이다.
2. Reflex (회피율 상승) 중요도 4/10
여러번 써주지 않을경우 별 쓸모가 없다.
차라리 럭을 사용하는게 이득일듯.
키마리
1. Lancet (약간의 HP와 MP흡수 +
키마리의 경우 OD특기에 사용할 청마법을 배움) 중요도 3.5/10
키마리 외에는 다른 캐릭이 배울필요는 없는듯 함.
2. Jinx (적의 운 수치를 떨어트림) 중요도 2/10
차라리 공격한번 더하는게 이득인듯 함.
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B. 기타 스페셜 기술들
1. Pilfer Gil (돈을 강탈) - 중요도 6.5/10
잘 사용하면 꾀나 쓸모가 있게다만은
넵 길과 달리 공격은 하지 않는다.
1. Entrust (OD를 다른캐릭에게 넘겨줌) - 중요도 10/10
중,후반가서 무지하게 많이 써먹게 될 기술.
주력들은 꼭 배워야할 필수 기술임.
2. Copycat (이전 동료의 행동을 따라함) - 중요도 8/10
이전 캐릭터가 마나소비가 많은
기술을 사용할때 써먹으면 좋은것 같다.
3. Doublecast (흑마법을 두번 사용한다.) - 중요도 6/10
마법위주로 공격을 한다면 추천.
4. Quickpocket (턴을 벌면서 아이템을 사용) - 중요도 9.5/10
퀵 히트와 마찬가지로 턴을 버는 기술인데
위급시, 특히 강한 보스들과 싸울때 필요한듯 함.
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정리하여
가장 유용한 스페셜 기술들은
Flee
Steal
Use
Aim (운 수치 높으면 보류)
Luck (운 수치 높으면 보류)
Entrust
Copycat
Quickpocket
대충 이정도까지 적어 봤습니다.
이건 극히 제가 생각하는 평가들입니다.
제가 맨처음 스탯 노가다를 했을때
나중가서는 전혀 써먹지도 못할, 혹은 없어도
그만인 기술들이 커맨드 메뉴에서 수두룩히
자리만 차지 하고 있는것보니 짜증이 나더군요.
간단하게 필요한것들만 있어도 얼마든지
패넌스까지 진행가능할겁니다.
곧 스탯 노가다 하실분들을 위해 적어봤습니다.