
2. Story Level 1 - 갈매기 단 출발! | ||||||||
◆ 루카(ルカ) | ||||||||
[오프닝이 끝나고 콘서트 중인 무대위로 올라간 류크와 파인! 어째 유나의 목소리가 이상한데?] 류크 : 그거 돌려줘! ???? : 흥! 너희들! 내 스테이지에서 춤이나 춰라! 파인 : 나만큼 춤출수 있을까나? ◎ 이상한 목소리의 여자... 진짜 유나가 아니라는 걸 눈치채지 못한 사람은 없겠지? 가짜 유나와 두 명의 백댄서와의 전투에 들어간다. 처음 벌어지는 전투이므로 그리 어렵지는 않다. 가짜 유나는 흑마법과 함께 하이포션을 쓰는데 회복하는 것이 짜증난다면 류크의 훔친다(ぬすむ, Steal)로 하이포션을 훔쳐내자. 전투에서 이기면 가짜 유나는 도망가 버린다. 파인 : 아직 춤이 부족한데... ???? : 유감이지만 이걸로 끝이야. ◎ 가짜 유나를 쫓아가자. 가는 길의 오른쪽 부두 근처에서 모그리 인형옷을 입은채 몸을 수그리고 있는 누군가를 발견할 수 있다. 말을 걸면 공짜로 일행을 회복시켜 준다. 그러나 이곳에서 아무리 싸워봤자 경험치를 얻을 수 없으므로 예의상 한 번 회복을 한 후 가짜 유나를 따라가자. 도중에 나타나는 녀석들에게서는 싸구려 수류탄(やすもの手榴彈, Budget Grenade), 피닉스의 꼬리(フェニックスの尾, Phoenix Down)등을 훔칠 수 있다. 류크 : 어딜 도망가는거야! 어디야, 도대체! ???? : 이쪽이야. 아가씨. ???? : 크하하하하! 미션종료! 류크 : 위험한걸... ◎ 이때 뒤에서 총알이 날아오고... 멋진 거너의 모습을 한 진짜 유나 등장! 뚱뚱한 남자의 등을 밟고 점프하더니 착지하여 멋진 포즈를 취하는 세사람! 이름하야 유.리.파 등장~! 실은 이 남자들은 유나 일행이 속한 갈매기 단의 라이벌 스피어 헌터인 루브란 단의 멤버들이다. 곧이어 이들과의 전투! 우노에게서는 악세서리 은테 안경(銀ぶちメガネ, Silver Glasses)을, 사노에게서는 역시 악세서리 아이언 뱅글(アイアン腕輪, Iron Bangle)를 훔칠 수 있다. 쓰러뜨리면 리절트 플레이트 길 떠나는 자(步みはじめる者, First Steps)를 입수하게 된다. 가짜 유나 : 죽어가는 소리내지 마라. 제법이군. 유나 : 돌려줘. 류크 : 리절트 플레이트 돌려달란 말야! 가짜 유나 : 예예 돌려드리지. 제법인데다가 째째하기까지 하군. 또 빼앗아 버리면 그만이지! ◎ 루브란과의 전투이다. 루브란으로부터 악세서리 은팔찌(銀の腕輪, Silver Bracer)를 훔칠 수 있다. 처음으로 유나에게 드레스 업을 할 수 있다. L1을 누르면 화면 왼쪽에 현재 장비하고 있는 리절트 플레이트가 나타나는데 한 칸씩 움직이면 다른 옷으로 갈아입을 수 있다. 가희(歌姬)로 갈아입혀 어둠의 댄스(くらやみダンス, Darkness Dance) 기술을 사용해 보자. 사용 내내 루브란에게 암흑 상태이상이 걸린다. 쓰러뜨리면... 루브란 : 다음에 만나면 질질 짜게 만들어 줄꺼야! 류크 : 도망치지마~! [이때 뭔가 이상한 걸 본 모양인지 파인이...] 파인 : 류크... [가희의 옷을 입은 유나가 자신의 의지와는 상관없이 계속 춤을 추고있다.] 유나의 혼잣말 : 몸이 제멋대로 움직여버려 무서웠어. 춤추고 있는사이... 어느틈에... ◎ 멀리서 갈매기단의 아지트 비공정 샐시어스가 다가온다. 첫번째 Mission Complete! 오프닝에서 류크의 대사의 뜻이 무엇이었는지 이해할 수 있게 된다. 미션 해결 보상으로 1000 길, 포션(ポ-ション, Potion) × 3, 피닉스의 꼬리(フェニックスの尾, Phoenix Down)를 입수한다. 비공정으로~!
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◆ 비공정 샐시어스 | ||||||||
류크 : 유나, 기분좋아 보이던 걸. 유나 : 응. 누군가의 즐거운 기분이 흘러 들어왔던 것 같아. 신라 : "리절트 플레이트"를 사용하면 그럴수도 있지. 스피어에 비춰진 다른 사람의 기분이 흘러 들어와 버린 것 같기도 하고... 류크 : 뭔가 위험하지 않은거야? 신라 : 뭐라고 말하기도 애매하지... 다치 : 네가 만들었잖아! 신라 : 난 아직 어린애라고... 아니키 : 흠. 유나의 댄스, 나도 보고싶다! 유나 : 좀 비쌀텐데. 아니키 : 헉... 그렇단 말인가... 파인 : 진심이냐? 아니키 : 아니란 말인가? @(#*$^#&@!! [이후 비공정 내의 사람들과 이야기를 해 보자. 파인에게 가면...] 유나의 혼잣말 : 이 사람은 파인, 스피어 헌터의 선배라고나 할까. 동료인 셈이지. 파인에 관해선 아직 잘 모르겠어. 말이 많은편이 아니니까. 나보다 조금 먼저 갈매기 단에 들어온거 같긴 한데... 류크도 자세히는 모른다고... 파인 : 왜? 유나 : 비밀~ [파인에게 말을 걸어보면...] 파인 : 다음정보를 기다릴 뿐이지. [비공정 오른쪽 조종석에 있는 류크에게 가서 말을 걸어보자.] 류크 : 즐거운 거야? 유나 : 물론이야! 유나의 혼잣말 : 계기가 된 건 너와 닮은 사람이 비춰진 스피어를 봤기 때문이지. 너일지도 모르지만 단지 닮은것 뿐일지도 모르지. 그래서 그런 스피어가 또 있을지도 모른다고 생각해. 류크의 갈매기단에 들어온 거지. 갈매기단이란건 스피어 헌터로... 스피어 헌터라는건... 이런 느낌이야. 지금은 매일 기분좋게 여기저길 날아다녀서 즐거워~ 류크 : 조금 걱정했었는데. 무리하게 끌고 나온거 같아서 말야. 유나 : 아냐. 전혀 그렇지 않아. [류크에게 말을 걸면...] 류크 : 요즘엔 쓸만한 스피어정보가 없단 말야~ [류크의 왼쪽에 있는 아니키에게 말을 걸어보자.] 아니키 : 유나, 나 말하는게 제법 괜찮아진거 같지않아? 유나의 혼잣말 : 응. 정말 좋아졌어. 저기말야... 나랑 더 많은 이야기를 나누고 싶어서 연습했었다고... [아니키로부터 알베도어 사전을 입수할 수 있다. 비공정 오른쪽의 신라에게 말을 걸어보자.] 신라 : 난 여러 가지를 알고있지. 유나의 혼잣말 : 이 아이는 신라. 알베드족의 천재소년! ◎ 신라에게 말을 걸어 "가르쳐 줘. 신라군!(おしえて シンラ君)" 을 선택한 후 "리절트 플레트의 사용방법(リザルトプレ-トの使いかた)"을 선택하면 리절트 플레트의 튜토리얼을 볼 수 있다. 처음하는 사람이라면 주의깊게 보도록 하고... 지겹다면 Start 버튼으로 종료하자. 이후 신라로부터 새로운 리절트 플레이트인 공격의 방진(攻格の方陣, Vanguard)을 입수할 수 있다. 신라로부터는 지금까지 쓰러뜨린 몬스터 일람이나 만난 사람들의 목록을 볼 수도 있다. 이후 아니키 왼쪽 조종석에 있는 다치에게 말을 걸어보자. 다치 : 정보 해석중... 아니키 : 빨리해! 다치 : 시끄러워! 유나의 혼잣말 : 다치씨는 아니키씨의 죽마고우. 2년 전에도 함께 비행 했었다는데... 내가 그랬던가? 라고 했더니 많이 실망했었지... ◎ 다치에게 다시 말을 걸어보면 비공정에 있는 마스터에 대해 이야기를 한다. 브릿지에서 나와 엘리베이터를 타면 비공정 어느 곳으로 갈 것인지 선택하는 화면이 나타난다. 갑판, 거주구, 동력실에 갈 수 있으며 갑판에는 아무것도 없다. 동력실로 가 4개의 보물 상자를 조사하여 각각 포션(ポ-ション, Potion) × 4, 피닉스의 꼬리(フェニックスの尾, Phoenix Down) × 4, 에텔(エ-テル, Ether), 만능약(万能藥, Remedy) × 3을 입수할 수 있다. 이후 거주구로 이동하여 하이페로 족인 마스터에게 말을 걸어보자. 마스터 : 유나씨. 어서오세요~ 유나의 혼잣말 : 하이베로 족 마스터씨. 진짜 이름은 아무로 몰라서 제멋대로 그렇게들 부르고 있지... 아니키씨가 데리고 와서 비공정에서 일하게 된 거래. ◎ 적당히 아이템을 구입하자. 휴식도 가능하다. 참고로 여기서 한 번에 100%를 노리고 있다면 마스터에게 말을 걸어 필히 한 번 이상은 쉰다를 선택하여 잠을 자자. 세이브 스피어를 조사하면 무조건 전원이 완전 회복되기 때문에 이곳에서 자면서까지 휴식을 취할 필요는 없겠지만 매 스토리 레벨마다 거주구로 돌아와 한 번씩 잠을 자주면 나중에 스토리 레벨 5가 되었을 때 마스터와 관련된 특별한 이벤트를 볼 수 있다. 작은 이벤트 하나라도 빠뜨리지 않고 보겠다는 사람은 꼬박꼬박 잊지 말고 이곳으로 와서 잠을 자도록! 엘리베이터로 오는 길에 아니키의 방송을 듣게 된다. 아니키 : 갈매기단 전원집합!! [브릿지로 돌아와 보면...] 다치 : 가가제트에서 발견된 유적에서 보물 스피어 반응이 발견됬다! 류크 : 해냈구나!! ◎ 거주구의 마스터로부터 무리해서 비싼 악세서리를 살 필요는 없다. 거의 진행중에 입수가 가능하므로... 가가제트 산에서의 진행을 위해 안약(目藥, Eye Drops)이나 몇 개 구입해 두자. 첫번째 미션에서 훔친 악세서리도 장비해 주도록! 이후 월드맵 화면으로 전환된다. 어차피 다른 곳은 선택할 수 없으므로 가가제트 산으로 향하자.
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◆ 가가제트 유적(ガガゼト遺跡) | ||||||||
유나의 혼잣말 : 죽은자의 도시 자나르칸드를 지키던 영봉 가가제트. 이노리고 님이 사라져버린 후 산을 가리고 있던 구름이 흩어지기 시작해서 숨겨져 있던 유적이 발굴되었데. [기상 악화로 착륙할 수 없게 되었다. 유적 위로 뛰어내리는 일행... 착지한 유나는 어지럼증을 일으키고...] 파인, 류크 : 유나! 아니키 : 괜찮은거냐~? 류크 : 괜찮지는 않아! 아니키 : "괜찮지는 않아"는 잘못된 거야! "괜찮지 않아"라고 말해! 류크 : 무시, 무시! 아니키 : 류크! 응답은? 파인 : 한번에 끌어 올리자. 류크 : 좋아. 그럼! 아니키 : 응답!! [겨우 유나를 끌어 올리는 류크와 파인... 꽤 무거운 모양이군!] 유나 : 고마워. 조금 위험했었네. 파인 : 조금!? 아니키 : 응답~! 유나 : 네에~ 이제 괜찮아. 아니키 : 유나, 류크를 부탁하겠어! 유나 : 알겠어요. ◎ 류크, 파인을 쫓아가자. 점프, 올라가기 튜토리얼이 발생한다. 간단히 말하면 점프해야 하는 곳이나 기어 올라가야 하는 곳에서는 무조건 X 버튼을 누르라는 것! 만일 점프 타이밍을 맞추기 힘들다면... 계속해서 X 버튼을 누르면서 이동하면 유나가 알아서 점프하고 벽타고 다 하므로 괜히 타이밍에 맞기 X 버튼을 누르려고 애쓰지는 말자. 진행하다 보면 아래 보물 상자가 보이는데 일단 떨어져서 상자를 조사하여 번개의 반지(雷の指輪, Yellow Ring)를 입수한다. 조금 더 들어가면 도저히 점프로는 갈 수 없는 지역이 나타나는데... 류크 : 이래선 가까이 가질 못하겠네. 파인 : 다른길을 찾아보자. [세이브 스피어 오른쪽으로 들어가 보면 막다른 길이 나타난다.] 파인 : 막힌건가... 류크 : 맥을 못추겠네. 유나 : 이 기계, 움직일까? [기계를 조사하여 "기동한다(起動する)"를 선택하면 조금 천천히 내려가더니 급강하 해 버린다.] 유나 : 괜찮을까. 이거? [덜커덩 하더니 급강하를...!] 유나, 류크, 파인 : 꺄악~ 유나 : 으아... 멈췄다... 아니키 : 무슨 일이냐? 괜찮은 거야!? 유나 : 아야야... 괜찮지는 않을지도... 아니키 : 괜찮진 않다고~! 금방 가겠어!!! 류크 : 사람 차별하기냐! ◎ 아까 류크가 "괜찮지는 않아"라고 말했을 때는 "괜찮지 않아"라고 말해야 한다고 핀잔줘 놓고 유나가 류크와 똑같이 이상하게 말하니까 곧 간다고 소리치는 아니키... 팔불출 같다. 이후 폭포가 떨어지는 곳에서 왼쪽으로 진행하면 보물 상자가 있는데 조사하면 에릭서(エリクサ-, Elixir)를 입수할 수 있다. 빨간 화살표를 따라 올라가다 보면 유나가 누군가의 인기척을 느낀다. 유나 : 누구지? 루브란 : 루브란이야! 이름 정도는 기억해 둬. 유나 : 아~ 그 도둑. 루브란 : 무슨 소릴 하는거야. 이래서 풋내기들은 안된다니까... 류크 : (유나에게 귓속말로)상대하기도 귀찮으니 적당~히. 루브란 : 거기 너! 다 들었어!! 이래서 풋내기는 싫단 말야. 진정한 스피어 헌터가 무엇인지 전혀 이해 못하고 있잖아. 파인 : 우리들을 뒤따라온 주제에. 잘난척 하기는. 루브란 : 뒤따라온 적 없어! 우연이다, 우연!! 우노 : 그럼~ 아가씨가 말 그대로다. 사노 : 이 녀석들을 따라온게 정답이었군요. 유나, 류크, 파인 : 키득 키득~ 루브란 : 웃지 말어!!! ◎ 이번에는 루브란, 우노, 사노 3명과의 전투이다. 우노에게서는 악세서리 건틀렛(ガントレット, Gauntlets)을, 사노에게서는 화이트 케이프(ホワイトケ-プ, White Cape)을, 루브란에게서는 티아라(ティアラ, Tiara)를 훔칠 수 있으므로 반드시 쌔벼내자. 쓰러뜨리면 연기 폭탄을 터트리고는 도망가 버리는 루브란 일당... 아니 정확히 말하면 한 발 앞서 스피어를 얻으러 가는 루브란 일당!!! 루브란 : 흥. 봐준거야... 잘난척 하지 말아! 유나 : 비겁해! 류크 : 뭐야...! 파인 : 묻어 버리겠어...! ◎ 여기서 Mission Start! 클리어 조건은 루브란 단보다 먼저 유적의 정상에 도착하는 것이다. 시간 제한은 6분! 화면 상단에 루브란 단원들의 위치가 표시된다. 급한 마음은 잘 알지만 아이템을 전부 얻고도 충분히 도착할 수 있으므로... 오른쪽 끝의 보물 상자에서 메가 피닉스(メガフェニックス, Mega Phoenix)를 입수한 후 오른쪽에 있는 건물 입구로 접근하자. 이때 사노가 나타나 일행을 방해한다. 루브란 단의 졸개들과 전투! 사노 : 이제 좀 피곤하지? 편안히 쉬게 해주마! ◎ 쓰러뜨린 후 유적 내부로 들어가자. 왼쪽과 오른쪽에 각각 장치가 있는데 조사하면 유적 내부 어딘가의 기둥이 아래로 내려오게 된다. 이후 밑으로 떨어지는 곳에 있는 보물 상자에서 물의 반지(水の指輪, Blue Ring)를 입수하자. 조금 더 진행하다 보면 "├" 형태의 갈림길이 나타나는데 모든 아이템을 입수하고 싶다면 우선 오른쪽으로! 좀 전에 좌, 우 2개의 장치를 건드려 주지 않았다면 앞으로 진행할 수 없다. 계속 들어가다 보면 건물 밖으로 나오게 되고 보물 상자에서 화염의 반지(炎の指輪, Red Ring)를 입수한다. 이후 "├" 형태의 갈림길로 돌아와 직진! 건물 밖으로 나와 왼쪽으로 크게 돌아가면 우노가 나타나 역시 졸개들을 불러 일행을 방해한다. 루브란 : 난 땀흘리는 건 싫단 말야! 사노, 우노 : 면목없습니다! 우노 : 얘들아 환영해 주거라! ◎ 졸개들을 쓰러뜨린 후 위로 올라가자. 건물 주변을 한 바퀴 도는 길이 있는데 길 끝의 보물 상자를 조사하면 별의 펜던트(星のペンダント, Star Pendant)를 입수할 수 있다. 이후 길 중앙 약간 튀어나온 곳을 통해 건너편으로 점프하여 세이브 스피어가 있는 곳까지 올라오면 대롱대롱 매달려 있는 루브란 단을 볼 수 있다. 안떨어지고 버티는게 신기할 따름... 만일 이때 6분 내로 이곳까지 왔다면 루브란 단원 머리맡에 있는 보물 상자에서 머슬 벨트(マッスルベルト, Muscle Belt)를 입수하게 된다. 만일 6분 내로 이곳으로 도착하지 못했을 경우에는 매달려 있는 루브란 일당의 모습은 볼 수 없다. 보물 상자를 조사해 봐도 비어 있다는 말 뿐... 계단으로 올라가 보면 무언가에 놀라 도망나오는 루브란 일당을 보게 된다. 되도록이면 6분 내로 도착하는 쪽을 선택하는 것이 100% 달성을 위해서도 좋을 것이다. 루브란 : 말똥말똥 쳐다보지 말란말야~! [정상에 올라가면 게 모양의 마물이 공격해 온다.] 류크 : 역시 있을줄 알았지. 파인 : 온다!! ◎ 홀리 스파이더(ボリスパイダ-)와의 보스전이다. 그다지 어려운 상대는 아니다. 만능약(万能藥, Remedy)을 훔칠 수 있으며 쓰러뜨리면 별의 펜던트(星のペンダント, Star Pendant), 요정의 피어스(妖精のピアス, Faerie Earrings)를 입수하게 된다. 이후 유적 정상 내부에서 스피어를 발견하는 갈매기 단! 그때 6분 내로 왔을 경우라면 뒤에서 루브란이 절뚝거리며 나타난다... 그러나 만일 6분 내에 오지 못했다면 루브란 일당의 모습은 더 이상 나오지 않으며 그대로 Mission Complete! 루브란 : 흥. 난 알고있지. 그 스피어는 별 볼일 없는거야. 너희들에게 잘 어울리는군. 류크 : 젊음의 승리~! 유나 : 그럼 잘먹겠습니다~ ◎ 정말 별 볼일 없는 스피어일까나? Mission Complete! 흑마도사(黑魔導師, Black Mage) 드레스피어를 얻게 된다. 드레스피어란 해당하는 직업의 옷을 입게 해 주어 직업 고유의 어빌리티를 사용할 수 있게 되는 스피어이다. 얻었다고 사용할 수 있는 것은 아니며 메뉴의 리절트 플레트(リザルトプレ-ト, Garment Grid)로 들어가서 현재 장비하고 있는 리절트 플레이트의 빈 슬롯에 끼우면 된다. 참고로 장비(裝備, Equip) 메뉴에서는 현재 드레스피어도 설정이 가능하다. 밖으로 나오면... 류크 : 아니키. 임무완료! 다치 : 아니키 그쪽에서 만나지 못했냐? ...
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◆ 비공정 샐시어스 | ||||||||
[비공정으로 돌아가 보면 아니키가 바닥에 누워있다.] 다치 : 유나가 위험하다면서 갑자기 뛰어 내려서 말야. 신라 : 그래서 이 모양이지. 류크 : 괜찮겠지... 냅둬, 냅둬! 파인 : 스피어 해석 부탁한다. 신라 : 잠깐만 기다려. [아니키를 밟으면 신음소리를 낸다...;;; 류크에게 말을 걸어보자.] 류크 : 내버려 둬도 괜찮아. 자동조종으로 날아가면 되니까. 즉 아니키가 없어도... 아무런 문제가 없네~ [아니키에게 가 보자. 분기문에서 아래 지문인 "상냥하게 대한다"를 선택해 보면...] 유나 : 고마워요. 아니키씨. 아니키 : ... 별거 아니야... 유나 : 무리하지 말아요. 아니키 : ... 안돼... 난 리더니까... [아니키가 유나를 안으려는 찰나! 류크가 아니키를 발로 찬다... 다른 사람들에게 말을 걸어보자.] 파인 : 보물 스피어의 해석 결과는 신라에게 물어봐. 다치 : 정보 수집중이야. 조금 기다려. 신라 : 스피어 볼래? 방금 해석했지. ["본다(見る)"를 선택하면 가가제트 유적에서 발견한 스피어의 내용을 보게 된다.] 남자 : 설마... 정말로 입장권이 손에 들어오다니... 거기다가 그 사람과 악수까지 할수 있다니... 정말 가슴 벅차구먼... [자나르칸드를 배경으로 어떤 남자의 목소리가 들린다. 그 사람이란 누구일까나...? 참고로 티다는 아니다~] 유나 : 귀중한 스피어? 류크 : 유감스런 스피어... 파인 : 기대 않하겠어. 신라 : 하지만 드레스피어는 있었어... 류크 : 오~!! 다치 : 정보다! 갈매기단 구성원은 제자리 배치! 어이~ 언제까지 그러고 있을꺼야? 아니키 : (일어나며)거 참 빡빡하게 구네! 유나 : 어떤 정보야? 다치 : 고대하던 보물 스피어 정보다. 비사이드 섬에 적어도 한개! 자나르칸드 유적에 역시 최하 한개다! 류크 : 어디로 갈까나? ◎ 이제부터 마음대로 전 세계를 다닐 수 있게 된다. Active Link! 라고 표시되어 있는 지역은 스토리 진행상 반드시 가야하는 곳이다. 그 밖에 지역을 확인해 보면 해결 가능한 미션이 있는지 확인할 수 있다. 비사이드 섬과 자나르칸드 가운데에서 어딜 먼저 가야하나... 화면 오른쪽 하단에 난이도가 별의 갯수로 표시되는데 별의 갯수가 적은 비사이드 먼저 가보자. 와카와 루루의 이야기가 궁금하기도 하고... 비사이드로 출발! |
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◆ 비사이드 섬(ビサイド島) | ||||||||
[마을로 가보자. 이 곳은 유나가 처음으로 소환사가 된 마을이다. 고향이라고나 할까...] 유나의 혼잣말 : 집 나간 소녀가 집에 돌아오는게... 이런 기분일까? 여행을 떠난 후 비사이드에는 처음으로 돌아오는 거야. 유나 : 왠지 긴장해 버렸어. 류크 : 아무런 말없이 뛰쳐 나왔던 거지? [멀리서 와카가 나타난다. 전작에서 유나의 친 오빠와 같은 존재이자 가드였다.] 와카 : 어처구니 없었지. 류크 : 앗! 와카 : 온 마을은 난리가 났었어. 유나 : 미안... 와카 : 뭐... 건강해 보이니 무엇보다 다행이네. (파인을 바라보며)일행인가? 유나 : 응. 파인이야. 함께 스피어를 찾고 있지. [고개를 끄덕이며 인사를 하는 파인... 함께 마을로 들어간다.] 와카 : 스피어 헌터인가... 소문은 들었지. 그래서 사실은 별로 걱정하진 않았어. 근데... 뭐랄까... 분위기가 상당히 변했구나... 류크 : 와카는 여전하네~ 와카 : 그만둬~ 나도 이제 곧 아버지가 된다고... 관록이 있는 편이 좋잖아. 유나 : 태어날거 같아? 와카 : 으흐... 류크 : 와카가... 아버지가 된단 말인가... 와카 : 나 역시 전혀 실감나지 않지만 말야... 저기... 있잖아... 아버지라는거... 어떤 얼굴로 아이를 맞이해야 좋은 걸까나? 류크 : 자신의 아버지를 본보기로 한다던지... 와카 : 아무것도... 기억나질 않아... 내가 어렸을 적... 신에게... 유나 : 스피어도 남아있질 않다고 했지. 와카 : 전혀... 아무것도. [침울해진 분위기 가운데 와카가 잠시 무언가를 생각한다.] 류크 : 왜 그래...? 와카 : 아냐... 아무것도... 그것보다... 그래... 너희들 루루에게도 얼굴 보여야지... 안심시켜 줘. 부탁했어! [마을 왼쪽의 여관으로 들어가 보면 반가운 비사이드 오라카 선수들이 있다. 사람들에게 말을 걸어보자.] 샷슈 : 유나... 돌아왔구나... 천천히 있다 가거라... 닷토 : 유... 유나짱... 오랜만이네...비사이드의 상태? 변함없이 모두들 어슬렁거리고 있어. [마을 오른쪽에 있는 와카와 루루의 집으로 들어가 보자. 임신중인 루루...] 류크 : 배... 커졌어? 파인 : 옛날의 동료... 인가? 루루 : 어서 돌아와. 유나 : 다녀왔어. 루루... 류크 : 저기... 저기... 아기는? 이제 금방 태어나는 거지? 루루 : 아직이야. 와카가 혼자서 앞서가는것 뿐... 류크 : 뭐... 야... 루루 : 것보다... 어때? 조금 걷지 않을래? 유나 : 괜찮겠어? 루루 : 조금은 움직이는게 좋아... 가자. [비사이드 마을이 내려다 보이는 언덕에서...] 루루 : 들려줘. 아무런 말도 없이 떠나간 이유. 유나 : 이거야. 루루 : 이 스피어구나. 와카에게 들었어. [스피어의 내용이 비춰진다. 티다를 닮은 남자가 어딘가에 갇혀 있는데...!] 유나 : 키마리가 가가제트산에서 발견했데. 루루 : 확실히 닮긴 닮았구나. 조금 분위기는 다르지만. 뭔가 좀 알아냈어? 유나 : 아무... 것도. 그치만 아직 조사하지 않은 장소가 많이 있어. 루루 : 너무 즐거운거 아냐? 자유롭게 여기저기 날아 다니며... 유나 : 응. 즐거워. 이런 여행, 처음이기도 하고... 루루 : 내가 없으니 날개를 펼수있다는 뜻이야? 유나 : 그럴지도... 루루 : 하하... 많이 늘었구나. 그래. 기운내, 유나. 단지... 유나는 자신의 입장을 잃지 않도록 해. 유나 : 응? 루루 : 신을 쓰러트린 대소환사 유나. 그 이름에 이용 당하지 않도록... 유나 : 괜찮아. 나 이제 누구에게도 이용 당하거나 하지 않아. [갑자기 비틀거리는 루루! 애기가 나오나?] 루루 : 아... 움직였다. 유나 : 정말? 류크 : 배 만지게 해줘~! [이벤트가 끝나고 마을로 다시 내려온다.] 루루 : 모처럼 왔으니까 오늘은 자고 가도록 해. [와카의 집으로 들어가 루루에게 말을 걸어 "하루밤 묶는다(泊まる)"를 선택하자. 밖으로 나와 루루에게...] 루루 : 좋은 아침~ 유나 : 어라... 와카는? 루루 : 새벽에 나갔어. 동굴이 어떻다는 둥. 말하면서 말야. 류크 : 동굴? 뭐하러 간거지? 유나 : 뭐하는지... 보러 가볼까? 류크 : 마물도 나올텐데... 루루 : 미안하지만 그 사람이 마물에게 당하리라고는 생각되지 않는데 말야... 무언가를 숨기고 한 적이 드물어서 그게 더 걱정이야... 유나 : 어라... 근데 동굴같은게 있었던가? 루루 : 나 역시 자세히는... 마을의 누군가가 알고 있을꺼야. ◎ Mission Start! 행동이 수상한 와카가 동굴에!? 마을에서 정보를 수집하여 동굴을 발견하자! 더불어 보물도 입수가 가능할 것인가!? 클리어 조건은 와카의 발견과 보물 입수이다. 아무리 생각해 봐도 이 섬에 동굴은 없었는데... 그렇다면 X-2에서 새로 추가된 던전이라는 것? 루루의 말대로 마을 주민들에게 말을 걸어 정보를 입수해 보자. 할머니 : 폭포주변에 유달리 큰 유적이 있지. 그 유적은 예전부터 악동들이 놀던 곳이야. 무너진 기둥 위에서 노는 걸 보면 여간 위험해 보이는게 아니였지. 꼬마 : 동굴? 해변 근처에 있는 유적이라면 알고있어. 한번가 봐. 찾기 어려울수도 있는데... 해변으로 나가서 왼쪽으로 가면 돼. 꼬마 : 해변 근처에 유적이 있어. 선착장 주변에. 또 다른유적은... 오빠가 알고 있어. 남자 : 섬 여기 저기의 유적 중에는 X버튼으로 올라갈 수 있는 곳이 있는것 같아. 남자 : 옛날 친구한테 들은 기억이 있어. 문을 여는 4개의 숫자. 섬의 이곳 저곳에 숨겨져 있다던가... ◎ 이렇게 정확한 위치까지 다 알려줄 줄이야! 마을 밖으로 나가 세이브 스피어가 있는 맵에서 위로 올라가 다음 맵으로 가 보자. 미니맵 상에 분홍색 네모로 표시되어 있는 부분이 보이는데 이 곳이 동굴로 들어가는데 필요한 4개의 숫자 암호가 있는 곳이다. 오른쪽 석상같은 것을 조사하면 첫번째 숫자를 발견할 수 있다. 따로 적지 않아도 된다. 입력할 때 지금까지 발견한 숫자가 화면에 나오기 때문에... 첫번째 숫자를 발견한 후 왼쪽 길을 통하여 다음 맵으로 가 보자. 들어서자 마자 오른쪽에 기둥이 있는데 X 버튼으로 올라가 위를 조사하면 두번째 숫자를 발견할 수 있다. 이후 진행하면 갑자기 아니키의 통신이... 아니키 : 무슨 일 없어? 유나 : 이쪽은 전혀... 그쪽은? 아니키 : 난... 가슴이 아파... 유나 : 에...? 아니키 : 아무것도 아냐. ◎ 폭포가 흐르는 곳을 지나 다음 맵으로. 중앙에 건물이 박혀있는 듯한 곳이 나오는데 왼쪽에 초록색 빛이 나는 장치가 붙어 있는 쇠문이 있다. 이 문이 비사이드 섬의 동굴로 통하는 곳이다. 조사하면 4자리 암호를 입력하라고 나오는데 지금까지 찾은건 2개의 숫자... 나머지 2개의 숫자가 필요하다. 귀찮은 사람은 숫자를 하나 하나씩 다 입력해 봐도 상관 없지만... 나머지 숫자를 찾기 위해 해변으로! 해변에 들어서자 마자 왠 꼬마가 유나의 왼쪽으로 뛰어온다. 꼬마가 뛰어간 곳으로 가 보면 조금 높은 언덕위에 다른 꼬마가 올라가 있는데 이 곳으로 올라가 건물 위 반짝이는 중앙을 조사하면 세번째 숫자를 발견한다. 오른쪽으로 내려가면 2개의 보물 상자가 있는데 조사하면 하이포션(ハイポ-ション, Hi-Potion)과 1000 길을 입수한다. 이후 해변 안쪽 선착장이 있는 곳 근처 그물이 널려있는 곳으로 가 보면 역시 올라갈 수 있는 언덕이 있는데 위에서 마지막 네번째 숫자를 발견하게 된다. 암호를 입력하는 곳으로 돌아와 숫자를 입력하면 문이 열리고 안으로 들어가면 와카를 발견하게 된다. 와카 : 왜 그래? 유나 : 와카가 뭐하는지 보러 왔어. 류크 : 이 동굴에 뭔가 있어? 와카 : 글쎄... 그런 셈이지... 아냐. 여기라고 정해져 있는건 아니지만... 혹시... 라고 생각한거 뿐이야. 아무것도 없을지도... 역시 뭔가가 있을지도... 옛날 이야기라서... 잘 모르겠어. 파인 : 여기에 뭔가가 있을지도 모르겠다... 그래서 그걸 확인하러 왔다는 건가? 와카 : 응... 그치만 확인해 보고 싶은 듯한... 아니... 확인해 보고싶지 않은 듯한... 류크 : 아~ 아~ 정말 확실히좀 해~ 응? 어느쪽인 거야? 와카 : 뭐... 그... 뭐였지... 오래된 스피어가 있을지도... 모른다는 얘기야. 류크 : 스피어!? 어떤 스피어!? 와카 : 스피어는... 스피어야... 파인 : 우리들은 스피어 헌터니까 말야. 유나 : 아! 우리들이 먹어버리자! [깊은 곳으로 들어오다 보면 또 아니키의 무전...-_-;;;] 아니키 : 여기는 아니키! 유나는 무사한가~? 유나 : 네~에. 류크 : 무시해 버려어. ◎ 엄청 단순한 동굴이다. 왼쪽 아래의 보물 상자에서 포션(ポ-ション, Potion) × 2를 입수한 후 위로 진행하자. 세이브 스피어에서 세이브를 하고 좀 더 들어가 보면 스피어를 발견하게 된다. 하지만 역시 마물이... 프레임 드래곤(フレイムドラゴン)과의 전투이다. 하이포션(ハイポ-ション, Hi-Potion)을 훔칠 수 있으며 흑마도사의 얼음 계열의 마법이 잘 먹힌다. 이기면 백마도사(白魔導師, White Mage) 드레스피어를 입수하게 된다. 이후 와카가 있는 곳으로 돌아오자. 모두 함께 스피어의 내용을 보지만 비사이드 곳곳의 모습이 보이는 단순한 스피어일 뿐이었다. 참고로 이 스피어를 자세히 봐야 한다. 비사이드 섬에 숨겨진 보물상자의 위치를 알려주는 스피어이기 때문이다... 흐흐... 류크 : 와카가 찾던게 이거였어? 와카 : 아냐... 틀려... [마을로 돌아오는 길...] 와카 : 사실은 내 부모님이다. 채프가 말했었지. 류크 : 채프라면... 아! 와카의 남동생! 와카 : 신의 토벌대에 들어갔지만 지금은 딴세상 사람이지. 채프가 태어나자 마자... 부모님은 신에게 당했다... 나 역시 어렸을 적이라 우리둘은 부모들의 얼굴조차 기억하고 있지 않아. 그치만 말야... 꼬맹이 시절 형제끼리 다투곤 하면 채프가 말했었지... 아버지의 영상이 담긴 스피어를 발견했지만 네 녀석에게는 어디에 있는지 가르쳐 주지 않을꺼야... 라고... 유나 : 채프에게 물어보지 않았어? 와카 : 동생에게 머리숙여 물어보는게 싫었어... 그리고 그동안 완전히 잊고 있었던 거지... 그치만 어제 너희들과 얘기를 나누고선 기억해 냈어. 그 녀석은 곧잘 여기쯤에서 놀곤 했었어. 이 동굴에서 찾아냈을지도 몰라. 그래서 와 봤지만 말야... 갑자기... 떨떠름 하네. 류크 : 왜? 와카 : 난 내 부모의 얼굴을 멋대로 상상하고 있었어... 강하고 상냥한 듯한 얼굴을 말야... 괴로울 때든지... 곧잘 그 얼굴을 떠올려 보곤했지. 하지만 정말 내 부모는 전혀 틀린 얼굴일지도 몰라. 그렇게 생각해 보면... 보는게 두려워서... 어떡하면 좋은건지... 알수가 없었지. 너희들이 오기 전까지 계속... 고민하고 있었어. 류크 : 으응~ 와카답군. 유나 : 그 스피어... 섬의 어딘가에 있을까나... 우리들이 찾아볼까? 와카 : 됐어, 됐어... 그런거 신경쓰는 것 이젠 관두겠어. 예전의 일에 얽매여서 비실거려서는 안되니까 말야. 나 이젠 아버지가 될테니 말야. 좀더 확실하게 하질 않으면 말야. 뭔가 확실하게 제대로 한다는 건... 어떻게 하면 좋은거지? 제대로된 아버지가... 녀석의 모범이 되고 싶어. [이때 비공정으로부터 무전이 들어온다.] 다치 : 저기말야... 이제 그만 돌아오지 그래. 아니키 때문에 시끄러워서 참을수가 없어! 유나 : 응. 금방 돌아갈께. 아니키 : 기다릴께~♪ ◎ 아니키... 원래 이런 캐릭터였나? 갑자기 비중이 엄청 많아졌다 싶더니 왕 푼수가 되어 버려서는... 대화 이벤트가 끝나면 Mission Complete! 보수로 리절트 플레이트 수호의 원진(守りの円盤, Protection Halo)을 얻고 자동으로 비공정으로 돌아오게 된다.
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