
일반 드레스에 붙어 있는 여러 가지 어빌리티들을 소개합니다. 일반 드레스란 미션 중에 얻을 수 있으며 리절트 플레트에 끼워서 사용할 수 있는 드레스를 말합니다. 어떤 드레스를 입느냐에 따라서 사용할 수 있는 어빌리티와 익힐 수 있는 어빌리티가 달라집니다. 아래 표에서 AP란 해당 어빌리티를 익히기 위해 획득해야 하는 AP의 양이며 MP란 해당 어빌리티를 사용하므로써 소비하게 되는 MP의 양입니다. |
1. 거너(ガンナ-) |
기술 | 설명 | AP | MP |
공격하다(戰う) | 적 한 명을 공격한다. | - | - |
퀵 트리거(クイックトリガ-) | 일정 시간동안 R1 버튼을 눌러 적을 공격한다. | - | - |
파워 샷(パワ-ショット) | 반드시 명중하게 되는 공격을 가한다. | 20 | 8 |
하드 샷(ハ-ドショット) | 적 한 명에게 방어력을 무시한 공격을 가한다. | 30 | 8 |
매직 샷(マジックショット) | 적 한 명에게 마법 데미지를 가한다. | 30 | 8 |
멘탈 샷(メンタルショット) | 적 한 명의 MP에 데미지를 가한다. | 30 | 8 |
쿼터 샷(クォ-タ-ショット) | 적 한 명에게 HP의 1/4에 해당하는 데미지를 가한다. | 60 | 8 |
레벨 샷(レベルショット) | 적 한 명에게 자신의 레벨 × 16 만큼의 데미지를 가한다. | 40 | 12 |
버스트 샷(バ-ストショット) | 적 한 명에게 크리티컬 공격을 가한다. | 60 | 12 |
리버스 샷(リバ-スショット) | 적 한명에게 방어력이 높은 강한 공격을 가한다. | 60 | 8 |
멀티 샷(マルチショット) | 적 전체에게 공격을 가한다. | 80 | 8 |
멀티 버스트(マルチバ-スト) | 적 전체에게 크리티컬 공격을 가한다. | 120 | 36 |
암흑 방어(暗闇防御) | 암흑 상태이상 공격을 방어한다. | 30 | - |
수면 방어(睡眠防御) | 수면 상태이상 공격을 방어한다. | 30 | - |
퀵 트리거 Lv.2(クイックトリガ- Lv.2) | 퀵 트리거의 입력시간을 늘려준다. | 80 | - |
퀵 트리거 Lv.3(クイックトリガ- Lv.3) | 퀵 트리거의 입력시간을 늘려준다. | 150 | - |
2. 시프(シ-フ) |
기술 | 설명 | AP | MP |
공격하다(戰う) | 적 한 명을 공격한다. | - | - |
훔친다(ぬすむ) | 적 한 명으로부터 아이템을 훔쳐낸다. | - | - |
길을 훔친다(ギルをぬすむ) | 적 한 명으로부터 길을 훔쳐낸다. | 30 | 2 |
시간을 훔친다(時間をぬすむ) | 적 한 명을 스톱(ストップ) 상태로 만든다. | 100 | 16 |
HP를 훔친다(HPをぬすむ) | 적 한 명으로부터 HP를 훔쳐낸다. | 60 | 10 |
MP를 훔친다(MPをぬすむ) | 적 한 명으로부터 MP를 훔쳐낸다. | 60 | - |
반드시 훔친다(必ずぬすむ) | 적 한 명으로부터 반드시 아이템을 훔쳐낸다. | 120 | 20 |
좋은 것을 훔친다(いいものぬすむ) | 적 한 명으로부터 레어 아이템을 훔쳐낸다. | 140 | 20 |
마음을 훔친다(心をぬすむ) | 적 한 명을 버서크(バ-サク) 상태로 만든다. | 160 | 12 |
의지를 훔친다(やるきをぬすむ) | 적 한 명을 전투에서 도망가도록 만든다. | 160 | 18 |
도망(とんずら) | 아군 전원을 전투에서 도망가도록 한다. | 10 | - |
아이템 헌트(アイテムハント) | 전투후 적이 아이템을 떨어뜨릴 확률이 증가한다. | 60 | - |
선제공격(さきがけ) | 전투가 시작되면 가장 먼저 행동할 수 있다. | 40 | - |
선제(先制) | 선제 공격이 일어날 확률이 증가한다. | 60 | - |
슬로우 방어(スロウ防御) | 슬로우(スロウ) 상태 이상 공격을 방어한다. | 20 | - |
스톱 방어(ストップ防御) | 스톱(ストップ) 상태 이상 공격을 방어한다. | 40 | - |
3. 전사(戰士) |
기술 | 설명 | AP | MP |
공격하다(戰う) | 적 한 명을 공격한다. | - | - |
철벽(鐵壁) | 다음 턴까지 받는 물리 공격의 양이 감소한다. | 20 | - |
플레임턴(フレイムタン) | 적 한 명에게 화염 속성의 데미지를 가한다. | 20 | 4 |
아이스 브랜드(アイスブランド) | 적 한 명에게 냉기 속성의 데미지를 가한다. | 20 | 4 |
선더 브레이드(サンダ-ブレ-ド) | 적 한 명에게 번개 속성의 데미지를 가한다. | 20 | 4 |
아쿠아 세이버(アクアセイバ-) | 적 한 명에게 물 속성의 데미지를 가한다. | 20 | 4 |
그라비데 소드(グラビティソ-ド) | 적 한 명에게 중력 속성의 데미지를 가한다. | 60 | 6 |
엑스칼리버(エクスカリバ-) | 적 한 명에게 성(聖) 속성의 데미지를 가한다. | 120 | 24 |
파워 브레이크(パワ-ブレイク) | 적 한 명의 물리 공격력을 감소시킨다. | - | 4 |
아머 브레이크(ア-マ-ブレイク) | 적 한 명의 물리 방어력을 감소시킨다. | 30 | 4 |
매직 브레이크(マジックブレイク) | 적 한 명의 마력을 감소시킨다. | 30 | 4 |
멘탈 브레이크(メンタルブレイク) | 적 한 명의 마법 방어력을 감소시킨다. | 30 | 4 |
딜레이 어택(ディレイアタック) | 적 한 명의 행동을 늦추고 데미지를 감소시킨다. | 100 | 10 |
딜레이 버스터(ディレイバスタ-) | 적 한 명의 행동을 매우 늦추고 데미지를 감소시킨다. | 120 | 16 |
돌격(突擊) | 전체에게 버서크, 헤이스트, 쉘, 프로테스 효과를 준다. | 100 | - |
위기에 프로테스(ピンチにプロテス) | 핀치 상태가 되면 자동으로 프로테스 상태가 된다. | 20 | - |
4. 아이템 슈터(アイテムシュ-タ-) |
기술 | 설명 | AP | MP |
공격하다(戰う) | 적 한 명을 공격한다. | - | - |
합성탄(合成彈) | 2개의 아이템을 합성하여 여러 가지 효과를 본다. | - | - |
포션(ポ-ション) | 숨기고 가지고 있던 포션을 사용한다. | 10 | - |
하이포션(ハイポ-ション) | 숨기고 가지고 있던 하이포션을 사용한다. | 40 | - |
메가포션(メガポ-ション) | 숨기고 가지고 있던 메가포션을 사용한다. | 120 | - |
엑스포션(エクスポ-ション) | 숨기고 가지고 있던 엑스포션을 사용한다. | 160 | - |
만능약(万能藥) | 숨기고 가지고 있던 만능약을 사용한다. | 20 | - |
마제약(魔除藥) | 숨기고 가지고 있던 마제약을 사용한다. | 20 | - |
피닉스의 꼬리(フェニックスの尾) | 숨기고 가지고 있던 피닉스의 꼬리를 사용한다. | 30 | - |
메가 피닉스(メガフェニックス) | 숨기고 가지고 있던 메가 피닉스를 사용한다. | 200 | - |
에텔(エ-テル) | 숨기고 가지고 있던 에텔을 사용한다. | 400 | - |
에릭서(エリクサ-) | 숨기고 가지고 있던 에릭서를 사용한다. | 999 | - |
아이템 Lv.2(アイテム Lv.2) | 아이템(アイテム)의 준비 시간을 80% 단축시킨다. | 30 | - |
약의 지식(藥の知識) | 회복 아이템의 HP, MP의 회복량을 2배로 늘려준다. | 40 | - |
6속성의 지식(6屬性の知識) | 화염, 냉기, 번개, 물, 중력, 성 속성 아이템 효과를 2배로. | 80 | - |
무속성의 지식(無屬性の知識) | 무 속성 아이템의 효과를 2배로 늘려준다. | 100 | - |
5. 백마도사(白魔導師) |
기술 | 설명 | AP | MP |
기도(祈る) | HP의 소비 없이 아군 전원의 HP를 소량 회복시킨다. | - | - |
원기(元氣) | 자신의 HP를 꽤 많은 양 회복시킨다. | 20 | - |
케알(ケアル) | 아군 한 명(혹은 전원)의 HP를 소량 회복시킨다. | - | 4 |
케알라(ケアルラ) | 아군 한 명(혹은 전원)의 HP를 중간 회복시킨다. | 40 | 10 |
케알가(ケアルガ) | 아군 한 명(혹은 전원)의 HP를 대량 회복시킨다. | 80 | 20 |
리제네(リジェネ) | 아군 한 명의 HP를 매 턴 조금씩 회복시킨다. | 80 | 40 |
에스나(エスナ) | 아군 한 명의 상태 이상을 치료한다. | 20 | 10 |
디스펠(デスペル) | 적 한 명의 모든 마법을 무효화 시킨다. | 30 | - |
레이즈(レイズ) | 아군 한 명의 전투불능 상태를 치료한다. | 30 | 60 |
어레이즈(アレイズ) | 아군 한 명을 HP가 가득찬 상태로 소생시킨다. | 160 | 60 |
쉘(シェル) | 아군 전원의 마법 효과를 반감시킨다. | 30 | 10 |
프로테스(プロテス) | 아군 전원의 물리 데미지를 반감시킨다. | 30 | 12 |
리플렉트(リフレク) | 아군 전원이 받는 마법을 반사시킨다. | 30 | 14 |
풀 케어(フルケア) | 아군 한 명의 상태를 치료하고 HP를 모두 회복시킨다. | 80 | 99 |
백마법 Lv.2(白魔法 Lv.2) | 백마법의 준비시간을 30% 단축시킨다. | 40 | - |
백마법 Lv.3(白魔法 Lv.3) | 백마법의 준비시간을 50% 단축시킨다. | 60 | - |
6. 흑마도사(黑魔導師) |
기술 | 설명 | AP | MP |
파이어(ファイア) | 적 하나(혹은 전원)에게 약한 화염 공격을 가한다. | - | 4 |
블리자드(ブリザド) | 적 하나(혹은 전원)에게 약한 냉기 공격을 가한다. | - | 4 |
선더(サンダ-) | 적 하나(혹은 전원)에게 약한 번개 공격을 가한다. | - | 4 |
워터(ウォ-タ) | 적 하나(혹은 전원)에게 약한 물 공격을 가한다. | - | 4 |
파이라(ファイラ) | 적 하나(혹은 전원)에게 중간 화염 공격을 가한다. | 40 | 12 |
블리자라(ブリザラ) | 적 하나(혹은 전원)에게 중간 냉기 공격을 가한다. | 40 | 12 |
선더라(サンダラ) | 적 하나(혹은 전원)에게 중간 번개 공격을 가한다. | 40 | 12 |
워터라(ウォタラ) | 적 하나(혹은 전원)에게 중간 물 공격을 가한다. | 40 | 12 |
파이가(ファイガ) | 적 하나(혹은 전원)에게 강한 화염 공격을 가한다. | 100 | 24 |
블리자가(ブリザガ) | 적 하나(혹은 전원)에게 강한 냉기 공격을 가한다. | 100 | 24 |
선더가(サンダガ) | 적 하나(혹은 전원)에게 강한 번개 공격을 가한다. | 100 | 24 |
워터가(ウォタガ) | 적 하나(혹은 전원)에게 강한 물 공격을 가한다. | 100 | 24 |
집중(集中) | 집중하여 자신의 마력을 향상시킨다. | 10 | - |
MP흡수(MP吸收) | 적 한 명의 MP를 흡수한다. | 10 | - |
흑마법 Lv.2(黑魔法 Lv.2) | 흑마법의 준비시간을 30% 단축시킨다. | 40 | - |
흑마법 Lv.3(黑魔法 Lv.3) | 흑마법의 준비시간을 50% 단축시킨다. | 60 | - |
7. 가희(歌姬) |
기술 | 설명 | AP | MP |
어둠의 댄스(くらやみダンス) | 춤추는 동안 적 전체가 암흑(暗闇) 상태가 된다. | - | - |
침묵의 댄스(ちんもくダンス) | 춤추는 동안 적 전체가 침묵(沈默) 상태가 된다. | 20 | - |
매지컬 댄스(マジカルダンス) | 춤추는 동안 아군 전원이 MP를 소비하지 않는다. | 20 | - |
마바리어 댄스(マバリアダンス) | 춤추는 동안 아군 전원이 마법 데미지를 무효화 한다. | 20 | - |
졸음의 댄스(おやすみダンス) | 춤추는 동안 적 전체가 수면(睡眠) 상태가 된다. | 80 | - |
카니발 댄스(カ-ニバルダンス) | 춤추는 동안 아군 전원의 최대 HP가 2배로 증가한다. | 80 | - |
브레이크 댄스(ブレ-キダンス) | 춤추는 동안 적 전체가 슬로우(スロウ) 상태가 된다. | 60 | - |
스톱 댄스(ストップダンス) | 춤추는 동안 적 전체가 스톱(ストップ) 상태가 된다. | 120 | - |
악셀 댄스(アクセルダンス) | 춤추는 동안 아군 전체가 헤이스트(へイスト) 상태가 된다. | 120 | - |
파이널 댄스(ファイナルダンス) | 춤추는 동안 아군 전체가 크리티컬 상태가 된다. | 160 | - |
응원가(應援の歌) | 아군 전체의 공격력이 상승한다. | 10 | 4 |
디펜스 송(ディフェンスソング) | 아군 전체의 방어력이 상승한다. | 10 | 4 |
신비의 멜로디(神秘のメロディ) | 아군 전체의 마력이 상승한다. | 10 | 4 |
퇴마의 노래(退魔のしらべ) | 아군 전체의 마법 방어력이 상승한다. | 10 | 4 |
포커스의 노래(フォ-カスチャント) | 아군 전체의 명중률이 상승한다. | 10 | 4 |
투우사의 노래(マタド-ルの歌) | 아군 전체의 회피율이 상승한다. | 10 | 4 |