
1. 파이널 판타지 X-2(Final Fantasy X-2, ファイナルファンタジ- X-2) |
타이틀 | Final Fantasy X-2 |
발매일 | 2003년 3월 13일 |
디렉터 | 사카구치 히로노부 |
발매 회사 | SQUARE |
캐릭터 디자인 | 노무라 테츠야 |
기종 | PS2 |
가격 | 7800엔 |
디스크 | 1장 |
미디어 | DVD |
장르 | Role Playing |
2. 로고와 스크린 샷 |
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FF X-2의 로고 | 전투화면 | 특이한 건물 | 유나 섹시버젼 |
3. 게임 소개 |
Final Fantasy X가 전 세계적으로 성공을 거둔 뒤 스퀘어는 Final Fantasy X-2라는 이름으로 Final Fantasy X의 후속작을 제작하기 시작한다. 처음에는 유나 버젼과 류크 버젼의 두 가지 게임으로 나올 것이라는 루머가 있었지만 현재는 한 가지 종류로 개발 중이라는 것이 스퀘어의 공식 홈페이지 등을 통하여 공개되었다. 전체적인 세계관은 Final Fantasy X의 그것과 유사하다. 「신」을 쓰러뜨린 것으로부터 2년 후. 에본의 가르침으로 스피라 전역에서 철저하게 금지당했던 기계 문명이 Final Fantasy X-2의 세계에서는 대폭 발전하게 되었다. 시대적 상황에 맞게 소환사 유나의 코스츔도 자유롭게 행동이 가능한 것으로 크게 바뀌었으며 사용하는 무기도 2개의 정권총으로 수정되었다. 필드 상에서는 대쉬, 점프 뿐 아니라 높은 곳으로 오르는 동작 등이 추가되었으며 전작에는 없었던 미지의 장소도 새로 들어가 있다. Battle System도 진화한 듯 하며 「신」이 사라진 스피라를 위협하는 또 다른 위협이 존재하는 듯 하다. 현재 EA Korea를 통해 완전 한글화되어 시판되고 있으니 FF 매니아라면 반드시 한글화된 FF를 즐겨보도록 하자. |
유나와 리쿠의 노출에 약간 마음이 상했다는... 파판 10의 유나와 비교할 때마다 가슴이 아파옵니다 ㅜㅜ. 스퀘어 !! 유나를 돌려줘 ㅜㅜ
여기선 티다 안나오나요??
이건~ 플레이 시간 174시간째네 도박사 라는 리절트 제외하고 100% 만드는데 애 무지 썻쥐~암.. 돈은 507만 있는데 쌸대기없고 ㅠㅠ ffx 같았음 노가다 비용 쓰는데.
이건 그런게없으니 그냥 모아두기만;; // 게임상 벨런스 깨지는게 스렙1부터 레벨 40 41 42 나열이네 흠.. 나보다 더 한사람 분명 있겠지.. ;;
워낙 전작과 분위기가 이질적이라서... 그렇지 실제로 이것저것 많은 테스트를 해보고 넣었다는 느낌이네요. 배틀 시스템을 조금만 더 다듬었다면 꽤나 재미있는 배틀이 나올수도 있었을
텐데... FF8처럼 몇몇 부분이 게임 밸런스를 완전히 다 물말아먹는 느낌... 전작과 분위기를 매칭시키지 않는다면 의외로 게임 자체의 내용도 나쁘지 않습니다.