
6. Story Level 2 - 히크리와 쵸코보. | ||||||||
◆ 버섯바위 가도(キノコ岩街道) : 굉장한 스피어를 청년동맹에게 돌려준 경우! | ||||||||
◎ 하나의 이벤트라도 놓치지 않고 전부 보고 싶다면 미헨가도 보다는 버섯바위 가도로 가보자. 미헨가도로 바로 가면 버섯바위 가도에서 크라스코와의 사소한 이벤트를 볼 수 없다. 엄청 사소하기 때문에 미헨가도 먼저 가고싶은 사람은 마음대로 하시길...-_-a 스피어를 청년동맹에 돌려준 경우 발생한다. 버섯가도 입구 부근에서 다시 야이발을 만난다. 청년1 : 갈매기 단이잖아? 청년2 : 그런가. 정말로 청년동맹에 들어와 주는 건가! 야이발 : 유나 님... 감사합니다. 유나 : 네!? 뭐 말인가요? 야이발 : 오늘이야 말로 우리 청년동맹에 들어와 주시는 거죠? 저는 이런 날이 오기를 쭉 꿈꿔 왔습니다. 청년들 : 오우! 유나 : 에~ 그런게 아니라... 야이발 : 물론 동맹은 갈매기 단을 대환영 합니다. 곧바로 본부에 가 주십시오. 그러면 저는 임무가 있서서. [도중에 있는 크라스코에게 말을 걸어보자.] 크라스코 : 역시 저... 싸움 같은거엔 어울리지 않네요. 그렇다고 해도 다른 특별한 특기가 있는 것도 아니고... 으으으 이래서는 안돼! 자신이 있을 곳을 자신이 찾지 않으면! [다음 장소로 가 보자. 진행하다 보면 청년동맹 단원들을 만난다.] 청년들 : 동지 갈매기단! 우리들 동맹의 동맹원이 지켜드리겠습니다.저희들에게 떨어지지 않게 따라와 주십시오.마물은 저희들이 처치하겠습니다! 그러면 만나러 가죠! 청년들 : 하아, 하아... 호위는 맡겨 주십시요! 자아~ 가도록 하죠! 따라와 주십시오! [버섯바위 가도 아래쪽으로 갈 수 있는 부분 근처로 오면 비공정으로부터 통신이 온다.] 다치 : 여기는 다치! 그 에어리어에서 미약한 스피어 반응을 잡았다. 류크 : 아무것도 보이지 않는데. 다치 : 바위가 많은 곳 아래인 것 같아. 내려갈수 있어? 유나 : 알았어! 찾아보도록 할게. 아니키 : 조심하도록 해~ [버섯바위 가도 아랫쪽으로 내려가 예전에 본 이상한 문장 앞으로 가보자. 누지를 만난다.] 누지 : 흠... 유나 : 왜 그러시나요? 누지 : 아아... 너희 들인가. 보이는바 대로 여기는 봉인되어 있다. 특수한 스피어를 세팅하면 반응을 하지만... 한개 가지고는 얘기가 안돼. 유나 : 그런가요. 류크 : 그런게 아니잖아. 유나. 유나 : 아, 저기... 그런 거라면 갈매기 단에 맡겨주지 않겠어요? 누지 : 대신 찾아준다고? 유나 : 스피어 헌터의 이름을 걸고서. 물론 보수는 받겠지만. 누지 : 알겠다. 맡기지. 이 스피어도 가져 가도록 해. 류크 : 예... 어라? [류크가 받으려고 하지만 누지는 이를 씹고 파인에게 스피어를 준다. -_-;;;] 누지 : 이것도 인연일까. 파인 : 우연이지. [아카기 스피어(アカギスフィア, Crimson Sphere) 7을 입수한다.] 류크 : 뭐야, 뭐야, 뭐야? 아는 사이? 아는 사이? 파인 : 뭐면 어때. 류크 : 가르쳐줘~ 궁금하게 하지말고! 파인 : 류크. 너희들에 대한건 존경하고 신뢰하고 있어. 동료라고 생각하고 있어. 그거 뿐이면 안되는 건가? 류크 : 안되는 건 아니지만 동료에 대한건 좀더 알고 싶어지는 거잖아? 파인 : 별로. 류크 : 나는 알고 싶어. 너에 대한거라면 좀더 알고 싶어. 파인 : 과거에 무엇이 있던지간에 관계 없잖아. 유나 : 뭔가가 있었구나. 뭘까나? 무슨 일이 있었을까나? 응? 파인 : 실망이다. 그런 사람이라고는 생각 못했다. 유나 : 지금은 이런 사람으로 사는거야. 천진난만한 나. 파인 : 동료 잃는다. 유나 : ...역시? 그럼 그만 둘래! 류크 : 그렇지만 과거가 있는 여자의 고백. 듣고 싶어! 파인 : 끈질기다. 관계 포인트 4점 감점. 류크 : 위험해... 앞으로 몇점? 파인 : 47점. 류크 : 우와~ 그거 안 좋아... 파인 : 사람의 관찰보다 이쪽을 조사하는게 먼저잖아. 유나 : 그것과 같은 스피어로 열리는 걸까. 파인 : 숫자를 보면 아무래도 그렇겠지. 류크 : 역시 흥미있네~ 파인 : 휴~ 46점이다. [역시 말해주지 않는군... 그곳에서 나와 청년동맹 본부로 가보자. 엘리베이터를 타고 올라가 진행하면...] 엘마 : 유나님. 저기... 갈매기 단이 청년동맹에 들어오셔서 부대를 지휘 하신다는게 정말인가요? 유나 : 혹시 야이발씨가? 엘마 : 퍼트리고 있습니다. 류크 : 점점 더 얘기가 커지네. 유나 : 우연히 힘을 빌려준 것 뿐이야. 엘마 : 아... 역시 저도 이상하네~라고 생각했습니다. 봐요. 유나님은 혼자서 생각해서 확 밀어붙이는 느낌이잖아요? 조직이라던가 부대라던가에 별로 어울리지 않는걸요. 유나 : 그런 분위기로 보일까. 류크 : 인식하지 못하고 있어... 루칠 : 역시 그렇군요. 야이발에겐 말해 두었습니다. 무책임한 소문은 퍼트리지 말라고. 엘마 : 그게 현실이라면 기쁠거예요! 파인 : 결국 권유인가. 루칠 : 아니요. 그런건 결코. 말의 힘만으로 유나님의 마음을 움직일 수 있을거라고 생각하진 않습니다. 사람의 마음은 밖에서부터 움직이는게 아니라 움직일 때가 오면 자연히 움직여서 자신이 어울리는 장소에 혼자서 안정을 찾는 것입니다. 엘마 : 역시 대장! 좋은 말이예요~! 루칠 : 너희들 부하에게 배운거다. 그러면 작전회의가 있어서 실례하겠습니다. 엘마 : 다시 놀러와 주세요. |
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◆ 버섯바위 가도(キノコ岩街道) : 굉장한 스피어를 신 에본당에게 돌려준 경우! | ||||||||
[갈매기 단이 완전히 신 에본당으로 오인되고 있다. 하아... 역시 싸움인가?] 청년 : 스피어를 빼앗아간 갈매기 단이다. 경비를 강화해라! 청년들 : 오우! 청년 : 본부에 보고다! 야이발 : 안좋아요. 유나님. 어째서 스피어를 에본당에? 덕분에 기분이 상한 무리들이 갈매기 단을 적이라고 생각하고 있어요. 파인 : 경솔한 무리들이군. 야이발 : 그래요! 경솔해요! 하지만 저는 유나님을 밎고 있습니다! 시급히 경계태세를 풀기 위해 본부에 가겠습니다. 그럼! 류크 : 정말 초조하네... [도중에 있는 크라스코에게 말을 걸어보자.] 크라스코 : 역시 저... 싸움 같은거엔 어울리지 않네요. 그렇다고 해도 다른 특별한 특기가 있는 것도 아니고... 으으으 이래서는 안돼! 자신이 있을 곳을 자신이 찾지 않으면! ◎ 다음 맵으로 가보면 Mission Start! 청년 동맹을 강행 돌파하라!(靑年同盟を强行突破せよ!) 청년동맹 본부가 있는 곳까지 덤비는 당원들을 쓰러뜨리면서 진행하면 된다. 역시 이렇게 되어 버리고 마는군. 신 에본당에게 굉장한 스피어를 돌려 주었을 경우에만 발생하는 미션으로 청년동맹에 우호적인 상태라면 발생하지 않는다. 역시 두번 하라는 거였어...T_T 버섯바위 가도 아래쪽으로 갈 수 있는 부분 근처로 오면 비공정으로부터 통신이 온다. 비공정 통신 내용와 아카기 스피어(アカギスフィア, Crimson Sphere) 7을 입수한 이후의 대사는 청년동맹을 선택했을 때와 거의 같다. 다치 : 여기는 다치! 그 에어리어에서 미약한 스피어 반응을 잡았다. 류크 : 아무것도 보이지 않는데. 다치 : 바위가 많은 곳 아래인 것 같아. 내려갈수 있어? 유나 : 알았어! 찾아보도록 할게. 아니키 : 조심하도록 해~ [버섯바위 가도 아랫쪽으로 내려가 예전에 본 이상한 문장 앞으로 가보자. 누지를 만난다.] 누지 : 흥! 허... 좋은 담력이군, 갈매기 단. 우리쪽 무리는 핏기가 많이 올라와 있다구. 에본의 앞잡이는 빨리 나가라. 유나 : 앞잡이라니... 갈매기 단은 갈매기 단입니다. 누지 : 자유로운 스피어 헌터인가. 나기절이 온 걸 단순히 좋아하는 녀석들은 곤란해. 류크 : 이 녀석~! 파인 : 그만둬. 누지 : 네가 스피어 헌터일 줄이야. 받아둬라. 좋을대로 해. [아카기 스피어(アカギスフィア, Crimson Sphere) 7을 입수한다.] 류크 : 뭐야, 뭐야, 뭐야? 아는 사이? 아는 사이? 파인 : 뭐면 어때. 류크 : 가르쳐줘~ 궁금하게 하지말고! 파인 : 류크. 너희들에 대한건 존경하고 신뢰하고 있어. 동료라고 생각하고 있어. 그거 뿐이면 안되는 건가? 류크 : 안되는 건 아니지만 동료에 대한건 좀더 알고 싶어지는 거잖아? 파인 : 별로. 류크 : 나는 알고 싶어. 너에 대한거라면 좀더 알고 싶어. 파인 : 과거에 무엇이 있던지간에 관계 없잖아. 유나 : 뭔가가 있었구나. 뭘까나? 무슨 일이 있었을까나? 응? 파인 : 실망이다. 그런 사람이라고는 생각 못했다. 유나 : 지금은 이런 사람으로 사는거야. 천진난만한 나. 파인 : 동료 잃는다. 유나 : ...역시? 그럼 그만 둘래! 류크 : 그렇지만 과거가 있는 여자의 고백. 듣고 싶어! 파인 : 끈질기다. 관계 포인트 4점 감점. 류크 : 위험해... 앞으로 몇점? 파인 : 47점. 류크 : 우와~ 그거 안 좋아... 파인 : 사람의 관찰보다 이쪽을 조사하는게 먼저잖아. 유나 : 그것과 같은 스피어로 열리는 걸까. 파인 : 숫자를 보면 아무래도 그렇겠지. 류크 : 역시 흥미있네~ 파인 : 휴~ 46점이다. [역시 말해주지 않는군... 그곳에서 나와 청년동맹 본부로 가보자. 엘리베이터를 타고 올라가 진행하면...] 엘마 : 너무해요~ 유나님. 스피어를 에본 당에 돌려줬다는게 정말인가요? 유나 : 미안... 엘마 : 용서해주세요~ 자 너희들! 공격태세! 류크 : 에~! 싸우는 거야~? 엘마 : 이렇게 보여도 일단 대장이여서 도망차면 모범을 보일수 없어요! [엘마는 여러 가지 마법을 쓰는데 별로 강한 상대는 아니다. 쓰러뜨린 후 엘리베이터까지 올라오면...] 류크 : 안돼겠네 이거. 움직일 것 같지 않아. 유나 : 야이발씨 일까. 싸우지 않게 만들겠다고 했었잖아. 류크 : 제멋대로 해도 괜찮을까? 파인 : 우울해 하고 있을지도. ◎ 결국 싸움을 말리고 싶어하는 야이발 때문에 청년동맹 본부로는 갈 수 없다. 그리고는 Mission Complete! 리절트 플레이트 빛나는 거울(きらめく鏡, Shining Mirror)과 악세서리 쉬지않는 헝겊(やすまずのワッペン, Kinesis Badge)을 입수한다. 더 갈곳도 없으니 비공정으로 돌아가자. 다치 : 여기는 다치. 데리러 갈까? 류크 : 어떡할래? 갈까?
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◆ 미헨가도(ミヘン街道) | ||||||||
[오른쪽 여행 공사 안으로 들어가 보자. 한 소녀가 주인에게 무언가를 물어보고 나간다.] 점원 : 그래서 쵸코보를 탈수 없습니다. ???? : 그렇습니까... 실례했습니다. [소녀를 따라 밖으로 나오자. 언덕위의 소녀에게 말을 걸면...] ???? : 혹시 유나님 아닌가요? 유나 : 에... 에에. ???? : 저에 대한 것들 기억하고 계신가요? [아래 대답인 "혹시..."를 선택해 보자. 무조건 아는체 하고 볼 일이다. -_-;;;] 유나 : 당신 히크리!? 히크리 : 맞아요~! 기억하고 계셨군요! 유나의 혼잣말 : 기억나? 2년 전 미헨가도에서 만났던 여자아이. "나기절을 즐겁게 기다릴게요"라고 말했던 아이야. 유나 : 히크리는 뭐하고 있어? 히크리 : 쵸코보를 타려고 왔습니다. 옛날부터 언젠가 타고 말겠다고 생각 했었어요. 류크 : 하지만 최근에는 쵸코보를 볼 수 없잖아. 모두 호버를 타고 다니고. 히크리 : 예... 게다가 가까이에 쵸코보를 노리는 마물이 나타난것 같아서... 쵸코보에겐 살 수 없는 토지가 되버렸어요. 류크 : 이제 없는걸까... [기다렸다는 듯 일행의 뒤에서 나타나는 쵸코보...-_-;;;] 유나 : ...쵸... 류크 : 쵸! 파인 : 쵸? 히크리 : 쵸코보다-! [히크리를 위해 쵸코보를 잡으러 가겠냐는 물음에 "물론(もちるん)"을 선택하면 Mission Start!] 설명 : 류크를 쫒아간다! 류크 : 저쪽으로 갔어! [류크를 따라 아래쪽 맵으로 가보자. 귀여운 류크~♡] 류크 : 앗! 있다, 있다! 내가 방향을 볼테니까 당분간은 같이 있어줘. 설명 : 류크한테 딱 붇어서 가자! 그리고 쵸코보의 깃털을 밟으면...? ◎ 쵸코보의 깃털이 길가 이곳 저곳에 떨어져 있는데 조사하면 주울 수 있다. 그러나 계속 깃털만 주우면서 가다보면 시간 제한에 걸려 쵸코보를 놓치고 말아 처음부터 계속 다시해야 한다. -_-;;; 길 중간 중간에 류크가 이상한 곳을 가리키면서 저쪽이라고 말하지만 막상 그쪽으로 가보면 쵸코보를 놓치게 된다... 류크 : 저쪽저쪽! 류크 : 저쪽으로 갔어! ◎ 류크가 말하는 방향으로 가겠냐는 물음에 "가본다" 혹은 "그만둔다"를 선택하자. 가봤자 빈 보물상자 혹은 쓸데없는 것들이 들어있는 보물상자밖에 없으므로 이것 저것 귀찮은 사람은 무조건 류크의 말을 씹어버리자... 쵸코보를 따라서 그 다음 맵으로 내려가면...? 류크 : 있다, 있다~! 저기야! 쵸코보가 도망가지 못하게 저쪽에서 망을 볼게. 파인 : 여기서 망을 볼게. 유나 : 내가 붙잡을 테니까 맡겨줘! ◎ 여기서 쵸코보의 진행을 방해하는 미니 게임이 시작된다. 3초 내에 쵸코보가 도망갈 방향을 정해서 순간적으로 쵸코보의 진로를 방해하면 된다. 처음에는 가늠하기 힘들지만 몇번 하다 보면 쵸코보의 집중력이 떨어지게 되는데 이때 무조건 쵸코보가 서 있는 방향을 입력하면 성공할 수 있다. 참고로 3초 내에 아무런 입력을 하지 않으면 정면을 가로막는다. 여기서 너무 잘해 버리면 한 번에 쵸코보를 잡아 버리므로 더 많은 이벤트를 보고 싶다면 적당히 성공하고 적당히 실패해 주자. 결국 달아나 버리는 쵸코보... 류크 : 왠지~ 배 아프지 않아? 기다려. 이놈아~! 설명 : 쵸코보는 어디로 간 걸까요? 신기한 장소에 가보면 류크가 발견할지도 모릅니다. [다음 맵에서... 미니맵에 쵸코보의 위치가 표시된다. 쵸코보를 따라 이리 저리 돌아다녀 보자.] 류크 : 어디로 갔을까나... 있다~! 이봐~ 저쪽! 서둘러~! 유나 : 어라? 없어... 파인 : 큰 몸에 비해서 도망치는 발이 빨라... 류크 : 우우웅... 있다, 있다, 있다, 있다, 있다! 저기, 저기! 이봐! 저쪽! [저쪽으로 가보지면 역시 놏치고 만다... 제엔자앙~!!!] 설명 : 쵸코보는 꽤 지쳐 있습니다. 쫓아가다 보면 붙잡는건 틀림 없음! 자아~ 대단원입니다. 힘내주세요! 류크 : 좀더 편히 쫒아갈수 있는 방법이 없을까~? 파인 : 달려서 잡을수 있는 상대가 아니네. 다른 방법을 생각하자. [루카로 통하는 길 왼쪽에 있는 호버앞 여성에게 가서 말을 걸어 보자.] 여성 : 고전하고 있네요~ 도와드릴까요~? ["부탁드립니다.(お願いします)"를 선택하자.] 여성 : 예! 맞겨 주세요! [유리파가 도망칠 길을 막고 호버로 길을 차단하자 드디어 쵸코보는 잡혀 버리고 만다.] 유나 : 해냈다... [이때 어디선가 청년이 달려 오는데...!] 청년 : 어이~ 너희들의 동료가 위험하게 됬어! 류크 : 유나, 가자! [히크리가 쵸코보 이터에게 습격당할 위험에 처해 있다. 유나가 무리하게 점프하려 한다.] 파인 : 무모해! 유나 : 늦어버려! [그때 수 많은 쵸코보들을 대동하고 크라스코가 등장한다! 쵸코보들을 보내 시간을 벌게 해 주는데?!?!] 크라스코 : 가라! 저희들이 시간을 벌겠습니다.! 유나님, 이틈에! 류크 : 충분! 유나 : 가자! [2분 30초 내에 빨간색 화살표를 따라 히크리가 있는 곳까지 가면 된다.] 크라스코 : 그러면 부탁드립니다! 유나 : 모두 가자! [쵸코보 이터를 쓰러뜨리면 쵸코보를 타고 신나게 놀고 있는 히크리의 모습을 볼 수 있다.] 유나 : 즐거워 보이네. 파인 : 질리지도 않네. 유나 : 가자. ◎ 참고로 만일 전에 크라스코를 만나지 않았다면 크라스코는 나타나지 않고 제한 시간도 1분 30초로 줄어드니 참고하도록. 아무튼 Mission Complete! 보상으로 리절트 플레이트 달의 수호(月輪の守り, Selene Guard)을 받는다. 이후 비공정으로 돌아온 후 다시 미헨가도의 여행공사 뒷편으로 가 보면 히크리, 크라스코, 쵸코보가 있는데 히크리나 크라스코에게 말을 걸면 비공정에 태워 달라고 부탁한다. 승낙하면 3명을 모두 비공정에 태울 수 있다. 이후 비공정 거주구로 가 보면 쵸코보를 엄청나게 귀여워 하는 크라스코와 쵸코보는 건강하다고 말해주는 히크리를 만날 수 있다. 이후 브릿지로 돌아가 다치에게 말을 걸어 월드맵 화면으로 들어오면 나기평원에 Active Link가 생긴다.
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◆ 환광의 강(幻光河) | ||||||||
[환광의 강 근처에 있는 토브리에게 말을 걸어보자] 토브리 : 곤란하게 됬어요, 정말... 여기서 일대 이벤트를 개최 하려는데 잘 팔리지 않는 거예요. 이벤트 티켓. 공석이 많아지겠어요. 이대로 라면... 어떻습니까, 여러분? 티켓 팔아 보시겠어요? 파인 : 어째서 우리들에게? 토브리 : 그건 당신들이 스피어 헌터라서 입니다! [만일 Story Level 1에서 짐 호위 이벤트를 하지 않았다면 스피어를 꺼내 보인다.] 유나 : 아! 토브리 : 가격은 알아서 해주세요. 이윤을 남길수 있어요. 비싸게 팔면. 류크 : 유나 해보자! [당연히 "해본다(やってみる)"를 선택하자.] 토브리 : 오오! 감사합니다! 부탁 드립니다. 이벤트 성공을 위해서! ◎ 구아도살람 전부터 죠제사원 전까지 길에 있는 사람들에게 □ 버튼을 누르면 티켓을 팔 수 있다. 이때 티켓의 원가는 Story Level 1의 토브리의 짐을 호위하는 미션에서 모든 짐을 지켜냈다면 500길, 짐을 잃어버렸거나 그 미션을 하지 않았다면 1000 길이 된다. 10번 시도하여 10장의 티켓을 최대한 비싸게 팔면 된다. 자세한 클리어 방법은 Tip 메뉴를 확인하자. 참고로 티켓 판매로 낸 이익금은 모두 일행에게 되돌아 온다. 10명에게 시도하여 10개의 티켓을 모두 팔면... 토브리 : 어떻게 되었나요? 많이 파셨나요? 티켓? 류크 : 헤헤~ 짭짭하게! 유나 : 전부 팔았어. 토브리 : 역시나 멋집니다! 어때 들었냐~ 너희들! 앗! 안되지. 지불 안했네요. 차액금의 지불을. 그리고 이건 약속했던 스피어입니다. ◎ 이익금과 함께 악세서리 머슬 벨트(マッスルベルト, Muscle Belt)와 Story Level 1에서 짐 호위 미션을 하지 않아 마총사 드레스피어를 받지 않았다면 여기서 드레스피어 마총사(魔銃士, Gun Mage)를 입수하게 된다. 또한 리절트 플레이트 넘치는 마력(あふれる魔力, Seething Cauldron)도 받는다. 보수가 꽤 괜찮은 미션이다. 파인 : 뭐든지 해보고 알 수 있는거군. 토브리 : 윅윅 좋은 거래였습니다. 어느쪽도 만족할 수 있어서. 류크 : 이벤트 기대하고 있을게. |
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◆ 번개평원(雷平原) | ||||||||
[피뢰침 근처에 쓰러져 있는 남자에게 말을 걸어보자.] 남자 : 파뢰탑을 수리하고 있는데 이게 꽤 귀찮아... 지시하는 방법에 따라 버튼올 입력하면 되지만... 단순한거에 비해 시간이 걸려 이대로라면 얼마나 걸릴지... [2개의 선택문 중 위의 대답인 "도와준다"를 선택하자.] 남자 : 그래! 그러면 고맙지! 나는 여행공사에 가 있을게. 조정의 방법을 알고 싶거나 성과를 알고 싶으면 잽싸게 물으러 와. ◎ 번개평원에 있는 9개의 피뢰탑과 숨겨진 10번째 피뢰탑을 조사하여 미니 게임을 모두 성공하면 아이템을 입수한다. 매우 단순한 버튼 입력 미니게임 으로 각각 30번을 성공하면 피뢰탑 하나를 수리할 수 있지만 뒤로 갈수록 엄청나게 어려워 진다. 유나가 하는 미니 게임의 경우 앞서 화면에 나온 키를 외우고 있다가 그대로 입력하는 것, 류크의 경우 화면에 나오는 버튼을 순발력을 발휘하여 재빠르게 입력하는 것, 파인의 경우 화면 상단에서 하단으로 떨어지는 버튼 3개 중 빛나는 것 하나를 재빠르게 입력하는 것이다. 아마 전부 성공하는 것은 거의 불가능하지 않을까... 모두 성공하면 리절트 플레이트 무사의 명예(もののふの譽れ, Samurai's Honor)를 입수한다. 번개평원 여행공사의 남자에게 가보면 어느 피뢰탑이 조정이 끝났고 어느 피뢰탑은 아직 클리어 하지 못했는지 리스트를 볼 수 있다. 이 미니게임은 Story Level 2, 3에서만 할 수 있다.
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PC판에서는 게임 도중 아무 때나 ESC키를 눌러서 시스템 메뉴(화면 해상도, 소리 크기, 키 매핑 설정 가능)를 불러올 수 있는데, 시스템 메뉴가 나온 상태에서는 게임이 일시정지됩니다. 또한 시스템메뉴 뒤로 게임 화면을 어렴풋이 볼 수 있습니다.
번개평원 피뢰탑 조정 시, 눌러야 할 버튼이 너무 빨리 사라져서 반응하기 힘들다면, ESC키를 눌러서 게임이 일시정지되어 있는 동안, 눌러야 할 키에 미리 손을 올려놓고 일시정지를 해제하자마자 해당 키를 누르는 방법으로 쉽게 클리어 가능합니다.
번개평원 피뢰탑 조정 시, 눌러야 할 버튼이 너무 빨리 사라져서 반응하기 힘들다면, ESC키를 눌러서 게임이 일시정지되어 있는 동안, 눌러야 할 키에 미리 손을 올려놓고 일시정지를 해제하자마자 해당 키를 누르는 방법으로 쉽게 클리어 가능합니다.