
9. Story Level 3 - 루카의 스피어 브레이크 대회 시작! | ||||||||
◆ 비공정(飛空艇) | ||||||||
다치 : 큰일났어! 사원 안에서 마물들이 나오고 있대! 류크 : 어느 사원? 아니키 : 여기 저기다! 스피라 전역에서 S! O! S! 어떡하지? 갈매기 단 출동할까? 신라 : 스피어 헌터의 일이 아닌데. 다치 : 그렇지. 하지만 유나가 나서 준다면 모두 안심 할거야. 파인 : 그리고 유나한테 맡기겠지. 류크 : 그래도 유나... 견딜 수 있겠어? [일순간 침묵하는 일행... 그래도 한 번 가봐야 할거 같은데...] 류크 : 아 맞다! "구조대 갈매기 단"은 어떨까? 다치 : 마물을 퇴치하고 보수를 받는다는 건가? 아니키 : 그거 좋다! 파인 : 어떻게 생각해? 유나 : 그렇네. 자력으로 어떻게 못하는 사람들을 도와주는 거라면 좋을것 같아. 류크 : 그럼 스피어 헌터는 휴업! 유나 : 구조대 갈매기 단! 아니키 : 결정! 어디로 갈까? [이때 또 긴급 신호가 발생한다.] 다치 : 조금 기다려! 아니키 : 빨! 리! 해! 다치 : 잘은 모르겠지만... 청년동맹의 맹주 누지... 신 에본당 의장 바라라이... 모습이 사라진 것 같아. 아니키 : 과연. 좋아, 냅둬! 구조대 갈매기 단! 어디로 갈까? ◎ 비사이드 섬과 키리카 섬에 Active Link가 생긴다. 비사이드 사원과 키리카 사원에 마물들이 생긴 모양이다. 물론 바로 가봐도 되지만 모든 미션을 해결하고 이벤트를 보고 싶다면 우선 다른 곳부터 가보자. 만일 Story Level 3이 시작하기 전에 비공정 내 거주구에 있는 오오아카의 물건을 팔아주어 모든 빚을 갚게 도와줬다면 오오아카가 탈출하는 이벤트가 발생한다. 이 녀석... 어디로 가버린 것일까... Story Level 3 전에 빚을 해결해 주지 않았다면 지금이라도 가서 빚을 갚아줘도 된다. 여기서 계속 빚을 갚아주지 않는다면 이후 Story Level 4의 통신 스피어의 내용이 달라질 수 있다. 여기서 일단 베벨로 가보자. |
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◆ 베벨(ベベル) | ||||||||
[베벨로 가보면 바라라이가 모습을 감춘것을 알 수 있다.] 병사 : 확실해 말해라! 바라라이 의장은 어디에 간거냐! 사제 : 우리한테까지 숨길 생각인가요? 병사 : 숨기는거 없다니까! 정말로 행방불명이란 말이다. 사제 : 무슨소릴 하고 있는 거냐. 내 눈은 못 속인다! 너희들은 분명히 진실을 알고 있을 거다. 병사 : 모르는 건 모르는 겁니다! 그것 보다 지금은 모두 단결해서 청년동맹의 위협을 대비해야만 합니다. 사제 : 문제를 회피하지 마세요. 병사 : 청년동맹에게 대항하기 위해서 바라라이 의장이 필요하단 말이다! 사제 : 계속해서 숨기겠다면 억지로라도 말하게 하겠다. 파인 : 바라라이가 사라지자마자 이 모양이라니. 나약한 조직이군. 손을 써볼래? 유나 : 음... 하지만 마물은 없는 것 같고... 류크 : 지금 나가면 더 싸우게 될 걸. ◎ 이후 자동으로 비공정으로 돌아오게 되는데 만일 굉장한 스피어를 신 에본당에 돌려주었다면 다시 한 번 베벨로 가보자. 청년동맹에 돌려주었다면 들어갈 수도 없을 것이다. 베그나간을 찾기 위해 침투했던 길을 그대로 거슬러 내려가자. 소환수 바하무트와 싸웠던 곳까지 가 보면 어쩐 일인지 아이들 단이 먼저 와 있다. 아이들단 중 한 명에게 말을 걸어보자. 타로 : 유나님 저것좀 보세요! 커다란 구멍이 있어요! 하나 : 에이... 스피어도 아무것도 없잖아! 이게 뭐야~! 파인 : 여긴 어린애들이 노는 곳이 아냐. 팟세 : 노는게 아니에요. 우리는 어린이단! 스피어를 찾으러 숨어들어 왔다구요. 유나 : 혼란을 틈타서 말이니? 팟세 : 네! 류크 : 여기에는 마물이 있다고~! 팟세 : 마물이요? 어린이단은 마물 따위는 무섭지 않아요! 하핫! 류크 : 너희들을 먹어치울지도 몰라! 팟세 : 그래도 무섭지... 않아요. 저기, 유나님. 여긴 뭐에요? 신 에본당 사람들에게 물어봤는데 다들 절 무시하기만 해요. 유나 : 그 사람들도 이곳이 어떤 곳인지 잘 몰라서 그런 걸꺼야. 파인 : 알아도 말해주지 않았겠지만 말이지. 팟세 : 그게 뭔데요? 유나 : 아무것도 아냐. 그냥 갈매기단끼리 이야기야. 팟세 : 그럼 청년동맹은 알고 있을까... 류크 : 그 쪽은 신 에본당보다 더 아는게 없을껄? 팟세 : 그럼 그 사람들에게 이곳에 대해 말해 줘야지! ["말하지 않는게 좋아/말해주렴"의 선택문이 나타난다. 말해주렴을 선택하면 아이템을 받게 된다.] 팟세 : 그럼 그렇게 할께요! 어린이단 출발! 이 정보를 말해줘야지~ 어른들도 아마 깜짝 놀랄걸요! 아참, 이거 드릴게요. ◎ 팟세는 가면서 리절트 플레이트 야성의 혈맥(野生の血脈, Blood of the Beast)을 넘겨준다. 청년동맹 편으로 진행했다면 당연히 얻을 수 없는 리절트 플레이트이다. 이제 세이브 스피어가 있는 곳까지 돌아와 비공정으로 돌아가자. 하지만 나중에 이곳으로 또 내려와야 한다... 흐흐... |
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◆ 루카(ルカ) | ||||||||
다치 : 여기는 마물이 나오지 않은것 같아. 구조대 활약할 기회 없음이네. "스피어 브레이크" 대회가 있어서 모두 들떠 있어. 신라 : 스피어 브레이크. 출전해 보면 어때? 우승 상품이 드레스피어거든. 류크 : 나 연습해 왔었어! 유나 : 그럼 나가볼까. [이때 루카의 높은 곳에서 대회의 주최를 맡고 있는 사람이 나타난다.] 세린다 : 요즘 루카에서 인기를 끌고 있는 게임. 스피어 브레이크! 그 인기를 대변하는 대회가 드디어 개막합니다. 이쪽은 주최자인 린씨입니다. 린 : 잘 부탁드립니다. 여러분. 정정당당히 싸워 드레스피어를 얻길 바랍니다. 류크 : 좋아! 린 : 건투를 빌겠습니다. ◎ 토카게 코인(トカゲコイン) 5개, 바드 코인(バ-ドコイン) 5개, 워스프 코인(ワスプコイン) 5개, 아리만 코인(ア-リマンコイン) 5개를 얻는다. 코인이 없으면 스피어 브레이크를 할 수 없으므로... 대회의 룰을 간단히 설명해 보겠다. 게임이 시작되면 중앙에 파란색 코어 코인이 나오고 그 주변에 금색으로 베이스 코인, 가장 바깥에 은색으로 노멀 코인이 나온다. 베이스 코인 + 노멀 코인으로 코어 코인의 배수를 만들면 한 턴이 지나간다. 여기서 상대가 제시하는 턴 내에 상대가 제시하는 숫자 이상의 노말 코인을 소비하면 이기게 된다. 린에게 말을 걸면 튜토리얼을 볼 수 있다. 린 : 무언가 모르는 것이라도? ▷ 스피어 브레이크의 규칙은? ▷ 대회의 규칙을 가르쳐 줘. ▷ 없습니다. ◎ 루카 곳곳을 돌아다니면서 사람들에게 말을 걸어보면 스피어 브레이크를 할 수 있는 사람이 있다. 스피어 브레이크 대전 상대에게는 턴 수(タ-ン數), 클리어 노멀 개수(クリアノマル個數), 턴 제한시간(タ-ン制限時間) 등이 나오는데 턴 수가 많고 제한 시간이 길고 클리어 노멀 갯수가 적을수록 쉬운 상대이다. 매 턴마다 코어 코인은 변하게 되며 베이스 코인은 자기가 가지고 있는 코인중 4개이다. 주어진 턴 내에 가장 바깥에 있는 노멀 코인을 없애면 되지만 무턱대고 없애기만 하면 우승은 저 멀리 사라져 버리니 요령이 필요하다. 일단 루카 내에서 3승을 하면 신라와 결승을 다투게 된다. 무조건 3승만 하면 되며 져도 상관은 없다. 바닥에 주저앉아 버린 류크... 류크 : 아... 아... 이제 조금밖에 안 남았었는데. 유나 : 누구한테 진거야? 신라 : 흐흥. 단순한 게임이니까 요령만 있으면 낙승. 유나도 이겨서 내가 우승할 껄. 류크 : 유나 해치워 버려! 유나 : 지지 않아! 신라 : 내가 질리가 없다구. ◎ 15턴 내에 50개의 노멀 코인을 없애야 한다. 콤보 없이 그냥은 절대로 이길 수 없을 것이다. 가장 쉬운 콤보인 장수 콤보를 이용하자. 매 턴마다 똑같은 개수의 베이스 코인 + 노멀 코인을 소비하면 그때마다 콤보가 붙는다. 가장 쉬운 것은 계속 3장씩 뒤집는 것! 운이 나빠서 코어 코인에 1이 나와버리면 콤보가 끊어지기 때문에 이길 확률은 급격히 낮아진다. 신라를 이기면... 유나 : 이겼다! 신라 : 무언가 잘못된 거라구... [그리고는 시상식에 들어간다. 져도 미션은 완료되지만 가능하면 이기자...] 세린다 : 제 1회 스피어 브레이크 대회의 우승은! 대 소환사 유나님! 주최자 린씨가 상품을 전달하겠습니다. 린 : 축하드립니다. 유나 : 감사합니다. ◎ 스피어 브레이크 대회 우승 상품으로 드레스피어 갬블러(ギャンブラ-, Lady Luck)를 받게 된다. 또한 스피어 브레이크 대회 도중에 신라나 개와 경기를 하다 보면 간혹 리절트 플레이트 새하얀 각인(白き刻印, White Signet)이나 보물 찾기(お寶さがし, Treasure Hunt)를 얻을수도 있다. |
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◆ 미헨 가도(ミヘン街道) | ||||||||
[뭔가 어수선한 분위기의 미헨 가도...] 유나 : 사원의 마물들과는 관계없는 것 같지만 여기도 사건이 일어난 것 같아. 기계가 갑자기 폭주하고 있대. 류크 : 폭주 기계를 해치워서 보수를 받자~! 파인 : 어떡할래. ▶ 해본다. ▷ 지금은 바쁘다. 유나 : 이런 연유로 미션 스타트! ◎ 폭주 기계를 멈춰라!(暴走機械を止めろ!) 폭주하고 있는 기계는 모두 13개로써 가도 내의 미니맵 상에 표시되므로 쉽게 찾을 수 있다. 기계를 쓰러뜨리고 위협받는 사람을 구해내자. 화면 오른쪽 하단에 일행이 쓰러뜨린 기계의 수와 이미 다른 사람에 의해 해체된 기계의 수가 나타난다. 늦장 부릴수록 해체된 기계의 수는 늘어난다. 여행공사를 지나 다리가 있는 곳으로 가보면 한 여자가 길과는 약간 떨어진 곳 위에서 기계의 위협을 받고 있는데 오른쪽으로 돌아가서 비교적 가까운 곳으로 접근하여 점프하면 위로 올라갈 수 있다. 이 밖에도 점프를 통해 기계가 있는 곳까지 갈 수 있는 장소가 몇군데 더 있다. 갈매기 단에 의해 쓰러지거나 다른 사람에 의해 해체된 기계의 총합이 13이 되면 미션이 끝난다. 아무리 용을 써봐도 10개 이상 쓰러뜨리는 것은 무리... 몇개를 쓰러뜨려도 보상은 같다. 여성 : 덕분에 살았습니다. 이거 약속했던 보수입니다. [보상으로 10000 길을 받는다.] 류크 : 어째서 기계가 폭주한 걸까? 여성 : 그게 아무래도 원인 불명이라 기분이 나쁘네요. 이전에 중요한 장사 도구를 누군가가 망가트렸고... 호버가 망가졌다고 생각하고 있었는데 기계가 폭주해 버렸어요. 유나 : 뭔가 알게되면 또 갈매기 단에게 상담해 주세요. 그럼 돌아갈까. 류크 : 왠지 산뜻하지 않은 결말이네. 파인 : 산뜻하게 해결 하고 싶은 무리가 산뜻하게 해결하는 거야. 류크 : 나도 산뜻하게 해결됬으면 좋겠는데~ ◎ Mission Complete! 정말 뭔가 찜찜한 결론이다. 범인은... 언젠가 밝혀지지 않을까? 보상으로 리절트 플레이트 공격 연발(たゆまざる攻格, Undying Storm)을 받는다. 이제 다음 장소인... 청년동맹의 아지트가 있는 버섯바위 가도로 가보자.
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◆ 버섯바위 가도(キノコ岩街道) | ||||||||
[기계와 사람들로 가득 차 있다.] 유나 : 갈매기 단 입니다만. 마물은? 야이발 : 안심해 주십시오. 유나 님. 이제 괜찮습니다. 한때는 본부 앞까지 마물이 침입 했었지만 죠제 사원에 있는 알베도 족의 협력으로 퇴치 했습니다. 류크 : 그거 깁플? 야이발 : 예. 이 기계도 그가... 맞다! 깁플이라는 사람이 묘한 이야기를 했었습니다. "너무 유나 님에게 기대지 마."라고. 유나 : 나? 야이발 : "새로운 시대는 자신들의 힘으로 지키는 것이다."라고. [이때 뒤에서 루칠이 나타난다.] 루칠 : 유나님. 괜찮겠습니까. 상의하고 싶은 일이 있습니다. 유나 : 예... 루칠 : 알고 계시겠지만 우리들의 맹주 누지가 모습을 숨겼습니다. 유나 님. 뭔가 알고 계신 것 있으신가요? 유나 : 죄송합니다. 확실한 건 저도. 루칠 : 그런가요... 유나 : 어디선가 만난다면 돌아오라고 전하겠습니다. 루칠 : 감사합니다. |
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◆ 죠제 사원(ジョゼ寺院) | ||||||||
[죠제 사원 입구에서 깁플과 만난다.] 깁플 : 여어. 시드의 딸! 류크 : 류크라고~ [깁플이 류크의 머리를 살짝 민다... 정말 친해 보이는데...!] 유나 : 사이 좋네. 깁플 : 옛날에 사귀었었어. 유나 : 에!? 류크 : 무슨소리 하는 거야!? 깁플 : 하하하. 좋은 반응인데. 미안하지만 지금은 발굴하고 있을때가 아니야. 류크 : 여기도 나온거지, 마물. 퇴치해 줄까? 깁플 : 마물 퇴치인가... 스피어 헌터는 폐업? 유나 : 휴업. 지금은 구조대를 하고있어. 괜찮다면 우리한테 맡겨줄래? 깁플 : 싫은걸. 이제 『신』의 시대가 아니야. 언제까지 너에게 기대서는 보기 안좋으니까. 자기 문제는 자기가 해결 해야지. 류크 : 멋있는 척하긴~ 유나 : 무리는 하지마. 깁플 : 너야말로. 유나 : 예. 파인 : 돌아가자. ◎ 대화 이후에 깁플로부터 알베도어 사전 제 25권(アルベド 語辭書第25卷, Al Bhed Primer XXV)을 입수하게 된다. 이미 가지고 있다면 주지 않는다. 곳곳에 있는 보물 상자를 조사한 후 환광의 강으로 가보자. 짐도 지켜줬고 티켓도 팔아줬으니 토브리 들... 이제 이벤트를 하고 있지 않으려나? |
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◆ 환광의 강(幻光河) | ||||||||
[환광의 강으로 가보면 드디어 이벤트가 시작된 모양이다. 그런데 뭔가...-_-;;;] 토브리 : 곤란한 일이 있어요... 개최한 건 좋지만 이벤트가. 뭔가가 부족한 것 같아요. 뭐라고 할까. 불타지 않는다고 할까. [정말 그 말대로다. 조촐한 이벤트... 다시 토브리에게 말을 걸어보자.] 토브리 : 열광적이지 않아요. 조금도... 계산 착오예요. 이런 것이 아니었는데... 류크 : 그렇게 안절 부절하지 말고 다음에 잘하면 돼. 토브리 : 다음에 말인가요...? 안돼겠죠. 지금 같은 태도는. 아무튼 끌어드리지 않으면... 지명도 높은 사람을. 유나 : 유명인이라고 하면... 토브리 : 예를 들면 그렇군요... 에... 윅윅! 파인 : 유나 돌아가자. 유나 : 왜 그래? 파인 : 괜찮으니깐 돌아가자. 하여튼 돌아가자. 빨리 돌아가자. 유나 : 우... 응. 토브리 : 아!? 기다려요! 잠깐! 파인 : 귀 귀울이지 마. 류크 : 갑자기 뭐야~? 파인 : "뭐"라니... 녀석이 뭘 생각하고 있는지 알잖아. 류크 : 우리들이 나설 차례! 유나 : 즐거울지도. [파인이 무지하게 싫어하는군... 다시 토브리에게 말을 걸어보면.] 토브리 : 저 뭐든지 다할 수 있어요. 손님들이 열광할 수 있다면... |
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◆ 구아도살람(グラドサラム) | ||||||||
[1층 영접실로 들어가 보면 우노와 사노가 이상한 짓을 하고 있다.] 우노 : 루브란. 아무것도 걱정할 필요없어. 사노 : 안 닮았어. 우노 : 해보라구. 사노 : 루브란. 아무것도 걱정할 필요없어. 우노 : 쿠하하하하! 남말할 처지냐! 유나 : 뭐하고 있는거야? 사노 & 우노 : 우앗!!! 사노 : 누지가 종적을 감춰서 아가씨가 걱정하고 있어. 우노 : 위로해 드리려고. 류크 : 아... 지금꺼 누지 흉내? 사노 : ...눈치채지 못한 건가? 유나 & 류크 : 응. 사노 & 우노 : 하아... 파인 : 닮았다고 해도 흉내가 통할거라고 생각하는 건가. 우노 & 사노 : 통해! 파인 : 예~ 예~ [그렇군... 2층의 루브란의 방에 가보자. 루브란이 침대에 걸터앉아 있다.] 루브란 : 나가줘. 류크 : 스피어 헌터 안해? 스피라 안의 스피어. 갈매기 단이 다가져 간다! 루브란 : 마음대로 해. 만약 모은다 해도 누지 남편의 미소가 없어. 뭐가 즐겁다는 거야. 파인 : 기운 빠졌군. 루브란 : 좋을대로 생각해. [다시 1층 우노와 사노들에게 가 보자.] 우노 : 누지가 찍힌 스피어를 찾아보면 어떨까? 파인 : 글쎄. 아무거나 해보면. 사노 : 그래. 스피어다. 베벨에서 찍은거 한번 볼까? 유나 : 뭐가 찍혀 있어? 사노 : 아직 안 봤어. 우리들의 방에서 기다리고 있어줘. 상영회를 하자. [이후 비밀 던전으로 향하는 문이 열려져 있다. 오른쪽에 있는 방으로 들어가면...] 사노 : 그러니까... 이거군. ◎ 사노가 뒤에서 나타나 언더베벨에서 찍었다는 스피어를 보여준다. 그런데... 유나, 류크, 파인의 뒷모습이 클로즈 업 되어 나오는데... 왠지 이상한 화면이군...-_-; 이 자식... 어디에 누지가 있다는 거냐... 유나 : 뭐야? 이거. 류크 : 열받아. 사노 : 찍은건 우노다. 파인 : 과연. 사노 : 이건 꽝이군. 류크 : 꽝이 뭐야! [다른 스피어를 보기 시작한다. 누지의 모습이...!] 유나 : 거기. 누군가 있어. 류크 : 에! 어디, 어디? 사노 : 확대해 보겠다. 류크 : 누지다! [스피어를 모두 본 후에...] 류크 : 뭐하고 있었던 걸까. 파인 : 마음에 들지 않는군. 유나 : 왜그래? 파인 : 소근소근... 비밀 뿐이다. 사노 : 저기... 너희들이 어떻게 하든지 자유지만 아가씨에게는 말하지 말아줘. 류크 : 어째서? 사노 : 베그나간은 어떻게 보던 위험한 존재다. 스피어 헌터 따워가 손을 대면 몸에 안좋아. 하지만 누지가 연관되어 있다는 걸 알게 되면 아가씨는 가만있지 않을거야. 아가씨에게 무슨 일이라도 생기면... 류크 : 너도 힘들겠네. 사노 : 게다가 지쳤어. ◎ 우노와 사노로부터 중요한 아이템인 언더베벨의 기록 1(アンダ-ベベルの記錄 1, Logos's Sphere)과 언더베벨의 기록 2(アンダ-ベベルの記錄 2, Ormi's Sphere)를 입수하게 된다. 움직일 수 있게 되면 방 안을 돌아다니면서 조사해 보자. 스피어를 하나 발견할 수 있다. 유나 : 이것도 베벨의 스피어? 류크 : 또~ 이상한 거 찍혀 있는거 아니야? 사노 : 내가 찍은게 아니야. 주운거다. [스피어를 보면... 베벨에 갇혀 있는 티다를 닮은 남자의 모습이 보인다!] 병사 : 이봐! 자나르칸드가 항복하지 않으니까 전쟁이 끝나지 않는 거야. 티다를 닮은 남자 : 아니야. 유나 : 아앗! 티다를 닮은 남자 : 그쪽이 공격을 그만두면 바로 끝나는 거야! 병사 : 그렇게는 못하지. 티다를 닮은 남자 : 너희들... 언젠가 자기들의 무기 때문에 멸망할 거다. 메이첸 : 아마도 1000년 전의 기계 전쟁인 것 같군요. [감옥의 스피어(牢獄のスフィア, Gaol Sphere)를 얻는다. 어느새 뒤에 메이첸이 와 있다.] 사노 : 영감. 어느 사이에! 메이첸 : 사소한 걸 신경쓰면 안됩니다. 그렇다고 해도... 꽤 닮았네요. 그와. 유나 : 본인이 아닌... 거죠? 메이첸 : 그야 물론. 어쨌든 1000년 전의 스피어니까요. 유나 : 그런... 가요. 메이첸 : 오오? [이후 메이첸에게 말을 걸어보자. 중요한 이야기를 들을 수 있다.] 메이첸 : 말해도 되겠습니까? ▷ 이야기 해 주세요. ▷ 그만두세요. 메이첸 : 유나 님. 이런 소문이 퍼지고 있는걸 알고 계신가요? "대 소환사 유나님에게는 자나르칸드에서 온 가드가 붙어 있다."라는... 에에. 루카에서 있었던 대회에서 대 활약을 했던 그 블리츠 볼의 선수입니다. 저도 몇번인가 그와 이야기 했었지만 스피라의 인간과는 다른 느낌을 받았습니다. 그와 지금 스피어에 찍혀있는 인물. 비슷하게 닮은 타인은 아니겠죠. 유나 : 이어져 있다...? 메이첸 : 예에. 꼭 본인을 만나서 이야기를 해서 확인해 보고 싶군요. 유나 : ...이젠 없습니다. 기도자님이 말했었습니다. "우리들의 꿈은 사라져."라고. 메이첸 : 기도자의 꿈인가요? 오오! 류크 : 왜 그래? 메이첸 : 아아... 지금 무언가 번쩍였습니다. 하지만... 번쩍임은 어딘가에... 잘 모르겠군요. 다시 한번 잘 생각해 보겠습니다. 그럼 유나님. 나중에 다시... 사람은 이어져 있는 겁니다. 사라진 사람도 다시 만날지도 모릅니다. 유나 : 엣? 파인 : 무책임한 말을. 메이첸 : 이거 실례. 헛소리라고 생각하시고 흘려 들으십시오. ◎ 이후 방에서 나와 가장 안쪽에 있는 조각난 스피어를 얻었던 방으로 가보자. 미니맵을 자세히 보면 위로 올라갈 수 있을 것 같다는 생각이 들 것이다. 방 왼쪽에 있는 상자를 통해 2층으로 올라갈 수 있는데 올라가서 오른쪽 끝으로 가 보물상자를 조사하면 아카기 스피어(アカギスフィア, Crimson Sphere) 4를 입수할 수 있다. 이제 다시 비공정으로 돌아오자.
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구아도살람에서 아카기 스피어(アカギスフィア, Crimson Sphere) 4를 입수하는 방의 1층에 있는 보물 상자에서 "포링"(염,빙,뇌,수 속성 공격의 데미지가 반감한다)도 얻을 수 있습니다.