
스페셜 드레스에 붙어 있는 여러 가지 어빌리티들을 소개합니다. 각 캐릭터마다 하나씩 스페셜 드레스피어가 존재하는데 특정 이벤트나 미션을 통해 입수할 수 있으며 자세한 입수 방법은 Tip 메뉴를 참고하시기 바랍니다. 스페셜 드레스피어는 리절트 플레이트에 끼우는 것이 아니라 전투중 해당 캐릭터가 장비중인 리절트 플레이트의 모든 드레스피어로 갈아입으면 L1 → R1 을 누름으로써 발동됩니다. 아래 표에서 AP란 해당 어빌리티를 익히기 위해 획득해야 하는 AP의 양이며 MP란 해당 어빌리티를 사용하므로써 소비하게 되는 MP의 양입니다. |
1. 플로라훌(フロラフルル) : 유나 |
기술 | 설명 | AP | MP |
공격하다(戰う) | 적 한 명을 공격한다. | - | - |
라이브라(ライブラ) | 적 한 명의 정보를 조사한다. | 4 | - |
히트 난무(ヒ-ト亂舞) | 적 전체에게 화염 속성의 연속 마법 공격을 가한다. | - | - |
아이스 난무(アイス亂舞) | 적 전체에게 냉기 속성의 연속 마법 공격을 가한다. | - | - |
일렉트릭 난무(エレキ亂舞) | 적 전체에게 번개 속성의 연속 마법 공격을 가한다. | - | - |
아쿠아 난무(アクア亂舞) | 적 전체에게 물 속성의 연속 마법 공격을 가한다. | - | - |
바리어(バリア) | 자신이 받은 모든 마법 공격을 완전히 방어한다. | 20 | 36 |
실드(シ-ルド) | 자신이 받은 모든 물리 공격을 완전히 방어한다. | 20 | 36 |
플레어 난무(フレア亂舞) | 적 전체에게 무속성 연속 마법 공격을 가한다. | 24 | 64 |
대난무(大亂舞) | 적 전체에게 수십 번의 강한 연속 공격을 가한다. | 30 | - |
올 레이즈(オ-ルレイズ) | 아군 전원의 전투 불능 상태를 회복시킨다. | 8 | 70 |
리본(リボン) | 모든 상태 이상 공격을 방어한다. | - | - |
HP 2배(HP 2倍) | 최대 HP가 2배로 증가한다. | 20 | - |
HP 3배(HP 3倍) | 최대 HP가 3배로 증가한다. | 30 | - |
HP 한계돌파(HP 限界突破) | 최대 HP가 9999 이상 증가할 수 있다. | 20 | - |
데미지 한계돌파(ダメ-ジ 限界突破) | 적에게 9999 이상의 데미지를 가할 수 있다. | 20 | - |
2. 라이트 키퍼(ライトキ-パ-) : 유나 |
기술 | 설명 | AP | MP |
화이트 포렌(ホワイトポ-レン) | 아군 전원의 HP를 회복시킨다. | - | - |
화이트 허니(ホワイトハニ-) | 아군 전원에게 리제네 마법을 걸어준다. | 10 | - |
하드 시즈(ハ-ドシ-ズ) | 아군 전원이 받는 마법 데미지를 줄인다. | - | - |
하드 리프(ハ-ドリ-フ) | 아군 전원이 받는 물리 데미지를 줄인다. | - | - |
미러 페탈(ミラ-ペタル) | 아군 전원에게 리플레이크 마법을 걸어준다. | - | - |
플로라 러쉬(ラッシュフロラ) | 아군 전원에게 헤이스트 마법을 걸어준다. | 20 | - |
플로라봄(フロラボム) | 적 전체에게 공격을 가하고 공격력을 낮춘다. | - | - |
훌봄(フルルボム) | 적 전체에게 공격을 가하고 방어력을 낮춘다. | 10 | - |
매지컬 플로라봄(マジカルフロラボム) | 적 전체에게 공격을 가하고 마력을 낮춘다. | 10 | - |
매지컬 훌봄(マジカルフルルボム) | 적 전체에게 공격을 가하고 마법 방어력을 낮춘다. | 10 | - |
라스트 라이트(ラストライト) | 적 한 명에게 데미지를 가한다. | 20 | - |
리본(リボン) | 모든 상태 이상 공격을 방어한다. | - | - |
HP 2배(HP 2倍) | 최대 HP가 2배로 증가한다. | 20 | - |
HP 3배(HP 3倍) | 최대 HP가 3배로 증가한다. | 30 | - |
HP 한계돌파(HP 限界突破) | 최대 HP가 9999 이상 증가할 수 있다. | 20 | - |
데미지 한계돌파(ダメ-ジ 限界突破) | 적에게 9999 이상의 데미지를 가할 수 있다. | 20 | - |
3. 레프트 키퍼(レフトキ-パ-) : 유나 |
기술 | 설명 | AP | MP |
드림 포렌(ドリ-ムポ-リン) | 적 전체에게 공격을 가하고 수면 효과를 준다. | - | - |
매드 시즈(マッドシ-ズ) | 적 전체에게 공격을 가하고 버서크 효과를 준다. | - | - |
스티키 허니(スティッキ-ハニ-) | 적 전체에게 공격을 가하고 슬로우 효과를 준다. | - | - |
하프데스 페탈(ハ-フデスペタル) | 적 전체의 HP를 1/2로 줄인다. | - | - |
포이즌 리프(ポイズンリ-フ) | 적 전체에게 공격을 가하고 독 효과를 준다. | 10 | - |
데스 페탈(デスペタル) | 적 한 명을 즉사시키지만 실패하는 경우도 있다. | 10 | - |
사일런트 화이트(サイレントホワイト) | 적 전체에게 공격을 가하고 침묵, 암흑 효과를 준다. | - | - |
하드 허니(ハ-ドハニ-) | 적 전체에게 공격을 가하고 스톱 효과를 준다. | 20 | - |
패닉 플로젼(パニックフロ-ジョン) | 적 전체에게 공격을 가하고 혼란 효과를 준다. | 10 | - |
애쉬 플로젼(アッシュフロ-ジョン) | 적 전체에게 공격을 가하고 석화 효과를 준다. | 10 | - |
라스트 래프트(ラストレフト) | 적 한 명에게 데미지를 가한다. | 20 | - |
리본(リボン) | 모든 상태 이상 공격을 방어한다. | - | - |
HP 2배(HP 2倍) | 최대 HP가 2배로 증가한다. | 20 | - |
HP 3배(HP 3倍) | 최대 HP가 3배로 증가한다. | 30 | - |
HP 한계돌파(HP 限界突破) | 최대 HP가 9999 이상 증가할 수 있다. | 20 | - |
데미지 한계돌파(ダメ-ジ 限界突破) | 적에게 9999 이상의 데미지를 가할 수 있다. | 20 | - |
4. 마키나 마즐(マキナマズル) : 류크 |
기술 | 설명 | AP | MP |
공격하다(戰う) | 적 한 명을 공격한다. | - | - |
부활(リバイバル) | 아군 한 명의 전투불능 상태를 회복시킨다. | 10 | - |
데스 미사일(デスミサイル) | 적 한 명을 즉사시키지만 실패하는 경우도 있다. | - | 12 |
바이오 미사일(バイオミサイル) | 적 한 명에게 공격을 가하고 독 효과를 준다. | - | 12 |
브레이크 미사일(ブレイクミサイル) | 적 한 명에게 공격을 가하고 석화 효과를 준다. | - | 12 |
버서크 미사일(バ-サクミサイル) | 적 한 명에게 공격을 가하고 버서크 효과를 준다. | 10 | 12 |
스톱 미사일(ストップミサイル) | 적 한 명에게 공격을 가하고 스톱 효과를 준다. | 10 | 12 |
컨퓨 미사일(コンフュミサイル) | 적 한 명에게 공격을 가하고 스톱 효과를 준다. | 10 | 12 |
쇼크웨이브(ショックウェ-ブ) | 적 전체에게 데미지를 가한다. | 20 | 36 |
쇼크스톰(ショックストリ-ム) | 적 전체에게 공격을 가하고 슬로우 효과를 준다. | 20 | 36 |
바쥬라(ヴァジュラ) | 적 전체에게 데미지를 가한다. | 30 | - |
리본(リボン) | 모든 상태 이상 공격을 방어한다. | - | - |
HP 2배(HP 2倍) | 최대 HP가 2배로 증가한다. | 20 | - |
HP 3배(HP 3倍) | 최대 HP가 3배로 증가한다. | 30 | - |
HP 한계돌파(HP 限界突破) | 최대 HP가 9999 이상 증가할 수 있다. | 20 | - |
데미지 한계돌파(ダメ-ジ 限界突破) | 적에게 9999 이상의 데미지를 가할 수 있다. | 20 | - |
5. 스맷셔 R(スマッシャ-R) : 류크 |
기술 | 설명 | AP | MP |
유탄(榴彈) | 적 한 명을 공격한다. | - | 12 |
슬리플탄(スリプル彈) | 적 한 명에게 공격을 가하고 수면 효과를 준다. | 10 | 12 |
슬로우탄(スロウ彈) | 적 한 명에게 공격을 가하고 슬로우 효과를 준다. | 10 | 12 |
반파워탄(反パワ-彈) | 적 한 명에게 공격을 가하고 공격력을 낮춘다. | 10 | 12 |
반아머탄(反ア-マ-彈) | 적 한 명에게 공격을 가하고 방어력을 낮춘다. | 10 | 12 |
스캔(スキャン) | 적 한 명의 정보를 조사한다. | 10 | - |
쉘터(シェルタ-) | 아군 전원에게 쉘 마법을 걸어준다. | 20 | 10 |
프로텍터(プロテクタ-) | 아군 전원에게 프로테스 마법을 걸어준다. | 20 | 10 |
HP 리페어(HP リペア) | 아군 한 명의 HP를 회복시킨다. | - | - |
MP 리페어(MP リペア) | 아군 한 명의 MP를 회복시킨다. | - | - |
호밍 레이(ホ-ミングレイ) | 적 한 명에게 데미지를 가한다. | - | - |
리본(リボン) | 모든 상태 이상 공격을 방어한다. | - | - |
HP 2배(HP 2倍) | 최대 HP가 2배로 증가한다. | 20 | - |
HP 3배(HP 3倍) | 최대 HP가 3배로 증가한다. | 30 | - |
HP 한계돌파(HP 限界突破) | 최대 HP가 9999 이상 증가할 수 있다. | 20 | - |
데미지 한계돌파(ダメ-ジ 限界突破) | 적에게 9999 이상의 데미지를 가할 수 있다. | 20 | - |
6. 크랫셔 L(クラッシャ-L) : 류크 |
기술 | 설명 | AP | MP |
유탄(榴彈) | 적 한 명을 공격한다. | - | 12 |
암흑탄(ブライン彈) | 적 한 명에게 공격을 가하고 암흑 효과를 준다. | 10 | 12 |
침묵탄(サイレス彈) | 적 한 명에게 공격을 가하고 침묵 효과를 준다. | 10 | 12 |
반매직탄(反マジック彈) | 적 한 명에게 공격을 가하고 마력을 낮춘다. | 10 | 12 |
반멘탈탄(反メンタル彈) | 적 한 명에게 공격을 가하고 마법 방어력을 낮춘다. | 10 | 12 |
부스터(ブ-スタ-) | 아군 전원에게 헤이스트 마법을 걸어준다. | 20 | 30 |
오펜스(オフェンス) | 아군 한 명의 공격력을 증가시킨다. | 20 | 10 |
디펜스(ディフェンス) | 아군 한 명의 방어력을 증가시킨다. | 20 | 10 |
HP 리페어(HP リペア) | 아군 한 명의 HP를 회복시킨다. | - | - |
MP 리페어(MP リペア) | 아군 한 명의 MP를 회복시킨다. | - | - |
호밍 레이(ホ-ミングレイ) | 적 한 명에게 데미지를 가한다. | - | - |
리본(リボン) | 모든 상태 이상 공격을 방어한다. | - | - |
HP 2배(HP 2倍) | 최대 HP가 2배로 증가한다. | 20 | - |
HP 3배(HP 3倍) | 최대 HP가 3배로 증가한다. | 30 | - |
HP 한계돌파(HP 限界突破) | 최대 HP가 9999 이상 증가할 수 있다. | 20 | - |
데미지 한계돌파(ダメ-ジ 限界突破) | 적에게 9999 이상의 데미지를 가할 수 있다. | 20 | - |
7. 참기왕(斬騎王) : 파인 |
기술 | 설명 | AP | MP |
공격하다(戰う) | 적 한 명을 공격한다. | - | - |
공포!(恐怖!) | 적 한 명에게 공격을 가하고 혼란, 슬로우 효과를 준다. | 20 | - |
맹화!(猛火!) | 적 한 명에게 화염 속성의 공격을 가한다. | - | - |
빙결!(凝結!) | 적 한 명에게 냉기 속성의 공격을 가한다. | - | - |
뇌광!(雷光!) | 적 한 명에게 번개 속성의 공격을 가한다. | - | - |
수몰!(水沒!) | 적 한 명에게 물 속성의 공격을 가한다. | - | - |
약체!(弱體!) | 적 한 명의 HP를 1/4로 만든다. | 10 | - |
타격!(打擊!) | 적 한 명에게 크리티컬 공격을 가한다. | 20 | - |
치명!(致命!) | 적 한 명을 즉사시키지만 실패하는 경우도 있다. | 20 | - |
영광!(榮光!) | 적 한 명에게 성 속성의 공격을 가한다. | 20 | - |
소드 댄스(ダンシングソ-ド) | 적 전체에게 데미지를 가한다. | 30 | - |
리본(リボン) | 모든 상태 이상 공격을 방어한다. | - | - |
HP 2배(HP 2倍) | 최대 HP가 2배로 증가한다. | 20 | - |
HP 3배(HP 3倍) | 최대 HP가 3배로 증가한다. | 30 | - |
HP 한계돌파(HP 限界突破) | 최대 HP가 9999 이상 증가할 수 있다. | 20 | - |
데미지 한계돌파(ダメ-ジ 限界突破) | 적에게 9999 이상의 데미지를 가할 수 있다. | 20 | - |
8. 우지익(右之翼) : 파인 |
기술 | 설명 | AP | MP |
맹독!(猛毒!) | 적 한 명에게 공격을 가하고 독 효과를 준다. | - | 12 |
암흑!(暗闇!) | 적 한 명에게 공격을 가하고 암흑 효과를 준다. | - | 12 |
침묵!(沈默!) | 적 한 명에게 공격을 가하고 침묵 효과를 준다. | - | 12 |
석화!(石化!) | 적 한 명에게 공격을 가하고 석화 효과를 준다. | 10 | 12 |
수면!(睡眠!) | 적 한 명에게 공격을 가하고 수면 효과를 준다. | - | 12 |
폭주!(暴走!) | 적 한 명에게 공격을 가하고 폭주 효과를 준다. | 10 | 12 |
정지!(停止!) | 적 한 명에게 공격을 가하고 정지 효과를 준다. | 10 | 12 |
혼란!(混亂!) | 적 한 명에게 공격을 가하고 혼란 효과를 준다. | 10 | 12 |
체력!(體力!) | 아군 한 명의 HP를 회복시킨다. | 20 | - |
기력!(氣力!) | 아군 한 명의 MP를 회복시킨다. | 20 | - |
재기!(再起!) | 아군 한 명의 전투불능 상태를 치료한다. | 30 | - |
리본(リボン) | 모든 상태 이상 공격을 방어한다. | - | - |
HP 2배(HP 2倍) | 최대 HP가 2배로 증가한다. | 20 | - |
HP 3배(HP 3倍) | 최대 HP가 3배로 증가한다. | 30 | - |
HP 한계돌파(HP 限界突破) | 최대 HP가 9999 이상 증가할 수 있다. | 20 | - |
데미지 한계돌파(ダメ-ジ 限界突破) | 적에게 9999 이상의 데미지를 가할 수 있다. | 20 | - |
9. 좌지익(左之翼) : 파인 |
기술 | 설명 | AP | MP |
증강!(增强!) | 아군 전원의 공격력을 증가시킨다. | - | 12 |
견수!(堅守!) | 아군 전원의 벙어력을 증가시킨다. | - | 12 |
비력!(非力!) | 적 전체의 공격력을 감소시킨다. | - | 16 |
연약!(軟弱!) | 적 전체의 방어력을 감소시킨다. | - | 16 |
비재!(非才!) | 적 전체의 마력을 감소시킨다. | 10 | 16 |
유약!(柔弱!) | 적 전체의 마법 방어력을 감소시킨다. | 10 | 16 |
가속!(加速!) | 아군 전원에게 헤이스트 마법을 걸어준다. | 10 | 38 |
간파!(看破!) | 적 한 명의 정보를 조사한다. | 10 | - |
체력!(體力!) | 아군 한 명의 HP를 회복시킨다. | 20 | - |
기력!(氣力!) | 아군 한 명의 MP를 회복시킨다. | 20 | - |
재기!(再起!) | 아군 한 명의 전투불능 상태를 치료한다. | 30 | - |
리본(リボン) | 모든 상태 이상 공격을 방어한다. | - | - |
HP 2배(HP 2倍) | 최대 HP가 2배로 증가한다. | 20 | - |
HP 3배(HP 3倍) | 최대 HP가 3배로 증가한다. | 30 | - |
HP 한계돌파(HP 限界突破) | 최대 HP가 9999 이상 증가할 수 있다. | 20 | - |
데미지 한계돌파(ダメ-ジ 限界突破) | 적에게 9999 이상의 데미지를 가할 수 있다. | 20 | - |