
일반 드레스에 붙어 있는 여러 가지 어빌리티들을 소개합니다. 일반 드레스란 미션 중에 얻을 수 있으며 리절트 플레트에 끼워서 사용할 수 있는 드레스를 말합니다. 어떤 드레스를 입느냐에 따라서 사용할 수 있는 어빌리티와 익힐 수 있는 어빌리티가 달라집니다. 아래 표에서 AP란 해당 어빌리티를 익히기 위해 획득해야 하는 AP의 양이며 MP란 해당 어빌리티를 사용하므로써 소비하게 되는 MP의 양입니다. |
1. 거너(Gunner) |
기술 | 설명 | AP | MP |
공격하다(Attack) | 적 한 명을 공격한다. | - | - |
퀵 트리거(Trigger Happy) | 일정 시간동안 R1 버튼을 눌러 적을 공격한다. | - | - |
파워 샷(Potshot) | 반드시 명중하게 되는 공격을 가한다. | 20 | 8 |
하드 샷(Cheap Shot) | 적 한 명에게 방어력을 무시한 공격을 가한다. | 30 | 8 |
매직 샷(Enchanted Ammo) | 적 한 명에게 마법 데미지를 가한다. | 30 | 8 |
멘탈 샷(Target MP) | 적 한 명의 MP에 데미지를 가한다. | 30 | 8 |
쿼터 샷(Quarter Pounder) | 적 한 명에게 HP의 1/4에 해당하는 데미지를 가한다. | 60 | 8 |
레벨 샷(On the Level) | 적 한 명에게 자신의 레벨 × 16 만큼의 데미지를 가한다. | 40 | 12 |
버스트 샷(Burst Shot) | 적 한 명에게 크리티컬 공격을 가한다. | 60 | 12 |
리버스 샷(Tableturner) | 적 한명에게 방어력이 높은 강한 공격을 가한다. | 60 | 8 |
멀티 샷(Scattershot) | 적 전체에게 공격을 가한다. | 80 | 8 |
멀티 버스트(Scatterburst) | 적 전체에게 크리티컬 공격을 가한다. | 120 | 36 |
암흑 방어(Darkproof) | 암흑 상태이상 공격을 방어한다. | 30 | - |
수면 방어(Sleepproof) | 수면 상태이상 공격을 방어한다. | 30 | - |
퀵 트리거 Lv.2(Trigger Happy Lv.2) | 퀵 트리거의 입력시간을 늘려준다. | 80 | - |
퀵 트리거 Lv.3(Trigger Happy Lv.3) | 퀵 트리거의 입력시간을 늘려준다. | 150 | - |
2. 시프(Thief) |
기술 | 설명 | AP | MP |
공격하다(Attack) | 적 한 명을 공격한다. | - | - |
훔친다(Steal) | 적 한 명으로부터 아이템을 훔쳐낸다. | - | - |
길을 훔친다(Pilfer Gil) | 적 한 명으로부터 길을 훔쳐낸다. | 30 | 2 |
시간을 훔친다(Borrowed Time) | 적 한 명을 스톱(Stop) 상태로 만든다. | 100 | 16 |
HP를 훔친다(Pilfer HP) | 적 한 명으로부터 HP를 훔쳐낸다. | 60 | 10 |
MP를 훔친다(Pilfer MP) | 적 한 명으로부터 MP를 훔쳐낸다. | 60 | - |
반드시 훔친다(Sticky Fingers) | 적 한 명으로부터 반드시 아이템을 훔쳐낸다. | 120 | 20 |
좋은 것을 훔친다(Master Thief) | 적 한 명으로부터 레어 아이템을 훔쳐낸다. | 140 | 20 |
마음을 훔친다(Soul Swipe) | 적 한 명을 버서크(Berserk) 상태로 만든다. | 160 | 12 |
의지를 훔친다(Steal Will) | 적 한 명을 전투에서 도망가도록 만든다. | 160 | 18 |
도망(Flee) | 아군 전원을 전투에서 도망가도록 한다. | 10 | - |
아이템 헌트(Item Hunter) | 전투후 적이 아이템을 떨어뜨릴 확률이 증가한다. | 60 | - |
선제공격(First Strike) | 전투가 시작되면 가장 먼저 행동할 수 있다. | 40 | - |
선제(Initiative) | 선제 공격이 일어날 확률이 증가한다. | 60 | - |
슬로우 방어(Slowproof) | 슬로우(Slow) 상태 이상 공격을 방어한다. | 20 | - |
스톱 방어(Stopproof) | 스톱(Stop) 상태 이상 공격을 방어한다. | 40 | - |
3. 전사(Warrior) |
기술 | 설명 | AP | MP |
공격하다(Attack) | 적 한 명을 공격한다. | - | - |
철벽(Sentinel) | 다음 턴까지 받는 물리 공격의 양이 감소한다. | 20 | - |
플레임턴(Flametongue) | 적 한 명에게 화염 속성의 데미지를 가한다. | 20 | 4 |
아이스 브랜드(Ice Brand) | 적 한 명에게 냉기 속성의 데미지를 가한다. | 20 | 4 |
선더 브레이드(Thunder Blade) | 적 한 명에게 번개 속성의 데미지를 가한다. | 20 | 4 |
아쿠아 세이버(Liquid Steel) | 적 한 명에게 물 속성의 데미지를 가한다. | 20 | 4 |
그라비데 소드(Demi Sword) | 적 한 명에게 중력 속성의 데미지를 가한다. | 60 | 6 |
엑스칼리버(Excalibur) | 적 한 명에게 성(Holy) 속성의 데미지를 가한다. | 120 | 24 |
파워 브레이크(Power Break) | 적 한 명의 물리 공격력을 감소시킨다. | - | 4 |
아머 브레이크(Armor Break) | 적 한 명의 물리 방어력을 감소시킨다. | 30 | 4 |
매직 브레이크(Magic Break) | 적 한 명의 마력을 감소시킨다. | 30 | 4 |
멘탈 브레이크(Mental Break) | 적 한 명의 마법 방어력을 감소시킨다. | 30 | 4 |
딜레이 어택(Delay Attack) | 적 한 명의 행동을 늦추고 데미지를 감소시킨다. | 100 | 10 |
딜레이 버스터(Delay Buster) | 적 한 명의 행동을 매우 늦추고 데미지를 감소시킨다. | 120 | 16 |
돌격(Assault) | 전체에게 버서크, 헤이스트, 쉘, 프로테스 효과를 준다. | 100 | - |
위기에 프로테스(SOS Protect) | 위기 상태가 되면 자동으로 프로테스 상태가 된다. | 20 | - |
4. 아이템 슈터(Alchemist) |
기술 | 설명 | AP | MP |
공격하다(Attack) | 적 한 명을 공격한다. | - | - |
합성탄(Mix) | 2개의 아이템을 합성하여 여러 가지 효과를 본다. | - | - |
포션(Potion) | 숨기고 가지고 있던 포션을 사용한다. | 10 | - |
하이포션(Hi-Potion) | 숨기고 가지고 있던 하이포션을 사용한다. | 40 | - |
메가포션(Mega-Potion) | 숨기고 가지고 있던 메가포션을 사용한다. | 120 | - |
엑스포션(X-Potion) | 숨기고 가지고 있던 엑스포션을 사용한다. | 160 | - |
만능약(Remedy) | 숨기고 가지고 있던 만능약을 사용한다. | 20 | - |
마제약(Dispel Tonic) | 숨기고 가지고 있던 마제약을 사용한다. | 20 | - |
피닉스의 꼬리(Phoenix Down) | 숨기고 가지고 있던 피닉스의 꼬리를 사용한다. | 30 | - |
메가 피닉스(Mega Phoenix) | 숨기고 가지고 있던 메가 피닉스를 사용한다. | 200 | - |
에텔(Ether) | 숨기고 가지고 있던 에텔을 사용한다. | 400 | - |
에릭서(Elixir) | 숨기고 가지고 있던 에릭서를 사용한다. | 999 | - |
아이템 Lv.2(Items Lv.2) | 아이템(Item)의 준비 시간을 80% 단축시킨다. | 30 | - |
약의 지식(Chemist) | 회복 아이템의 HP, MP의 회복량을 2배로 늘려준다. | 40 | - |
6속성의 지식(Elementalist) | 화염, 냉기, 번개, 물, 중력, 성 속성 아이템 효과를 2배로. | 80 | - |
무속성의 지식(Physicist) | 무 속성 아이템의 효과를 2배로 늘려준다. | 100 | - |
5. 백마도사(White Mage) |
기술 | 설명 | AP | MP |
기도(Pray) | HP의 소비 없이 아군 전원의 HP를 소량 회복시킨다. | - | - |
원기(Vigor) | 자신의 HP를 꽤 많은 양 회복시킨다. | 20 | - |
케알(Cure) | 아군 한 명(혹은 전원)의 HP를 소량 회복시킨다. | - | 4 |
케알라(Cura) | 아군 한 명(혹은 전원)의 HP를 중간 회복시킨다. | 40 | 10 |
케알가(Curaga) | 아군 한 명(혹은 전원)의 HP를 대량 회복시킨다. | 80 | 20 |
리제네(Regen) | 아군 한 명의 HP를 매 턴 조금씩 회복시킨다. | 80 | 40 |
에스나(Esuna) | 아군 한 명의 상태 이상을 치료한다. | 20 | 10 |
디스펠(Dispel) | 적 한 명의 모든 마법을 무효화 시킨다. | 30 | - |
레이즈(Life) | 아군 한 명의 전투불능 상태를 치료한다. | 30 | 60 |
어레이즈(Full-Life) | 아군 한 명을 HP가 가득찬 상태로 소생시킨다. | 160 | 60 |
쉘(Shell) | 아군 전원의 마법 효과를 반감시킨다. | 30 | 10 |
프로테스(Protect) | 아군 전원의 물리 데미지를 반감시킨다. | 30 | 12 |
리플렉트(Reflect) | 아군 전원이 받는 마법을 반사시킨다. | 30 | 14 |
풀 케어(Full-Cure) | 아군 한 명의 상태를 치료하고 HP를 모두 회복시킨다. | 80 | 99 |
백마법 Lv.2(White Magic Lv.2) | 백마법의 준비시간을 30% 단축시킨다. | 40 | - |
백마법 Lv.3(White Magic Lv.3) | 백마법의 준비시간을 50% 단축시킨다. | 60 | - |
6. 흑마도사(Black Mage) |
기술 | 설명 | AP | MP |
파이어(Fire) | 적 하나(혹은 전원)에게 약한 화염 공격을 가한다. | - | 4 |
블리자드(Blizzard) | 적 하나(혹은 전원)에게 약한 냉기 공격을 가한다. | - | 4 |
선더(Thunder) | 적 하나(혹은 전원)에게 약한 번개 공격을 가한다. | - | 4 |
워터(Water) | 적 하나(혹은 전원)에게 약한 물 공격을 가한다. | - | 4 |
파이라(Fira) | 적 하나(혹은 전원)에게 중간 화염 공격을 가한다. | 40 | 12 |
블리자라(Blizzara) | 적 하나(혹은 전원)에게 중간 냉기 공격을 가한다. | 40 | 12 |
선더라(Thundara) | 적 하나(혹은 전원)에게 중간 번개 공격을 가한다. | 40 | 12 |
워터라(Watera) | 적 하나(혹은 전원)에게 중간 물 공격을 가한다. | 40 | 12 |
파이가(Firaga) | 적 하나(혹은 전원)에게 강한 화염 공격을 가한다. | 100 | 24 |
블리자가(Blizzaga) | 적 하나(혹은 전원)에게 강한 냉기 공격을 가한다. | 100 | 24 |
선더가(Thundaga) | 적 하나(혹은 전원)에게 강한 번개 공격을 가한다. | 100 | 24 |
워터가(Waterga) | 적 하나(혹은 전원)에게 강한 물 공격을 가한다. | 100 | 24 |
집중(Focus) | 집중하여 자신의 마력을 향상시킨다. | 10 | - |
MP흡수(MP Absorb) | 적 한 명의 MP를 흡수한다. | 10 | - |
흑마법 Lv.2(Black Magic Lv.2) | 흑마법의 준비시간을 30% 단축시킨다. | 40 | - |
흑마법 Lv.3(Black Magic Lv.3) | 흑마법의 준비시간을 50% 단축시킨다. | 60 | - |
7. 가희(Songstress) |
기술 | 설명 | AP | MP |
어둠의 댄스(Darkness Dance) | 춤추는 동안 적 전체가 암흑(Darkness) 상태가 된다. | - | - |
침묵의 댄스(Samba of Silence) | 춤추는 동안 적 전체가 침묵(Silence) 상태가 된다. | 20 | - |
매지컬 댄스(MP Mambo) | 춤추는 동안 아군 전원이 MP를 소비하지 않는다. | 20 | - |
마바리어 댄스(Magical Masque) | 춤추는 동안 아군 전원이 마법 데미지를 무효화 한다. | 20 | - |
졸음의 댄스(Sleepy Shuffle) | 춤추는 동안 적 전체가 수면(Sleep) 상태가 된다. | 80 | - |
카니발 댄스(Carnival Cancan) | 춤추는 동안 아군 전원의 최대 HP가 2배로 증가한다. | 80 | - |
브레이크 댄스(Slow Dance) | 춤추는 동안 적 전체가 슬로우(Slow) 상태가 된다. | 60 | - |
스톱 댄스(Brakedance) | 춤추는 동안 적 전체가 스톱(Stop) 상태가 된다. | 120 | - |
악셀 댄스(Jitterbug) | 춤추는 동안 아군 전체가 헤이스트(Haste) 상태가 된다. | 120 | - |
파이널 댄스(Dirty Dancing) | 춤추는 동안 아군 전체가 크리티컬 상태가 된다. | 160 | - |
응원가(Battle Cry) | 아군 전체의 공격력이 상승한다. | 10 | 4 |
디펜스 송(Cantus Firmus) | 아군 전체의 방어력이 상승한다. | 10 | 4 |
신비의 멜로디(Esoteric Melody) | 아군 전체의 마력이 상승한다. | 10 | 4 |
퇴마의 노래(Disenchant) | 아군 전체의 마법 방어력이 상승한다. | 10 | 4 |
포커스의 노래(Perfect Pitch) | 아군 전체의 명중률이 상승한다. | 10 | 4 |
투우사의 노래(Matador's Song) | 아군 전체의 회피율이 상승한다. | 10 | 4 |