
24. 엔딩 - Part II. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
◆ エンディング(엔딩) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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맨마지막 스샷 지존
파판 중 7과 10이 가장 의미가 크고 재미있는 대작이라는 생각이 드네요.
아 노래도짱이고 스토리도짱이고 아나 쩔어 ㅋ
빨리 x-2해야지
어제 인터판(영문) 엔딩 봤는데, 오늘 다시 일어판 오리지널로 다시 시작합니다. 인터판은 도저히 초코보 레이스 못깨겠더군요... 아무튼 스토리는 파판10이 시리즈 사상(파판1~10까지, 11~14는 아직 플레이 못해봄.ㅋ) 최고인 듯 합니다.
정말 많은걸 생각하게 해준 작품 ..
초코보 레이스는 왜 해야 되며 ..
세상 모든 갈매기랑 병아리들을 잡아다가 족치고 싶은 충동을 느꼈고 ..
초코보는 성냥개비를 먹고 사나 ?? 라는 생각과 ..
정말 쌩뚱맞게 멀쩡히 잘 있다가 일부러 번개 맞으러 가는건 왜 그럴까 하는 생각과 ..
나비는 왜 잡아야하며 키마리가 고양이과라서 나비를 좋아해서 ?? 라는 그런 생각들 ..
전혀 스토리랑 연관성이 없는걸로 왜 장난을 쳐놨을까 ?? 하는 생각 ..
저런 미니게임으로 사람 열받게 만들 생각은 하면서 에본쥬는 자동 회복하게 만들어놓고 좀비는 걸리게 해놓은 제작진에 멍청함과 인터판에서는 초코보 버그 막아 놓은 놈은 누구며 옆에 있었다면 .. ㅡㅡ
뭐 그런 생각들이 교차 되네요 ..
감동은 ..
뭐 별루 ?? ㅎㅎ
게임은 뭐 허구일 뿐이니까 .. ㅎㅎ
근데 현실은 박살난 패드가 굴러 다닌다는 것 ..
초코보 레이스는 왜 해야 되며 ..
세상 모든 갈매기랑 병아리들을 잡아다가 족치고 싶은 충동을 느꼈고 ..
초코보는 성냥개비를 먹고 사나 ?? 라는 생각과 ..
정말 쌩뚱맞게 멀쩡히 잘 있다가 일부러 번개 맞으러 가는건 왜 그럴까 하는 생각과 ..
나비는 왜 잡아야하며 키마리가 고양이과라서 나비를 좋아해서 ?? 라는 그런 생각들 ..
전혀 스토리랑 연관성이 없는걸로 왜 장난을 쳐놨을까 ?? 하는 생각 ..
저런 미니게임으로 사람 열받게 만들 생각은 하면서 에본쥬는 자동 회복하게 만들어놓고 좀비는 걸리게 해놓은 제작진에 멍청함과 인터판에서는 초코보 버그 막아 놓은 놈은 누구며 옆에 있었다면 .. ㅡㅡ
뭐 그런 생각들이 교차 되네요 ..
감동은 ..
뭐 별루 ?? ㅎㅎ
게임은 뭐 허구일 뿐이니까 .. ㅎㅎ
근데 현실은 박살난 패드가 굴러 다닌다는 것 ..