
무기나 방어구는 몇 개의 슬롯을 가지고 있습니다. 최대 4개까지 슬롯을 가지고 있으며 이 슬롯에 어빌리티를 붙이는 것을 개조라고 합니다. 어떤 무기는 이미 어빌리티가 꽉 차 있어 개조라 불가능하기도 하지만 빈 슬롯이 있는 무기나 방어구의 경우에는 아이템을 소비하여 각자 입맛에 맞는 장비로 만들 수 있습니다. 그러나 처음부터 개조를 할 수 있는 것은 아닙니다. 기계류를 다루는 데 능한 알베도 족 소녀인 류크가 파티에 합류하게 되면 그때부터 무기 및 방어구에 어빌리티를 추가시킬 수 있는 개조(改造)라는 메뉴가 생기게 됩니다. 여기서는 개조에 필요한 아이템과 어빌리티의 특징을 설명합니다. |
1. 무기 어빌리티. |
어빌리티 | 개조 아이템 | 설명 |
간파한다(見破る) | 어빌리티스피어(アビリティスフィア)×2 | 적의 정보를 조사 |
관통(貫通) | Lv.2 키스피어(Lv.2 キ-スフィア)×1 | 딱딱한 적을 관통 |
먼저뛰기(さきがけ) | 리턴스피어(リタ-ンスフィア)×1 | 배틀이 시작되면 가장 먼저 행동 |
선제(先制) | 쵸코보의 꼬리(チョコボの 尾)×6 | 선제공격을 할 확률이 상승 |
화염공격(炎攻擊) | 폭탄의 파편(ボムのかけら)×4 | [싸우다] 등을 炎 속성으로 공격 |
번개공격(雷攻擊) | 전기구슬(電氣玉)×4 | [싸우다] 등을 雷 속성으로 공격 |
물공격(水攻擊) | 물고기의 비늘(魚の ウロコ)×4 | [싸우다] 등을 水 속성으로 공격 |
얼음 공격(氷攻擊) | 남극의 바람(南極の 風)×4 | [싸우다] 등을 氷 속성으로 공격 |
암흑공격(暗闇攻擊) | 안약(目藥)×60 | [싸우다] 등에 암흑 효과 |
암흑공격 개(暗闇攻擊改) | 연기 폭탄(スモ-クボム)×20 | [싸우다] 등에 높은 암흑 효과 |
침묵공격(沈默攻擊) | 메아리 풀(やまびこそう)×60 | [싸우다] 등에 침묵 효과 |
침묵공격 개(沈默攻擊改) | 사이렌트 마인(サイレントマイン)×20 | [싸우다] 등에 높은 침묵 효과 |
수면공격(毒攻擊) | 슬립 파우더(スリ-プパウダ-)×10 | [싸우다] 등에 수면 효과 |
수면공격 개(睡眠攻擊改) | 꿈의 가루(ドリ-ムパウダ-)×16 | [싸우다] 등에 높은 수면 효과 |
독공격(毒攻擊) | 해독제(毒消し)×99 | [싸우다] 등에 독 효과 |
독공격 개(毒攻擊改) | 독의 송곳니(毒の 牙)×24 | [싸우다] 등에 높은 독 효과 |
석화공격(石化攻擊) | 석화 수류탄(石化手榴彈)×10 | [싸우다] 등에 석화 효과 |
석화공격 개(石化攻擊改) | 석화 수류탄(石化手榴彈)×60 | [싸우다] 등에 높은 석화 효과 |
즉사공격(卽死攻擊) | 이계의 그림자(異界の 影)×30 | [싸우다] 등에 즉사 효과 |
즉사공격 개(卽死攻擊改) | 이계의 바람(異界の 風)×60 | [싸우다] 등에 높은 즉사 효과 |
좀비공격(ソンビ 攻擊) | 성수(聖水)×70 | [싸우다] 등에 좀비 효과 |
좀비공격 개(ゾンビ 攻擊改) | 생명의 양초(命の ロウソク)×30 | [싸우다] 등에 높은 좀비 효과 |
슬로우공격(スロウ 攻擊) | 은의 모래시계(銀の 砂時計)×16 | [싸우다] 등에 슬로우 효과 |
슬로우공격 개(スロウ 攻擊改) | 금의 모래시계(金の 砂時計)×30 | [싸우다] 등에 높은 슬로우 효과 |
물리 공격+3%(物理攻擊+3%) | 파워스피어(パワ-スフィア)×3 | 물리 공격력이 3% 증가 |
물리 공격+5%(物理攻擊+5%) | 체력의 샘(體力の 泉)×2 | 물리 공격력이 5% 증가 |
물리 공격+10%(物理攻擊+10%) | 기술스피어(技 スフィア)×1 | 물리 공격력이 10% 증가 |
물리 공격+20%(物理攻擊+20%) | 지고의 마석(至高の 魔石)×4 | 물리 공격력이 20% 증가 |
마법 공격+3%(魔法攻擊+3%) | 매직스피어(マジックスフィア)×3 | 마법 공격력이 3% 증가 |
마법 공격+5%(魔法攻擊+5%) | 마력의 샘(魔力の 泉)×2 | 마법 공격력이 5% 증가 |
마법 공격+10%(魔法攻擊+10%) | 흑마법스피어(黑魔法 スフィア)×1 | 마법 공격력이 10% 증가 |
마법 공격+20%(魔法攻擊+20%) | 지고의 마석(至高の 魔石)×4 | 마법 공격력이 20% 증가 |
카운터(カウンタ-) | 프렌드스피어(フレンドスフィア)×1 | 물리 공격을 받으면 반격 |
회피 카운터(回避 カウンタ-) | 텔레포스피어(テレポスフィア)×1 | 물리 공격을 피하면 반격 |
마법 카운터(魔法 カウンタ-) | 빛의 마석(光の 魔石)×16 | 마법 공격을 받으면 반격 |
마법 부스터(魔法 ブ-スタ-) | 에테르 터보(エ-テルタ-ボ)×30 | 2배의 MP소비로 2배의 마법 효과 |
약의 지식(藥の 知識) | 위안의 물(いやしの 水)×4 | 회복용 아이템의 효과를 두배 |
MP소비 1/2(MP消費 1/2) | 트윈스타즈(ツインスタ-ズ)×20 | MP 소모량이 반으로 감소 |
MP소비 1(MP消費 1) | 쓰리스타즈(スリ-スタ-ズ)×20 | MP 소모량이 1로 감소 |
AP없음(APなし) | - | 전투가 끝나도 AP 획득불가 |
AP 2배(AP 2倍) | 라스트에릭서(ラストエリクサ-)×20 | 입수하는 AP의 양이 두배 |
AP 3배(AP 3倍) | 미지로의 날개(未知への 翼)×30 | 입수하는 AP의 양이 세배 |
드라이브 AP로(ドライブをAPに) | 내일에의 문(明日への 扉)×10 | 오버 드라이브가 AP로 전환 |
핀치에 드라이브(ピンチにドライブ) | 승부사의 혼(勝負師の 魂)×20 | 위급시 드라이브가 2배로 상승 |
더블 드라이브(ダブルドライブ) | 역전의 열쇠(逆轉の カギ)×30 | 오버 드라이브 게이지가 2배로 상승 |
트리플 드라이브(トリプルドライブ) | 승리의 방정식(勝利の 方程式)×30 | 오버 드라이브 게이지가 3배로 상승 |
길 2배(ギル 2倍) | 두둑한 지갑(リッチな サイフ)×30 | 전투 종료시 2배의 길을 획득 |
데미지 한계돌파(ダメ-ジ限界突破) | 다크마타(ダ-クマタ-)×60 | 데미지가 9999를 넘어설 수 있음 |
포획(ほかく) | - | 마물을 포획 |
2. 방어구 어빌리티. |
어빌리티 | 개조 아이템 | 설명 |
화염반감(炎半減) | 봄의 파편(ボムのかけら)×4 | 炎속성 데미지 반감 |
화염무효(炎無效) | 폭탄의 영혼(ボムの 魂)×8 | 炎속성 데미지 무효화 |
화염흡수(炎吸收) | 불길의 마석(炎の 魔石)×20 | 炎속성 데미지 흡수 |
번개반감(雷半減) | 전기구슬(電氣玉)×4 | 雷속성 데미지 반감 |
번개무효(雷無效) | 낙뢰구슬(落雷玉)×8 | 雷속성 데미지 무효화 |
번개흡수(雷吸收) | 번개의 마석(雷の 魔石)×20 | 雷속성 데미지 흡수 |
물반감(水半減) | 물고기의 비늘(魚の ウロコ)×4 | 水속성 데미지 반감 |
물무효(水無效) | 용의 비늘(龍の ウロコ)×8 | 水속성 데미지 무효화 |
물흡수(水吸收) | 물의 마석(氷の 魔石)×20 | 水속성 데미지 흡수 |
얼음반감(氷半減) | 남극의 바람(南極の 風)×4 | 氷속성 데미지 반감 |
얼음무효(氷無效) | 북극의 바람(北極の 風)×8 | 氷속성 데미지 무효화 |
얼음흡수(氷吸收) | 얼음의 마석(氷の 魔石)×20 | 氷속성 데미지 흡수 |
암흑방어(暗闇防御) | 안약(目藥)×40 | 암흑 상태 공격 방어 |
완전 암흑방어(完全暗闇防御) | 연기 폭탄(スモ-クボム)×10 | 암흑 상태 공격 완전 방어 |
침묵방어(沈默防御) | 메아리 풀(やまびこそう)×30 | 침묵 상태 공격 방어 |
완전 침묵방어(完全沈默防御) | 사이렌트 마인(サイレントマイン)×10 | 침묵 상태 공격 완전 방어 |
수면방어(睡眠防御) | 슬립 파우더(スリ-プパウダ-)×6 | 수면 상태 공격 방어 |
완전 수면방어(完全睡眠防御) | 꿈의 가루(ドリ-ムパウダ-)×8 | 수면 상태 공격 완전 방어 |
독방어(毒防御) | 해독제(毒消し)×40 | 독 상태 공격 방어 |
완전 독방어(完全毒防御) | 독의 송곳니(毒の 牙)×12 | 독 상태 공격 완전 방어 |
석화방어(石化防御) | 금침(金の 針)×30 | 석화 상태 공격 방어 |
완전 석화방어(完全石化防御) | 석화 수류탄(石化手榴彈)×20 | 석화 상태 공격 완전 방어 |
즉사방어(卽死防御) | 이계의 그림자(異界の 影)×15 | 즉사 상태 공격 방어 |
완전 즉사방어(完全卽死防御) | 이계의 바람(異界の 風)×60 | 즉사 상태 공격 완전 방어 |
좀비방어(ゾンビ 防御) | 성수(聖水)×30 | 좀비 상태 공격 방어 |
완전 좀비방어(完全 ゾンビ 防御) | 생명의 양초(命の ロウソク)×10 | 좀비 상태 공격 완전 방어 |
슬로우방어(スロウ 防御) | 은의 모래시계(銀の 砂時計)×10 | 슬로우 상태 공격 방어 |
완전 슬로우방어(完全 スロウ 防御) | 금의 모래시계(金の 砂時計)×20 | 슬로우 상태 공격 완전 방어 |
혼란방어(混亂防御) | 기력의 약(氣つけ 藥)×16 | 혼란 상태 공격 방어 |
완전 혼란방어(完全混亂防御) | 기력의 약(氣つけ 藥)×48 | 혼란 상태 공격 완전 방어 |
버서크방어(バ-サク 防御e) | 하이페로의 약(ハイペロの 藥)×8 | 버서크 상태 공격 방어 |
완전 버서크방어(完全バ-サク 防御) | 하이페로의 약(ハイペロの 藥)×32 | 버서크 상태 공격 완전 방어 |
완전 저주방어(完全 カ-ズ 防御) | 테트라엘레멘탈(テトラエレメタル)×12 | 저주 상태 공격 완전 방어 |
핀치에 바파이(ピンチにバファイ) | 봄의 혼(ボムの 魂)×1 | HP가 적어지면 바파이 상태 |
핀치에 바선더(ピンチにバサンダ) | 낙뢰구슬(落雷玉)×1 | HP가 적어지면 바선더 상태 |
핀치에 바워터(ピンチにバウォタ) | 용의 비늘(龍の ウロコ)×1 | HP가 적어지면 바워터 상태 |
핀치에 바콜드(ピンチにバコルド) | 북극의 바람(北極の 風)×1 | HP가 적어지면 바콜드 상태 |
핀치에 쉘(ピンチにシェル) | 달의 커텐(月の カ-テン)×8 | HP가 적어지면 쉘 상태 |
핀치에 프로테스(ピンチにプロテス) | 빛의 커텐(光の カ-テン)×8 | HP가 적어지면 프로테스 상태 |
핀치에 리플렉트(ピンチにリフレク) | 별의 커텐(星の カ-テン)×8 | HP가 적어지면 리플렉트 상태 |
핀치에 헤이스트(ピンチにヘイスト) | 쵸코보의 꼬리(チョコボの 尾)×20 | HP가 적어지면 헤이스트 상태 |
핀치에 리제네(ピンチにリジェネ) | 회복의 샘(回復の 泉)×12 | HP가 적어지면 리제네 상태 |
오토 쉘(オ-トシェル) | 달의 커텐(月の カ-テン)×80 | 전투시 항상 셸 상태 |
오토 프로테스(オ-トプロテス) | 빛의 커텐(光の カ-テン)×70 | 전투시 항상 프로테스 상태 |
오토 리플렉트(オ-トリフレク) | 별의 커텐(星の カ-テン)×40 | 전투시 항상 리플레크 상태 |
오토 헤이스트(オ-トヘイスト) | 쵸코보의 날개(チョコボの 羽)×80 | 전투시 항상 헤이스트 상태 |
오토 리제네(オ-トリジェネ) | 회복의 샘(回復の 泉)×80 | 전투시 항상 리제네 상태 |
물리 방어+3%(物理防御+3%) | 파워스피어(パワ-スフィア)×3 | 물리공격 데미지의 양이 3% 감소 |
물리 방어+5%(物理防御+5%) | 체력의 샘(體力の 泉)×2 | 물리공격 데미지의 양이 5% 감소 |
물리 방어+10%(物理防御+10%) | 특수스피어(特殊 スフィア)×1 | 물리공격 데미지의 양이 10% 감소 |
물리 방어+20%(物理防御+20%) | 성스러운 마석(聖なる 魔石)×4 | 물리공격 데미지의 양이 20% 감소 |
마법 방어+3%(魔法防御+3%) | 매직스피어(マジックスフィア)×3 | 마법공격 데미지의 양이 3% 감소 |
마법 방어+5%(魔法防御+5%) | 마력의 샘(魔力の 泉)×2 | 마법공격 데미지의 양이 5% 감소 |
마법 방어+10%(魔法防御+10%) | 백마법스피어(白魔法 スフィア)×1 | 마법공격 데미지의 양이 10% 감소 |
마법 방어+20%(魔法防御+20%) | 성스러운 마석(聖なる 魔石)×4 | 마법공격 데미지의 양이 20% 감소 |
HP+5%(HP+5%) | 엑스포션(エクスポ-ション)×1 | 최대 HP가 5% 상승 |
HP+10%(HP+10%) | 생명의 샘(生命の 泉)×3 | 최대 HP가 10% 상승 |
HP+20%(HP+20%) | 에릭서(エリクサ-)×5 | 최대 HP가 20% 상승 |
HP+30%(HP+30%) | 체력의 비약(體力の 秘藥)×1 | 최대 HP가 30% 상승 |
MP+5%(MP+5%) | 에테르(エ-テル)×1 | 최대 MP가 5% 상승 |
MP+10%(MP+10%) | 생명의 샘(生命の 泉)×3 | 최대 MP가 10% 상승 |
MP+20%(MP+20%) | 에릭서(エリクサ-)×5 | 최대 MP가 20% 상승 |
MP+30%(MP+30%) | 마력의 비약(魔力の 秘藥)×1 | 최대 MP가 30% 상승 |
오토 포션(オ-トポ-ション) | 체력의 약(體力の 藥)×4 | HP가 반 이하면 포션 사용 |
오토 ST회복약(オ-トST回復藥) | 만능약(万能藥)×20 | 상태이상시 회복약을 사용 |
오토 피닉스(オ-トフェニックス) | 메가 피닉스(メガフェニックス)×20 | 전투불능시 자동으로 회생 |
레어 아이템 입수(レアアイテム 入手) | 아뮬렛(アミュレット)×30 | 레어 아이템을 훔칠 확률 증가 |
레어 아이템만(レアアイテムのみ) | 펜듀람(ペンデュラム)×30 | 레어 아이템만 훔침 |
걸으면 HP회복(步くとHP回復) | 체력의 약(體力の 藥)×2 | 걸으면 서서히 HP가 회복 |
걸으면 MP회복(步くとMP回復) | 마력의 약(魔力の 藥)×2 | 걸으면 서서히 MP가 회복 |
인카운트 없음(エンカウントなし) | 맑은 소금(淸めの 鹽)×30 | 적과 만나지 않음 |
HP 한계돌파(HP限界突破) | 미지에의 날개(未知への 翼)×30 | 최대 HP가 9999를 넘을 수 있음 |
MP 한계돌파(MP限界突破) | 쓰리스타즈(スリ-スタ-ズ)×30 | 최대 MP가 999를 넘을 수 있음 |