
배틀 중에는 '싸우다'와 '마법' 말고도 다른 여러가지 커맨드 어빌리티를 사용할 수 있습니다. 여기서는 기술(技)과 특수(特殊) 메뉴에서 사용 가능한 커맨드 어빌리티를 소개합니다. |
1. 기술(技) |
어빌리티 | MP | 스피어반 | 설명 |
브라인 어택(ブラインアタック) | 5 | 와커 부분 | 적 1명을 3턴동안 암흑 상태로 만든다. |
브라인 버스터(ブラインバスタ-) | 10 | 와커 부분 | 적 1명을 높은 확률로 1턴동안 암흑 상태로 만든다. |
사이레스 어택(サイレスアタック) | 5 | 와커 부분 | 적 1명을 3턴동안 침묵 상태로 만든다. |
사이레스 버스터(サイレスバスタ-) | 10 | 와커 부분 | 적 1명을 높은 확률로 1턴동안 침묵 상태로 만든다. |
슬리플 어택(スリプルアタック) | 5 | 와커 부분 | 적 1명을 3턴동안 수면 상태로 만든다. |
슬리플 버스터(スリプルバスタ-) | 10 | 와커 부분 | 적 1명을 높은 확률로 1턴동안 수면 상태로 만든다. |
딜레이 어택(ディレイアタック) | 8 | 티다 부분 | 적 1명의 턴을 뒤 쳐지게 만든다.(단시간) |
딜레이 버스터(ディレイバスタ-) | 18 | 티다 부분 | 적 1명의 턴을 뒤 쳐지게 만든다.(장시간) |
좀비 어택(ゾンビアタック) | 10 | 아론 부분 | 적 1명을 좀비 상태로 만든다. |
패널티 3(ペナルティ 3) | 24 | 와커 부분 | 적 1명을 3턴동안 수면, 침묵, 암흑으로 만든다. |
파워 브레이크(パワ-ブレイク) | 8 | 아론 부분 | 적 1명의 공격력을 감소 시킨다. |
매직 브레이크(マジックブレイク) | 8 | 아론 부분 | 적 1명의 마력을 감소 시킨다. |
아머 브레이크(ア-マ-ブレイク) | 12 | 아론 부분 | 적 1명의 물리 방어력을 감소 시킨다. |
멘탈 브레이크(メンタルブレイク) | 12 | 아론 부분 | 적 1명의 마법 방어력을 감소 시킨다. |
강탈(ぶんどる) | 10 | 류크 부분 | 적 1명을 공격하면서 아이템을 훔친다. |
퀵 트릭(クイックトリック) | 36 | 티다 부분 | 적 1명을 공격한 후 곧바로 턴이 돌아온다. |
2. 특수(特殊) |
어빌리티 | MP | 스피어반 | 설명 |
훔친다(盜む) | - | 류크 부분 | 적 1명으로부터 아이템을 훔친다. |
사용한다(使う) | - | 류크 부분 | 전투중에 공격, 지원, 회복 등의 아이템을 사용한다. |
도망가기(とんずら) | - | 티다 부분 | 전투로부터 도망친다. |
기도한다(祈る) | - | 유나 부분 | 아군 전원의 HP가 회복된다. |
격려한다(はげます) | - | 티다 부분 | 아군 전원의 공격력, 물리 방어력이 증가한다. |
겨냥한다(ねらう) | - | 와커 부분 | 아군 전원의 명중률이 증가한다. |
집중(集中) | - | 루루 부분 | 아군 전원의 마력, 마법 방어력이 증가한다. |
단념(見切り) | - | 루루 부분 | 아군 전원의 물리 공격 회피율이 증가한다. |
행운(幸運) | - | 류크 부분 | 아군 전원의 운, 명중, 회피, 위기율이 증가한다. |
불행(不幸) | - | 키마리 부분 | 적 전원의 운, 명중, 회피, 위기율이 감소한다. |
용검(龍劍) | - | 키마리 부분 | 적 1명의 HP, MP흡수 + 청마법을 익한다(키마리). |
감싼다(かばう) | - | 아론 부분 | 아군 1명을 적의 물리 공격으로부터 감싼다. |
철벽(挑發) | - | 아론 부분 | 방어 상태로 '감싼다'를 행한다. |
돈 던지기(錢投げ) | - | 류크 부분 | 돈을 소비하여 적을 공격한다. |
협박한다(おどす) | 12 | 아론 부분 | 적 1명의 움직임을 멈춘다. |
도발(挑發) | 4 | 티다 부분 | 적이 자신에게 공격을 하도록 유도한다. |
맡긴다(たくす) | 8 | 아론 부분 | 자신의 오버 드라이브 게이지를 동료에게 넘긴다. |
흉내(ものまね) | 28 | 류크 부분 | 바로전에 행동한 아군과 같은 행동을 한다. |
연속마법(聯續魔法) | - | 루루 부분 | 2회 연속 흑마법을 사용한다. |
뇌물(わいろ) | - | 류크 부분 | 적에게 뇌물을 준다. |