마법마테리아는 여러개 성장시켜놓는게 좋을까요?
예를들어서 ice, fire, lightning 다 마스터시켜야되는지
아니면 한개만 마스터시켜도 상관없는지
마테리아가많아서 어떤걸 키우는게 가장 효율적일지를 모르겠네요
예를들어서 ice, fire, lightning 다 마스터시켜야되는지
아니면 한개만 마스터시켜도 상관없는지
마테리아가많아서 어떤걸 키우는게 가장 효율적일지를 모르겠네요
마스터 마테리아를 생각해보면 하나씩은 마스터 하는 게 좋습니다만 그때 그때 필요한 것과 그냥 슬롯 채우려고 끼는 것들을 제외하곤 그냥 나중으로 미루시는 게 좋습니다.
어차피 FF7에서 마법 중에 쓸만한 건 회복용과 공격마법 운석, 봉인, 알테마의 3개 뿐이고 여러모로 FF7 밸런스 붕괴의 주범인 적의 기술 마테리아에 편의성에서 확실히 밀리니까요.
적의 기술이 충분치 않은 극초반에야 어쩔수 없이 약점 찌르는 용도로 쓰겠지만 적의 기술이 나오고 필수 적의 기술(마트라매직, 빅가드, 화이트윈드, 베타, 아쿠아브레스 등등) 채운 시점에선 별로 쓸일이 안 생깁니다.
어차피 FF7에서 마법 중에 쓸만한 건 회복용과 공격마법 운석, 봉인, 알테마의 3개 뿐이고 여러모로 FF7 밸런스 붕괴의 주범인 적의 기술 마테리아에 편의성에서 확실히 밀리니까요.
적의 기술이 충분치 않은 극초반에야 어쩔수 없이 약점 찌르는 용도로 쓰겠지만 적의 기술이 나오고 필수 적의 기술(마트라매직, 빅가드, 화이트윈드, 베타, 아쿠아브레스 등등) 채운 시점에선 별로 쓸일이 안 생깁니다.
전 전체화 나 회복 등 중요한것만....바리어 마바리어 등등요...
지원 마테리아, 독립 마테리아(파란색, 분홍색) 을 제외하고 모두 마스터 마테리아로 만들수있습니다.
각 속성별 마테리아 (마법, 소환, 커멘드)의 AP를 모두 채워넣어주면 Master가 되는데요
모든 속성별 마테리아를 Master로 만들고 CD3에서 부하하겐 한테 찾아가면
속성별 Master 마테리아를 만들어주네요. (마법 마스터, 소환 마스터, 커멘드 마스터)
효과는 각기 마스터 마테리아를 꼈을경우 해당 속성의 모든 기능을 발휘합니다.
후반부에 크라우드 아포칼립스나 씨드 APX3무기 끼고 대공동에서 메직포트한테 에릭서 먹이고 잡으면
한번에 거의 만에 가까운 AP를 얻을수 있는데요.. Master마테리아를 만드는건 순삭이죠..
에릭서는 모프로 바꾸면 에릭서 주는놈이 있네요.. 그걸 이용해서 구하시구요..
정 귀찮으시면 에메랄드 웨폰 잡으면 주는 탬을 캄마을 여행자한테 가져다주면
모든 속성의 마스터 마테리아를 3개 주네요 ^^
각 속성별 마테리아 (마법, 소환, 커멘드)의 AP를 모두 채워넣어주면 Master가 되는데요
모든 속성별 마테리아를 Master로 만들고 CD3에서 부하하겐 한테 찾아가면
속성별 Master 마테리아를 만들어주네요. (마법 마스터, 소환 마스터, 커멘드 마스터)
효과는 각기 마스터 마테리아를 꼈을경우 해당 속성의 모든 기능을 발휘합니다.
후반부에 크라우드 아포칼립스나 씨드 APX3무기 끼고 대공동에서 메직포트한테 에릭서 먹이고 잡으면
한번에 거의 만에 가까운 AP를 얻을수 있는데요.. Master마테리아를 만드는건 순삭이죠..
에릭서는 모프로 바꾸면 에릭서 주는놈이 있네요.. 그걸 이용해서 구하시구요..
정 귀찮으시면 에메랄드 웨폰 잡으면 주는 탬을 캄마을 여행자한테 가져다주면
모든 속성의 마스터 마테리아를 3개 주네요 ^^
그래서 나중에 마스터마테리아로 만들면 마스터마테리아 하나만 장착해도
모든효과를 다 볼 수 있습니다.
마스터마테리아에 관심 없다면 굳이 마법공격마테리아는 안키워도 될듯합니다.