출처 : http://www.famitsu.com 글 : ffotagu
기본적인 정리에 가까운 글이네요.
오늘 이거 쓸려고 별의별 뻘짓을 다했습니다..ㅡㅡ베이스가되는 제 홈피 에디터랑 문제도 있고..
그러니 랜드도 소스가 이상있고,어쩄든 일단락
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●어둠의 임무 속에서 소년은 마음을 배운다
「킹덤 하츠 II」의 숨은주역이며 , 많은 수수께끼를 가진 소년 , 록서스. 그가 “XIII 기관”에 소속되어있던 약 1년간의 모습을 그리는 액션 RPG 「킹덤 하츠 358/2 Days」. 본작에서는 캐릭터의 레벨 , 무기 , 마법 , “어빌리티” 등은 모두 패널화 되어 있다. 그것을 슬롯에 세트 함으로 능력을 커스터마이즈 한다. 슬롯은 임무 달성시 개방되어 서서히 많은 패널을 사용할 수 있게 된다.
상단화면에서는 |
하단화면은 패널관리 |
상단 화면에는 , 록서스의 스테이터스가 표시된다. 스토리 모드의 진척 상황에 따라 승격하는 “칭호”도 확인할 수 있다. 또 , 화면을 바꾸면 발동하는 “어빌리티”나 , 그 효과도 체크할 수 있다. 덧붙여 경험치는 적을 쓰러트리면 받을 수 있지만 , 일정치를 넘으면 캐릭터의 레벨이 올라가는 것은 아니라, “LV업” 패널을 받을 수 있다. 레벨을 올리려면 , 이것을 하단 화면 슬롯에 세트 할 필요가 있다. |
커스터마이즈 메뉴(하단 화면)에서는 , 패널을 관리한다. 패널은 단체 외에 , 끼어 넣기 위해 복수의 슬롯을 필요로 하는“링크 패널”이 존재. 링크 패널의 에리어내에 다른 패널을 세트 함으로 , 효과를 높이거나 새로운 성능을 부가할 수 있다. 예를 들어“마법 회수 2 플러스”라는 링크 패널에 "파이어" 를 세트 하면 , 하나의 패널로 파이어 마법을 2회 사용할 수 있다. |
●미션 모드 룰 설정
1∼4명의 멀티 플레이로 즐길 수 있는 것이 미션 모드. 이 모드에는 , 룰을 자유롭게 바꿀 수 있는 “미션 컨피그”가 있다. 이 설정을 이용해 , 마법 사용 금지로 하거나 적에게 받고 주는 데미지를 조절 할수 있다. 또 , 동료에게도 공격이 히트하는 설정을 하면, 협력 플레이가 단숨에 대전으로! 설정나름으로 다양한 게임 스타일로 즐길 수 있다.
항목은 온 , 오프 뿐 아니라 , 데미지량도 설정 가능. 이 항목은 , 게임진행에 따라 증가한다. 지면에 있을 땐 HP가 줄어드는 설정으로 하고, 거기에 더해 “회복 불가” 룰로 하면 , 아비규환 사태!? |
미션 모드에서는 XIII 기관 멤버 조작 가능. 평가는 , 주로 적을 쓰러뜨리면 출현하는“미션프라이즈”라고 하는 아이템을 많이 모은 플레이어가 높은 순위되겠다. 적극적으로 적을 물리칠것인지 , 다른 사람의 프라이즈를 빼을 것인지.. |
빈사 상태에서의 필살기 “리미트 브레이크”는 , 캐릭터마다 기술의 성질이나 위력이 다르다. 시온 이외의 멤버는 처음부터 조작 할 수 있으므로 , 우선은 혼자서 플레이해보며, 성능을 체크해 보면 좋을지도? |
●팬이라면 반드시 봐야될 이벤트도 가득
본작에서는 「킹덤 하츠 II」보다 이전의 이야기로 이벤트 중에는 , 「II」로 일어난 사건의 포석이 되는 것도 존재한다. 팬이라면 중요체크!
트와일라이트 타운에 있는 숲에서 만나는 임금님과 리쿠. 소라에 대해서 이야기하지만, 리쿠는 자신의 어둠의 힘에대한 불안도 밝힌다. |
XIII 기관의 멤버 , 자르딘. 그는 록서스와의 임무중 , 비스트가 야수의 모습으로 있는 것과, 한송이의 장미를 소중히 하고 있는 것에 관계성이 있다고 눈치챈다. 이 임무를 계기로 , 「II」에서 비스트의 마음의 틈을 노리게 된 것 같다. |